"

只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

2000年11月24日,“第九藝術”與電子遊戲的聯繫就被人民日報欽定了

文中提到“有人已經把電腦遊戲稱為青少年的第九藝術,有的指出它已經塑造了新一代人的精神結構。”那就說明,至少在21世記以前,就已經有將電子遊戲稱為“第九藝術”的說法了。

將電子遊戲稱為“第九藝術”的第一人的線索,隱藏在一個如今已經看不出與遊戲界沒有什麼關係的大學教授的個人履歷中。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

2000年11月24日,“第九藝術”與電子遊戲的聯繫就被人民日報欽定了

文中提到“有人已經把電腦遊戲稱為青少年的第九藝術,有的指出它已經塑造了新一代人的精神結構。”那就說明,至少在21世記以前,就已經有將電子遊戲稱為“第九藝術”的說法了。

將電子遊戲稱為“第九藝術”的第一人的線索,隱藏在一個如今已經看不出與遊戲界沒有什麼關係的大學教授的個人履歷中。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

華東師範大學政治學系教授吳冠軍

早在1997年,時為大二學生、半職業撰稿人的吳冠軍為1997年6月號的《新潮電子》供稿《第九藝術》一文,這篇文章也被髮布在Pchome上。

經過我們的查證,這篇文章最早提出電子遊戲是第九藝術的概念,也是中文互聯網“第九藝術”指電子遊戲這一共識的濫觴。

當年的《第九藝術》一文因年代久遠,網上的絕大多數鏈接都已經失效(包括百科中提及的Pchome),不過我還是託一位朋友在北大圖書館找到了當年的雜誌原文,並採集了照片。不過介於圖像並不便於閱讀,在這裡一併提供電子版鏈接。

"

只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

2000年11月24日,“第九藝術”與電子遊戲的聯繫就被人民日報欽定了

文中提到“有人已經把電腦遊戲稱為青少年的第九藝術,有的指出它已經塑造了新一代人的精神結構。”那就說明,至少在21世記以前,就已經有將電子遊戲稱為“第九藝術”的說法了。

將電子遊戲稱為“第九藝術”的第一人的線索,隱藏在一個如今已經看不出與遊戲界沒有什麼關係的大學教授的個人履歷中。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

華東師範大學政治學系教授吳冠軍

早在1997年,時為大二學生、半職業撰稿人的吳冠軍為1997年6月號的《新潮電子》供稿《第九藝術》一文,這篇文章也被髮布在Pchome上。

經過我們的查證,這篇文章最早提出電子遊戲是第九藝術的概念,也是中文互聯網“第九藝術”指電子遊戲這一共識的濫觴。

當年的《第九藝術》一文因年代久遠,網上的絕大多數鏈接都已經失效(包括百科中提及的Pchome),不過我還是託一位朋友在北大圖書館找到了當年的雜誌原文,並採集了照片。不過介於圖像並不便於閱讀,在這裡一併提供電子版鏈接。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

"

只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

2000年11月24日,“第九藝術”與電子遊戲的聯繫就被人民日報欽定了

文中提到“有人已經把電腦遊戲稱為青少年的第九藝術,有的指出它已經塑造了新一代人的精神結構。”那就說明,至少在21世記以前,就已經有將電子遊戲稱為“第九藝術”的說法了。

將電子遊戲稱為“第九藝術”的第一人的線索,隱藏在一個如今已經看不出與遊戲界沒有什麼關係的大學教授的個人履歷中。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

華東師範大學政治學系教授吳冠軍

早在1997年,時為大二學生、半職業撰稿人的吳冠軍為1997年6月號的《新潮電子》供稿《第九藝術》一文,這篇文章也被髮布在Pchome上。

經過我們的查證,這篇文章最早提出電子遊戲是第九藝術的概念,也是中文互聯網“第九藝術”指電子遊戲這一共識的濫觴。

當年的《第九藝術》一文因年代久遠,網上的絕大多數鏈接都已經失效(包括百科中提及的Pchome),不過我還是託一位朋友在北大圖書館找到了當年的雜誌原文,並採集了照片。不過介於圖像並不便於閱讀,在這裡一併提供電子版鏈接。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

這張照片是我們拍的,可能是中文互聯網上碩果僅存的圖像資料

《新潮電子》當年的編輯談及這篇《第九藝術》時說“我熱切地期望玩家們和關心國內遊戲製作業的朋友們多來這個園地發表高見。為民族遊戲產業的成長和發展出謀劃策。”他可能也沒有想到這篇《第九藝術》成了民族遊戲產業發展最重要的策略之一

除了來自本人的直接證據外,還有吳冠軍當年同在天驕工作室的朋友nofear在博客文章中記錄的旁證。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

2000年11月24日,“第九藝術”與電子遊戲的聯繫就被人民日報欽定了

文中提到“有人已經把電腦遊戲稱為青少年的第九藝術,有的指出它已經塑造了新一代人的精神結構。”那就說明,至少在21世記以前,就已經有將電子遊戲稱為“第九藝術”的說法了。

將電子遊戲稱為“第九藝術”的第一人的線索,隱藏在一個如今已經看不出與遊戲界沒有什麼關係的大學教授的個人履歷中。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

華東師範大學政治學系教授吳冠軍

早在1997年,時為大二學生、半職業撰稿人的吳冠軍為1997年6月號的《新潮電子》供稿《第九藝術》一文,這篇文章也被髮布在Pchome上。

經過我們的查證,這篇文章最早提出電子遊戲是第九藝術的概念,也是中文互聯網“第九藝術”指電子遊戲這一共識的濫觴。

當年的《第九藝術》一文因年代久遠,網上的絕大多數鏈接都已經失效(包括百科中提及的Pchome),不過我還是託一位朋友在北大圖書館找到了當年的雜誌原文,並採集了照片。不過介於圖像並不便於閱讀,在這裡一併提供電子版鏈接。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

這張照片是我們拍的,可能是中文互聯網上碩果僅存的圖像資料

《新潮電子》當年的編輯談及這篇《第九藝術》時說“我熱切地期望玩家們和關心國內遊戲製作業的朋友們多來這個園地發表高見。為民族遊戲產業的成長和發展出謀劃策。”他可能也沒有想到這篇《第九藝術》成了民族遊戲產業發展最重要的策略之一

除了來自本人的直接證據外,還有吳冠軍當年同在天驕工作室的朋友nofear在博客文章中記錄的旁證。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

這篇博文中甚至還提到了第九城市的名稱來源

所以說“第九藝術”的提法最初只源自一個撰稿工作室中的一名大二學生的個人觀點。這一觀點會為中國遊戲界乃至於整個中文遊戲玩家社群產生如此深遠的影響,原作者恐怕也未必能料到。不過既然如今“第九藝術”已經確定無誤的成為了電子遊戲的代名詞,那麼再來探究遊戲到底適不適合被稱為“第九藝術”可能也沒有太大必要了。

丨 遊戲需要被稱為“第九藝術”嗎?

與喬託·卡努杜在1911年用一篇雄文將電影捧進“第七藝術”大家庭一樣,吳冠軍的《第九藝術》一文也誕生於國內電子遊戲市場誕生初期,迫切需要他人認可的階段。

1911年距電影第一次進入人們的視野僅過去了16年,雖然當時的電影基本還是黑白默片,但在1911年之前,電影界已出現了《火車大劫案》《科學怪人》《綠野仙蹤》等有著一定藝術價值的影片,“電影”給人的印象從記錄日常生活的短片逐漸變為能進行宏大、完整敘事的,可以表達現實故事也可以展現幻境傳說的新型娛樂形式。

1911年,好萊塢第一家制片廠成立,全美已有一萬家以上鎳幣電影院,第一本電影雜誌《PHOTOPLAY》雜誌在美國創刊。

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只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

2000年11月24日,“第九藝術”與電子遊戲的聯繫就被人民日報欽定了

文中提到“有人已經把電腦遊戲稱為青少年的第九藝術,有的指出它已經塑造了新一代人的精神結構。”那就說明,至少在21世記以前,就已經有將電子遊戲稱為“第九藝術”的說法了。

將電子遊戲稱為“第九藝術”的第一人的線索,隱藏在一個如今已經看不出與遊戲界沒有什麼關係的大學教授的個人履歷中。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

華東師範大學政治學系教授吳冠軍

早在1997年,時為大二學生、半職業撰稿人的吳冠軍為1997年6月號的《新潮電子》供稿《第九藝術》一文,這篇文章也被髮布在Pchome上。

經過我們的查證,這篇文章最早提出電子遊戲是第九藝術的概念,也是中文互聯網“第九藝術”指電子遊戲這一共識的濫觴。

當年的《第九藝術》一文因年代久遠,網上的絕大多數鏈接都已經失效(包括百科中提及的Pchome),不過我還是託一位朋友在北大圖書館找到了當年的雜誌原文,並採集了照片。不過介於圖像並不便於閱讀,在這裡一併提供電子版鏈接。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

這張照片是我們拍的,可能是中文互聯網上碩果僅存的圖像資料

《新潮電子》當年的編輯談及這篇《第九藝術》時說“我熱切地期望玩家們和關心國內遊戲製作業的朋友們多來這個園地發表高見。為民族遊戲產業的成長和發展出謀劃策。”他可能也沒有想到這篇《第九藝術》成了民族遊戲產業發展最重要的策略之一

除了來自本人的直接證據外,還有吳冠軍當年同在天驕工作室的朋友nofear在博客文章中記錄的旁證。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

這篇博文中甚至還提到了第九城市的名稱來源

所以說“第九藝術”的提法最初只源自一個撰稿工作室中的一名大二學生的個人觀點。這一觀點會為中國遊戲界乃至於整個中文遊戲玩家社群產生如此深遠的影響,原作者恐怕也未必能料到。不過既然如今“第九藝術”已經確定無誤的成為了電子遊戲的代名詞,那麼再來探究遊戲到底適不適合被稱為“第九藝術”可能也沒有太大必要了。

丨 遊戲需要被稱為“第九藝術”嗎?

與喬託·卡努杜在1911年用一篇雄文將電影捧進“第七藝術”大家庭一樣,吳冠軍的《第九藝術》一文也誕生於國內電子遊戲市場誕生初期,迫切需要他人認可的階段。

1911年距電影第一次進入人們的視野僅過去了16年,雖然當時的電影基本還是黑白默片,但在1911年之前,電影界已出現了《火車大劫案》《科學怪人》《綠野仙蹤》等有著一定藝術價值的影片,“電影”給人的印象從記錄日常生活的短片逐漸變為能進行宏大、完整敘事的,可以表達現實故事也可以展現幻境傳說的新型娛樂形式。

1911年,好萊塢第一家制片廠成立,全美已有一萬家以上鎳幣電影院,第一本電影雜誌《PHOTOPLAY》雜誌在美國創刊。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《PHOTOPLAY》

當時的電影業與1997年的中國遊戲業一樣,需要一個名分來證明自己“不僅僅是娛樂手段”。或者更直白地說,需要往臉上貼一點金,讓自己看上去更名正言順、更上等一點。

1997年的中國單機遊戲出現了“國產三劍”中的最後一劍《劍俠情緣》,出了即時戰略遊戲《生死之間》,也出了給國產單機以沉重打擊的《血獅》。

1997年社會對電子遊戲的認知還是純粹的不務正業,做遊戲的沒有什麼創富神話,玩遊戲的也不可能靠打遊戲為國爭光。

但是同時,1997年席德梅爾的《文明》系列,牛蛙工作室的《地下城守護者》都已出現,遊戲展現出了自己獨特的氛圍與可能性,如1911年的電影一樣,一部分人不瞭解它並質疑它,另一部分人認為它將是時代的新航標。

在1997年,一篇《第九藝術》可以說是時代的選擇,就如同1911年的那篇《第六藝術的誕生》一樣。一篇文章不可能扭轉所有人的觀點,但是至少能提供一種看待新事物的全新角度。

這個問題再進一步就會變成“電子遊戲需要被稱為藝術嗎?”或者“電子遊戲能算是藝術嗎?”而這個問題一旦開始詳述,可能就要鋪開幾十萬字的學術論文、資料、討論記錄,所以我姑且跳過證明遊戲是不是藝術的部分,直接使用部分權威組織與專家的表態為此觀點背書。

"

只要是對互聯網和遊戲有一定了解的人對“第九藝術”這個詞都不會感到陌生,甚至對它的理解都不會有歧義。

“第九藝術”——不就是電子遊戲嗎?

現在可能不會有人對這個概念提出什麼疑問,因為電子遊戲也確實稱得上第九藝術之名。要證明這一點,隨手就可以拉出一大堆耳熟能詳的例子,比如《生化奇兵》,比如《異域鎮魂曲》,比如《Journey》,作為一種以互動為主的媒介,遊戲能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗。

但如果深究一下,“第九藝術”是電子遊戲,那麼公認的前八大藝術是什麼,“第九藝術”這個稱呼究竟又從何而來?

丨 可能並不存在的“第九藝術”

“第九藝術”的出現基於已有的“八大藝術”,“八大藝術”即文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影八種藝術門類,“第九藝術”即在八大藝術之外出現的新型藝術形式。

對“第九藝術”的常規解釋大抵如上,但是事實上,這種解釋方法本身也存在著不少無處可考的地方。

首先是作為“第九藝術”存在之基的“八大藝術”。可能不少人都聽說過八大藝術原本是七大藝術,因為上世紀電影發展愈加完善,所以電影得以躋身藝術領域,成為全新的第八藝術。稱遊戲為“第九藝術”,也是效仿電影進入“藝術殿堂”的方法。

那麼前七大藝術又是哪裡來的?

如果你試圖較真,會發現所謂“八大藝術”的說法源自意大利詩人,電影業先驅喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo)在1911年發表的文章《第六藝術的誕生》(Birth of the 6th art),在這篇文章中它將電影定為建築、雕塑、繪畫、音樂、詩歌之後的第六大藝術,後來他又覺得舞蹈誕生這麼久,應該也算上,所以舞蹈也被拉進了藝術門類中,將電影擠到了第七位。

後來,戲劇則是不知道被誰算了進來,湊足了八大藝術。從非中文網絡對於八大藝術的探討來看,戲劇被算入八大藝術也是隻在中文互聯網圈內流行的說法。

而“建築、雕塑、繪畫、音樂、詩”這“五大藝術”則是黑格爾在《美學演講錄》(Lectures on Aesthetics)中提出的說法。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

喬託·卡努杜(Ricciotto Canudo) 此公一生最大的貢獻可能就是將電影捧進了“七大藝術”

值得一提的是,算入了戲劇的“八大藝術”可以說是隻在中文互聯網流行的說法,維基中“八大藝術”沒有對應的英文詞條,“八大藝術”本身的席位也並不固定。在如今的中文互聯網中,你依然能找到不少文章或組織仍將電影稱為第七藝術。

若“八大藝術”本身的存在都值得商榷,那麼“第九藝術”的提法也就成為了空中樓閣。遊戲可能是第八藝術,也可能是第十藝術,甚至直接染指“老七大”的席位說是第一藝術,第二藝術也沒什麼問題,因為這種“為藝術論資排輩”的行為本身並沒有什麼根據,也沒有什麼權威性。

丨 到底是誰提出了“遊戲是第九藝術”?

“第九藝術”的說法在今天如此流行也和當年手握《魔獸世界》如日中天的第九城市在各種場合解釋自己公司名稱的含義有關。在公司簡介的第一句話中,第九城市這樣寫道:

第九城市(以下簡稱“九城”)是位於中國的互聯網互動娛樂公司,致力於通過“第九藝術”——遊戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

第九城市的遊戲中,這句話總是會和公司logo一同出現

不過“第九藝術”的源頭當然不在於此。

與“八大藝術”一樣,“遊戲是第九種藝術”的說法也是隻在中文網絡中流行的說法。由喬託·卡努杜確立的“七大藝術”體系主要在法國文藝界流行,並未能成為世界通行的概念,而且在談及為“七大藝術”或“八大藝術”添加一位新成員時,不同群體,不同文化的人也會給出不同的答案。即使談及在中文互聯網圈中“第九藝術”究竟代表什麼,電子遊戲也不是唯一候選。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《第九藝術在法國》中第九藝術指連環畫,而且第七藝術是電影,第八藝術是攝影,沒有戲劇什麼事

“第九藝術”這一概念在歐美有各種用法,比如上圖中法國有人將第九藝術視為連環畫,而在Reddit中,“The Ninth Art”被視作漫畫(comic)。將漫畫定為“第九藝術”也是歐美比較常見的觀點。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

對於外媒來說,“第九藝術”更多指漫畫

比如說1998年中文語境中也曾出現過一種“第九藝術”——廣播劇

在探尋“第九藝術”源流的過程中,我還看到了一篇16年前的非常有趣的報導——《電腦遊戲 第九藝術或海洛因》,出處是《人民日報海外版》。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

2000年11月24日,“第九藝術”與電子遊戲的聯繫就被人民日報欽定了

文中提到“有人已經把電腦遊戲稱為青少年的第九藝術,有的指出它已經塑造了新一代人的精神結構。”那就說明,至少在21世記以前,就已經有將電子遊戲稱為“第九藝術”的說法了。

將電子遊戲稱為“第九藝術”的第一人的線索,隱藏在一個如今已經看不出與遊戲界沒有什麼關係的大學教授的個人履歷中。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

華東師範大學政治學系教授吳冠軍

早在1997年,時為大二學生、半職業撰稿人的吳冠軍為1997年6月號的《新潮電子》供稿《第九藝術》一文,這篇文章也被髮布在Pchome上。

經過我們的查證,這篇文章最早提出電子遊戲是第九藝術的概念,也是中文互聯網“第九藝術”指電子遊戲這一共識的濫觴。

當年的《第九藝術》一文因年代久遠,網上的絕大多數鏈接都已經失效(包括百科中提及的Pchome),不過我還是託一位朋友在北大圖書館找到了當年的雜誌原文,並採集了照片。不過介於圖像並不便於閱讀,在這裡一併提供電子版鏈接。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

這張照片是我們拍的,可能是中文互聯網上碩果僅存的圖像資料

《新潮電子》當年的編輯談及這篇《第九藝術》時說“我熱切地期望玩家們和關心國內遊戲製作業的朋友們多來這個園地發表高見。為民族遊戲產業的成長和發展出謀劃策。”他可能也沒有想到這篇《第九藝術》成了民族遊戲產業發展最重要的策略之一

除了來自本人的直接證據外,還有吳冠軍當年同在天驕工作室的朋友nofear在博客文章中記錄的旁證。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

這篇博文中甚至還提到了第九城市的名稱來源

所以說“第九藝術”的提法最初只源自一個撰稿工作室中的一名大二學生的個人觀點。這一觀點會為中國遊戲界乃至於整個中文遊戲玩家社群產生如此深遠的影響,原作者恐怕也未必能料到。不過既然如今“第九藝術”已經確定無誤的成為了電子遊戲的代名詞,那麼再來探究遊戲到底適不適合被稱為“第九藝術”可能也沒有太大必要了。

丨 遊戲需要被稱為“第九藝術”嗎?

與喬託·卡努杜在1911年用一篇雄文將電影捧進“第七藝術”大家庭一樣,吳冠軍的《第九藝術》一文也誕生於國內電子遊戲市場誕生初期,迫切需要他人認可的階段。

1911年距電影第一次進入人們的視野僅過去了16年,雖然當時的電影基本還是黑白默片,但在1911年之前,電影界已出現了《火車大劫案》《科學怪人》《綠野仙蹤》等有著一定藝術價值的影片,“電影”給人的印象從記錄日常生活的短片逐漸變為能進行宏大、完整敘事的,可以表達現實故事也可以展現幻境傳說的新型娛樂形式。

1911年,好萊塢第一家制片廠成立,全美已有一萬家以上鎳幣電影院,第一本電影雜誌《PHOTOPLAY》雜誌在美國創刊。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《PHOTOPLAY》

當時的電影業與1997年的中國遊戲業一樣,需要一個名分來證明自己“不僅僅是娛樂手段”。或者更直白地說,需要往臉上貼一點金,讓自己看上去更名正言順、更上等一點。

1997年的中國單機遊戲出現了“國產三劍”中的最後一劍《劍俠情緣》,出了即時戰略遊戲《生死之間》,也出了給國產單機以沉重打擊的《血獅》。

1997年社會對電子遊戲的認知還是純粹的不務正業,做遊戲的沒有什麼創富神話,玩遊戲的也不可能靠打遊戲為國爭光。

但是同時,1997年席德梅爾的《文明》系列,牛蛙工作室的《地下城守護者》都已出現,遊戲展現出了自己獨特的氛圍與可能性,如1911年的電影一樣,一部分人不瞭解它並質疑它,另一部分人認為它將是時代的新航標。

在1997年,一篇《第九藝術》可以說是時代的選擇,就如同1911年的那篇《第六藝術的誕生》一樣。一篇文章不可能扭轉所有人的觀點,但是至少能提供一種看待新事物的全新角度。

這個問題再進一步就會變成“電子遊戲需要被稱為藝術嗎?”或者“電子遊戲能算是藝術嗎?”而這個問題一旦開始詳述,可能就要鋪開幾十萬字的學術論文、資料、討論記錄,所以我姑且跳過證明遊戲是不是藝術的部分,直接使用部分權威組織與專家的表態為此觀點背書。

都說遊戲是第九藝術,但這個說法到底是怎麼來的?

《電子遊戲是史上最重要的藝術門類之一》——《時代雜誌》

美國政府下屬的美國藝術基金會(National Endowment for the Arts,簡稱NEA)曾在2011年宣佈,所有為互聯網和移動技術而創造的媒體內容、包括電子遊戲被正式確認為藝術形式。

近年來電子遊戲可以算為一種獨立的藝術門類已經成為了在學界與民間都有廣泛支持者的觀點,一般認為,電子遊戲組合了舊藝術門類中的絕大多數,並且形成了自己獨有的表現形式。電子遊戲同時具有一門藝術需要的“自由”及“審美”特點,它理當被視作藝術。當然,不能迴避的是,也有大量商業遊戲無法被稱之為藝術。

電子遊戲發展到今日,我們可能已經不再需要為藝術冠以“第九”來拔高電子遊戲的社會價值了,遊戲是第九藝術這樣一種說法也在慢慢過時,不過“第九藝術”也確實在特殊的時期為電子遊戲玩家、遊戲行業從業者提供了避難的港灣。如今我們再談起“第九藝術”的源流,雖然發現這個說法當年僅僅是一家之言,但畢竟它已經成為一種共識,它的誕生和流傳過程,也是對歷史的印證。

最是人間留不住, 朱顏辭鏡花辭樹。

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