'我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性'

英雄聯盟 春節家書 郵票 瑞文 大眾汽車 一隻黑鐵仔 2019-08-16
"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

最簡單的享受,視覺上的體驗

為什麼眾多遊戲裡都會有一個功能——或是皮膚,或是換裝?原因就在於要滿足玩家的遊戲體驗,而遊戲體驗又分為多種,除了最直觀的五官體驗,還包括心理變化、思維運轉等等多種方式。

心理變化可以通過劇情讓玩家們沉迷其中無法自拔,讓玩家們隨著遊戲劇情的展開或者遊戲局勢的起伏而產生較大的心理波動,一個好遊戲不可能讓玩家們重複枯燥的動作,哪怕是驚嚇和些許反感也比毫無反應要好。

而思維運轉多體現在解謎、闖關等遊戲中,這類遊戲讓玩家們去運轉自己的思路去解決問題,當然所有遊戲都包括思維運轉,即思考怎麼去玩好這個遊戲。

"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

最簡單的享受,視覺上的體驗

為什麼眾多遊戲裡都會有一個功能——或是皮膚,或是換裝?原因就在於要滿足玩家的遊戲體驗,而遊戲體驗又分為多種,除了最直觀的五官體驗,還包括心理變化、思維運轉等等多種方式。

心理變化可以通過劇情讓玩家們沉迷其中無法自拔,讓玩家們隨著遊戲劇情的展開或者遊戲局勢的起伏而產生較大的心理波動,一個好遊戲不可能讓玩家們重複枯燥的動作,哪怕是驚嚇和些許反感也比毫無反應要好。

而思維運轉多體現在解謎、闖關等遊戲中,這類遊戲讓玩家們去運轉自己的思路去解決問題,當然所有遊戲都包括思維運轉,即思考怎麼去玩好這個遊戲。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

說回視覺,每個等級的成就牌子都是不一樣的,四級的最為簡陋,五級牌子中間會有個紅點,七級的最為華麗,而且音效會更清脆和明顯。

視覺體驗是最簡單且最直接的遊戲體驗之一,當然也是最容易滿足的條件之一,如果連視覺效果都不能滿足,還談什麼受眾呢?

最直接的說法,為了炫耀

有的行為雖然可以通過不同的方式來粉飾,但究其根本,是為了自己的虛榮心,這沒有必要去苛責,虛榮心就是人的本性之一,每個人都這或大或小的虛榮心。

說到這兒我們得先從牌子的獲取方式說起,四五級的牌子很簡單,只需要你不停地進行遊戲對局,玩得多了就能慢慢解鎖這連個等級,系統也會自動給予你這兩個等級的牌子。

"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

最簡單的享受,視覺上的體驗

為什麼眾多遊戲裡都會有一個功能——或是皮膚,或是換裝?原因就在於要滿足玩家的遊戲體驗,而遊戲體驗又分為多種,除了最直觀的五官體驗,還包括心理變化、思維運轉等等多種方式。

心理變化可以通過劇情讓玩家們沉迷其中無法自拔,讓玩家們隨著遊戲劇情的展開或者遊戲局勢的起伏而產生較大的心理波動,一個好遊戲不可能讓玩家們重複枯燥的動作,哪怕是驚嚇和些許反感也比毫無反應要好。

而思維運轉多體現在解謎、闖關等遊戲中,這類遊戲讓玩家們去運轉自己的思路去解決問題,當然所有遊戲都包括思維運轉,即思考怎麼去玩好這個遊戲。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

說回視覺,每個等級的成就牌子都是不一樣的,四級的最為簡陋,五級牌子中間會有個紅點,七級的最為華麗,而且音效會更清脆和明顯。

視覺體驗是最簡單且最直接的遊戲體驗之一,當然也是最容易滿足的條件之一,如果連視覺效果都不能滿足,還談什麼受眾呢?

最直接的說法,為了炫耀

有的行為雖然可以通過不同的方式來粉飾,但究其根本,是為了自己的虛榮心,這沒有必要去苛責,虛榮心就是人的本性之一,每個人都這或大或小的虛榮心。

說到這兒我們得先從牌子的獲取方式說起,四五級的牌子很簡單,只需要你不停地進行遊戲對局,玩得多了就能慢慢解鎖這連個等級,系統也會自動給予你這兩個等級的牌子。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

有句話道出了大多數遊戲的真諦:要麼死命地肝,要麼拼命地氪,要麼休閒地玩。

但是成就牌子並不符合以上的途徑,或許能和肝扯上一點邊,從六級開始,需要你用成就代幣去合成成就標誌,而這個成就代幣和你在這局遊戲裡的表現有關。

在遊戲裡你的這個英雄能拿到A-及以上能夠獲得一枚六級成就代幣,當你擁有兩枚時可以消耗藍色精粹的方式合成六級成就;而七級成就牌子需要你在遊戲裡的表現獲得A及以上的評價才能獲得七級代幣,獲得三枚代幣後消耗藍色精粹合成七級成就。

"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

最簡單的享受,視覺上的體驗

為什麼眾多遊戲裡都會有一個功能——或是皮膚,或是換裝?原因就在於要滿足玩家的遊戲體驗,而遊戲體驗又分為多種,除了最直觀的五官體驗,還包括心理變化、思維運轉等等多種方式。

心理變化可以通過劇情讓玩家們沉迷其中無法自拔,讓玩家們隨著遊戲劇情的展開或者遊戲局勢的起伏而產生較大的心理波動,一個好遊戲不可能讓玩家們重複枯燥的動作,哪怕是驚嚇和些許反感也比毫無反應要好。

而思維運轉多體現在解謎、闖關等遊戲中,這類遊戲讓玩家們去運轉自己的思路去解決問題,當然所有遊戲都包括思維運轉,即思考怎麼去玩好這個遊戲。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

說回視覺,每個等級的成就牌子都是不一樣的,四級的最為簡陋,五級牌子中間會有個紅點,七級的最為華麗,而且音效會更清脆和明顯。

視覺體驗是最簡單且最直接的遊戲體驗之一,當然也是最容易滿足的條件之一,如果連視覺效果都不能滿足,還談什麼受眾呢?

最直接的說法,為了炫耀

有的行為雖然可以通過不同的方式來粉飾,但究其根本,是為了自己的虛榮心,這沒有必要去苛責,虛榮心就是人的本性之一,每個人都這或大或小的虛榮心。

說到這兒我們得先從牌子的獲取方式說起,四五級的牌子很簡單,只需要你不停地進行遊戲對局,玩得多了就能慢慢解鎖這連個等級,系統也會自動給予你這兩個等級的牌子。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

有句話道出了大多數遊戲的真諦:要麼死命地肝,要麼拼命地氪,要麼休閒地玩。

但是成就牌子並不符合以上的途徑,或許能和肝扯上一點邊,從六級開始,需要你用成就代幣去合成成就標誌,而這個成就代幣和你在這局遊戲裡的表現有關。

在遊戲裡你的這個英雄能拿到A-及以上能夠獲得一枚六級成就代幣,當你擁有兩枚時可以消耗藍色精粹的方式合成六級成就;而七級成就牌子需要你在遊戲裡的表現獲得A及以上的評價才能獲得七級代幣,獲得三枚代幣後消耗藍色精粹合成七級成就。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

所以亮六七級牌子的同時,不僅僅只是為了好看,還傳達了一個信息:我曾經用這個英雄發揮亮眼過,不僅僅只是靠熟練度堆起來的。任何東西一旦有了門檻,上面的人才會顯得有成就感,才會覺得不是人人都有而自己有的東西是有一點珍貴的。

最能理解的習慣,收集癖好

我相信很多人都會有一些收集癖,比如有的人喜歡收集郵票,大家覺得這個愛好很好,畢竟很多郵票是具有觀賞性且有著價值的;有的人喜歡收集種類,哪怕同一種糖,但因為有著不同的糖紙也要收集完,只是為了滿足自己的感受。

同理,遊戲裡也一樣,哪怕這個英雄我連玩都不會玩,不過我一定要有選擇他的資格,所以全英雄在以前也是可以作為一種談資的,當然全皮膚的癖好也有,只不過奈何錢包極少人能做到就是了。

"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

最簡單的享受,視覺上的體驗

為什麼眾多遊戲裡都會有一個功能——或是皮膚,或是換裝?原因就在於要滿足玩家的遊戲體驗,而遊戲體驗又分為多種,除了最直觀的五官體驗,還包括心理變化、思維運轉等等多種方式。

心理變化可以通過劇情讓玩家們沉迷其中無法自拔,讓玩家們隨著遊戲劇情的展開或者遊戲局勢的起伏而產生較大的心理波動,一個好遊戲不可能讓玩家們重複枯燥的動作,哪怕是驚嚇和些許反感也比毫無反應要好。

而思維運轉多體現在解謎、闖關等遊戲中,這類遊戲讓玩家們去運轉自己的思路去解決問題,當然所有遊戲都包括思維運轉,即思考怎麼去玩好這個遊戲。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

說回視覺,每個等級的成就牌子都是不一樣的,四級的最為簡陋,五級牌子中間會有個紅點,七級的最為華麗,而且音效會更清脆和明顯。

視覺體驗是最簡單且最直接的遊戲體驗之一,當然也是最容易滿足的條件之一,如果連視覺效果都不能滿足,還談什麼受眾呢?

最直接的說法,為了炫耀

有的行為雖然可以通過不同的方式來粉飾,但究其根本,是為了自己的虛榮心,這沒有必要去苛責,虛榮心就是人的本性之一,每個人都這或大或小的虛榮心。

說到這兒我們得先從牌子的獲取方式說起,四五級的牌子很簡單,只需要你不停地進行遊戲對局,玩得多了就能慢慢解鎖這連個等級,系統也會自動給予你這兩個等級的牌子。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

有句話道出了大多數遊戲的真諦:要麼死命地肝,要麼拼命地氪,要麼休閒地玩。

但是成就牌子並不符合以上的途徑,或許能和肝扯上一點邊,從六級開始,需要你用成就代幣去合成成就標誌,而這個成就代幣和你在這局遊戲裡的表現有關。

在遊戲裡你的這個英雄能拿到A-及以上能夠獲得一枚六級成就代幣,當你擁有兩枚時可以消耗藍色精粹的方式合成六級成就;而七級成就牌子需要你在遊戲裡的表現獲得A及以上的評價才能獲得七級代幣,獲得三枚代幣後消耗藍色精粹合成七級成就。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

所以亮六七級牌子的同時,不僅僅只是為了好看,還傳達了一個信息:我曾經用這個英雄發揮亮眼過,不僅僅只是靠熟練度堆起來的。任何東西一旦有了門檻,上面的人才會顯得有成就感,才會覺得不是人人都有而自己有的東西是有一點珍貴的。

最能理解的習慣,收集癖好

我相信很多人都會有一些收集癖,比如有的人喜歡收集郵票,大家覺得這個愛好很好,畢竟很多郵票是具有觀賞性且有著價值的;有的人喜歡收集種類,哪怕同一種糖,但因為有著不同的糖紙也要收集完,只是為了滿足自己的感受。

同理,遊戲裡也一樣,哪怕這個英雄我連玩都不會玩,不過我一定要有選擇他的資格,所以全英雄在以前也是可以作為一種談資的,當然全皮膚的癖好也有,只不過奈何錢包極少人能做到就是了。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

而全七級成就牌子這個名頭聽上去夠可以了吧,在國服成就就有一個肝帝深夜鏖戰為了拿到全英雄的七級成就,不一定是為了炫耀,只是為了滿足自己的收集癖。

這種癖好有益於自己又不會對他人產生危害,何樂而不為呢?

最個人的想法,信仰儀式感

雖然這個說法聽上去有點怪,不過如果我用另一個詞來代替,我想大多人都能懂——精神寄託,這個寄託蘊藏了你一部分的情感和喜好,你可以通過它來滿足自己需要的東西。

說具體一點,英雄聯盟百來個英雄裡面必然會有受歡迎的和不受歡迎的,有的符合大眾審美和操作性的自然玩家群體就多一點,例如EZ、VN、瑞文等等;而有的或是因為技能強度或是因為開發空間就顯得冷門許多,如大發明家、烏迪爾等等。

"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

最簡單的享受,視覺上的體驗

為什麼眾多遊戲裡都會有一個功能——或是皮膚,或是換裝?原因就在於要滿足玩家的遊戲體驗,而遊戲體驗又分為多種,除了最直觀的五官體驗,還包括心理變化、思維運轉等等多種方式。

心理變化可以通過劇情讓玩家們沉迷其中無法自拔,讓玩家們隨著遊戲劇情的展開或者遊戲局勢的起伏而產生較大的心理波動,一個好遊戲不可能讓玩家們重複枯燥的動作,哪怕是驚嚇和些許反感也比毫無反應要好。

而思維運轉多體現在解謎、闖關等遊戲中,這類遊戲讓玩家們去運轉自己的思路去解決問題,當然所有遊戲都包括思維運轉,即思考怎麼去玩好這個遊戲。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

說回視覺,每個等級的成就牌子都是不一樣的,四級的最為簡陋,五級牌子中間會有個紅點,七級的最為華麗,而且音效會更清脆和明顯。

視覺體驗是最簡單且最直接的遊戲體驗之一,當然也是最容易滿足的條件之一,如果連視覺效果都不能滿足,還談什麼受眾呢?

最直接的說法,為了炫耀

有的行為雖然可以通過不同的方式來粉飾,但究其根本,是為了自己的虛榮心,這沒有必要去苛責,虛榮心就是人的本性之一,每個人都這或大或小的虛榮心。

說到這兒我們得先從牌子的獲取方式說起,四五級的牌子很簡單,只需要你不停地進行遊戲對局,玩得多了就能慢慢解鎖這連個等級,系統也會自動給予你這兩個等級的牌子。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

有句話道出了大多數遊戲的真諦:要麼死命地肝,要麼拼命地氪,要麼休閒地玩。

但是成就牌子並不符合以上的途徑,或許能和肝扯上一點邊,從六級開始,需要你用成就代幣去合成成就標誌,而這個成就代幣和你在這局遊戲裡的表現有關。

在遊戲裡你的這個英雄能拿到A-及以上能夠獲得一枚六級成就代幣,當你擁有兩枚時可以消耗藍色精粹的方式合成六級成就;而七級成就牌子需要你在遊戲裡的表現獲得A及以上的評價才能獲得七級代幣,獲得三枚代幣後消耗藍色精粹合成七級成就。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

所以亮六七級牌子的同時,不僅僅只是為了好看,還傳達了一個信息:我曾經用這個英雄發揮亮眼過,不僅僅只是靠熟練度堆起來的。任何東西一旦有了門檻,上面的人才會顯得有成就感,才會覺得不是人人都有而自己有的東西是有一點珍貴的。

最能理解的習慣,收集癖好

我相信很多人都會有一些收集癖,比如有的人喜歡收集郵票,大家覺得這個愛好很好,畢竟很多郵票是具有觀賞性且有著價值的;有的人喜歡收集種類,哪怕同一種糖,但因為有著不同的糖紙也要收集完,只是為了滿足自己的感受。

同理,遊戲裡也一樣,哪怕這個英雄我連玩都不會玩,不過我一定要有選擇他的資格,所以全英雄在以前也是可以作為一種談資的,當然全皮膚的癖好也有,只不過奈何錢包極少人能做到就是了。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

而全七級成就牌子這個名頭聽上去夠可以了吧,在國服成就就有一個肝帝深夜鏖戰為了拿到全英雄的七級成就,不一定是為了炫耀,只是為了滿足自己的收集癖。

這種癖好有益於自己又不會對他人產生危害,何樂而不為呢?

最個人的想法,信仰儀式感

雖然這個說法聽上去有點怪,不過如果我用另一個詞來代替,我想大多人都能懂——精神寄託,這個寄託蘊藏了你一部分的情感和喜好,你可以通過它來滿足自己需要的東西。

說具體一點,英雄聯盟百來個英雄裡面必然會有受歡迎的和不受歡迎的,有的符合大眾審美和操作性的自然玩家群體就多一點,例如EZ、VN、瑞文等等;而有的或是因為技能強度或是因為開發空間就顯得冷門許多,如大發明家、烏迪爾等等。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

但即使再熱門的英雄也會有不喜歡他的玩家,再冷門的英雄也會有鍾愛他的玩家存在,這就是涉及個人喜好的問題,因為環境、感受等各種因素的影響,個人喜好自然不同。

一旦你特別喜歡使用某個英雄,他就會成為你的一部分精神寄託,這並不是猜測,你喜歡用的東西都反映了你的喜好,正因為自己喜歡你就會更加珍惜它們。

而面對自己鍾愛的英雄,你會不會想為她正名呢?為了更好地掌握他我們會花更多的時間去使用她,會多買一個她的皮膚,會想給她打一個七級成就來彰顯自己手指下的她有多強力。

"

在英雄聯盟這款遊戲裡有著一個特殊的指令——crtl+6來顯示自己使用的這個英雄的成就,這個牌子從四級開始擁有,最高七級,等級越高樣子和音效都會隨之變化。

在遊戲裡,時不時地會看到隊友或者對手亮起自己的成就牌子,一陣清脆的牌子音效此起彼伏,那麼是否有人想過為何我們會這麼鍾愛亮牌子呢?

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

最簡單的享受,視覺上的體驗

為什麼眾多遊戲裡都會有一個功能——或是皮膚,或是換裝?原因就在於要滿足玩家的遊戲體驗,而遊戲體驗又分為多種,除了最直觀的五官體驗,還包括心理變化、思維運轉等等多種方式。

心理變化可以通過劇情讓玩家們沉迷其中無法自拔,讓玩家們隨著遊戲劇情的展開或者遊戲局勢的起伏而產生較大的心理波動,一個好遊戲不可能讓玩家們重複枯燥的動作,哪怕是驚嚇和些許反感也比毫無反應要好。

而思維運轉多體現在解謎、闖關等遊戲中,這類遊戲讓玩家們去運轉自己的思路去解決問題,當然所有遊戲都包括思維運轉,即思考怎麼去玩好這個遊戲。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

說回視覺,每個等級的成就牌子都是不一樣的,四級的最為簡陋,五級牌子中間會有個紅點,七級的最為華麗,而且音效會更清脆和明顯。

視覺體驗是最簡單且最直接的遊戲體驗之一,當然也是最容易滿足的條件之一,如果連視覺效果都不能滿足,還談什麼受眾呢?

最直接的說法,為了炫耀

有的行為雖然可以通過不同的方式來粉飾,但究其根本,是為了自己的虛榮心,這沒有必要去苛責,虛榮心就是人的本性之一,每個人都這或大或小的虛榮心。

說到這兒我們得先從牌子的獲取方式說起,四五級的牌子很簡單,只需要你不停地進行遊戲對局,玩得多了就能慢慢解鎖這連個等級,系統也會自動給予你這兩個等級的牌子。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

有句話道出了大多數遊戲的真諦:要麼死命地肝,要麼拼命地氪,要麼休閒地玩。

但是成就牌子並不符合以上的途徑,或許能和肝扯上一點邊,從六級開始,需要你用成就代幣去合成成就標誌,而這個成就代幣和你在這局遊戲裡的表現有關。

在遊戲裡你的這個英雄能拿到A-及以上能夠獲得一枚六級成就代幣,當你擁有兩枚時可以消耗藍色精粹的方式合成六級成就;而七級成就牌子需要你在遊戲裡的表現獲得A及以上的評價才能獲得七級代幣,獲得三枚代幣後消耗藍色精粹合成七級成就。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

所以亮六七級牌子的同時,不僅僅只是為了好看,還傳達了一個信息:我曾經用這個英雄發揮亮眼過,不僅僅只是靠熟練度堆起來的。任何東西一旦有了門檻,上面的人才會顯得有成就感,才會覺得不是人人都有而自己有的東西是有一點珍貴的。

最能理解的習慣,收集癖好

我相信很多人都會有一些收集癖,比如有的人喜歡收集郵票,大家覺得這個愛好很好,畢竟很多郵票是具有觀賞性且有著價值的;有的人喜歡收集種類,哪怕同一種糖,但因為有著不同的糖紙也要收集完,只是為了滿足自己的感受。

同理,遊戲裡也一樣,哪怕這個英雄我連玩都不會玩,不過我一定要有選擇他的資格,所以全英雄在以前也是可以作為一種談資的,當然全皮膚的癖好也有,只不過奈何錢包極少人能做到就是了。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

而全七級成就牌子這個名頭聽上去夠可以了吧,在國服成就就有一個肝帝深夜鏖戰為了拿到全英雄的七級成就,不一定是為了炫耀,只是為了滿足自己的收集癖。

這種癖好有益於自己又不會對他人產生危害,何樂而不為呢?

最個人的想法,信仰儀式感

雖然這個說法聽上去有點怪,不過如果我用另一個詞來代替,我想大多人都能懂——精神寄託,這個寄託蘊藏了你一部分的情感和喜好,你可以通過它來滿足自己需要的東西。

說具體一點,英雄聯盟百來個英雄裡面必然會有受歡迎的和不受歡迎的,有的符合大眾審美和操作性的自然玩家群體就多一點,例如EZ、VN、瑞文等等;而有的或是因為技能強度或是因為開發空間就顯得冷門許多,如大發明家、烏迪爾等等。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

但即使再熱門的英雄也會有不喜歡他的玩家,再冷門的英雄也會有鍾愛他的玩家存在,這就是涉及個人喜好的問題,因為環境、感受等各種因素的影響,個人喜好自然不同。

一旦你特別喜歡使用某個英雄,他就會成為你的一部分精神寄託,這並不是猜測,你喜歡用的東西都反映了你的喜好,正因為自己喜歡你就會更加珍惜它們。

而面對自己鍾愛的英雄,你會不會想為她正名呢?為了更好地掌握他我們會花更多的時間去使用她,會多買一個她的皮膚,會想給她打一個七級成就來彰顯自己手指下的她有多強力。

我們為什麼喜歡亮成就牌子?因為它體現了眾多的人性

一個能夠把自己一部分精神寄託在一個物體上的人才能得到更多存在的快樂,因為你知道自己能用什麼方式來獲得滿足感。

亮成就牌子可不僅僅是簡單地亮哦,這和我們的想法息息相關。

"

相關推薦

推薦中...