'遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了'

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大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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在一個如ASMR的巨大收音話筒前,只需要用鉗子將核桃的聲音以各種速度夾碎,將青椒用手直接掰開揉爛,收錄成很多音效素材。而之後只需要在合適的遊戲畫面配上音效,就能將夾核桃變成胸骨破碎,掰青椒變成頭骨切開的音效。

這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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《生化危機》——利用魔芋和臉盆配音喪屍

提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


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《生化危機》——利用魔芋和臉盆配音喪屍

提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


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遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


在一個如ASMR的巨大收音話筒前,只需要用鉗子將核桃的聲音以各種速度夾碎,將青椒用手直接掰開揉爛,收錄成很多音效素材。而之後只需要在合適的遊戲畫面配上音效,就能將夾核桃變成胸骨破碎,掰青椒變成頭骨切開的音效。

這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《生化危機》——利用魔芋和臉盆配音喪屍

提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》——化學反應也能製作遊戲音效

《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


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在這間實驗室中,成員不停地製造各種元素的化學反應、爆炸等等,為的就是錄下來其發成的聲音,以模擬遊戲中戰艦的各種聲音。例如氣體飛快燃燒發出的聲音像極了飛船前進時推進器噴射的聲音,而物品爆炸冒煙則可以製作飛船或者其他艦體爆炸燃燒的音效。

可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


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在這間實驗室中,成員不停地製造各種元素的化學反應、爆炸等等,為的就是錄下來其發成的聲音,以模擬遊戲中戰艦的各種聲音。例如氣體飛快燃燒發出的聲音像極了飛船前進時推進器噴射的聲音,而物品爆炸冒煙則可以製作飛船或者其他艦體爆炸燃燒的音效。

可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


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《星際公民》——化學反應也能製作遊戲音效

《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


在這間實驗室中,成員不停地製造各種元素的化學反應、爆炸等等,為的就是錄下來其發成的聲音,以模擬遊戲中戰艦的各種聲音。例如氣體飛快燃燒發出的聲音像極了飛船前進時推進器噴射的聲音,而物品爆炸冒煙則可以製作飛船或者其他艦體爆炸燃燒的音效。

可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


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《風暴英雄》——肥皂成了英雄失誤的聲音

暴雪其實也有著一支非常敬業的遊戲音效製作團隊,他們有一次在接受採訪時也透露了關於暴雪遊戲的音效製作軼事。例如在《風暴英雄》的蛛後墓地圖中,買了一塊肥皂,將肥皂放到了一個漏斗裡,用手來對其進行活塞運動不停的擠壓,獲得一段“噗嗤”的聲音。


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


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根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


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在這間實驗室中,成員不停地製造各種元素的化學反應、爆炸等等,為的就是錄下來其發成的聲音,以模擬遊戲中戰艦的各種聲音。例如氣體飛快燃燒發出的聲音像極了飛船前進時推進器噴射的聲音,而物品爆炸冒煙則可以製作飛船或者其他艦體爆炸燃燒的音效。

可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


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《風暴英雄》——肥皂成了英雄失誤的聲音

暴雪其實也有著一支非常敬業的遊戲音效製作團隊,他們有一次在接受採訪時也透露了關於暴雪遊戲的音效製作軼事。例如在《風暴英雄》的蛛後墓地圖中,買了一塊肥皂,將肥皂放到了一個漏斗裡,用手來對其進行活塞運動不停的擠壓,獲得一段“噗嗤”的聲音。


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這種溼溼的氣體迸發的聲音,一度讓人以為這是地圖中某個角色放屁的聲音。但是團隊卻突發奇想,將這個聲音做成了英雄在失誤的時候發出的背景音,非常的令人難忘。而且他們團隊還表示,如果想要做好一款遊戲的音效,就必須不停的找新鮮的食材,不然根本達不到有趣的聲音效果!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


在這間實驗室中,成員不停地製造各種元素的化學反應、爆炸等等,為的就是錄下來其發成的聲音,以模擬遊戲中戰艦的各種聲音。例如氣體飛快燃燒發出的聲音像極了飛船前進時推進器噴射的聲音,而物品爆炸冒煙則可以製作飛船或者其他艦體爆炸燃燒的音效。

可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


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《風暴英雄》——肥皂成了英雄失誤的聲音

暴雪其實也有著一支非常敬業的遊戲音效製作團隊,他們有一次在接受採訪時也透露了關於暴雪遊戲的音效製作軼事。例如在《風暴英雄》的蛛後墓地圖中,買了一塊肥皂,將肥皂放到了一個漏斗裡,用手來對其進行活塞運動不停的擠壓,獲得一段“噗嗤”的聲音。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


這種溼溼的氣體迸發的聲音,一度讓人以為這是地圖中某個角色放屁的聲音。但是團隊卻突發奇想,將這個聲音做成了英雄在失誤的時候發出的背景音,非常的令人難忘。而且他們團隊還表示,如果想要做好一款遊戲的音效,就必須不停的找新鮮的食材,不然根本達不到有趣的聲音效果!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


在一個如ASMR的巨大收音話筒前,只需要用鉗子將核桃的聲音以各種速度夾碎,將青椒用手直接掰開揉爛,收錄成很多音效素材。而之後只需要在合適的遊戲畫面配上音效,就能將夾核桃變成胸骨破碎,掰青椒變成頭骨切開的音效。

這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《生化危機》——利用魔芋和臉盆配音喪屍

提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


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根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》——化學反應也能製作遊戲音效

《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


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可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


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《風暴英雄》——肥皂成了英雄失誤的聲音

暴雪其實也有著一支非常敬業的遊戲音效製作團隊,他們有一次在接受採訪時也透露了關於暴雪遊戲的音效製作軼事。例如在《風暴英雄》的蛛後墓地圖中,買了一塊肥皂,將肥皂放到了一個漏斗裡,用手來對其進行活塞運動不停的擠壓,獲得一段“噗嗤”的聲音。


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《怪物獵人:世界》——開合雨傘火龍就起飛了

去年卡普空方面也曾公開過一段關於《怪物獵人:世界》的幕後設計視頻,其中就包含了關於音效方面設計的橋段。其中火龍煽動翅膀準備起飛時的音效就是擬音師在屋內拿著雨傘不斷開合發出的聲音,這就足以做到以假亂真。


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《生化危機》——利用魔芋和臉盆配音喪屍

提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


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自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


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《風暴英雄》——肥皂成了英雄失誤的聲音

暴雪其實也有著一支非常敬業的遊戲音效製作團隊,他們有一次在接受採訪時也透露了關於暴雪遊戲的音效製作軼事。例如在《風暴英雄》的蛛後墓地圖中,買了一塊肥皂,將肥皂放到了一個漏斗裡,用手來對其進行活塞運動不停的擠壓,獲得一段“噗嗤”的聲音。


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這種溼溼的氣體迸發的聲音,一度讓人以為這是地圖中某個角色放屁的聲音。但是團隊卻突發奇想,將這個聲音做成了英雄在失誤的時候發出的背景音,非常的令人難忘。而且他們團隊還表示,如果想要做好一款遊戲的音效,就必須不停的找新鮮的食材,不然根本達不到有趣的聲音效果!


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《怪物獵人:世界》——開合雨傘火龍就起飛了

去年卡普空方面也曾公開過一段關於《怪物獵人:世界》的幕後設計視頻,其中就包含了關於音效方面設計的橋段。其中火龍煽動翅膀準備起飛時的音效就是擬音師在屋內拿著雨傘不斷開合發出的聲音,這就足以做到以假亂真。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


而遊戲中在森林中的各種逼真的音效也並不是完全都是使用模擬各種音效來合成的。製作團隊曾遠赴印度尼西亞、加裡曼丹島等各地的原始叢林中,通過蹲守和長期錄製來獲取想要的音效。例如烤肉音效就需要拿燒烤架不斷翻動的聲音,從而讓遊戲中不管是環境音效還是行動音效,都非常的逼真。


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


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《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


在一個如ASMR的巨大收音話筒前,只需要用鉗子將核桃的聲音以各種速度夾碎,將青椒用手直接掰開揉爛,收錄成很多音效素材。而之後只需要在合適的遊戲畫面配上音效,就能將夾核桃變成胸骨破碎,掰青椒變成頭骨切開的音效。

這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《生化危機》——利用魔芋和臉盆配音喪屍

提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


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根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


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可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


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暴雪其實也有著一支非常敬業的遊戲音效製作團隊,他們有一次在接受採訪時也透露了關於暴雪遊戲的音效製作軼事。例如在《風暴英雄》的蛛後墓地圖中,買了一塊肥皂,將肥皂放到了一個漏斗裡,用手來對其進行活塞運動不停的擠壓,獲得一段“噗嗤”的聲音。


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《怪物獵人:世界》——開合雨傘火龍就起飛了

去年卡普空方面也曾公開過一段關於《怪物獵人:世界》的幕後設計視頻,其中就包含了關於音效方面設計的橋段。其中火龍煽動翅膀準備起飛時的音效就是擬音師在屋內拿著雨傘不斷開合發出的聲音,這就足以做到以假亂真。


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《風暴英雄》——肥皂成了英雄失誤的聲音

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《怪物獵人:世界》——開合雨傘火龍就起飛了

去年卡普空方面也曾公開過一段關於《怪物獵人:世界》的幕後設計視頻,其中就包含了關於音效方面設計的橋段。其中火龍煽動翅膀準備起飛時的音效就是擬音師在屋內拿著雨傘不斷開合發出的聲音,這就足以做到以假亂真。


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而遊戲中在森林中的各種逼真的音效也並不是完全都是使用模擬各種音效來合成的。製作團隊曾遠赴印度尼西亞、加裡曼丹島等各地的原始叢林中,通過蹲守和長期錄製來獲取想要的音效。例如烤肉音效就需要拿燒烤架不斷翻動的聲音,從而讓遊戲中不管是環境音效還是行動音效,都非常的逼真。


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看到這裡小弟跟你講,如果不是這些行內人透露小弟真的以為每個都是真實的錄音,但小弟還是同情那些製作恐怖遊戲的音效師們,配完以後估計吃到核桃或者青椒,心理陰影會不會都大上幾分!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

眾所周知,一款優秀的遊戲絕對不僅僅依靠某一方面突出所能成就的,而是多面開花才能籠絡玩家的心。音效也是遊戲中非常重要的一個環節,但大家可能不知道的是音效的製作方法非常多樣和“奇葩”,今天小弟就看看那些令人意想不到的遊戲音效製作!


遊戲音效是這麼來的?敲核桃掰青椒,宛如廚房現場!網友:我餓了


《真人快打》——用青椒和核桃製作擊打破碎的聲音

作為一款經典的美式動作遊戲,《真人快打》除了有著令人熱血沸騰的格鬥場面外,逼真的拳拳到肉、骨骼粉碎的聲音也是其一大賣點。外媒記者曾拜訪《真人快打》開發商總部,向音效設計師斯蒂芬·謝普勒瞭解音效的製作,從而發現竟然只是用了核桃、青椒甚至是香蕉,就可以組成熟悉的各種打擊音效。


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在一個如ASMR的巨大收音話筒前,只需要用鉗子將核桃的聲音以各種速度夾碎,將青椒用手直接掰開揉爛,收錄成很多音效素材。而之後只需要在合適的遊戲畫面配上音效,就能將夾核桃變成胸骨破碎,掰青椒變成頭骨切開的音效。

這讓小弟不得不感嘆,一款如此血腥恐怖的遊戲後面竟然有這麼讓人忍俊不禁的製作內幕!就是吃青椒的時候怕是有點心理陰影……


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《王者榮耀》——防禦塔聲音靠的是自行車

在王者榮耀遊戲中,各種技能音效、環境音效出現的也是十分頻繁。而天美官方也曾透露過關於《王者榮耀》遊戲中的各種音效製作過程。在分為兩個房間的錄音棚內,一間被當做道具室。在道具室中有著千奇百怪的道具,例如自行車輪的轉軸,大鐵棍,菜刀等等。


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而在另一件房間則需要將錄下的聲音進行控制和合成,其中防禦塔轉動發出的沉悶機械聲音就是自行車輪滾動時車軸的聲音了,李白揮劍的音效是菜刀摩擦的聲音,紅藍BUFF的攻擊音效是揮動大鐵棍時空氣分開的聲音。更讓人沒想到的是,孫悟空大招錘地則是音效師真實的錄下石塊破碎的聲音。可見擬音師的工作內容真的讓小弟感到神奇又豐富!


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《生化危機》——利用魔芋和臉盆配音喪屍

提到音效那就不得不提到恐怖遊戲的音效,具有代表性的例如卡普空的《生化危機7》.在2017年的日本數字音樂藝術大會上,其音效製作團隊來公開了關於恐怖嚇人的音效製作過程。當然了,一個很大的錄音室和各種食物工具都是必不可少的,而最為亮眼莫過於展示過程中的靈魂道具——臉盆!


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根據現場音效師的製作,拿出一大塊魔芋在手中不停地捏揉,那麼七代中經典的醬油臉喪屍的膩歪的聲音就出來了。而喪屍出場時的音效,則是音效師利用各種瓶瓶罐罐以及食物與臉盆碰撞摩擦發出的,這樣一來喪屍從浴缸中冒頭到行走的全部過程就非常的逼真和形象了。

自從小弟知道這個製作的祕密之後,小弟有點無法直視自個兒的臉盆了。


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《星際公民》——化學反應也能製作遊戲音效

《星際公民》從畫餅到現在,雖然沒有如約讓所有期待的玩家玩上,但是其製作環節也越來越多的向玩家們彙報。這裡小弟就要和大家講的就是《星際公民》製作團隊宣傳的關於的特殊音效製作——化學反應。


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在這間實驗室中,成員不停地製造各種元素的化學反應、爆炸等等,為的就是錄下來其發成的聲音,以模擬遊戲中戰艦的各種聲音。例如氣體飛快燃燒發出的聲音像極了飛船前進時推進器噴射的聲音,而物品爆炸冒煙則可以製作飛船或者其他艦體爆炸燃燒的音效。

可見這些音效師為了逼真的效果,不惜冒著生命危險在錄著各種音效。這不懂點兒化學,連個音效師都不會做!


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《風暴英雄》——肥皂成了英雄失誤的聲音

暴雪其實也有著一支非常敬業的遊戲音效製作團隊,他們有一次在接受採訪時也透露了關於暴雪遊戲的音效製作軼事。例如在《風暴英雄》的蛛後墓地圖中,買了一塊肥皂,將肥皂放到了一個漏斗裡,用手來對其進行活塞運動不停的擠壓,獲得一段“噗嗤”的聲音。


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這種溼溼的氣體迸發的聲音,一度讓人以為這是地圖中某個角色放屁的聲音。但是團隊卻突發奇想,將這個聲音做成了英雄在失誤的時候發出的背景音,非常的令人難忘。而且他們團隊還表示,如果想要做好一款遊戲的音效,就必須不停的找新鮮的食材,不然根本達不到有趣的聲音效果!


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《怪物獵人:世界》——開合雨傘火龍就起飛了

去年卡普空方面也曾公開過一段關於《怪物獵人:世界》的幕後設計視頻,其中就包含了關於音效方面設計的橋段。其中火龍煽動翅膀準備起飛時的音效就是擬音師在屋內拿著雨傘不斷開合發出的聲音,這就足以做到以假亂真。


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而遊戲中在森林中的各種逼真的音效也並不是完全都是使用模擬各種音效來合成的。製作團隊曾遠赴印度尼西亞、加裡曼丹島等各地的原始叢林中,通過蹲守和長期錄製來獲取想要的音效。例如烤肉音效就需要拿燒烤架不斷翻動的聲音,從而讓遊戲中不管是環境音效還是行動音效,都非常的逼真。


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看到這裡小弟跟你講,如果不是這些行內人透露小弟真的以為每個都是真實的錄音,但小弟還是同情那些製作恐怖遊戲的音效師們,配完以後估計吃到核桃或者青椒,心理陰影會不會都大上幾分!


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最後一個正驚問題:你覺得哪款遊戲的音效最棒?

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