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2019-2023年雲遊戲行業產業鏈發展分析


雲遊戲產業鏈構成

《2019-2023年中國雲遊戲行業投資分析及前景預測報告》報告顯示,雲遊戲產業鏈主要包括遊戲開發商、遊戲運營商、雲計算廠商、軟硬件廠商等四大類。

圖表 雲遊戲產業鏈


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2019-2023年雲遊戲行業產業鏈發展分析


雲遊戲產業鏈構成

《2019-2023年中國雲遊戲行業投資分析及前景預測報告》報告顯示,雲遊戲產業鏈主要包括遊戲開發商、遊戲運營商、雲計算廠商、軟硬件廠商等四大類。

圖表 雲遊戲產業鏈


2019-2023年雲遊戲行業產業鏈發展分析


資料來源:中投產業研究院

雲遊戲產業鏈上企業佈局

目前,雲遊戲行業還處於發展初期,產品未成熟,屬於探索階段。國內外的服務商,研發商,發行商已紛紛進入雲遊戲行業,雲遊戲市場格局呈現“百家爭鳴”狀態。

2019年以來,海外的谷歌、微軟、索尼、亞馬遜、EA相繼推出雲遊戲相關業務計劃;國內遊戲巨頭騰訊陸續發佈三個雲遊戲平臺,華為與網易聯手合作5G雲遊戲聯合創新實驗室,國內三大運營商相繼推出雲遊戲平臺產品,順網科技聯合英特爾推出雲電腦產品,高通聯合中興通訊展示了基於5G環境下的雲遊戲應用等。

雲遊戲產業鏈發展態勢

一、基礎設施服務商率先受益

在“雲遊戲”發展初期,隨著用戶體驗要求的提升,遊戲平臺/廠商將大力投入基礎設施為以後發展奠定基礎,因此基礎設施服務商將率先受益。

但是由於雲遊戲已經完全擺脫了硬件束縛,單純的手機、主機等硬件製造商能夠獲得的遊戲收入分成可能顯著下降,這使得具備一定雲計算實力或遊戲內容生產力的硬件製造商加速建設雲遊戲平臺,以平衡其利益損失,其中以蘋果推出的AppleArcade為典型代表。

二、雲服務廠商得到新話語權

由於雲遊戲對底層網絡建設及資本投入的高度依賴,雲服務廠商大概率將成為下一代新的平臺商,獲得較為強勢的新話語權。但多平臺間的競爭關係將在一定程度上削弱其議價能力,這使得新平臺將著重朝各個方向進行差異化發展,包括技術服務、打包價格、獨佔內容等。

三、遊戲研發商的地位提升

“雲遊戲”的快速發展有望提升發行商地位,降低分成比例,議價能力上升:目前,海外遊戲發行商向索尼和微軟支付了訪問控制檯遊戲機的費用(約30%),隨著“遊戲流媒體”普及,內容多樣化,控制平臺議價能力將降低,有助於提升遊戲研發商的盈利能力。

?同時,隨著“遊戲訂閱模式”發展,未來“雲遊戲流媒體平臺”需要更多的遊戲內容,類似“資訊分發”模式,刺激行業內容多元化發展,遊戲行業下游分散,有利於在垂直細分領域優質公司發展。

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