我開發一款棋牌遊戲用了300萬

最近真的感覺很累,寫點東西發洩一下。

其實我自己根本不愛打麻將。

之所以選擇這個行業,是因為我覺得棋牌是一個不可能賠錢的生意,也是一個不會缺用戶的生意,基本上只要你踏平了前面,後面就是穩步增長。而且他永遠不會過時,因為這是國粹,永遠都會有人玩。

很多行業人沒太看懂我們為什麼花這麼多錢,我在這裡在解釋一下。

首先是我們從一開始的規劃,就是要做一款完全不一樣的產品出來,是想要顛覆整個棋牌行業的一款產品。我們是想將棋牌打造成一款帶有人設,帶有世界觀,與模擬類遊戲,動作遊戲相互結合的遊戲。也就是我們並不是只要做棋牌,而是想做整合,只不過是以棋牌為切入點。因為棋牌起用戶最快,粘性最高,付費率也高,可以保證前期快速發展。這是背景。

18年6月的時候,我就把公司開起來了。

注意:棋牌遊戲是有區別的。分為電玩遊戲和麻將遊戲。電玩就是那種賭博黑臺子,麻將就只是休閒娛樂,麻將鬥地主都是。

最初的打算就是從房卡入手,畢竟閒徠的火爆大家都看的到的吧。

最開始也是找外包,全國的外包公司我都看了一遍了,基本都是網狐的源碼拿來二開的,而且多數是電玩,我雖然是做棋牌,但是電玩跟麻將區別很大的,我只想做一款合規的產品。而且我要的這個產品,沒有一家能做出來,也沒人願意接,他們甚至都不明白我要做什麼。現在的外包公司基本上都是為了賺錢,拿一套代碼,來回的給你換皮。最後找了一個本地的外包公司,40萬。3個月。因為想著他人在本地,出了什麼事我好弄他。

臨到交產品的時候,出事了,產品出不來。嚴格意義上來說,是隻有一個DEMO產品,BUG滿天飛,從遊戲登錄到開局,根本走不通。於是交涉,再給15天。。。15天過後,還是沒出來,又給15天。。還是垃圾。。再給時間。。這時候已經比原定時間延後了兩個月。而我的攤子已經支起來了,我的運營,客服都在等產品,每月工資加房租,將近10萬,我耗不起。我徹底火了。

最後在一番交涉以後,我們決定留下他的後端代碼,因為後端的代碼我們看了還是可以的。對方給退一半的錢。

這時候已經8月份了,沒辦法,我只好重新找人,好在招人還算順利,很快招到了新的程序員。博雅和觸控的。

現在團隊架構是運營總監是集結號的,程序是博雅,觸控的,客服是閒徠的,美術是完美世界的。聽著很屌。

但這才是噩夢的開始。

從運營,到程序。他們之前做的都是捕魚,而我要的是麻將,他們都不熟悉,雖然棋牌遊戲在手遊裡來說算是一個相對簡單的遊戲,代碼並不複雜。但是各方面不熟悉,進度慢的可憐。有時候一個BUG要改一星期。從9月初到2018年底,4,5個月的時間,才把基礎架構搭完。

我們當時手裡本來有2萬多個代理商,產品一出來,我就趕緊讓他們看,聯繫。

2萬多個代理。。全部死光。。因為產品實在太爛了。用戶進去,打不了兩下就卡死,還有打著打著牌少一張。各種你想不到的問題全來了。。

於是就只能改啊。一邊測試一邊改。後來問題改的差不多的時候,我們的代理也死的差不多了,再想拉都拉不回來。

於是我們還是想用傳統線下地推,但這個時候,房卡場的熱情已經被磨滅的差不多了,我們跑遍了大街小巷,還是不盡人意。

這個時候,我已經花了100多萬了,我開這公司時當時實際上只准備了50萬,最多不會超過80萬。現在已經超出我的預算了。

2018年一整年,我們的收入沒有1000塊。

我的資金也已經用的差不多了,我開始整夜整夜的睡不著。

公司的人都撐不住了,一個個的都辭職了,我的合夥人也有些心灰意冷。

但是我不能不撐啊,這個生意我基本投了我全部的身家,如果我失敗了,我可能一輩子都無法翻身。而且最主要是我認為我們如果在產品未面世前,就宣告失敗,這也太遺憾了。

我也想過去融資,但是都聊不成,主要還是因為產品是一個半成品,中間真格基金跟我們聊過一下,最後也是因為產品不了了之。

於是我狠了狠心,七七八八的又湊了幾十萬。

我堅信我要走的這條路一定是正確的。

重新招人,換辦公室,節省一切開支。

我自己來做產品經理,因為只有我才會對這個產品最上心最瞭解,我每天會下載幾十個APP去研究,取長補短。

4月份開始,我們建立了全新的團隊,程序,美術,推廣。

我意識到房卡場已經漸漸要被淘汰了,於是我們把核心業務放在了金幣場。

本來在5月份的時候,我們已經把陝甘寧地區的一些玩法做完了

但是我突然意識到,我做產品,我要根據自己的能力去選擇最適合自己的產品,而不是按照我的想法去做,我的想法只是一個美好的願景,那樣子只會浪費時間。

我們把原來整個陝甘寧地區的麻將全部去掉,只留下一款二人麻將。因為他容易匹配,不需要機器人陪玩,也就省去開發機器人的時間,再好的機器人也是無法跟真人的體驗相媲美的。當用戶積累到一定程度以後,我們再開放更多的玩法。這是一個循環漸進的過程。

於是整個5月,我們又開始改產品

金幣場主流的產品,鬥地主,血戰,基本上都已經被巨頭佔領了,於是我選擇了一款二人麻將為核心產品,只把這一款產品做精。

新來的程序很給力,做東西很快,畢竟他在這個行業做了七八年了,即使有什麼問題,不超過2小時就給你解決了。即使是很刁鑽的問題,也能直接圈住問題所在位置。

2019年6月份的時候,我們新的產品面世,幾乎是推翻重做。

只用了7天時間,就進來將近5萬用戶。

而且我們的用戶粘性非常的高,有很多用戶連續打十幾二十個小時,只為了那1塊錢紅包福利。

我這時候才算稍微鬆了那麼一口氣,這證明,我是對的。

但隨之而來的,資金壓力又開始變大了。

因為用戶進來之後,服務器費用,週轉費用,防護費用隨之水漲船高。遊戲的賬期是7天。我把所有的錢都投到了產品研發上,現在臨到推廣了,有點捉襟見肘。

跟家裡也開不了口,家裡是做教育行業的,完全不懂這個行業

當初完全是因為想支持我做這個事情。給了幾十萬。

現在一年都沒看到效益,他們也不敢給我了。

但好在,我們終於看到了成果。

目前我們已經實現盈利,而且各方面數據都在呈幾何形增長,來玩過我們遊戲的人,再去玩別的遊戲基本玩不下去。日活,充值,各方面都在暴增。

我很欣慰。

這一年,沒人知道我是怎麼熬過來的。

這一年,我從來沒有半夜3點前睡過,一年都捨不得買一件衣服。

以前我點外賣,從來都不看那些什麼紅包,現在每次都要領各種紅包。。

在員工面前,還要做出一副我有錢的樣子。

背後承擔了多少心酸,無處訴說。

-----僅以此文獻給那些還在奮鬥路上的創業者,希望我們的路,不會比想象中的更加泥濘。

最後給一些準備進入這個行業的人一點建議:

我們選擇的這條路,雖然走通了,但幾乎無法複製。

如果想進入棋牌行業,首先在產品上,儘量不要去找外包公司!!因為他即使代碼再穩定,但是他不清楚你自己的需求到底是什麼,即使前期溝通清楚,但是棋牌行業每天都在不斷變化,你的需求隨時都會變,你必須要有自己的技術隨時更改!找外包的話,他很難第一時間給你解決!

最好的辦法就是,自己先配備1-2個高端技術,然後找熟人公司,拿他們一套現成的,至少跑了1年以上的穩定產品。現成產品你手續全的話,15天之內給你搭建好,你就可以上線。

然後你再掂量掂量自己有什麼資源,好多人說我身邊好多人玩這個的。那不叫資源。你身邊的人就算全來有多少人?我指的資源比如你自己本身是個網紅,有幾十萬的粉絲,這才叫資源,可以極大的減少你盈利的週期。

最後你要選定你的商業模式,棋牌這個行業,模式太多了,單一種鬥地主,就可以做出十幾種商業模式。你哪個遊戲是吸量的,哪個遊戲是洗量的,靠什麼裂變,靠什麼消耗,這些你都得規劃清楚。

這些都思考完以後,再決定你能不能進入這個行業。

這都是我的一點拙見,也感謝各位能看完我的文章,多多指教!

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