作者:Valerien
編譯 | 三二 (轉載請註明出處)
要設計手機遊戲按鈕?先研究一下好的按鈕設計有哪些特徵?在這裡介紹的按鈕設計方法同樣適用於像素畫。
1、位置
按鈕在畫面中的位置很重要,並且視覺上按鈕應該高於其他界面,就好像按鈕是放在屏幕上面的,玩家可以觸摸它。下面的是憤怒小鳥的按鈕設計,按鈕加了陰影,懸浮在遊戲畫面上,非常醒目。
2、重量
好的按鈕設計應該具備重量感,好像真的可以被按下去,就像下面的例子。
3、簡單
按鈕上圖標的含義應該一目瞭然,簡單直接。請儘量使用廣為人知的圖標,降低玩家學習成本。憤怒小鳥的按鈕圖案是非常好的參考。
4、符合設計原則
按鈕應該符合設計原則,大多數情況下只有1種主色,並且有強烈的對比。
OK,瞭解了優秀按鈕設計的特徵,怎樣設計自己的遊戲按鈕呢?
1、收集參考資料
可以通過搜索引擎,也可以去專門的素材站收集資料。(我推薦VECTORICONS,FLATICON,FLATICONS)。
2、畫出草圖
UI設計師的作品大部分都是不斷迭代產生的,因為先在紙上畫出按鈕和圖標的草圖吧。
3、確定方案
選擇自己滿意的方案,然後製作成乾淨的矢量版本。
4、與不同的按鈕形狀組合
將圖標與不同的形狀組合就變成按鈕了。
不要忘記加上樣式變化。
完。
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