騰訊網易已稱霸,這款25人開發的競技手遊靠啥不投降?

在國內遊戲業,戰術競技品類的爭奪,早在2017年就已打響,時至今日,騰訊依靠《和平精英》稱霸中國市場,網易則依靠《荒野行動》領先於日本,全球範圍內則有《PUBG MOBILE》《堡壘之夜》《Free Fire》坐鎮,無論從哪個角度看,這個蛋糕已被大廠瓜分殆盡。

小團隊是否已徹底跟這個品類無緣了呢?GameLook遍尋國內市場發現,最近有一支25人的中小開發商選擇不服輸,決定背水一戰。

騰訊網易已稱霸,這款25人開發的競技手遊靠啥不投降?

對2017年吃雞大戰有印象的業內人士,可能會記得《叢林法則》這款手遊,其早於騰訊網易吃雞手遊先期公佈,最初擁有很高玩家關注度,然而因多種原因2018年4月關服。之後《叢林法則》開發商幻羽遊戲痛定思痛,選擇繼續開發一款名為《潛行追蹤》的非對稱戰術競技手遊,且直接升級為虛幻4引擎,在經歷2年的艱苦開發後,幻羽遊戲宣佈將在6月28日開始一輪萬人測試。

選擇非對稱競技,理由也很簡單,此前網易《第五人格》曾經扮演過市場的黑馬。而除了非對稱外,《潛行追蹤》還是以沙盒戰術競技玩法為基礎。另闢蹊徑的定位也換來了玩家的認可,目前這款遊戲全平臺預約200萬, TapTap預約接近50萬,並且獲得9.1分。

這款遊戲到底有沒有能力去撕開騰訊、網易的包圍圈呢?GameLook今日就帶大家來了解下《潛行追蹤》的具體情況。

非對稱戰術競技玩法

基於虛幻4引擎的優勢,從遊戲畫質來看,《潛行追蹤》表現力相比幻羽遊戲之前的《叢林法則》有了質的飛躍。

從核心玩法來看,《潛行追蹤》並不是百人吃雞,目前遊戲支持15名遊戲玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者。潛行者4人(有一位潛伏在追蹤者裡作為間諜),追蹤者12人(有一位為敵方間諜)。

潛行者

由4人組成一支潛行者小隊,其中一人扮演間諜安插於追蹤者之中。其主要任務是找到合適的時間和機會逃離孤島。

獲勝方式

1)在指定時間內收集信號槍零件,在所有停機坪被追蹤方破壞前發信號彈呼叫救援直升機逃離(只需要一名潛行者逃離即可)。

2)利用停機坪守護者的輸出和間諜指引,在保護機場的同時,伺機消滅對手。

追蹤者

由3隊12人組成(其中包含一名潛行者間諜),核心目標是阻止對方逃離或全殲對手。

獲勝方式

1)搜捕潛行方並全部消滅。

2)用C4(通過野外搜索和擊殺停機坪守護者獲取)摧毀三個機場,每一個機場被炸燬後,相關區域就會變成傷害極大的汙染區,每摧毀一個,傷害就會加倍。通過這種壓迫戰術逼潛行方在最後的機場正面決戰。

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潛行者初始降落在海島中間,登島後是滿血並擁有一個彈夾的子彈。而追蹤者是從沙灘登錄,登島時是低血量,且無子彈狀態。這樣潛行者一出來就有了先天優勢,所以遊戲鼓勵潛行者在遊戲初始利用這個優勢積極追殺追蹤者。如果等到追蹤者獲得了彈藥和生命補給後,人數上巨大的劣勢將顯現出來,這時候就不能再主動出擊了。

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前期彈藥補給點有四處,小地圖上的子彈圖標就是子彈所在位置。子彈被拾取後,隔一段時間就會刷新,並且數量會增加。而藥品的分佈是隨機的,地圖中綠色光標就是藥品的標記。此外採集藥草也可以恢復生命值。

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比賽每隔一段時間會有空投無人機出現,無人機攜帶了子彈、藥品及手雷等物資,會在飛行過程中隨機投放物資。無人機是可以被打爆的,打爆後就會掉下一個箱子,裡面的物資裝備是隨機的。

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比賽進行一段時間後,停機坪會刷出信號槍,信號槍只有潛行者方才能看見併發射。

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地圖上共有四個停機坪,潛行者拿到信號槍後在其中一個停機坪處可以發射信號槍召喚直升機。召喚直升機需要一定的時間,潛行者在發射信號之前就要在停機坪周圍布好防禦,地雷、柵欄、圍牆等等能用上的都儘量用上。等你覺得防禦措施已經妥當了之後,再發射信號。而潛行者要獲勝必須在發射信號槍的那個停機坪登機才行,發射之後潛行者的地圖上會顯示正確的停機坪位置,沒到的人可以通過這個來了解正確的位置。

追蹤者並不能知道正確的停機坪位置,在搜索階段最好能分頭行動,增加搜索面積。等搜到了正確位置也不能貪功,要第一時間彙報位置,等隊友都到齊了,再一起圍攻停機坪。

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在追蹤者之中,還有間諜的存在。間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。間諜的作用就在於給追蹤者傳遞假情報,也可以引導少量的追蹤者到潛行者堆裡解決。除了以上外,間諜還可以使用叛變選項,開啟後就變成潛行者,並可以向追蹤者開槍。

騰訊網易已稱霸,這款25人開發的競技手遊靠啥不投降?

可以在地圖上收集到電池,用來啟動雷達。拿到電池後就會在地圖裡標識雷達的位置,開啟雷達可以查看雷達區域內敵方人員的位置和藥品的刷新點。雖然雷達很強大,但開啟後同樣也會暴露你的位置(需確認),所以是個有風險的行為。

創新玩法是好的,但更重要的是如何維持熱度

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那麼這種玩法有沒有成功的案例呢?答案是有的。2017年時steam上架了一款名為《SOS》的16人海島逃脫玩法的戰術競技遊戲,16名玩家被空投到一個島嶼上,尋找島嶼上的聖物來逃脫島嶼,在玩法概念上和《潛行追蹤》有些類似。而這款不起眼的遊戲在2018年1月,突然在twitich上火了起來,在1月23日twitch觀看人數峰值達到了14.6萬人。

但之後遊戲在運營上出現了很大的問題,不僅無法解決服務器問題,還妄圖通過降價來改變玩家的差評,反而導致原價購買玩家更多的差評。後來還跟風追隨免費吃雞大潮,把遊戲變成免費,並只剩吃雞模式,把這個遊戲最吸引人的“聖物”模式給刪了,引起眾怒。到後面遊戲的在線人數峰值從2600人驟降到兩位數,製作方不得不在18年10月正式宣佈關服。

通過玩法差異引起關注,繼而帶來效益的做法是可行的,但是遊戲的體驗、後續的更新必須要跟上才行。而在這點上,幻羽遊戲還需要做很多事情。

既然官方都把自己的玩法當做創新玩法來看待,那麼新的玩法就更應該多做詳細的引導,但是遊戲在一測時除了一張簡介圖外,什麼都沒有。不是所有玩家都是985、211畢業的,光看個圖就能理解,大部分玩家更喜歡在遊戲中實際操作來熟悉遊戲。

沒有遊戲內引導導致很多玩家進入後根本不知道自己該幹什麼。這也導致大部分玩家的遊戲體驗都很差,遊戲內大多數人都像在刷微信步數,半天都見不到個人,有的時候勝利或是失敗了都一臉懵逼,完全沒有緊張刺激的遊戲體驗。

遊戲改進與新內容

好在他們也清醒認識到了自己的不足,表示之後會加入更詳細的新手教程。

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被玩家吐槽的UI也會完全重製,新版本的UI目前來看還不錯。他們也表示AK系列、M4系列、98K、AWM等知名槍械將在之後的版本中加入遊戲。

備受詬病的動作系統也將是它們重點改進的對象。

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新版本會加入磚塊等物資,磚塊可以用來製造磚牆作為掩體。攀爬系統也將在下個版本加入。遊戲的玩法和內容將得到很大的提升。

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雖然遊戲有著這樣那樣的問題,但是在處理玩家的批評上,他們卻做得相當及時,幾乎每個關於系統的改進建議,都能看到官方的迴應,同時也不是重複回一些官話,而是會透露很多後續遊戲的實際信息。

市場最後還是靠實力說話,不是靠賣慘就能贏得最後的勝利的。而這款非對稱戰術競技手游到底能有怎麼樣的表現,就留待6月28日的萬人測試來看吧。

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