去年國內流水排行前五,網易這款現象級MMO又有大動作了!

導語:在網易昨日舉行的520新品發佈會現場,最讓人意外的是,《楚留香》居然要重置美術?當其他競品還在追趕的背景下,這是網易的噱頭,還是又一次衝刺?

去年2月《楚留香》正式公測,隨後接連打破近年來MMO手遊的新增與DAU等多項記錄。官方資料顯示,遊戲截至目前累計玩家超5000萬。而從收入上來看,據伽馬數據測算統計,《楚留香》去年在國內手遊中總流水排名前五。

對於業界而言,《楚留香》的成功無疑打破了主流MMO手遊市場的固化印象,不僅獨創高自由度內容,其畫面表現在手遊領域也是獨樹一幟。遊戲除了讓玩家們感受到了高度沉浸的武俠江湖,從另一層面意義上也給行業帶來了不少新的思考啟發。

時隔上線一年多時間,在今年的網易520大會上,官方再次公佈了關於這款遊戲的新生版內容,其改變不可謂不大,充分體現了《楚留香》自我突破求新之道。


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四大重磅內容革新,將繼續領跑國內手遊MMO

據介紹,本次網易520現場所發佈的新生版《楚留香:一夢江湖》,其展示主要的更新內容有四個方面,囊括了美術重製啟動、動態江湖、情緣系統以及新門派內容。而在這些內容更新完成後,你可能會發現,作為一款“老”遊戲,它的品質依舊將領跑國內MMO手遊市場,甚至與同類手遊的差距拉得更開了。

1、最大投入與變革:全面重製啟動,美術還能有哪些提升

在新版本《楚留香:一夢江湖》中,將迎來最大工程量的更新——美術全面重製。重製過程中也將運用多種技術,比如SSR屏幕空間反射技術、TXAA優化像素鋸齒技術、HBAO環境光遮蔽技術以及全局實時光照,HDR天空盒子等,在國產MMO手遊裡也是首次同時植入如此多的先進技術。

重製後的遊戲中的材質、光照、捏臉、模型精度、動作表現都將迎來全方位的革新,覆蓋場景、人物以及服裝方面。比如開放全新的野外植被系統,加入更加擬真的風力場系統,在遊戲內可以看到青草如茵,綠樹蔥蔥等更加真實的動態自然景觀效果。


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而在角色形象外觀方面,捏臉系統也將迎來全新升級,《楚留香》的捏臉系統在上線初時也著實大火了一把,一度吸引了許多非MMO核心用戶進入遊戲。除了捏臉,遊戲部分時裝外觀的材質也將升級,開放新的絲綢材質,未來在遊戲內玩家們可以看到更多更美麗的服飾外觀。

根據現場製作人的介紹,新生版《楚留香:一夢江湖》的美術重製並不會一次性完成,會隨著遊戲的版本更新持續進行,逐步在遊戲中開放階段性的進展,預計整個重製工作到明年才能全部完成。整個更新重製過程中將依次對美術資源精度進行全面提升和替換,比如城市金陵城開放更多的室內場景,全面優化服飾相關的碰撞和動作物理系統等等。

與此同時,在硬件適配方面,將針對高配機型以及PC端將開放一個更高檔位更具突破性的畫面選項,相較之前的極致選項,這個最新的高配選項將會開放全動態實時光影效果,配合全新升級的植被系統、角色的捏臉以及服飾材質升級。


通過520現場展示的一小段技術視頻來看,去年在美術上被譽為行業標杆的《楚留香》,未來在畫面表現上無疑將持續領跑手遊MMO。

2、升維NPC:感受自然的動態江湖

從市場上來看,雖然《楚留香》已上線了一年多時間,但在自由度上仍鮮少國產手遊能超越它。而此次更新裡面也涉及了這一塊。看過初步展示的內容後,此次自由度升級以及後續會講到的情緣系統更新,《楚留香》充分向外界證明了什麼叫超越自己比超越同行更加重要。


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據介紹,新生版內容正在打造沙盒化動態交互體系,未來遊戲裡面所有的NPC會有更完備的身份背景,恩怨情仇和關係脈絡將更完善,NPC之間的聯繫也會隨著時間的遷移推演進化。玩家的作用就像這個江湖中的一隻蝴蝶,一個不經意的舉動會令江湖瞬息萬變,打破原來NPC的關係和格局。

遊戲將在所有玩家的共同作用下形成更加開放的社會生態、產業結構和資源分佈。玩家也可以憑藉武藝人緣口才運氣,周旋於各個勢力之間。此外還可以置辦產業,開設宗派,廣收門徒弟子等等。相較於現有版本,新生版將打造出一個更真實的動態武俠江湖。

3、拉新和促活:創別開生面的情緣系統

與上述動態江湖目標一致,新生版的的情緣系統的更新也將帶來別開生面的體驗感受。在很多遊戲的類似系統裡面,主要功能在於建立起雙方的一個聯繫和互助便利。而為了打造更真實的體驗,《楚留香:一夢江湖》則加入了新的互動聯繫,比如情侶之間除了親密的互動,也可以生死相托,以命易命。

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此外,遊戲還加入了邂逅系統,這個就更有意思了,從字面上可以明顯看出它是為單身狗的專設福利。據說你走在遊戲裡的路上,一旦人群中有你的命定之人,遊戲角色將產生心跳加速的反應,你可以直接選擇表白,也可以將其設為暗戀對象默默關注,在她需要的時候給予幫助和祝福。這個設計簡直是非常真實社會了,也相當的有趣特別。

上面講述的是玩家間的情緣,而接下來這個更新也許也將打破MMO固有的情緣設計思路。在新生版的《楚留香:一夢江湖》裡面你不僅可以和玩家談戀愛,也可以與NPC談戀愛,比如遊戲裡面玩家人氣最高的NPC方思明,你可以在情緣系統的幫助下與之進行親密互動。事實上,這個設計聽起來與這兩年大火的戀愛手遊有點類似概念,只不過將該思路運用在這種MMO手遊裡面,我們還是第一次見。

4、融合傳統文化:新門派、新劇情、新角色

在此次的新生版,遊戲也將迎來一個全新門派——太陰。作為一款以打造真實武俠世界著稱的遊戲,這個門派從起源到發展歷程,官方持續發揚文化精神,將其一一進行詳實設定。


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究其淵源,太陰是從上古巫祝世家歷經秦唐等朝代不斷演化遷移而來,比如在唐朝之時,太陰一族的先人因使用厭勝之術輔助王皇后,導致龍顏大怒,不得已舉族南遷,一個北方世家最終定居於南方。從文化內涵上來看,其世界觀劇情設定從來都不馬虎,就像一部經典武俠小說,每個角色及門派的背景及出場並非突兀出現,其背後必定有其深刻邏輯。

除此之外,在門派設計上,遊戲還特別融合了中國傳統的剪紙技藝,除了在服飾和技能上的表達,場景和門派閒趣玩法也做了突破性的嘗試。


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裙襬上剪紙樣式的狐狸圖案


在戰鬥和操作方面這個門派也有著完全不同的風格和體驗。比如太陰善厭勝之術,可以紙偶禦敵,同時還有一些獨特的能力。對於一款穩定運營的MMO而言,推出一個新門派並非小事,引入全新陣營將對現有格局及玩法都將帶來一定影響。

而在新生版中選擇加入太陰門派,也代表著楚留香的求變決心,畢竟對於希望打造一個真實的武俠世界的《楚留香》而言,門派勢力也應該是動態的,不可能永遠一成不變。


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太陰門派全新場景


一直在求新路上的《楚留香》

在今年網易520大會現場,《楚留香》製作人則表示,求新的精神就是楚留香的精神。

事實上,不像某些品類可以一款產品通吃市場,在國內競爭激烈、玩家需求細分以及求新的MMORPG需要通過產品實力去突出重圍。過去,憑藉MMORPG的玩法深度,吸引了大批玩家,在收入上也能讓團隊活的滋潤,因此很少人在MMORPG上走差異化的道路,然而吃“老本”不再流行,產品最終要靠實力說話的時候,高品質的遊戲體驗、創新的玩法機制等需求成為玩家投票的最新標準,和市場競品無關,而與自身品質有關,提高美術、提升玩法都成為產品收穫用戶的必要條件。

有人問,《楚留香》還需要重置美術嗎?答案是肯定的。上線一年多時間的《楚留香》,隨著硬件方面一年的發展,也需要進行新的優化,滿足用戶新的需求,保持其核心競爭力。這也是為什麼去年《楚留香》一上線便能打破各項數據記錄。

相比其它產品,這款手遊當時從美術到玩法均實現了行業突破。《楚留香》製作人演講時也曾說道,做遊戲最難的是突破自我的束縛,想要做出好遊戲,不應該被曾經的成績所迷惑,而應該不斷探索品類更廣闊的可能。

當然對於國產遊戲業來說,網易作為行業領軍者之一,其身上也肩負著表率作用。事實上,得益於像《楚留香》這樣的大廠大製作MMO手遊,才能大力推動著國產MMO開發的不斷前進,從而催生市場產出更多優秀的國產遊戲。

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