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近些年隨著移動遊戲越來越盛行,那些曾經在端游上風靡一時的遊戲也被搬上了移動端。要說這其中做得最成功的當屬《絕地求生》了吧,一款百人同場的競技遊戲被移植為《和平精英》,帶動了國內手遊玩家的戰術競技熱潮。不但如此,各廠商也在前後推出過了一系列的大逃殺手遊。

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近些年隨著移動遊戲越來越盛行,那些曾經在端游上風靡一時的遊戲也被搬上了移動端。要說這其中做得最成功的當屬《絕地求生》了吧,一款百人同場的競技遊戲被移植為《和平精英》,帶動了國內手遊玩家的戰術競技熱潮。不但如此,各廠商也在前後推出過了一系列的大逃殺手遊。

網易這款吃雞手遊打的什麼牌,量子特攻比和平精英有趣在哪

然而,關於戰術競技遊戲的設定千篇一律,跑跳蹲伏、空投跑毒,萬年不變的遊戲風格難免讓玩家感到枯燥乏味。直到網易家的《量子特攻》出現,才打破了傳統戰術競技遊戲設定上的束縛,充滿未來科技感的畫風和新潮玩法令玩家眼前一亮。它究竟有什麼特別之處,下面就讓小編給大家詳細盤點一番。

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近些年隨著移動遊戲越來越盛行,那些曾經在端游上風靡一時的遊戲也被搬上了移動端。要說這其中做得最成功的當屬《絕地求生》了吧,一款百人同場的競技遊戲被移植為《和平精英》,帶動了國內手遊玩家的戰術競技熱潮。不但如此,各廠商也在前後推出過了一系列的大逃殺手遊。

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拒絕千人一面的捏臉系統

當你拿起手機打開任何一款戰術競技類遊戲,角色形象的定義都不會是它內容上的重頭戲。能做到支持換幾個面部表情和膚色的遊戲都算是佼佼者了。然而當你進入到《量子特攻》時,首先映入眼簾的就是它複雜且龐大的捏臉系統。多達五十餘種面部肌肉骨骼的微調,眼睛、鼻子、嘴脣等都支持自定。想要個面容嬌麗的小姐姐,還是要個粗獷彪悍的大漢統統都可以實現。

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也許有玩家會說捏臉固然爽,但是操作起來會不會很麻煩?完全不會。因為《量子特攻》畢竟是一款手遊,開發組對其做了細節上的優化,只需要通過手指觸控想要改變的面部位置就可以進行調整了,論效果它甚至比美圖秀秀還強大。

突破限制的戰術動作

可曾想象過在戰術競技手遊中還能實現“攀爬”、“翻滾”、“滑翔”等操作?《量子特攻》中重新設計過的動作讓它突破了傳統競技遊戲的限制。在需要規避敵人火力時,翻滾操作能讓玩家朝某個方向快速位移;攀爬操作能讓玩家徒手攀登眼前所有的障礙物或者建築,這意味著在《量子特攻》的對局是立體全方位的;而滑翔動作則支持玩家在空中向下俯衝,在遨遊天際的同時還能對遠方的敵人進行射擊。

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小編在實際遊戲體驗中就操控角色完成了一連串的戰術動作,先是習慣性地向前奔跑接著爬到制高點,滑翔落地後接著翻滾動作,整套操作下來手感只有兩個字:流暢。動作和動作之間的銜接沒有一點卡頓現象,足以看出它在遊戲手感方面做得非常成熟。

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新潮的機僕技能

如果說“戰術動作”是《量子特攻》在戰術競技類遊戲圈中立足的資本,那麼“機僕技能”就是它扔出的一枚重磅核彈,加入的技能系統完全改變了小編對戰術競技遊戲的理解。遊戲中每個玩家都會隨身攜帶一名機僕(可以理解為隨從),這名機僕提供了21種風格不同的技能供玩家選擇3種組合搭配:能夠救死扶傷的“急救儀”、讓自己隱身的“光學迷彩”和“隱形力場”、在面前召喚一面銅牆鐵壁的“盾牆程式”、瞬間飛上天空突破困境的“飛行程式”……每一種技能都有它自己的作用,從戰場生存到進攻戰術,在技能加持下讓玩家擁有了更多操作可能性。

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注重團隊的戰術配合

以往我們在大逃殺中開黑,面對被擊倒的隊友最多也只能遞一個急救包而已,幾個人雖然在一起玩但是團隊戰術上卻顯得匱乏,這難免讓開黑喪失了存在的意義。而《量子特攻》裡特別注重團隊之間的戰術配合,強調每個人的明確分工,實現真正的團隊競技。

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注重團隊的戰術配合

以往我們在大逃殺中開黑,面對被擊倒的隊友最多也只能遞一個急救包而已,幾個人雖然在一起玩但是團隊戰術上卻顯得匱乏,這難免讓開黑喪失了存在的意義。而《量子特攻》裡特別注重團隊之間的戰術配合,強調每個人的明確分工,實現真正的團隊競技。

網易這款吃雞手遊打的什麼牌,量子特攻比和平精英有趣在哪

上文小編講述了遊戲中每個人可以選擇3種機僕技能攜帶,那麼四個玩家開黑就能最多攜帶12種不一樣的技能!合理運用、搭配機僕技能成為了團隊間必不可缺的戰術核心。比如四人全部帶“盾牆+治療儀+急救儀”的龜甲流戰術,玩的就是正面剛槍的無敵快感,四人把盾往面前一立,開啟瘋狂奶血模式跟對面拼火力,一種前所未有的戰術快感油然而生,在其他競技遊戲裡哪能找到這種刺激爽快的遊戲體驗。

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也許有玩家會說捏臉固然爽,但是操作起來會不會很麻煩?完全不會。因為《量子特攻》畢竟是一款手遊,開發組對其做了細節上的優化,只需要通過手指觸控想要改變的面部位置就可以進行調整了,論效果它甚至比美圖秀秀還強大。

突破限制的戰術動作

可曾想象過在戰術競技手遊中還能實現“攀爬”、“翻滾”、“滑翔”等操作?《量子特攻》中重新設計過的動作讓它突破了傳統競技遊戲的限制。在需要規避敵人火力時,翻滾操作能讓玩家朝某個方向快速位移;攀爬操作能讓玩家徒手攀登眼前所有的障礙物或者建築,這意味著在《量子特攻》的對局是立體全方位的;而滑翔動作則支持玩家在空中向下俯衝,在遨遊天際的同時還能對遠方的敵人進行射擊。

網易這款吃雞手遊打的什麼牌,量子特攻比和平精英有趣在哪

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小編在實際遊戲體驗中就操控角色完成了一連串的戰術動作,先是習慣性地向前奔跑接著爬到制高點,滑翔落地後接著翻滾動作,整套操作下來手感只有兩個字:流暢。動作和動作之間的銜接沒有一點卡頓現象,足以看出它在遊戲手感方面做得非常成熟。

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新潮的機僕技能

如果說“戰術動作”是《量子特攻》在戰術競技類遊戲圈中立足的資本,那麼“機僕技能”就是它扔出的一枚重磅核彈,加入的技能系統完全改變了小編對戰術競技遊戲的理解。遊戲中每個玩家都會隨身攜帶一名機僕(可以理解為隨從),這名機僕提供了21種風格不同的技能供玩家選擇3種組合搭配:能夠救死扶傷的“急救儀”、讓自己隱身的“光學迷彩”和“隱形力場”、在面前召喚一面銅牆鐵壁的“盾牆程式”、瞬間飛上天空突破困境的“飛行程式”……每一種技能都有它自己的作用,從戰場生存到進攻戰術,在技能加持下讓玩家擁有了更多操作可能性。

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注重團隊的戰術配合

以往我們在大逃殺中開黑,面對被擊倒的隊友最多也只能遞一個急救包而已,幾個人雖然在一起玩但是團隊戰術上卻顯得匱乏,這難免讓開黑喪失了存在的意義。而《量子特攻》裡特別注重團隊之間的戰術配合,強調每個人的明確分工,實現真正的團隊競技。

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上文小編講述了遊戲中每個人可以選擇3種機僕技能攜帶,那麼四個玩家開黑就能最多攜帶12種不一樣的技能!合理運用、搭配機僕技能成為了團隊間必不可缺的戰術核心。比如四人全部帶“盾牆+治療儀+急救儀”的龜甲流戰術,玩的就是正面剛槍的無敵快感,四人把盾往面前一立,開啟瘋狂奶血模式跟對面拼火力,一種前所未有的戰術快感油然而生,在其他競技遊戲裡哪能找到這種刺激爽快的遊戲體驗。

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近些年隨著移動遊戲越來越盛行,那些曾經在端游上風靡一時的遊戲也被搬上了移動端。要說這其中做得最成功的當屬《絕地求生》了吧,一款百人同場的競技遊戲被移植為《和平精英》,帶動了國內手遊玩家的戰術競技熱潮。不但如此,各廠商也在前後推出過了一系列的大逃殺手遊。

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然而,關於戰術競技遊戲的設定千篇一律,跑跳蹲伏、空投跑毒,萬年不變的遊戲風格難免讓玩家感到枯燥乏味。直到網易家的《量子特攻》出現,才打破了傳統戰術競技遊戲設定上的束縛,充滿未來科技感的畫風和新潮玩法令玩家眼前一亮。它究竟有什麼特別之處,下面就讓小編給大家詳細盤點一番。

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拒絕千人一面的捏臉系統

當你拿起手機打開任何一款戰術競技類遊戲,角色形象的定義都不會是它內容上的重頭戲。能做到支持換幾個面部表情和膚色的遊戲都算是佼佼者了。然而當你進入到《量子特攻》時,首先映入眼簾的就是它複雜且龐大的捏臉系統。多達五十餘種面部肌肉骨骼的微調,眼睛、鼻子、嘴脣等都支持自定。想要個面容嬌麗的小姐姐,還是要個粗獷彪悍的大漢統統都可以實現。

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也許有玩家會說捏臉固然爽,但是操作起來會不會很麻煩?完全不會。因為《量子特攻》畢竟是一款手遊,開發組對其做了細節上的優化,只需要通過手指觸控想要改變的面部位置就可以進行調整了,論效果它甚至比美圖秀秀還強大。

突破限制的戰術動作

可曾想象過在戰術競技手遊中還能實現“攀爬”、“翻滾”、“滑翔”等操作?《量子特攻》中重新設計過的動作讓它突破了傳統競技遊戲的限制。在需要規避敵人火力時,翻滾操作能讓玩家朝某個方向快速位移;攀爬操作能讓玩家徒手攀登眼前所有的障礙物或者建築,這意味著在《量子特攻》的對局是立體全方位的;而滑翔動作則支持玩家在空中向下俯衝,在遨遊天際的同時還能對遠方的敵人進行射擊。

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小編在實際遊戲體驗中就操控角色完成了一連串的戰術動作,先是習慣性地向前奔跑接著爬到制高點,滑翔落地後接著翻滾動作,整套操作下來手感只有兩個字:流暢。動作和動作之間的銜接沒有一點卡頓現象,足以看出它在遊戲手感方面做得非常成熟。

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新潮的機僕技能

如果說“戰術動作”是《量子特攻》在戰術競技類遊戲圈中立足的資本,那麼“機僕技能”就是它扔出的一枚重磅核彈,加入的技能系統完全改變了小編對戰術競技遊戲的理解。遊戲中每個玩家都會隨身攜帶一名機僕(可以理解為隨從),這名機僕提供了21種風格不同的技能供玩家選擇3種組合搭配:能夠救死扶傷的“急救儀”、讓自己隱身的“光學迷彩”和“隱形力場”、在面前召喚一面銅牆鐵壁的“盾牆程式”、瞬間飛上天空突破困境的“飛行程式”……每一種技能都有它自己的作用,從戰場生存到進攻戰術,在技能加持下讓玩家擁有了更多操作可能性。

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注重團隊的戰術配合

以往我們在大逃殺中開黑,面對被擊倒的隊友最多也只能遞一個急救包而已,幾個人雖然在一起玩但是團隊戰術上卻顯得匱乏,這難免讓開黑喪失了存在的意義。而《量子特攻》裡特別注重團隊之間的戰術配合,強調每個人的明確分工,實現真正的團隊競技。

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上文小編講述了遊戲中每個人可以選擇3種機僕技能攜帶,那麼四個玩家開黑就能最多攜帶12種不一樣的技能!合理運用、搭配機僕技能成為了團隊間必不可缺的戰術核心。比如四人全部帶“盾牆+治療儀+急救儀”的龜甲流戰術,玩的就是正面剛槍的無敵快感,四人把盾往面前一立,開啟瘋狂奶血模式跟對面拼火力,一種前所未有的戰術快感油然而生,在其他競技遊戲裡哪能找到這種刺激爽快的遊戲體驗。

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最後做個總結

相比於市面上其他成熟度頗高的戰術競技遊戲,《量子特攻》的出現不僅引起了玩家們的關注,更是突破了傳統競技遊戲的屏障,用新潮的創意去告訴國內玩家,原來我們也能自主做出精彩的遊戲。如今《量子特攻》已經正式公測,如果你也是一名喜歡戰術競技遊戲的玩家,那麼一定不要錯過它。

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