眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
▲頭樑內側的製造信息沒啥好說的,MADE IN CHINA
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
▲頭樑內側的製造信息沒啥好說的,MADE IN CHINA
▲線材並沒有使用分離式設計,而麥也不可伸縮。不過麥克風根部流出了一定冗餘,麥管的活動範圍非常大。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
▲頭樑內側的製造信息沒啥好說的,MADE IN CHINA
▲線材並沒有使用分離式設計,而麥也不可伸縮。不過麥克風根部流出了一定冗餘,麥管的活動範圍非常大。
▲麥克風採用的單指向性設計,收音效果一般。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
▲頭樑內側的製造信息沒啥好說的,MADE IN CHINA
▲線材並沒有使用分離式設計,而麥也不可伸縮。不過麥克風根部流出了一定冗餘,麥管的活動範圍非常大。
▲麥克風採用的單指向性設計,收音效果一般。
▲耳罩部分增加了眼鏡腿通道,正確佩戴的情況下能部分緩解眼鏡腿的壓力。
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
▲頭樑內側的製造信息沒啥好說的,MADE IN CHINA
▲線材並沒有使用分離式設計,而麥也不可伸縮。不過麥克風根部流出了一定冗餘,麥管的活動範圍非常大。
▲麥克風採用的單指向性設計,收音效果一般。
▲耳罩部分增加了眼鏡腿通道,正確佩戴的情況下能部分緩解眼鏡腿的壓力。
▲頭樑部分還是有些塑料感和廉價感。
使用體驗
1.佩戴
對我來說,遊戲耳機的佩戴舒適性最重要,畢竟遊戲一打就是三五個小時。北海巨妖標準版X的耳罩採用雷蛇一管的蛋白皮材質,觸感還是非常溫潤舒適的,但是受限於成本內部填充的普通海綿有點硬了,不如影鮫的清涼凝膠(吹爆)。
我屬於頭圍比較小的,很少有耳機我用起來夾頭,所以夾不夾頭這點我沒法給大家參考建議,不過佩戴舒適性只能算是非自適應頭樑耳機裡面的中等水平吧,畢竟價格在這裡擺著不要抱太大期望。
相比上代,X在舒適性上增加了眼鏡支架通道,我雙目5.2是不戴眼鏡的,根據女朋友反聵,眼鏡腿通道在減輕壓力上還是有些作用的,不過不是很明顯。
2.遊戲
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
▲頭樑內側的製造信息沒啥好說的,MADE IN CHINA
▲線材並沒有使用分離式設計,而麥也不可伸縮。不過麥克風根部流出了一定冗餘,麥管的活動範圍非常大。
▲麥克風採用的單指向性設計,收音效果一般。
▲耳罩部分增加了眼鏡腿通道,正確佩戴的情況下能部分緩解眼鏡腿的壓力。
▲頭樑部分還是有些塑料感和廉價感。
使用體驗
1.佩戴
對我來說,遊戲耳機的佩戴舒適性最重要,畢竟遊戲一打就是三五個小時。北海巨妖標準版X的耳罩採用雷蛇一管的蛋白皮材質,觸感還是非常溫潤舒適的,但是受限於成本內部填充的普通海綿有點硬了,不如影鮫的清涼凝膠(吹爆)。
我屬於頭圍比較小的,很少有耳機我用起來夾頭,所以夾不夾頭這點我沒法給大家參考建議,不過佩戴舒適性只能算是非自適應頭樑耳機裡面的中等水平吧,畢竟價格在這裡擺著不要抱太大期望。
相比上代,X在舒適性上增加了眼鏡支架通道,我雙目5.2是不戴眼鏡的,根據女朋友反聵,眼鏡腿通道在減輕壓力上還是有些作用的,不過不是很明顯。
2.遊戲
北海巨妖標準版X倒是很厚道的送了雷音7.1的激活碼,所以直接試試遊戲。
遊戲先選FPS中畢竟空間感複雜的守望先鋒,英雄選擇逃兵76和法雞,藉此考察耳機XY軸和Z軸的空間感。
玩下來,雖然北海巨妖沒有THX認證的加持,但是空間感和方向感都還不錯,定位達到了同價位遊戲耳機的主流水平。
要說不足的話,那就是低頻還是略厚了一點,腳步聲不夠清晰。而且麥克風的收音效果略差,更適合一個人在家玩遊戲,不適合去網吧。
3.音質
emmmm遊戲耳機好像不該說音質吼,不過就隨便聊兩句。
聽歌就不要考慮了,怎麼聽都彆扭。不過在播放7.1聲道的藍光原盤充分發揮了雷音虛擬7.1的空間感,定位清晰空間感充裕,而且保留的低頻也能烘托出電源的大場面氣氛。北海巨妖標準版X在看電影方面還是可以的。
總結
眾所周知,鼠標輕量化目前正在如火如荼的展開,GPW、毒蝰、MM710、Ultralight 2 打孔換材料改設計,為了輕量化各路廠商各顯神通。而且輕量化這股風從鼠標開始往其他外設領域吹起來了,比如最近更新換代的北海巨妖標準版X,僅僅兩百克出頭的重量算是遊戲耳機中少有的輕量化產品,而且價格也降到269。
一隻兩百多塊錢的遊戲耳機,得試試看他的產品力有沒有隨著價格一併走低。
開箱及外觀展示
▲拿到包裝的一瞬間我是真沒分清正反面,兩面都有主打賣點介紹,我感覺正面設計還是太複雜了,正面只保留一個產品效果圖就好了。像虛擬7.1、超輕頭樑、指向性麥克風這些都直接印在產品正面。
▲看到的第一感覺就是低調且素雅,不像雷蛇一貫的張揚。
▲耳罩的logo由上代的綠色變成了黑色,外面依然是一圈蜂窩狀金屬網裝飾,整個設計都異常的內斂。
▲頭樑依然是塑料材質,但是官方宣稱這一代的頭樑進行了耐用性和加固設計,減少斷頭樑的概率,但是到底會不會斷頭樑還得時間來考察。
▲頭樑的海綿墊柔軟度和觸感都不錯,戴著還是挺舒服。
▲頭樑內側的製造信息沒啥好說的,MADE IN CHINA
▲線材並沒有使用分離式設計,而麥也不可伸縮。不過麥克風根部流出了一定冗餘,麥管的活動範圍非常大。
▲麥克風採用的單指向性設計,收音效果一般。
▲耳罩部分增加了眼鏡腿通道,正確佩戴的情況下能部分緩解眼鏡腿的壓力。
▲頭樑部分還是有些塑料感和廉價感。
使用體驗
1.佩戴
對我來說,遊戲耳機的佩戴舒適性最重要,畢竟遊戲一打就是三五個小時。北海巨妖標準版X的耳罩採用雷蛇一管的蛋白皮材質,觸感還是非常溫潤舒適的,但是受限於成本內部填充的普通海綿有點硬了,不如影鮫的清涼凝膠(吹爆)。
我屬於頭圍比較小的,很少有耳機我用起來夾頭,所以夾不夾頭這點我沒法給大家參考建議,不過佩戴舒適性只能算是非自適應頭樑耳機裡面的中等水平吧,畢竟價格在這裡擺著不要抱太大期望。
相比上代,X在舒適性上增加了眼鏡支架通道,我雙目5.2是不戴眼鏡的,根據女朋友反聵,眼鏡腿通道在減輕壓力上還是有些作用的,不過不是很明顯。
2.遊戲
北海巨妖標準版X倒是很厚道的送了雷音7.1的激活碼,所以直接試試遊戲。
遊戲先選FPS中畢竟空間感複雜的守望先鋒,英雄選擇逃兵76和法雞,藉此考察耳機XY軸和Z軸的空間感。
玩下來,雖然北海巨妖沒有THX認證的加持,但是空間感和方向感都還不錯,定位達到了同價位遊戲耳機的主流水平。
要說不足的話,那就是低頻還是略厚了一點,腳步聲不夠清晰。而且麥克風的收音效果略差,更適合一個人在家玩遊戲,不適合去網吧。
3.音質
emmmm遊戲耳機好像不該說音質吼,不過就隨便聊兩句。
聽歌就不要考慮了,怎麼聽都彆扭。不過在播放7.1聲道的藍光原盤充分發揮了雷音虛擬7.1的空間感,定位清晰空間感充裕,而且保留的低頻也能烘托出電源的大場面氣氛。北海巨妖標準版X在看電影方面還是可以的。
總結
最後總結一下北海巨妖標準版X的優缺點。
優點:
- 實測190g的重量實屬難得
- 贈送雷音7.1激活碼,虛擬7.1聲道體驗不錯
- 外觀設計在同價位中屬於佼佼者
- 增加了眼鏡腿通道
缺點:
- 材質一般,質感不足
- 耳罩填充海綿較硬
- 麥克風收音效果一般
北海巨妖標準版X作為北海巨妖標準版的升級,主要更新了外觀,增加了眼鏡支架通道。在做工質感音質上相比前代沒有感覺有很大提升,但是重量上比前代大幅減輕,官方宣稱230g 實測下來不帶線190g,很輕了。
贈送的環繞7.1軟件倒是值得稱讚一下,在空間和定位上相比其他虛擬7.1還是有一定的提高,並且理論上兼容所有耳機。而音質方面就不要期待了,遊戲耳機完全沒有辦法聽音樂的,不過贈送的環繞7.1軟件在大場面電影上還是可以期待一下的。
總的來說北海巨妖標準版X在這個價位還是擁有一定的競爭力,在顏值、做工和環繞7.1軟件上算是同價位中的佼佼者。然而畢竟受限於價格,在用料和質感方面不要抱太大期望,畢竟他只是個兩百多的入門耳機。