產品經理如何跟商務經理一起玩資源接入

產品經理 軟件 虎撲 設計師 人人都是產品經理 2017-04-01

產品經理基本需要跟項目組的所有職能的人員打交道,包括設計師、用研、運營、開發、測試、品牌、渠道、商務。前面幾個都被聊的比較多,這次聊聊跟商務同事的合作。

產品經理如何跟商務經理一起玩資源接入

商務在互聯網中也分類較多,這裡講的商務的主要職能是對外資源的合作,經常出現的是:跟某某家換量、接某某家的內容或廣告、讓某某家使用自家內容、使用某某家提供的功能。一般產品跟商務配合的時候都會帶上運營,便於後期的運營,這裡用接入某家的內容舉例子講下產品經理應該注意哪些。

都說產品經理是CEO,在接入資源這裡也必須充當發起點,接入的資源要根據現有的產品形態進行考慮。所以,在跟商務合作的時候最好能明確說明以下內容,便於資源尋找:

1. 接入目的

接入內容是想增強用戶粘性或是作為APP收入渠道。一般兩者都要兼備,但是側重點不一樣也會影響資源的選擇。傾向前者,接入方的選擇空間更大;傾向後者,接入方選擇空間較小,甚至會犧牲用戶體驗。

2. 給資源方的好處

根據當前構想的產品方案,接入資源後,除了給資源方帶來基本的內容曝光外,是否還能帶來可觀的轉化量。在接入前需要先評估效果,明確給到資源方,避免上線後效果差馬上下線,浪費開發資源。而假如接入後需資源方付費,則需要明確計費方式,根據計費方式反向優化產品方案,,比如根據CPM計費,則可考慮把其放在頁面第一屏即會曝光的位置,頁面加載完成即能曝光比起需要手動上滑動才曝光會提高很大的量。

3. 接入的要求

(1) 資源的質量

這裡指的是內容質量,比如同樣是體育資訊,接入的是新浪、騰訊還是虎撲,最終的效果差異會很大。

(2)渲染方式

簡單理解就是,接入的資源在APP中的展示是由宿主方控制還是由資源方控制,這個是最容易影響用戶體驗的地方,需要特別注意。最常見的是全部由宿主方控制;而資源方出於統一管理的需要,會定義一些通用的模塊,則會出現混合渲染的情況,同個頁面一部分由宿主控制,一部分由資源方控制;強勢的資源方,甚至會出現全屏,這個時候APP的跳出感會比較強。一般從APP視覺統一性上考慮,都會優先選擇第一種。

產品經理如何跟商務經理一起玩資源接入

圖注:全屏渲染方式

產品經理如何跟商務經理一起玩資源接入

圖注:混合渲染方式

(3)接入方式

接入的方式一般分為API、SDK、H5。各自的優缺點如下:

產品經理如何跟商務經理一起玩資源接入

它們共同的坑點是要注意,接入方需要的用戶信息要進行加密轉換,保存好公司的隱私數據。

(4)對賬

包括對賬數據提供週期,數據提供方式、數據提供範例和要求,大的方向可以參考:

重要的事情是:在測試階段必須要跟資源方聯合來進行對賬分析,並在剛上線一段時間內最好每日對賬。

(5) 提款方式

交給商務的小夥伴吧。

根據以上信息商務找到合適資源,產品確定並接入上線,則進入到後期維護環節。需要關注:數據的監控、資源方的對賬、收集用戶反饋。這些則需要運營喵們來配合。如果資源效果不佳,則繼續尋找合適資源。

4、小結

通俗來講,產品經理跟商務經理的合作時,有點類似託人幫忙買醬油,哪個牌子、海鮮還是老抽、大瓶還是小瓶,價位多少等信息給到後,商務才能快速準確的找到產品要的那瓶醬油。雖然資源類型非常多,但產品經理只要清楚流程和坑點,就能跟商務合作愉快。

本文由 @張小哥 原創發佈於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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