“宮鬥”不僅上映還要上市:女性玩家給這家公司一年砸下十幾億

養成遊戲 網遊 熹妃傳 市場營銷 娛樂 每日經濟新聞 2019-03-16

每經記者:袁東 每經編輯:葉峰

在前段時間,兩部清代宮鬥戲霸屏了各大衛視臺,清宮戲或好或壞的被輿論熱議。而就在影視之外,宮斗概念還在遊戲中大量衍生。

就在昨日(3月13日),以主打“宮鬥”概念的遊戲公司FriendTimes招股書被港交所掛出。在這份招股書中,向市場展現出了面向女性玩家的遊戲江湖(女性向遊戲,指為女性設計或適合女性玩家的特定遊戲類別)。

《每日經濟新聞》記者注意到,FriendTimes旗下的《熹妃傳》和《熹妃Q傳》為該公司貢獻了絕大多數的收入,而該公司一年也收入也是接近了15億元人民幣。

緊抱熹妃傳這根“大腿”

在2010年5月,蔣孝黃成立了FriendTimes的前身蘇州寶將(現稱蘇州玩友時代)。正是看準了女性網絡遊戲市場,FriendTimes進軍了女性用戶為主的中國古風遊戲。

在同年,FriendTimes推出了《宮廷計》網絡遊戲,隨後又陸續推出了《宮廷風雲》、《宮廷Q傳》、《熹妃傳》、《京門風月》、《熹妃Q傳》等遊戲。而從收入貢獻上看,《熹妃傳》和《熹妃Q傳》顯然成為了入金大戶。

在2018年,《熹妃傳》和《熹妃Q傳》聯手為FriendTimes貢獻了11.35億元的收入,而同年FriendTimes的總收入為14.64億元,淨利潤也達到了3.37億元。

根據FriendTimes招股書,並根據第三方諮詢機構的數據,在2017年FriendTimes來自女性向手機遊戲的收入計算在中國女性向手機遊戲市場中排名第三,在中國女性向古風手機遊戲市場中排名第一。

公司也表示,FriendTimes的收入模式有三個:第一個是通過第三方分銷平臺自行發行自主開發遊戲;第二個是通過第三方分銷平臺自行發行第三方開發遊戲;第三是第三方發行自主發行遊戲。

從用戶數量來看,截至2018年底,累計註冊玩家達到了8672萬,2018年度的平均月計活躍用戶為399萬。而遊戲的免費試玩提供的玩家基礎,玩家購買虛擬道具產生的收入才是變現的核心,在2018年的平均月計付費玩家達到了32.35萬。

業內人士:女性付費力度大於男性

對於遊戲,以及玩遊戲的人,人們很容易聯想起的就是煙氣繚繞的網吧、不修邊幅的宅男……然而可不能小看了女性向遊戲這塊市場,其中蘊含了巨大的發展潛力。

根據第三方諮詢機構弗若斯特沙利文的報告,女性玩家超過了女性向手機遊戲總用戶數的七成,在2017年中國女性向手機遊戲市場按受益計算佔中國手機遊戲市場總額的22.9%。由於女性向手機遊戲玩家數目的不斷增加,推動女性消費需求不斷上升,中國女性向手機遊戲市場規模由2013年的19億元升至了2017年的314億元。隨著手機遊戲公司巨頭進入行業,預計2022年的市場規模可達935億元。

該機構還指出,與男性用戶為主的遊戲不同,女性遊戲更加針對女性玩家的遊戲訴求。大部分女性玩家專注於遊戲的娛樂和感情交流,玩遊戲的目的是為了消磨時間及獲得情感上的滿足。一般而言,女性玩家比較喜歡模擬手機遊戲,如寵物遊戲、裝扮遊戲及戀愛養成遊戲。女性玩家受故事引人入勝、圖畫精美及音樂悅耳的遊戲所吸引。

某大型遊戲公司高級產品經理對《每日經濟新聞》記者表示,目前女性向的遊戲現在確實是個賣點,如果找好題材,應該能夠吸引流量。而相對於男性玩家,女性的抱團力量更大,付費力度也高於男性。

封面圖片來源:攝圖網

每日經濟新聞

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