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各位靚仔讀者下午好,我是月眠

最近幾年,國內的遊戲行業正在急速發展,各式各樣題材的遊戲蜂擁而至,國內目前最火的遊戲題材莫過於大逃殺與MOBA了,國內騰訊網易等各大廠商紛紛製作出了非常多的類似題材遊戲,比如騰訊的刺激戰場(現改名為和平精英)就取得了非常大的成功,在今年5月份Sensor Tower的報道中騰訊的“和平精英”與“PUBG Mobile”在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入達到1.46億美元,超越《王者榮耀》拿下全球移動應用收入冠軍

也就是說大逃殺題材類型遊戲很可能會超過MOBA系列遊戲,曾經騰訊的王牌是王者榮耀,現在變成了和平精英,但小編今天要說的那款遊戲卻不是騰訊的哦

2013年9月21日,Bohemia Interactive發佈一款名為武裝突襲3的遊戲,這款遊戲就是大逃殺題材的鼻祖

2015年1月15日,黎明(Daybreak))公司發佈一款名為H1Z1的生存類遊戲,並在後續推出了大逃殺模式,正式將大逃殺題材遊戲帶到了國內玩家的視野內,不過可惜的是這個遊戲目前已經徹底晾涼了

2017年3月23日,絕地求生正式上線,這款遊戲應該是近幾年最成功的的網路遊戲之一,但因為在當時這款遊戲要求的電腦配置還是比較高的,有很多玩家的電腦是沒辦法帶得起這個遊戲的

所以當時國內就有很多玩家再找有沒有手機版絕地求生的,結果當然是肯定的,小編記得最早的吃雞手遊(非官方)的就是放逐遊戲大逃殺,具體時間小編不太敢確定,大概就是2017年中旬出的,雖然玩法是大逃殺類型的,但……那畫質,小編無力吐槽了

然後國內一看到吃雞題材的火熱,就立馬投身研發大逃殺題材的遊戲,比如小米科技與西山居研發的“小米槍戰”,4399科技研發的“叢林法則”,網易科技研發的“終結者”/與“荒野行動”,這幾款就是在當時比較早的吃雞遊戲(刺激戰場當時還沒出來),小編今天要說的遊戲就是網易旗下的荒野行動

荒野行動這個遊戲啊,真的算得上是一款國產遊戲之光了,2017年10月28日公測的遊戲,上線一個月多後,GooglePlay平臺上的數據顯示荒野行動在全球推薦榜上升到了第一名,上線不到一年APP store與GooglePlay發佈的數據來看,荒野行動的總營收達到了25.6億元,這個數據真的很恐怖啊,上線幾個月就是全球下載榜榜首,然後不到一年總營收幾十億,17年末18年初的時候好像全世界都迷上了荒野行動這款遊戲

因為遊戲本身實在是太有特色了,~~非常具有特色的補漏車, 荒野行動在早期有百分之50的玩家都是被這個補漏車給吸引進來的吧哈哈,然後荒野行動對於手機的配置要求也是比較低的,因為各位知道大逃殺遊戲的地圖比較大,然後建模也比較精美,所以對手機要求配置也是比較高的,而荒野行動的出現呢就拉低了這一門檻,配置低,畫質也不會太差勁,最主要的是玩法足夠好

荒野行動最火的時候應該是剛更新中隊模式(5人)和最早的開箱子系統(開衣服的那些),那真的是荒野行動最火的時候,小編那時候應該是在上課,同學偷偷拿著手機說荒野行動更新了,然後一堆人圍著上去看,然後更新太火爆了要排隊,排隊排了好幾個小時才能進去,火的簡直了,在17年那會荒野行動的熱度應該是超過了王者榮耀的

不過好景並不長,在騰訊宣佈要出正版絕地求生了之後,網易似乎慌了陣腳,對荒野行動的更新就只停留在如何充錢上了,跑車,時裝,皮膚,各種各樣的上線,外掛輔助滿天飛,然後這款曾經在國內掀起狂熱大風暴的遊戲就變得涼涼了,目前荒野行動的國區的活躍玩家已經非常少了,不禁讓人感到一陣唏噓

雖然在國內熱度降了很多,但荒野行動卻在另一個地方依舊紅得發紫,那就是日本了,目前的荒野行動穩居日服下載榜單前5之內,所以咱大中國的遊戲成為了日本的國民遊戲???其實原因也挺簡單的,日本人的電腦配置普遍不會太高,steam平臺在日本也不火,PUBG對電腦的要求實在是太高了,所以很多日本玩家都不太玩得到電腦,這時剛好網易的荒野行動進入了日本,配置低畫質好玩法妙,因為荒野行動好像5S以上就可以玩了,而日本的蘋果機子是比較多的,基本上每個人的手機都能帶得動,然後荒野行動一下子就在日本火了起來,說荒野行動算是日本的國民遊戲也不為過了吧

荒野行動有點像穿越火線了,中國的遊戲,但在日本運營卻火起來了,穿越火線是韓國人研發的遊戲,到了國內卻火了起來

不知道各位讀者有玩過荒野行動這款遊戲嗎?還記得補漏車上那熟悉的聲音嗎?

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各位靚仔讀者下午好,我是月眠

最近幾年,國內的遊戲行業正在急速發展,各式各樣題材的遊戲蜂擁而至,國內目前最火的遊戲題材莫過於大逃殺與MOBA了,國內騰訊網易等各大廠商紛紛製作出了非常多的類似題材遊戲,比如騰訊的刺激戰場(現改名為和平精英)就取得了非常大的成功,在今年5月份Sensor Tower的報道中騰訊的“和平精英”與“PUBG Mobile”在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入達到1.46億美元,超越《王者榮耀》拿下全球移動應用收入冠軍

也就是說大逃殺題材類型遊戲很可能會超過MOBA系列遊戲,曾經騰訊的王牌是王者榮耀,現在變成了和平精英,但小編今天要說的那款遊戲卻不是騰訊的哦

2013年9月21日,Bohemia Interactive發佈一款名為武裝突襲3的遊戲,這款遊戲就是大逃殺題材的鼻祖

2015年1月15日,黎明(Daybreak))公司發佈一款名為H1Z1的生存類遊戲,並在後續推出了大逃殺模式,正式將大逃殺題材遊戲帶到了國內玩家的視野內,不過可惜的是這個遊戲目前已經徹底晾涼了

2017年3月23日,絕地求生正式上線,這款遊戲應該是近幾年最成功的的網路遊戲之一,但因為在當時這款遊戲要求的電腦配置還是比較高的,有很多玩家的電腦是沒辦法帶得起這個遊戲的

所以當時國內就有很多玩家再找有沒有手機版絕地求生的,結果當然是肯定的,小編記得最早的吃雞手遊(非官方)的就是放逐遊戲大逃殺,具體時間小編不太敢確定,大概就是2017年中旬出的,雖然玩法是大逃殺類型的,但……那畫質,小編無力吐槽了

然後國內一看到吃雞題材的火熱,就立馬投身研發大逃殺題材的遊戲,比如小米科技與西山居研發的“小米槍戰”,4399科技研發的“叢林法則”,網易科技研發的“終結者”/與“荒野行動”,這幾款就是在當時比較早的吃雞遊戲(刺激戰場當時還沒出來),小編今天要說的遊戲就是網易旗下的荒野行動

荒野行動這個遊戲啊,真的算得上是一款國產遊戲之光了,2017年10月28日公測的遊戲,上線一個月多後,GooglePlay平臺上的數據顯示荒野行動在全球推薦榜上升到了第一名,上線不到一年APP store與GooglePlay發佈的數據來看,荒野行動的總營收達到了25.6億元,這個數據真的很恐怖啊,上線幾個月就是全球下載榜榜首,然後不到一年總營收幾十億,17年末18年初的時候好像全世界都迷上了荒野行動這款遊戲

因為遊戲本身實在是太有特色了,~~非常具有特色的補漏車, 荒野行動在早期有百分之50的玩家都是被這個補漏車給吸引進來的吧哈哈,然後荒野行動對於手機的配置要求也是比較低的,因為各位知道大逃殺遊戲的地圖比較大,然後建模也比較精美,所以對手機要求配置也是比較高的,而荒野行動的出現呢就拉低了這一門檻,配置低,畫質也不會太差勁,最主要的是玩法足夠好

荒野行動最火的時候應該是剛更新中隊模式(5人)和最早的開箱子系統(開衣服的那些),那真的是荒野行動最火的時候,小編那時候應該是在上課,同學偷偷拿著手機說荒野行動更新了,然後一堆人圍著上去看,然後更新太火爆了要排隊,排隊排了好幾個小時才能進去,火的簡直了,在17年那會荒野行動的熱度應該是超過了王者榮耀的

不過好景並不長,在騰訊宣佈要出正版絕地求生了之後,網易似乎慌了陣腳,對荒野行動的更新就只停留在如何充錢上了,跑車,時裝,皮膚,各種各樣的上線,外掛輔助滿天飛,然後這款曾經在國內掀起狂熱大風暴的遊戲就變得涼涼了,目前荒野行動的國區的活躍玩家已經非常少了,不禁讓人感到一陣唏噓

雖然在國內熱度降了很多,但荒野行動卻在另一個地方依舊紅得發紫,那就是日本了,目前的荒野行動穩居日服下載榜單前5之內,所以咱大中國的遊戲成為了日本的國民遊戲???其實原因也挺簡單的,日本人的電腦配置普遍不會太高,steam平臺在日本也不火,PUBG對電腦的要求實在是太高了,所以很多日本玩家都不太玩得到電腦,這時剛好網易的荒野行動進入了日本,配置低畫質好玩法妙,因為荒野行動好像5S以上就可以玩了,而日本的蘋果機子是比較多的,基本上每個人的手機都能帶得動,然後荒野行動一下子就在日本火了起來,說荒野行動算是日本的國民遊戲也不為過了吧

荒野行動有點像穿越火線了,中國的遊戲,但在日本運營卻火起來了,穿越火線是韓國人研發的遊戲,到了國內卻火了起來

不知道各位讀者有玩過荒野行動這款遊戲嗎?還記得補漏車上那熟悉的聲音嗎?

這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

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各位靚仔讀者下午好,我是月眠

最近幾年,國內的遊戲行業正在急速發展,各式各樣題材的遊戲蜂擁而至,國內目前最火的遊戲題材莫過於大逃殺與MOBA了,國內騰訊網易等各大廠商紛紛製作出了非常多的類似題材遊戲,比如騰訊的刺激戰場(現改名為和平精英)就取得了非常大的成功,在今年5月份Sensor Tower的報道中騰訊的“和平精英”與“PUBG Mobile”在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入達到1.46億美元,超越《王者榮耀》拿下全球移動應用收入冠軍

也就是說大逃殺題材類型遊戲很可能會超過MOBA系列遊戲,曾經騰訊的王牌是王者榮耀,現在變成了和平精英,但小編今天要說的那款遊戲卻不是騰訊的哦

2013年9月21日,Bohemia Interactive發佈一款名為武裝突襲3的遊戲,這款遊戲就是大逃殺題材的鼻祖

2015年1月15日,黎明(Daybreak))公司發佈一款名為H1Z1的生存類遊戲,並在後續推出了大逃殺模式,正式將大逃殺題材遊戲帶到了國內玩家的視野內,不過可惜的是這個遊戲目前已經徹底晾涼了

2017年3月23日,絕地求生正式上線,這款遊戲應該是近幾年最成功的的網路遊戲之一,但因為在當時這款遊戲要求的電腦配置還是比較高的,有很多玩家的電腦是沒辦法帶得起這個遊戲的

所以當時國內就有很多玩家再找有沒有手機版絕地求生的,結果當然是肯定的,小編記得最早的吃雞手遊(非官方)的就是放逐遊戲大逃殺,具體時間小編不太敢確定,大概就是2017年中旬出的,雖然玩法是大逃殺類型的,但……那畫質,小編無力吐槽了

然後國內一看到吃雞題材的火熱,就立馬投身研發大逃殺題材的遊戲,比如小米科技與西山居研發的“小米槍戰”,4399科技研發的“叢林法則”,網易科技研發的“終結者”/與“荒野行動”,這幾款就是在當時比較早的吃雞遊戲(刺激戰場當時還沒出來),小編今天要說的遊戲就是網易旗下的荒野行動

荒野行動這個遊戲啊,真的算得上是一款國產遊戲之光了,2017年10月28日公測的遊戲,上線一個月多後,GooglePlay平臺上的數據顯示荒野行動在全球推薦榜上升到了第一名,上線不到一年APP store與GooglePlay發佈的數據來看,荒野行動的總營收達到了25.6億元,這個數據真的很恐怖啊,上線幾個月就是全球下載榜榜首,然後不到一年總營收幾十億,17年末18年初的時候好像全世界都迷上了荒野行動這款遊戲

因為遊戲本身實在是太有特色了,~~非常具有特色的補漏車, 荒野行動在早期有百分之50的玩家都是被這個補漏車給吸引進來的吧哈哈,然後荒野行動對於手機的配置要求也是比較低的,因為各位知道大逃殺遊戲的地圖比較大,然後建模也比較精美,所以對手機要求配置也是比較高的,而荒野行動的出現呢就拉低了這一門檻,配置低,畫質也不會太差勁,最主要的是玩法足夠好

荒野行動最火的時候應該是剛更新中隊模式(5人)和最早的開箱子系統(開衣服的那些),那真的是荒野行動最火的時候,小編那時候應該是在上課,同學偷偷拿著手機說荒野行動更新了,然後一堆人圍著上去看,然後更新太火爆了要排隊,排隊排了好幾個小時才能進去,火的簡直了,在17年那會荒野行動的熱度應該是超過了王者榮耀的

不過好景並不長,在騰訊宣佈要出正版絕地求生了之後,網易似乎慌了陣腳,對荒野行動的更新就只停留在如何充錢上了,跑車,時裝,皮膚,各種各樣的上線,外掛輔助滿天飛,然後這款曾經在國內掀起狂熱大風暴的遊戲就變得涼涼了,目前荒野行動的國區的活躍玩家已經非常少了,不禁讓人感到一陣唏噓

雖然在國內熱度降了很多,但荒野行動卻在另一個地方依舊紅得發紫,那就是日本了,目前的荒野行動穩居日服下載榜單前5之內,所以咱大中國的遊戲成為了日本的國民遊戲???其實原因也挺簡單的,日本人的電腦配置普遍不會太高,steam平臺在日本也不火,PUBG對電腦的要求實在是太高了,所以很多日本玩家都不太玩得到電腦,這時剛好網易的荒野行動進入了日本,配置低畫質好玩法妙,因為荒野行動好像5S以上就可以玩了,而日本的蘋果機子是比較多的,基本上每個人的手機都能帶得動,然後荒野行動一下子就在日本火了起來,說荒野行動算是日本的國民遊戲也不為過了吧

荒野行動有點像穿越火線了,中國的遊戲,但在日本運營卻火起來了,穿越火線是韓國人研發的遊戲,到了國內卻火了起來

不知道各位讀者有玩過荒野行動這款遊戲嗎?還記得補漏車上那熟悉的聲音嗎?

這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

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最近幾年,國內的遊戲行業正在急速發展,各式各樣題材的遊戲蜂擁而至,國內目前最火的遊戲題材莫過於大逃殺與MOBA了,國內騰訊網易等各大廠商紛紛製作出了非常多的類似題材遊戲,比如騰訊的刺激戰場(現改名為和平精英)就取得了非常大的成功,在今年5月份Sensor Tower的報道中騰訊的“和平精英”與“PUBG Mobile”在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入達到1.46億美元,超越《王者榮耀》拿下全球移動應用收入冠軍

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2013年9月21日,Bohemia Interactive發佈一款名為武裝突襲3的遊戲,這款遊戲就是大逃殺題材的鼻祖

2015年1月15日,黎明(Daybreak))公司發佈一款名為H1Z1的生存類遊戲,並在後續推出了大逃殺模式,正式將大逃殺題材遊戲帶到了國內玩家的視野內,不過可惜的是這個遊戲目前已經徹底晾涼了

2017年3月23日,絕地求生正式上線,這款遊戲應該是近幾年最成功的的網路遊戲之一,但因為在當時這款遊戲要求的電腦配置還是比較高的,有很多玩家的電腦是沒辦法帶得起這個遊戲的

所以當時國內就有很多玩家再找有沒有手機版絕地求生的,結果當然是肯定的,小編記得最早的吃雞手遊(非官方)的就是放逐遊戲大逃殺,具體時間小編不太敢確定,大概就是2017年中旬出的,雖然玩法是大逃殺類型的,但……那畫質,小編無力吐槽了

然後國內一看到吃雞題材的火熱,就立馬投身研發大逃殺題材的遊戲,比如小米科技與西山居研發的“小米槍戰”,4399科技研發的“叢林法則”,網易科技研發的“終結者”/與“荒野行動”,這幾款就是在當時比較早的吃雞遊戲(刺激戰場當時還沒出來),小編今天要說的遊戲就是網易旗下的荒野行動

荒野行動這個遊戲啊,真的算得上是一款國產遊戲之光了,2017年10月28日公測的遊戲,上線一個月多後,GooglePlay平臺上的數據顯示荒野行動在全球推薦榜上升到了第一名,上線不到一年APP store與GooglePlay發佈的數據來看,荒野行動的總營收達到了25.6億元,這個數據真的很恐怖啊,上線幾個月就是全球下載榜榜首,然後不到一年總營收幾十億,17年末18年初的時候好像全世界都迷上了荒野行動這款遊戲

因為遊戲本身實在是太有特色了,~~非常具有特色的補漏車, 荒野行動在早期有百分之50的玩家都是被這個補漏車給吸引進來的吧哈哈,然後荒野行動對於手機的配置要求也是比較低的,因為各位知道大逃殺遊戲的地圖比較大,然後建模也比較精美,所以對手機要求配置也是比較高的,而荒野行動的出現呢就拉低了這一門檻,配置低,畫質也不會太差勁,最主要的是玩法足夠好

荒野行動最火的時候應該是剛更新中隊模式(5人)和最早的開箱子系統(開衣服的那些),那真的是荒野行動最火的時候,小編那時候應該是在上課,同學偷偷拿著手機說荒野行動更新了,然後一堆人圍著上去看,然後更新太火爆了要排隊,排隊排了好幾個小時才能進去,火的簡直了,在17年那會荒野行動的熱度應該是超過了王者榮耀的

不過好景並不長,在騰訊宣佈要出正版絕地求生了之後,網易似乎慌了陣腳,對荒野行動的更新就只停留在如何充錢上了,跑車,時裝,皮膚,各種各樣的上線,外掛輔助滿天飛,然後這款曾經在國內掀起狂熱大風暴的遊戲就變得涼涼了,目前荒野行動的國區的活躍玩家已經非常少了,不禁讓人感到一陣唏噓

雖然在國內熱度降了很多,但荒野行動卻在另一個地方依舊紅得發紫,那就是日本了,目前的荒野行動穩居日服下載榜單前5之內,所以咱大中國的遊戲成為了日本的國民遊戲???其實原因也挺簡單的,日本人的電腦配置普遍不會太高,steam平臺在日本也不火,PUBG對電腦的要求實在是太高了,所以很多日本玩家都不太玩得到電腦,這時剛好網易的荒野行動進入了日本,配置低畫質好玩法妙,因為荒野行動好像5S以上就可以玩了,而日本的蘋果機子是比較多的,基本上每個人的手機都能帶得動,然後荒野行動一下子就在日本火了起來,說荒野行動算是日本的國民遊戲也不為過了吧

荒野行動有點像穿越火線了,中國的遊戲,但在日本運營卻火起來了,穿越火線是韓國人研發的遊戲,到了國內卻火了起來

不知道各位讀者有玩過荒野行動這款遊戲嗎?還記得補漏車上那熟悉的聲音嗎?

這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

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各位靚仔讀者下午好,我是月眠

最近幾年,國內的遊戲行業正在急速發展,各式各樣題材的遊戲蜂擁而至,國內目前最火的遊戲題材莫過於大逃殺與MOBA了,國內騰訊網易等各大廠商紛紛製作出了非常多的類似題材遊戲,比如騰訊的刺激戰場(現改名為和平精英)就取得了非常大的成功,在今年5月份Sensor Tower的報道中騰訊的“和平精英”與“PUBG Mobile”在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入達到1.46億美元,超越《王者榮耀》拿下全球移動應用收入冠軍

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2013年9月21日,Bohemia Interactive發佈一款名為武裝突襲3的遊戲,這款遊戲就是大逃殺題材的鼻祖

2015年1月15日,黎明(Daybreak))公司發佈一款名為H1Z1的生存類遊戲,並在後續推出了大逃殺模式,正式將大逃殺題材遊戲帶到了國內玩家的視野內,不過可惜的是這個遊戲目前已經徹底晾涼了

2017年3月23日,絕地求生正式上線,這款遊戲應該是近幾年最成功的的網路遊戲之一,但因為在當時這款遊戲要求的電腦配置還是比較高的,有很多玩家的電腦是沒辦法帶得起這個遊戲的

所以當時國內就有很多玩家再找有沒有手機版絕地求生的,結果當然是肯定的,小編記得最早的吃雞手遊(非官方)的就是放逐遊戲大逃殺,具體時間小編不太敢確定,大概就是2017年中旬出的,雖然玩法是大逃殺類型的,但……那畫質,小編無力吐槽了

然後國內一看到吃雞題材的火熱,就立馬投身研發大逃殺題材的遊戲,比如小米科技與西山居研發的“小米槍戰”,4399科技研發的“叢林法則”,網易科技研發的“終結者”/與“荒野行動”,這幾款就是在當時比較早的吃雞遊戲(刺激戰場當時還沒出來),小編今天要說的遊戲就是網易旗下的荒野行動

荒野行動這個遊戲啊,真的算得上是一款國產遊戲之光了,2017年10月28日公測的遊戲,上線一個月多後,GooglePlay平臺上的數據顯示荒野行動在全球推薦榜上升到了第一名,上線不到一年APP store與GooglePlay發佈的數據來看,荒野行動的總營收達到了25.6億元,這個數據真的很恐怖啊,上線幾個月就是全球下載榜榜首,然後不到一年總營收幾十億,17年末18年初的時候好像全世界都迷上了荒野行動這款遊戲

因為遊戲本身實在是太有特色了,~~非常具有特色的補漏車, 荒野行動在早期有百分之50的玩家都是被這個補漏車給吸引進來的吧哈哈,然後荒野行動對於手機的配置要求也是比較低的,因為各位知道大逃殺遊戲的地圖比較大,然後建模也比較精美,所以對手機要求配置也是比較高的,而荒野行動的出現呢就拉低了這一門檻,配置低,畫質也不會太差勁,最主要的是玩法足夠好

荒野行動最火的時候應該是剛更新中隊模式(5人)和最早的開箱子系統(開衣服的那些),那真的是荒野行動最火的時候,小編那時候應該是在上課,同學偷偷拿著手機說荒野行動更新了,然後一堆人圍著上去看,然後更新太火爆了要排隊,排隊排了好幾個小時才能進去,火的簡直了,在17年那會荒野行動的熱度應該是超過了王者榮耀的

不過好景並不長,在騰訊宣佈要出正版絕地求生了之後,網易似乎慌了陣腳,對荒野行動的更新就只停留在如何充錢上了,跑車,時裝,皮膚,各種各樣的上線,外掛輔助滿天飛,然後這款曾經在國內掀起狂熱大風暴的遊戲就變得涼涼了,目前荒野行動的國區的活躍玩家已經非常少了,不禁讓人感到一陣唏噓

雖然在國內熱度降了很多,但荒野行動卻在另一個地方依舊紅得發紫,那就是日本了,目前的荒野行動穩居日服下載榜單前5之內,所以咱大中國的遊戲成為了日本的國民遊戲???其實原因也挺簡單的,日本人的電腦配置普遍不會太高,steam平臺在日本也不火,PUBG對電腦的要求實在是太高了,所以很多日本玩家都不太玩得到電腦,這時剛好網易的荒野行動進入了日本,配置低畫質好玩法妙,因為荒野行動好像5S以上就可以玩了,而日本的蘋果機子是比較多的,基本上每個人的手機都能帶得動,然後荒野行動一下子就在日本火了起來,說荒野行動算是日本的國民遊戲也不為過了吧

荒野行動有點像穿越火線了,中國的遊戲,但在日本運營卻火起來了,穿越火線是韓國人研發的遊戲,到了國內卻火了起來

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這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

這款遊戲由網易研發,在國內流失大量玩家,到了日本卻變國民遊戲

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