'天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗'

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

"
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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

"
天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

"
天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【攝影:好畫質,弱體驗】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

"
天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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【充電與續航:雙重出色!】

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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【充電與續航:雙重出色!】

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最後給大家分享一些關於充電和續航的體驗吧。6000毫安時的鋰電池,日常使用2個整天完全沒有問題哦,如果按照半小時玩一盤LOL的時間,大概充滿電的ROG遊戲手機2能連續玩上10盤還有多,在如今智能手機普遍一天一充的情況下,ROG遊戲手機2顯然是有優勢的。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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眾所周知精英版標配的充電器只有18W,於是很多朋友在問如果精英版上使用30W充電器是否有提升呢?請看下圖,我使用了30W的ANKER PowerPort III Mini進行了測試,發現最大功率峰值大概也只有14W,並不能達到30W,所以我猜測應該是精英版內部做了限制吧,SO,想體驗30W快充的還是的花更多錢選擇經典版吧HOHOHO。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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【充電與續航:雙重出色!】

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最後給大家分享一些關於充電和續航的體驗吧。6000毫安時的鋰電池,日常使用2個整天完全沒有問題哦,如果按照半小時玩一盤LOL的時間,大概充滿電的ROG遊戲手機2能連續玩上10盤還有多,在如今智能手機普遍一天一充的情況下,ROG遊戲手機2顯然是有優勢的。

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眾所周知精英版標配的充電器只有18W,於是很多朋友在問如果精英版上使用30W充電器是否有提升呢?請看下圖,我使用了30W的ANKER PowerPort III Mini進行了測試,發現最大功率峰值大概也只有14W,並不能達到30W,所以我猜測應該是精英版內部做了限制吧,SO,想體驗30W快充的還是的花更多錢選擇經典版吧HOHOHO。

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我是在手機用到電量耗盡關機,然後給ROG遊戲手機2充電的,適配器選擇的是第三方的ANKER PowerPort III Mini,從下圖可以看到從息屏到80%電量只用了1小時44分鐘,這個速度還是比較快的,1小時44分鐘之後電流開始慢慢下降,隨之功率也慢慢遞減了,此時應該是進入到了保護充電狀態,充滿電總共花費的時間是2小時05分,總體表現還是不錯的。但如果使用18W的原裝適配器,我只是簡單看了一下,功率大概只有12W左右,估計總共的充電時長應該會更慢一些。

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

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彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

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來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

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下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

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人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

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食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

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總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

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講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

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你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

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AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

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手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

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隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

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在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

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測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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【充電與續航:雙重出色!】

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最後給大家分享一些關於充電和續航的體驗吧。6000毫安時的鋰電池,日常使用2個整天完全沒有問題哦,如果按照半小時玩一盤LOL的時間,大概充滿電的ROG遊戲手機2能連續玩上10盤還有多,在如今智能手機普遍一天一充的情況下,ROG遊戲手機2顯然是有優勢的。

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眾所周知精英版標配的充電器只有18W,於是很多朋友在問如果精英版上使用30W充電器是否有提升呢?請看下圖,我使用了30W的ANKER PowerPort III Mini進行了測試,發現最大功率峰值大概也只有14W,並不能達到30W,所以我猜測應該是精英版內部做了限制吧,SO,想體驗30W快充的還是的花更多錢選擇經典版吧HOHOHO。

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我是在手機用到電量耗盡關機,然後給ROG遊戲手機2充電的,適配器選擇的是第三方的ANKER PowerPort III Mini,從下圖可以看到從息屏到80%電量只用了1小時44分鐘,這個速度還是比較快的,1小時44分鐘之後電流開始慢慢下降,隨之功率也慢慢遞減了,此時應該是進入到了保護充電狀態,充滿電總共花費的時間是2小時05分,總體表現還是不錯的。但如果使用18W的原裝適配器,我只是簡單看了一下,功率大概只有12W左右,估計總共的充電時長應該會更慢一些。

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【總結:值不值得買?】

值不值得買呢?從體驗上來說,我覺得它就是一款純粹為遊戲而生的手機產品,從軟件支持到硬件配置,全部都是為遊戲服務的,所以如果你是個遊戲玩家,選擇ROG遊戲手機2自然不會錯,敗家之眼立足遊戲行業已有多年,出色的軟硬件的支持對於遊戲體驗是無往不利的。但是,如果把它作為一個高端手機,特別是應用於日常各種使用的手機來說,它還存在許多不足,比如Android9.0幾乎就是一個原生的系統,沒有做明顯的本土優化,拍照表現也只是中規中矩(雖然畫質很不錯,但體驗欠佳),Emmm......還是有一些差距吧,不過這也正常,玩家國度才出了第二款手機而已,在系統深度定製方面自然比不過其他的廠商,但是遊戲嘛,一騎絕塵,毫無懸念!

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2019年的手機市場與往年一樣如火如荼,各大廠商紛紛祭出自己的神器來吸引一大波消費者的眼球。今天要與大家聊聊的是一款來自PC硬件廠商推出的手機ROG遊戲手機2,提到ROG,相信許多PC遊戲玩家心中都有一個夢想,那就是集齊全套ROG,但作為華碩旗下頂級系列產品,每一件的價格自然是不菲的,所以大夥兒都戲稱為“敗家之眼”......,本人並非硬核系的遊戲用戶,但作為一個5年的LOL休閒玩家,ROG帶給我的魅力依然勢不可擋,於是在上個月入手了一塊ROG Strix X570-F Gaming,雖然不是ROG裡最高端的,好歹也體驗了一把ROG的樂趣吧,具體就不遠扯了,“他好我也好”的感受只能誰用誰知道啦!這次與大家分享的ROG遊戲手機2同樣不是最高配的款型,廠商稱之為精英版,但價格只要3499元就能買到了,我只能講,這價格入手敗家之眼真香!(本文首發在太平洋論壇聚超值)

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【開箱與手機細節:平淡之外的大驚喜】

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相信許多小夥伴已經看過網上的開箱視頻了,精英版的包裝與經典版的包裝差異很大,經典版是六邊體的盒子,精英版看起來樸實一些。盒子上印著全民信仰敗家之眼!LOGO的邊上印著Tencent Games,這是一款與騰訊遊戲合作的產品,想必手機系統應該整合了不少於騰訊遊戲有關的特色,這個部分留在下文裡詳細聊。

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剛拿到這包裝的時候感覺很有分量!Emmm......手機本身的重量功不可沒哈!整個內部的物品擺放很規矩的,最上層是一些配件,中間是手機,最下層是充電器和數據線。

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精英版的所有物件如下圖所示,比較常規的配置吧,新機器沒有貼膜的,所以需要自己另外購買。送兩個殼子好評!雖然比較LOW但總比沒有要好,特別是新手機殼沒到來之前,這個殼子可以暫時拿來一用。

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ROG遊戲手機2的屏佔比還可以,雖然不是全面屏,但上下兩側的寬度還算能夠接受,畢竟整個屏幕達到了6.59英寸,這也是我目前為止接觸到的最大屏手機了。分量十足啊,寬度對於我一個大男人來說還是可以的,側裙全部採用弧度設計,所以拿在手中不會有割手感,只是這又大又重的手機萬一失手跌落可不得了,所以建議一定要帶殼使用以防萬一。

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黑屏狀態下的ROG遊戲手機2看起來幾乎整個面都是屏幕,霸氣十足呢!

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屏幕上下兩側的邊框我大致用尺子測量了一下是0.7mm,屏幕左右兩側的邊框大約是0.2mm,另外由於屏幕上下的兩側都裝了揚聲器,所以有邊框在所難免,覺得這邊框尺寸是能夠接受的。

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手機右側是金屬的音量鍵和電源鍵,同時在這一側的兩端各有1個觸控按鍵,也就是華碩稱之為“AirTriggers”的按鍵所在。作為遊戲手機,增加按鍵當然是多多益善的,這兩顆按鍵的功能很是豐富,我放在下文裡說。

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手機底側,有Type-C接口,搭載了3.5mm耳機口讓我喜出望外,好久沒有見過有耳機口的手機了呢!

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手機的左側有個異性Type-C接口,ROG遊戲手機2有一些獨特的配件可以通過該接口進行接駁,比如2代的酷冷風扇,但我不明白的是為什麼要設計成這種奇怪的形狀。下圖這個異性Type-C接口,明顯可以看出是由兩個“Type-C”構成的,其中左側的母口Type-C可以直接插上線纜充電,橫屏邊充玩遊戲的時候媽媽再也不用擔心線纜擋手了呢!

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sim卡插槽放在了手機左側最下方的位置,感覺怪怪的,但並不會影響到使用。對了,它支持雙卡雙待哦,很良心!

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手機的側邊雖然是經過弧度的處理,這能提升拿捏的手感,但為了美觀起見,靠近屏幕的邊緣還做了CNC切面的處理,所以手機邊緣並不會顯得很單調,反而有一種若隱若現的層次感,細節之處的做工還是非常不錯的。

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ROG遊戲手機2的背面可能是整個手機最大的看點!非對稱式設計是十分少見的,並且還用上了一些變換色彩的線條做點綴,初次見到它就讓我腦海裡產生了各種各樣的未來科技感,比如......高達?!

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精英版是與騰訊遊戲合作的,可能有的小夥伴覺得這LOGO很LOW,但作為全民遊戲的代表品牌,它在遊戲娛樂中出現的頻率非常高,可以說是個國民級的遊戲品牌商了,我並不覺得LOW啊,而且聽說騰訊遊戲代理了switch,上市必擼!

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正中間位置就是大家非常熟悉的敗家之眼了,這個LOGO平時是白色的,但是它有光!而且還是RGB的!暗處的顯示效果非常給勁!

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下圖是個散熱接口,還用了一塊獨立的金屬片作為點綴,橙色的散熱口居然還蠻好看的!這款手機定位遊戲,所以散熱非常關鍵,普通手機玩遊戲很容易出現燙手的情況,ROG遊戲手機2在這方面考慮的很周全,實際效果較為出色,長時間遊戲的情況下,即便我沒有原裝酷冷風扇2做輔助散熱,它也只是溫溫的,點個贊!但是我發現在給手機充電時候,發熱量還是挺大的,不知道為何......。

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早前的第一代ROG遊戲手機,大家最吐槽的就是攝像頭了,這次ROG遊戲手機2搖身一變,直接把攝像頭升級到了當前的頂級水準!2400萬前置攝像頭、4800萬的後置IMX586傳感器和1300萬的超廣角攝像頭,手機搭載了光學防抖與激光輔助對焦,甚至還支持了4K 60幀的視頻拍攝。當然,最終拍照效果好不好還是得看樣張的,這個我會在下文裡詳細聊到。

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特麼......我的iPhone XS MAX本來是史上最重的手機,現在ROG遊戲手機2直接把它給幹翻了,重量直接來到了242g!講真,我一個男孩紙拿手裡都覺得挺沉重的了,女孩紙......估計需要多練練臂力才行哦!!

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原裝的手機殼我就不展示更多了,反正就是個很普通的塑料殼,機身兩側是無法保護到的,但請看下圖,這個異性Type-C為何要擋住一個呢??不明覺厲......。下圖的橙色口子,其實Type-C插頭是插不進去的,擋板似乎毫無存在意義呢!

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精英版給的充電器是18W的,只有經典版才給的30W,相信這個大多數小夥伴都已經知道了的。但問題是......精英版用上30W的充電器,是不是能達到30W的充電功率呢?先賣個關子!

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【屏幕:第一梯隊無疑!】

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完全有別於市場上的絕大多數手機品類,ROG遊戲手機2是一款只專注於遊戲體驗的產品,該理念也剛好與ROG的宗旨不謀而合,它從內到外透露出為遊戲而生的氣息,首先從屏幕講起吧。這是一塊6.59英寸/19.5:9的AMOLED 10-bit HDR 屏幕屏(分辨率是2340 x 1080),如果這讓你的心緒毫無波瀾,那麼接下來的內容會讓你大開眼界。120Hz的刷新率與240Hz觸控採樣率如何?

關於這塊屏幕的120Hz的刷新率,網上不少鍵盤俠提出過無用論的觀點。但如果你真正體驗過顯示器上的高刷新率視覺效果,這言論也就不攻自破了。60Hz刷新率可以理解為1秒顯示60張定格圖片,120Hz可理解為1秒顯示120張定格圖片,你可以試想一下,把這些圖片連貫的播放出來,哪個流暢度和清晰度更高?如果這樣都無法理解的話,直接看ROG遊戲手機2的效果圖吧↓我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

上圖中,使用ROG遊戲手機2運行網頁測試工具UFO TEST,可以看到工具已經識別到了120Hz刷新率。第一行的小飛碟在移動時的流暢度最高。此外,不知大家有沒有發現一個細節:120Hz之下的低刷新率時,小飛碟移動速度明顯要比120Hz慢一拍,電子競技的高端玩家追求毫秒必爭,這就是為什麼有人說高刷新率屏幕有助於提高勝率的原因所在。另一個問題,是關於觸控採樣率的,ROG遊戲手機2的觸控採樣率是240Hz,這個問題如果要理解它,還不如直接看下面的動圖↓同樣我用的是iPhone XS MAX升格拍攝。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

我們可以發現高觸控採樣率在進行手勢操作的時候,屏幕動作的反應速度是緊跟手勢的,這個關係成正比例提高。所以大家可以試想一下,如果你的電腦鍵盤出現了高延遲會是什麼樣的體驗......。這就好比為什麼現在的用戶都喜歡使用機械鍵盤,雖然實現原理不同,但最終要實現的高敏指令傳達的目的是一樣的。

先看看三原色吧,這三個顏色基本奠定了整兒屏幕的基調。從下邊三張圖可以看出色彩還原是非常準確的,沒有出現偏色或者色彩不均勻的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

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暗部對比:最後兩格看不清,基本與白底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

亮部對比:第一和第二格子看不清,基本與黑底融合在一起了,其他格子都很清楚。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

彩虹圖來一張~色彩過渡自然柔和,沒有出現生硬的過渡。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

來一些實拍圖吧,這裡我使用iPhone XS MAX來做對比。拍攝前,我把iPhone XS MAX的原彩顯示關閉了,這玩意兒與其說增加色彩還原,到不如說更有利於減少視覺疲勞......。兩者的亮度開到100%。下面有4組照片,左下角是ROG遊戲手機2,右上角是iPhone XS MAX。

對於黑白照片的還原,顯然ROG遊戲手機2更精準,iPhone XS MAX有點微微泛黃,如果開啟原彩顯示會更黃.......。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

下圖裡,ROG遊戲手機2的對比度更高一些,色彩也更加鮮豔一些。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

人物膚色方面,我覺得兩款手機都挺不錯的,但ROG遊戲手機2可能由於色彩更加豔麗的緣故,膚色略暖一些。較為黑暗的背景環境的細節,兩者表現旗鼓相當。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

食物圖中,ROG遊戲手機2的草莓紅更加豔麗,看起來似乎非常可口呢!但是請注意盤子下方的文字,出現了偏藍的情況。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

總而言之ROG遊戲手機2的屏幕色彩還原,我認為還是比較出彩的,網上流傳它用的是天馬屏,那又如何?人家天馬微電子即是高科企業又是上市公司,實力不可小覷噢!

【系統與遊戲體驗:有驚喜,也有遺憾】

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

講真,ROG遊戲手機2真沒什麼可聊的,最大的亮點還是系統UI的設計變得十分華麗而已,至於內部一些功能上的東西基本跟原生Android9.0沒有本質上的區別。SO,這部分的內容,我覺得還是結合遊戲功能來講講更有趣一些,其中智控中心和遊戲精靈是整個系統裡最有亮點也是最核心的內容。要開啟X模式很簡單,通過負一屏或者第一屏最下方就可以激活了,激活後整個頁面UI風格變化較大,瞬間進入“激情模式”!大家都知道ROG遊戲手機2用的是雞血版的高通驍龍855plus,開啟X模式此時CPU的性能會得到大幅度強化,此功能有點類似電腦上的一鍵超頻,如果是玩遊戲的話建議一定要開啟此模式。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

你可以在智控中心裡選擇哪些遊戲進入後能自動開啟X模式,還能單獨針對每一個遊戲進行速度優化、CPU優化、刷新頻率或者抗鋸齒的優化。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

AirTriggers其實就是手機上的兩個觸摸式側鍵,為了能帶來更好的沉浸感,它是能夠隨遊戲震動的!按壓力度、單擊/連擊都可以自定義調節。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

手機後背的RGB敗家之眼當然也是能調節的啊!可以分別在開啟和關閉X模式時調節不一樣的燈光效果,燈效有靜態、呼吸、頻閃和顏色循環4種方式,並且可以調整速度和亮度。(注:顏色循環方式下不可調節亮度)但是我發現這個LOGO燈居然是無法關閉的!雖然在系統設置裡有呼吸燈開關的選項,但按下之後毫無波瀾......希望能及時改進一下,畢竟大家不可能每時每刻都需要用到這裝逼的功能哈!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

隨便進入一個遊戲,然後可以從屏幕左邊滑出遊戲精靈GAME GENIE。如下圖所示,有一些功能這裡我簡單解釋一下:

1、來電屏蔽,這個大家應該相當熟悉了,開啟後可以斷開移動電話功能,防止遊戲過程中被來電打斷遊戲;

2、潛水模式:僅保留數據網絡防止來電斷網;

3、QQ、微信:可以在遊戲中以分屏方式進行QQ或者微信聊天,不用退出遊戲,這個很方便;

4、實時信息:可以在遊戲畫面的右上方顯示CPU、GPU佔用情況、電池餘量、手機溫度和FPS實時幀率;

5、息屏掛機:有些網頁遊戲可以息屏掛機,你懂的......;

6、airTriggers:遊戲中的airTriggers不能設定重力幅度,只能設置airTriggers的具體位置,可以把兩個airTriggers放在遊戲中的命令鍵位置上,這樣就能多出兩個可控按鍵了。

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

在遊戲中可以進行內存清理和微信/QQ聊天!

天生遊戲光環,只為遊戲而生!ROG遊戲手機2上手體驗

測試遊戲如下:《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》、《QQ飛車》、《王者榮耀》《崩壞3》。所有遊戲都能利用airTriggers進行按鍵拓展,並且每一個遊戲都能對airTriggers進行獨立的設置,互不衝突,手感還是挺不錯的,有一點玩兒主機遊戲的感覺了,比如在《穿越火線》、《王牌戰士》、《和平精英》裡,我通常喜歡把airTriggers右鍵設置為射擊,左鍵設置為快跑或者炸彈之類的功能,相比直接在屏幕上戳戳點點,操作效率是有明顯提高的,一定程度上有助於提升勝率,當然最終的勝率加成多少還是得靠腦子哈......,另外airTriggers的觸發是有震動的,沉浸感很強。像《王牌戰士》和《QQ飛車》是支持120Hz刷新率的,這兩個遊戲的畫面流暢度極高,而且絲毫不存在液晶屏拖影的情況,高刷新率屏幕確實對於畫質提升有幫助,另外我的殺REN概率也有提升,這應該也是得益於高刷新率帶來的效率提高吧。順便說一下手機的揚聲器,由於揚聲器是放置在屏幕上下兩端的,所以雙手握持手機的時候並不會遮擋住它們,聲音很開闊,這一點要比iPhone XS MAX好太多,音質方面,我認為跟iPhone XS MAX在一個水平面上,沒有尖銳的刺耳感,相對比較柔和,同時帶有出色的穿透力,即便開著外放聽歌也是很好的享受了。

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【跑分PK】

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以上測試的幾款遊戲在畫面流暢度上都有著非常好的表現,這得益於手機強悍的硬件配置,高通驍龍855PLUS,這是一個雞血版的SoC,接下來通過與iPhone XS MAX(A12BIONIC)進行跑分對比。

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內存方面由於IOS沒有androbench所以無法在蘋果手機上測試了,下面這張僅是ROG遊戲手機2的截圖,可以看到讀寫速度都非常快,平日裡打開軟件的速度大家可以YY一下有多快!Emmm......SoC性能方面,包括CPU和GPU即便打了雞血還是與A12BIONIC各有勝負,但差距並不大,作為處理器嚴重過剩的今天,各種日常應用其實並覺察不到有什麼差距。

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【攝影:好畫質,弱體驗】

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作為一款主打遊戲功能的手機,它以遊戲為核心所研發的各種軟硬件毫無疑問是非常出色的。但是在拍照方面,它也有著較好的表現。主攝是4800萬像素的索尼IMX586傳感器,副攝是一顆1300萬像素的廣角鏡頭,是目前高端手機上常用的廣角+超廣角方案。軟件方面表現中規中矩,甚至還存在一些小bug,比如人像虛化算法明顯要比物體的虛化算法要好很多,有時候廣角按鍵會莫名其妙消失,4800萬像素下無法調節焦距,快門時滯明顯要比其他牌子的高端手機長一些。但是,畫質還是可圈可點的,看來除了遊戲,玩家國度還沒有忘記大家對於日常拍照發發朋友圈的需求。廢話不多說,大家直接看樣片吧。

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【充電與續航:雙重出色!】

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最後給大家分享一些關於充電和續航的體驗吧。6000毫安時的鋰電池,日常使用2個整天完全沒有問題哦,如果按照半小時玩一盤LOL的時間,大概充滿電的ROG遊戲手機2能連續玩上10盤還有多,在如今智能手機普遍一天一充的情況下,ROG遊戲手機2顯然是有優勢的。

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眾所周知精英版標配的充電器只有18W,於是很多朋友在問如果精英版上使用30W充電器是否有提升呢?請看下圖,我使用了30W的ANKER PowerPort III Mini進行了測試,發現最大功率峰值大概也只有14W,並不能達到30W,所以我猜測應該是精英版內部做了限制吧,SO,想體驗30W快充的還是的花更多錢選擇經典版吧HOHOHO。

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我是在手機用到電量耗盡關機,然後給ROG遊戲手機2充電的,適配器選擇的是第三方的ANKER PowerPort III Mini,從下圖可以看到從息屏到80%電量只用了1小時44分鐘,這個速度還是比較快的,1小時44分鐘之後電流開始慢慢下降,隨之功率也慢慢遞減了,此時應該是進入到了保護充電狀態,充滿電總共花費的時間是2小時05分,總體表現還是不錯的。但如果使用18W的原裝適配器,我只是簡單看了一下,功率大概只有12W左右,估計總共的充電時長應該會更慢一些。

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【總結:值不值得買?】

值不值得買呢?從體驗上來說,我覺得它就是一款純粹為遊戲而生的手機產品,從軟件支持到硬件配置,全部都是為遊戲服務的,所以如果你是個遊戲玩家,選擇ROG遊戲手機2自然不會錯,敗家之眼立足遊戲行業已有多年,出色的軟硬件的支持對於遊戲體驗是無往不利的。但是,如果把它作為一個高端手機,特別是應用於日常各種使用的手機來說,它還存在許多不足,比如Android9.0幾乎就是一個原生的系統,沒有做明顯的本土優化,拍照表現也只是中規中矩(雖然畫質很不錯,但體驗欠佳),Emmm......還是有一些差距吧,不過這也正常,玩家國度才出了第二款手機而已,在系統深度定製方面自然比不過其他的廠商,但是遊戲嘛,一騎絕塵,毫無懸念!

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