史上最牛的薪酬設計,其他任何薪酬模式在它面前都黯然失色!

人力資源 職場 績效謀策 績效謀策 2017-09-07

文/作者:曾老師

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導讀:

員工工資越來越高,企業成本也越來越高,企業的盈利能力就變得越來越弱了。加薪已經是大勢所趨,如何解決加薪又不增加成本的是很多老闆當下苦於尋找的突破口?

史上最牛的薪酬設計,其他任何薪酬模式在它面前都黯然失色!

思考:

企業給員工發工資是為了:買員工的人(時間、體力、能力和經驗)還是員工的工作價值?

例如:某省招聘清潔工,有幾十位碩士生報名應聘。從學歷來看,碩士生的能力應該不賴,但如果從事掃街拾葉的工作,價值幾何?

顯然,能力並不等於價值:能力沒有擇放,不能做出結果,能力再強也沒價值能力本身並不是價值,能力用等級標準來衡量,價值可以用市場貨幣符號來交易。

能力強只能自我欣賞,價值高才會被市場、客戶認同,並且可以流通。

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影響當代中小企業利潤的幾大因素:

  • 機會主義時代逐漸終結,市場競爭日益劇烈,中小企業發展的勢頭被遏制。

  • 企業目前最大成本是管理成本,70%以上的管理成本是人與人之間的成本。

  • 人才缺失,特別缺複合型人才、職業人才與人才梯隊建設。

  • 創新不足,基本在陳規舊制中運行,新瓶裝舊水。

  • 中小企業開始出現“國企病”:老闆能人文化嚴重、管理粗放。

中小企業利潤率下降,本質上是從人口紅利時代進入人效紅利時代,人效低下的問題成幾何放大,而不完全是產品利潤率下降。

其中企業人效低是阻礙加薪的重要因素!

人效就是人創績效、人均產出,平均每個員工的效益產出。一般用銷售額÷人數。

很多企業都採用傳統的固定薪酬制,員工不能多勞多得,多做卻多錯,錯了就要受罰,做好又沒有獎勵,導致很多員工都不願意積極主動去工作。

很多企業因為沒有很好的企業文化,員工們容易計較個人得失,沒有付出精神,容易互相攀比,導致員工們都有怠工行為。

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一個和尚挑水喝,二個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝!講的就是這個道理。

很多企業的員工至少要做了自己的本職工作,但因為機制的問題,導致1個人的工作經常要2-3個人去做,導致企業沒有能力給員工加薪。

未來,企業一定要實現3個人幹5個人的活,拿4個人的工資,企業才有能力給員工加薪,又不增加企業的成本。

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馬雲

機制引導員工時間用在哪裡,成果就在那裡!

每個員工上班時間只有8個小時,我們來看看員工們都經常把時間用在什麼地方,就知道你企業的人效是高還是低了。

如果,我們員工經常把時間用在這些事情上……

  • 等待指令?

  • 扯皮推諉?

  • 上網淘寶?

  • 聊天吹水?

  • 處理問題……

如果,我們的主管經常把時間用在這些事情上……

  • 要求員工?

  • 批評員工?

  • 指責員工?

  • 抱怨員工?

  • 處罰員工……

這樣的企業,人效一定是低下的,因為時間用在哪裡,成果就在那裡,我們應該把時間更多用在正常的工作上,而不是非工作或非正常的工作上。

史上最牛的薪酬設計,其他任何薪酬模式在它面前都黯然失色!

企業如何改變人效低下的現狀?

  1. 通過撤、並、轉、裁,等手段,減少中間管理層級,使管理扁平化。

  2. 打破部門壁壘,構建富有創造力的生態組織(例:矩陣組織、細胞組織、合弄組織),優化流程提高組織效率。

  3. 提倡一專多能,構建複合型崗位,實現減員、增效、加薪。

  4. 思維轉變:從高壓要求員工去做事,改為建立激勵機制,讓員工主動只發的去做事。

所以很多企業都想通過做績效考核來改善這個被動局面,但是往往很多企業做的績效考核都容易做成畸形,流於形式!

我們來分析一下,為什麼很多企業做的績效管理會這樣呢?

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一:認知上的問題

企業為什麼做考核?是為以下這些目的嗎?

  1. 建立工作標準與目標,達不到標準或目標的就扣錢、問責;

  2. 評價員工工作量,以便增加員工工作項目;

  3. 用來作為發獎金的主要依據;

  4. 用來作為定崗、晉升等的標準。

我認為績效考核有三大目的:一是促進團隊達成戰略目標;二是直接提升企業績效;三是支持員工提升個人能力。在實施考核時,更多采用正激勵,通過建立正面文化,沿著利他共贏的軌跡運行。

績效考核不是利益分配工具,也不是監控員工工作狀態的手段,更不是企業隨意扣取員工收入的砍刀,如果這個認知不到位,績效考核不可能成功。

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二:技術上的問題

曾在書店看到一本大部頭績效考核工具書.作者連績效考核與績效評估都沒有區分清楚,將業績量化指標與行為能力標準混雜在一起設計操作,好比海鮮燉豬肉,難看又難吃,真心不知如何運行,屬於典型的為了考核而考核、胡亂搭配考核。

績效考核是一門管理技術,具有較強的專業性。很多老闆、工作經驗淺薄的人力資源管理者,沒有績效考核管理經理,也沒有參加系統的學習,只是憑自己的感覺、小聰明、別人的一些資料,就開始做起績效考核,結果可想而知。

三:人的問題

績效考核的推行確實有難度,我認為主要難在以下方面:

  • 複雜的不是方法,而是人的思想;

  • 統一方法前,先要統一思維;

  • 管理者聽一聽就接受了,決策者自己不夠堅持;

  • 導向性不清晰,解決“員工為誰而做”比“如何令員工做好”更有價值;

  • 一開始就追求盡善盡美,沒有做好持續優化的準備。

因為績效考核關係到員工的切身利益(包括收入、職位、職位發展、職業價值等),其敏感度無與倫比。所以一定要關注人的感受與需求,不能只考慮方式方法,掉進方法論的陷阱。

另外,設計與推行績效考核的人也很重要,如果這些人不具備專業能力、心態不穩定、個人利益患得患失,勢必影響績效考核的成效。

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四:文化與價值觀的問題

很多企業在業績下降、管理困難時,就想推行績效考核,分解責任與壓力;也有些企業在利潤下滑時,就極力拉員工入股,共同承擔風險。這種兩名就好比人得了重病才去看醫生,難免投錯醫用錯藥。大多數員工願意同企業分享發展成果,只有極少數能夠與企業一起面對挑戰、承擔經營風險,這就是人性。

如果沒有共贏的思維,沒有擔責的高度、團隊其實就是團伙。

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如果企業在績效模式用錯了,結果是什麼?

  • 1、先天腦癱,後天再努力也白搭;

  • 2、激勵無效,錢多也不用到刀刃上;

  • 3、從設計開始就誤入歧圖、走進迷宮,看起來很美好,卻可能越繞越遠;

  • 4、回到原點,周遊了一圈,發現做與不做差不多。

績效與激勵設計是績效管理的核心,而模式是核心的中心。

傳統薪酬模式到底存在哪些問題?

  • 第一:員工收入增長幅度太慢,對有目標有追求的優秀員工來說,跳槽加薪更快;

  • 第二:對平庸的員工來說,工資卻提高了,價值沒提升,只會增加企業成本,蠶食企業利潤。

這也是為什麼,老闆明明加了工資,該走的還是會走,留下的還是沒狀態,沒做出企業想要的結果。

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建議:當下企業在做薪酬設計必須掌握的五大原則:

大彈性、寬幅:定量薪酬講求的是穩定,變量薪酬追求的是激勵。

變量越大,彈性就越大,激勵性就越強。因此,從原來的固定薪酬中拿取不低於50%的部分用於寬帶激勵設計,通常比例鎖定在60-70%。

高績效高薪酬:員工創造的越多,獲得的回報就應該越高。

多勞多得,才符合人性需求及市場規則。企業不要擔心員工的收入高了,而是要致力於一手提高員工的收入,另一手促進員工創造高價值、高績效。相比而言,員工收入高穩定性就強、對公司的認同度與歸屬感也會得到改善。

利益趨同,才有思維統一

在傳統模式之下,員工與老闆的利益通常是矛盾的。工資水平走高人力成本就會上升,而企業利潤就會下降。

應當把員工工資看成資本,員工是來創造價值的,根據自己的貢獻獲得相應的收益。這樣的模式追求結果是:員工收入越高,企業賺的就應該越多。

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KSF與傳統薪酬、考核模式的區別

激勵應該及時,快速;

激勵設計有兩種傾向,一是短期化,即月度;二是長期化,即三年以上。

任何激勵設計都不能忽視短期化的趨勢。沒有努力的現在,何談美好的未來。

所以,應當先做好月度激勵,再擴展到年度及長期。

管理者轉向為經營者:管理者做事,經營者做價值和結果。管理者管人,經營者要經營人。

管理者為老闆打工,經營者必須為自己幹、團隊一起幹。管理者只關注自己的收入,經營者必須創造價值和增值。管理者的起點是先得到,經營者的起點是先付出。


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今天小編與大家分享一下,企業如何給員工設計最富激勵性科學的KSF薪酬績效模式步驟?

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那麼設計KSF,到底要從何下手?以下六個步驟:

第一步:崗位價值分析

這個崗位有哪些工作是最重要的,直接為企業帶來效益的?

第二步:提取指標(中層管理人員6-8個)

有哪些可量化的數據是企業所需要的,急需改善的?比如營業額、毛利率、員工流失率、主推產品銷量、員工培訓時間等。

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第三步:指標與薪酬融合(設置好權重與激勵方式)

每一個指標,都配置對應的績效工資。需要注意,不高把所有的指標平均分配工資,要挑重點。

第四步:分析歷史數據

過去一年裡,營業額是多少?每月營業額?平均營業額,利潤額?毛利率多少?成本費用率?轉化率?員工流失率?

第五步:選定平衡點

企業和員工最能接受的平衡點,要以歷史數據作為參考。

第六步:測算、套算

依據歷史數據,選取好平衡點,講選取好的指標,各分配不同比例的工資額。

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總結:

最好的薪酬模式是讓員工為自己加薪,而且員工收入漲了,企業成本沒有上升。最好的考核模式是讓員工有壓力更有動力,有高要求更有高激勵。最好的績效管理模式,是將員工的薪酬與績效全面融合,因為員工要高薪酬、企業要高績效!


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職位|薪酬績效諮詢師

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