'微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?'

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

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據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

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周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

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我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

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微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

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故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我感覺插畫如果用寫實的照片,可能會稍微有些沒意思,後來我們就做了現實+插畫的風格,看上去比較溫暖。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我感覺插畫如果用寫實的照片,可能會稍微有些沒意思,後來我們就做了現實+插畫的風格,看上去比較溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在玩法上我們用了消除+模擬經營的方式,最早的目的是希望消除之外,玩家能有一個更長線的目標。但現在我們打算把模擬經營取消,因為我們調研下來,發現玩家最想做的事就是去不同的地方旅行,對於經營的玩法本身沒有需求,還會造成他的困擾。所以我們之後會把經營玩法替換掉,換成類似於掛機成長的一個東西。

遊戲現在可以通過推關卡來解鎖不同的景點,之後我們會調整成通過推關卡來賺錢,通過錢來買飛往世界各地不同的機票。假如用戶不喜歡去香港他就可以不用去。從以前每一個人都相同的旅程,變成更定製化,也解決了現行一些不好的問題。

另外就是現在遊戲裡的貨幣主要用來買衣服和這個車的裝飾,也叫旅遊紀念品。未來我們會加強這些素材在各個地點的特色,玩家唯一的目標就是推關卡、去世界不同的地方,把這些地圖全部解鎖了就可以了。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我感覺插畫如果用寫實的照片,可能會稍微有些沒意思,後來我們就做了現實+插畫的風格,看上去比較溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在玩法上我們用了消除+模擬經營的方式,最早的目的是希望消除之外,玩家能有一個更長線的目標。但現在我們打算把模擬經營取消,因為我們調研下來,發現玩家最想做的事就是去不同的地方旅行,對於經營的玩法本身沒有需求,還會造成他的困擾。所以我們之後會把經營玩法替換掉,換成類似於掛機成長的一個東西。

遊戲現在可以通過推關卡來解鎖不同的景點,之後我們會調整成通過推關卡來賺錢,通過錢來買飛往世界各地不同的機票。假如用戶不喜歡去香港他就可以不用去。從以前每一個人都相同的旅程,變成更定製化,也解決了現行一些不好的問題。

另外就是現在遊戲裡的貨幣主要用來買衣服和這個車的裝飾,也叫旅遊紀念品。未來我們會加強這些素材在各個地點的特色,玩家唯一的目標就是推關卡、去世界不同的地方,把這些地圖全部解鎖了就可以了。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

消除玩法上我們做了一些有別於其他遊戲的嘗試,目前在基礎玩法上比較容易上手,但是比較高級的操作就難一些。剛才也有人問我說怎麼樣能把這個串串串出火來,我發現我用四五句話跟他解釋這個問題,依然一頭霧水。我們在遊戲裡用了一張動圖來解釋,但是這個成本的確太高,在未來我們會考慮簡化它的操作。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我感覺插畫如果用寫實的照片,可能會稍微有些沒意思,後來我們就做了現實+插畫的風格,看上去比較溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在玩法上我們用了消除+模擬經營的方式,最早的目的是希望消除之外,玩家能有一個更長線的目標。但現在我們打算把模擬經營取消,因為我們調研下來,發現玩家最想做的事就是去不同的地方旅行,對於經營的玩法本身沒有需求,還會造成他的困擾。所以我們之後會把經營玩法替換掉,換成類似於掛機成長的一個東西。

遊戲現在可以通過推關卡來解鎖不同的景點,之後我們會調整成通過推關卡來賺錢,通過錢來買飛往世界各地不同的機票。假如用戶不喜歡去香港他就可以不用去。從以前每一個人都相同的旅程,變成更定製化,也解決了現行一些不好的問題。

另外就是現在遊戲裡的貨幣主要用來買衣服和這個車的裝飾,也叫旅遊紀念品。未來我們會加強這些素材在各個地點的特色,玩家唯一的目標就是推關卡、去世界不同的地方,把這些地圖全部解鎖了就可以了。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

消除玩法上我們做了一些有別於其他遊戲的嘗試,目前在基礎玩法上比較容易上手,但是比較高級的操作就難一些。剛才也有人問我說怎麼樣能把這個串串串出火來,我發現我用四五句話跟他解釋這個問題,依然一頭霧水。我們在遊戲裡用了一張動圖來解釋,但是這個成本的確太高,在未來我們會考慮簡化它的操作。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

裝扮系統我們設計的初衷是有一個房車,開到世界各地,它承載著遊戲內解鎖資源的功能,也是遊戲內貨幣的主要消耗途徑。後來我們想作為一個副玩法,它不應該承載更多的東西,當它承載很多東西的時候,就會讓用戶分心。所以我們在未來一個月之後的版本會徹底改掉這個系統。

遊戲內以後的衣服也不會跟著金幣去解鎖,而是會跟著地點去解鎖。去了日本就會解鎖和服,差不多是這種的設計方式。

"

8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我感覺插畫如果用寫實的照片,可能會稍微有些沒意思,後來我們就做了現實+插畫的風格,看上去比較溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在玩法上我們用了消除+模擬經營的方式,最早的目的是希望消除之外,玩家能有一個更長線的目標。但現在我們打算把模擬經營取消,因為我們調研下來,發現玩家最想做的事就是去不同的地方旅行,對於經營的玩法本身沒有需求,還會造成他的困擾。所以我們之後會把經營玩法替換掉,換成類似於掛機成長的一個東西。

遊戲現在可以通過推關卡來解鎖不同的景點,之後我們會調整成通過推關卡來賺錢,通過錢來買飛往世界各地不同的機票。假如用戶不喜歡去香港他就可以不用去。從以前每一個人都相同的旅程,變成更定製化,也解決了現行一些不好的問題。

另外就是現在遊戲裡的貨幣主要用來買衣服和這個車的裝飾,也叫旅遊紀念品。未來我們會加強這些素材在各個地點的特色,玩家唯一的目標就是推關卡、去世界不同的地方,把這些地圖全部解鎖了就可以了。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

消除玩法上我們做了一些有別於其他遊戲的嘗試,目前在基礎玩法上比較容易上手,但是比較高級的操作就難一些。剛才也有人問我說怎麼樣能把這個串串串出火來,我發現我用四五句話跟他解釋這個問題,依然一頭霧水。我們在遊戲裡用了一張動圖來解釋,但是這個成本的確太高,在未來我們會考慮簡化它的操作。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

裝扮系統我們設計的初衷是有一個房車,開到世界各地,它承載著遊戲內解鎖資源的功能,也是遊戲內貨幣的主要消耗途徑。後來我們想作為一個副玩法,它不應該承載更多的東西,當它承載很多東西的時候,就會讓用戶分心。所以我們在未來一個月之後的版本會徹底改掉這個系統。

遊戲內以後的衣服也不會跟著金幣去解鎖,而是會跟著地點去解鎖。去了日本就會解鎖和服,差不多是這種的設計方式。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在我們考慮小遊戲平臺的時候,我們在想它能提供哪些有別於app的點,我們想到了兩個。第一個點是我們在一開始的時候,我們就能知道用戶的性別,這對於設計來說非常重要。在App上我們只能做一套界面,但是在小遊戲上我拿到了健全信息,我們可以對男或者女設計不同的數據界面。比如說給同男同學一套比較硬朗的界面,跟女同學一套適合她們的界面。

第二點,在App上我們也不能實現關係鏈的功能,所以在小遊戲上我們也做了自己的一些想法。

這個想法是,比如說我們有一個喜歡的妹子,不太好意思開口問,那我是不是能夠在《旅行串串》裡發一個情侶邀請。

如果對方同意了,他可以真的去聊一聊真實的這個事情有沒有可能發展,基於我這個設想我們做了這個功能。事實證明這個功能的效果很不錯,它的分享率大概提升了15倍。傳統的排行榜我們有做,但是我們發現排行榜在這款遊戲裡不是一個最好的解決方法。

情侶的功能大家可以在現在的版本里體驗一下,之後我們還會做另外一個類似於偷菜的功能。只是我們把之前點對點的偷菜變成了兩個人去偷另外兩個人的菜,變成了這種。另外是綁定情侶之後,大家的關卡進度可以共享,也解決了一些漢子喜歡玩這個遊戲,女朋友就一直想讓他幫忙過關,他用姑娘的手機過關又打開了一條不該看的短信、微信,造成這種麻煩和矛盾,所以就做出了共享關卡的設計。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我感覺插畫如果用寫實的照片,可能會稍微有些沒意思,後來我們就做了現實+插畫的風格,看上去比較溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在玩法上我們用了消除+模擬經營的方式,最早的目的是希望消除之外,玩家能有一個更長線的目標。但現在我們打算把模擬經營取消,因為我們調研下來,發現玩家最想做的事就是去不同的地方旅行,對於經營的玩法本身沒有需求,還會造成他的困擾。所以我們之後會把經營玩法替換掉,換成類似於掛機成長的一個東西。

遊戲現在可以通過推關卡來解鎖不同的景點,之後我們會調整成通過推關卡來賺錢,通過錢來買飛往世界各地不同的機票。假如用戶不喜歡去香港他就可以不用去。從以前每一個人都相同的旅程,變成更定製化,也解決了現行一些不好的問題。

另外就是現在遊戲裡的貨幣主要用來買衣服和這個車的裝飾,也叫旅遊紀念品。未來我們會加強這些素材在各個地點的特色,玩家唯一的目標就是推關卡、去世界不同的地方,把這些地圖全部解鎖了就可以了。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

消除玩法上我們做了一些有別於其他遊戲的嘗試,目前在基礎玩法上比較容易上手,但是比較高級的操作就難一些。剛才也有人問我說怎麼樣能把這個串串串出火來,我發現我用四五句話跟他解釋這個問題,依然一頭霧水。我們在遊戲裡用了一張動圖來解釋,但是這個成本的確太高,在未來我們會考慮簡化它的操作。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

裝扮系統我們設計的初衷是有一個房車,開到世界各地,它承載著遊戲內解鎖資源的功能,也是遊戲內貨幣的主要消耗途徑。後來我們想作為一個副玩法,它不應該承載更多的東西,當它承載很多東西的時候,就會讓用戶分心。所以我們在未來一個月之後的版本會徹底改掉這個系統。

遊戲內以後的衣服也不會跟著金幣去解鎖,而是會跟著地點去解鎖。去了日本就會解鎖和服,差不多是這種的設計方式。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在我們考慮小遊戲平臺的時候,我們在想它能提供哪些有別於app的點,我們想到了兩個。第一個點是我們在一開始的時候,我們就能知道用戶的性別,這對於設計來說非常重要。在App上我們只能做一套界面,但是在小遊戲上我拿到了健全信息,我們可以對男或者女設計不同的數據界面。比如說給同男同學一套比較硬朗的界面,跟女同學一套適合她們的界面。

第二點,在App上我們也不能實現關係鏈的功能,所以在小遊戲上我們也做了自己的一些想法。

這個想法是,比如說我們有一個喜歡的妹子,不太好意思開口問,那我是不是能夠在《旅行串串》裡發一個情侶邀請。

如果對方同意了,他可以真的去聊一聊真實的這個事情有沒有可能發展,基於我這個設想我們做了這個功能。事實證明這個功能的效果很不錯,它的分享率大概提升了15倍。傳統的排行榜我們有做,但是我們發現排行榜在這款遊戲裡不是一個最好的解決方法。

情侶的功能大家可以在現在的版本里體驗一下,之後我們還會做另外一個類似於偷菜的功能。只是我們把之前點對點的偷菜變成了兩個人去偷另外兩個人的菜,變成了這種。另外是綁定情侶之後,大家的關卡進度可以共享,也解決了一些漢子喜歡玩這個遊戲,女朋友就一直想讓他幫忙過關,他用姑娘的手機過關又打開了一條不該看的短信、微信,造成這種麻煩和矛盾,所以就做出了共享關卡的設計。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這個手賬的話是我們的畫師小姑娘一定要加的玩法,她覺得特別有意思。因為這個遊戲也不是做給我玩,所以我理解不了。但是我們用戶對這個功能的反饋相對來說還比較好,用戶自發的分享內容中手賬的佔比還挺多,所以最後我們在手賬上做混合資源規劃,並且可私密觀看,就是隻能我的情侶看到我的手賬。

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8月22日,微信公開課小遊戲專場在深圳舉行。此次公開課上,微信創意小遊戲《旅行串串》發行商藍飛互娛COO周巍做了主題為《溫暖的全球旅行》的分享。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

據周巍表示,雖然立項之初明確了這是款女性向遊戲,但是產品的具體形態也是在運營的過程中一步步打磨而成的,甚至未來還會對遊戲內的玩法做出不小的調整。同時由於微信小遊戲具有App以外的功能,因此也對小遊戲版本做出了針對性改動。

以下是周巍演講實錄:

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

周巍:我們希望用一些比較典型的情緒,來增加大家的代入感。所以開始的這段我們其實猶豫了很久,我們非常清楚微信的小遊戲用戶不太喜歡看很長的劇情或者過場動畫,但是我們還是把這段很長的開場保留了下來,我們希望用戶能通過這段的表達理解《旅行串串》是一個什麼樣的遊戲。因為我自己是一個晚睡愛好者,所以這個開場也是從我自己身上汲取的靈感。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

故事從北京開始,基本上我們給每一個城市都放了一張插畫和一段文字,希望能提煉出這一站的情緒,傳遞給大家溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們目前計劃在全球做365個景點,目前已經完成了一百多個,每一個景點我們會做一張手繪插圖,做一些配套的衣服。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

遊戲當時立項的時候,只明確了要做一個女性向的遊戲,但是主要的人群還不確定。後來通過微信小遊戲後臺得到了這個數據。根據數據顯示,我們遊戲的主要玩家是18-35歲的女性玩家,她們有想法、自我,對情感的表達更加直接和乾脆。這句話不是我寫的,是我同事寫的,但是“世界這麼大,我想去看看”這個是我的想法。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我們希望老孟和魚妹代表我們自己,也代表我身邊的每一個人,因此我們把很多標籤都放在了他們身上,在做故事的時候把這個標籤都遮起來,在不同城市會有不同的標籤。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這是遊戲裡的一些資源素材,我們現在有111張貼紙,15張背景圖,13個手賬的花紋,28條手賬膠帶,走過137個城市,準備了166套衣服,寫了80篇手賬故事,為小車準備了56個裝飾品。基本上目前的元素就這些,但之後大約還有有2-3倍的素材量要做。

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這些插畫都是手繪的,畫師每週可以畫2-3張,整個顏色用的暖色塊,希望能傳遞溫暖和甜蜜,這也是這個遊戲的主旨。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

我感覺插畫如果用寫實的照片,可能會稍微有些沒意思,後來我們就做了現實+插畫的風格,看上去比較溫暖。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在玩法上我們用了消除+模擬經營的方式,最早的目的是希望消除之外,玩家能有一個更長線的目標。但現在我們打算把模擬經營取消,因為我們調研下來,發現玩家最想做的事就是去不同的地方旅行,對於經營的玩法本身沒有需求,還會造成他的困擾。所以我們之後會把經營玩法替換掉,換成類似於掛機成長的一個東西。

遊戲現在可以通過推關卡來解鎖不同的景點,之後我們會調整成通過推關卡來賺錢,通過錢來買飛往世界各地不同的機票。假如用戶不喜歡去香港他就可以不用去。從以前每一個人都相同的旅程,變成更定製化,也解決了現行一些不好的問題。

另外就是現在遊戲裡的貨幣主要用來買衣服和這個車的裝飾,也叫旅遊紀念品。未來我們會加強這些素材在各個地點的特色,玩家唯一的目標就是推關卡、去世界不同的地方,把這些地圖全部解鎖了就可以了。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

消除玩法上我們做了一些有別於其他遊戲的嘗試,目前在基礎玩法上比較容易上手,但是比較高級的操作就難一些。剛才也有人問我說怎麼樣能把這個串串串出火來,我發現我用四五句話跟他解釋這個問題,依然一頭霧水。我們在遊戲裡用了一張動圖來解釋,但是這個成本的確太高,在未來我們會考慮簡化它的操作。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

裝扮系統我們設計的初衷是有一個房車,開到世界各地,它承載著遊戲內解鎖資源的功能,也是遊戲內貨幣的主要消耗途徑。後來我們想作為一個副玩法,它不應該承載更多的東西,當它承載很多東西的時候,就會讓用戶分心。所以我們在未來一個月之後的版本會徹底改掉這個系統。

遊戲內以後的衣服也不會跟著金幣去解鎖,而是會跟著地點去解鎖。去了日本就會解鎖和服,差不多是這種的設計方式。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

在我們考慮小遊戲平臺的時候,我們在想它能提供哪些有別於app的點,我們想到了兩個。第一個點是我們在一開始的時候,我們就能知道用戶的性別,這對於設計來說非常重要。在App上我們只能做一套界面,但是在小遊戲上我拿到了健全信息,我們可以對男或者女設計不同的數據界面。比如說給同男同學一套比較硬朗的界面,跟女同學一套適合她們的界面。

第二點,在App上我們也不能實現關係鏈的功能,所以在小遊戲上我們也做了自己的一些想法。

這個想法是,比如說我們有一個喜歡的妹子,不太好意思開口問,那我是不是能夠在《旅行串串》裡發一個情侶邀請。

如果對方同意了,他可以真的去聊一聊真實的這個事情有沒有可能發展,基於我這個設想我們做了這個功能。事實證明這個功能的效果很不錯,它的分享率大概提升了15倍。傳統的排行榜我們有做,但是我們發現排行榜在這款遊戲裡不是一個最好的解決方法。

情侶的功能大家可以在現在的版本里體驗一下,之後我們還會做另外一個類似於偷菜的功能。只是我們把之前點對點的偷菜變成了兩個人去偷另外兩個人的菜,變成了這種。另外是綁定情侶之後,大家的關卡進度可以共享,也解決了一些漢子喜歡玩這個遊戲,女朋友就一直想讓他幫忙過關,他用姑娘的手機過關又打開了一條不該看的短信、微信,造成這種麻煩和矛盾,所以就做出了共享關卡的設計。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

這個手賬的話是我們的畫師小姑娘一定要加的玩法,她覺得特別有意思。因為這個遊戲也不是做給我玩,所以我理解不了。但是我們用戶對這個功能的反饋相對來說還比較好,用戶自發的分享內容中手賬的佔比還挺多,所以最後我們在手賬上做混合資源規劃,並且可私密觀看,就是隻能我的情侶看到我的手賬。

微信小遊戲《旅行串串》如何通過戀愛x消除打造爆款?

最後就是大家還是要有自己嚮往的生活,如果嚮往的生活是做遊戲就好好做遊戲,如果嚮往的生活不是做遊戲那就別做遊戲,謝謝大家。

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