'動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說'

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它曾獲得多項奧斯卡獎項

它是8090後的童年回憶

它們是熒幕上的最佳拍檔

現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

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現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

本期“開發者有話說”帶大家重溫「貓和老鼠」的經典場景,並瞭解更多這款“至美獎”得主背後的故事。

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現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

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本期“開發者有話說”帶大家重溫「貓和老鼠」的經典場景,並瞭解更多這款“至美獎”得主背後的故事。

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01 經典IP改編的爆款手遊

自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

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自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

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遊戲上線首日下載量破百萬,短短三個月已經累積了千萬級的用戶了,在競爭激烈的行業中堪稱一匹“黑馬”。

其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

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那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

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在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

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「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

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「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

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特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

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原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

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「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

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特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

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「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

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它曾獲得多項奧斯卡獎項

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其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

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原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

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「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

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「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

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它曾獲得多項奧斯卡獎項

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傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

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「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

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針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

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它們是熒幕上的最佳拍檔

現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

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那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

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在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

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「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

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傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

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“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

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他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

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針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

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「貓和老鼠」手遊引導圖

「貓和老鼠」手遊團隊還有個小目標——1億用戶,在存量時代,這無疑是個巨大的挑戰。對於用戶新增,「貓和老鼠」手遊團隊將分兩步走。

首先,優先用戶體驗。好體驗才能吸引更多用戶,下階段團隊的重點還是在於不同角色、新地圖、新玩法的開發,並把產品的日常運營和版本做到更好。

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自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

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遊戲上線首日下載量破百萬,短短三個月已經累積了千萬級的用戶了,在競爭激烈的行業中堪稱一匹“黑馬”。

其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

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在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊引導圖

「貓和老鼠」手遊團隊還有個小目標——1億用戶,在存量時代,這無疑是個巨大的挑戰。對於用戶新增,「貓和老鼠」手遊團隊將分兩步走。

首先,優先用戶體驗。好體驗才能吸引更多用戶,下階段團隊的重點還是在於不同角色、新地圖、新玩法的開發,並把產品的日常運營和版本做到更好。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

第二,線下路演,線上直播。未來幾個月,「貓和老鼠」計劃在全國範圍內,依託IP龐大的粉絲數舉行線下路演活動,在現場與玩家進行互動。

"

它曾獲得多項奧斯卡獎項

它是8090後的童年回憶

它們是熒幕上的最佳拍檔

現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

本期“開發者有話說”帶大家重溫「貓和老鼠」的經典場景,並瞭解更多這款“至美獎”得主背後的故事。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

01 經典IP改編的爆款手遊

自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

遊戲上線首日下載量破百萬,短短三個月已經累積了千萬級的用戶了,在競爭激烈的行業中堪稱一匹“黑馬”。

其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊引導圖

「貓和老鼠」手遊團隊還有個小目標——1億用戶,在存量時代,這無疑是個巨大的挑戰。對於用戶新增,「貓和老鼠」手遊團隊將分兩步走。

首先,優先用戶體驗。好體驗才能吸引更多用戶,下階段團隊的重點還是在於不同角色、新地圖、新玩法的開發,並把產品的日常運營和版本做到更好。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

第二,線下路演,線上直播。未來幾個月,「貓和老鼠」計劃在全國範圍內,依託IP龐大的粉絲數舉行線下路演活動,在現場與玩家進行互動。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊線下路演

在線上,遊戲也會持續與各大直播平臺合作,通過娛樂比賽的形式讓更多的玩家能夠體驗遊戲的歡樂。目前遊戲與八大直播平臺均有官方合作,日均開播量在5000左右

"

它曾獲得多項奧斯卡獎項

它是8090後的童年回憶

它們是熒幕上的最佳拍檔

現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

本期“開發者有話說”帶大家重溫「貓和老鼠」的經典場景,並瞭解更多這款“至美獎”得主背後的故事。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

01 經典IP改編的爆款手遊

自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

遊戲上線首日下載量破百萬,短短三個月已經累積了千萬級的用戶了,在競爭激烈的行業中堪稱一匹“黑馬”。

其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊引導圖

「貓和老鼠」手遊團隊還有個小目標——1億用戶,在存量時代,這無疑是個巨大的挑戰。對於用戶新增,「貓和老鼠」手遊團隊將分兩步走。

首先,優先用戶體驗。好體驗才能吸引更多用戶,下階段團隊的重點還是在於不同角色、新地圖、新玩法的開發,並把產品的日常運營和版本做到更好。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

第二,線下路演,線上直播。未來幾個月,「貓和老鼠」計劃在全國範圍內,依託IP龐大的粉絲數舉行線下路演活動,在現場與玩家進行互動。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊線下路演

在線上,遊戲也會持續與各大直播平臺合作,通過娛樂比賽的形式讓更多的玩家能夠體驗遊戲的歡樂。目前遊戲與八大直播平臺均有官方合作,日均開播量在5000左右

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊線下路演活動

值得一提的是,「貓和老鼠」本身也內嵌了直播平臺,讓遊戲主播、玩家和觀眾進行互動,“遊戲的過程本身是一個傳遞快樂的過程,而快樂有感染力,適合直播這一形式”,可觀的開播量和觀看量證明,他們“傳遞歡樂”的策略非常成功。

"

它曾獲得多項奧斯卡獎項

它是8090後的童年回憶

它們是熒幕上的最佳拍檔

現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

本期“開發者有話說”帶大家重溫「貓和老鼠」的經典場景,並瞭解更多這款“至美獎”得主背後的故事。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

01 經典IP改編的爆款手遊

自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

遊戲上線首日下載量破百萬,短短三個月已經累積了千萬級的用戶了,在競爭激烈的行業中堪稱一匹“黑馬”。

其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊引導圖

「貓和老鼠」手遊團隊還有個小目標——1億用戶,在存量時代,這無疑是個巨大的挑戰。對於用戶新增,「貓和老鼠」手遊團隊將分兩步走。

首先,優先用戶體驗。好體驗才能吸引更多用戶,下階段團隊的重點還是在於不同角色、新地圖、新玩法的開發,並把產品的日常運營和版本做到更好。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

第二,線下路演,線上直播。未來幾個月,「貓和老鼠」計劃在全國範圍內,依託IP龐大的粉絲數舉行線下路演活動,在現場與玩家進行互動。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊線下路演

在線上,遊戲也會持續與各大直播平臺合作,通過娛樂比賽的形式讓更多的玩家能夠體驗遊戲的歡樂。目前遊戲與八大直播平臺均有官方合作,日均開播量在5000左右

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊線下路演活動

值得一提的是,「貓和老鼠」本身也內嵌了直播平臺,讓遊戲主播、玩家和觀眾進行互動,“遊戲的過程本身是一個傳遞快樂的過程,而快樂有感染力,適合直播這一形式”,可觀的開播量和觀看量證明,他們“傳遞歡樂”的策略非常成功。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

CC直播與「貓和老鼠」手遊舉辦首屆線上比賽


03 深挖IP更多價值

「貓和老鼠」手遊取得了優異的成績,證明了經典動畫與誠意還原結合的威力,也證明了童年情懷是永遠不可磨滅的美好,就像一位用戶的評價所言,也許其他休閒競技遊戲能讓你玩得爽快酷炫,但只有「貓和老鼠」才能讓你找尋到童年歡樂

"

它曾獲得多項奧斯卡獎項

它是8090後的童年回憶

它們是熒幕上的最佳拍檔

現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

本期“開發者有話說”帶大家重溫「貓和老鼠」的經典場景,並瞭解更多這款“至美獎”得主背後的故事。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

01 經典IP改編的爆款手遊

自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

遊戲上線首日下載量破百萬,短短三個月已經累積了千萬級的用戶了,在競爭激烈的行業中堪稱一匹“黑馬”。

其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊引導圖

「貓和老鼠」手遊團隊還有個小目標——1億用戶,在存量時代,這無疑是個巨大的挑戰。對於用戶新增,「貓和老鼠」手遊團隊將分兩步走。

首先,優先用戶體驗。好體驗才能吸引更多用戶,下階段團隊的重點還是在於不同角色、新地圖、新玩法的開發,並把產品的日常運營和版本做到更好。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

第二,線下路演,線上直播。未來幾個月,「貓和老鼠」計劃在全國範圍內,依託IP龐大的粉絲數舉行線下路演活動,在現場與玩家進行互動。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊線下路演

在線上,遊戲也會持續與各大直播平臺合作,通過娛樂比賽的形式讓更多的玩家能夠體驗遊戲的歡樂。目前遊戲與八大直播平臺均有官方合作,日均開播量在5000左右

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊線下路演活動

值得一提的是,「貓和老鼠」本身也內嵌了直播平臺,讓遊戲主播、玩家和觀眾進行互動,“遊戲的過程本身是一個傳遞快樂的過程,而快樂有感染力,適合直播這一形式”,可觀的開播量和觀看量證明,他們“傳遞歡樂”的策略非常成功。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

CC直播與「貓和老鼠」手遊舉辦首屆線上比賽


03 深挖IP更多價值

「貓和老鼠」手遊取得了優異的成績,證明了經典動畫與誠意還原結合的威力,也證明了童年情懷是永遠不可磨滅的美好,就像一位用戶的評價所言,也許其他休閒競技遊戲能讓你玩得爽快酷炫,但只有「貓和老鼠」才能讓你找尋到童年歡樂

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

「貓和老鼠」手遊獲得用戶好評

“此外,渠道的支持對於我們的增量也非常重要”,7月26日獲得“至美獎”後,「貓和老鼠」在OPPO軟件商店的下載量大幅提升,還獲得了良好的行業口碑


"

它曾獲得多項奧斯卡獎項

它是8090後的童年回憶

它們是熒幕上的最佳拍檔

現在,湯姆和傑瑞以「貓和老鼠」手遊主人公的身份回到大眾的視野,在這對歡喜冤家的背後又會發生什麼趣事呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

本期“開發者有話說”帶大家重溫「貓和老鼠」的經典場景,並瞭解更多這款“至美獎”得主背後的故事。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

01 經典IP改編的爆款手遊

自1939年誕生以來,「貓和老鼠」已經陪伴大家整整80年。在今年兒童節,由網易遊戲打造的歡樂互動手遊「貓和老鼠」正式公測,遊戲還原了動畫的經典場景、多個重要角色及豐富的動作表情,湯姆和傑瑞帶你回到童年,在手遊中體驗最單純的歡樂。

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

遊戲上線首日下載量破百萬,短短三個月已經累積了千萬級的用戶了,在競爭激烈的行業中堪稱一匹“黑馬”。

其實,當前越來越多的經典IP被改編成手遊,但成功者卻為數不多,甚至不少大IP也被市場淘汰了。

那麼,「貓和老鼠」手遊是如何在競爭當中突破重圍的呢?

動畫IP如何改編手遊,全面解析爆款「貓和老鼠」| 開發者有話說

在「貓和老鼠」手遊團隊看來,最主要的原因是這款手遊秉持了IP的“初心”。負責人表示:“我們想要打造一款傳遞快樂的遊戲,延續原作最大的魅力”

原IP的影響力對手遊傳播起到了至關重要的作用,「貓和老鼠」本身就具備大量死忠粉絲,而且受眾廣,年齡圈層大。改編成手遊後,團隊儘可能地還原動畫中的各種元素,讓所有用戶在遊戲的過程中,化身“湯姆”或“傑瑞”,通過沉浸式的遊戲體驗,讓快樂貫穿到整個遊戲中。

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「貓和老鼠」新角色“圖多蓋洛”原型

遊戲研發的過程中,開發團隊把重心投入到如何實現動畫原作在遊戲世界中的完美還原,這是一個看似簡單但極其重要的過程,因為原作形象太過深入人心,稍有偏差都可能導致無法與玩家記憶中的形象完美重疊,進而無法產生足夠的親切感。

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特別是大家都熟知的兩個經典形象——“湯姆”和“傑瑞”,為了挖掘角色的不同魅力,團隊把所有的動畫都看了一遍,重新發現許多這部經典動畫不為人知的精彩細節。

傑瑞在動畫中擁有數十個不同的形象,雖然本質上都是傑瑞,但對於開發者來說,可以把它做成不同的角色,讓角色擁有不同的技能、不同的走路姿勢、不同的道具使用動作等。

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「貓和老鼠」手遊角色圖

“在產品長達一年半的研發週期中,我們整個團隊又重溫了一次童年。”負責人表示,這是一支由80後、90後組成的年輕團隊,「貓和老鼠」是大家共同的回憶,對於如何優化這款產品,每個人都能貢獻出閃光點。

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「貓和老鼠」手遊團隊工作畫面

02 聚焦用戶留存&用戶新增

對於這一支年輕團隊的大部分成員來說,這是他們做的第一款手遊產品。在研發的過程中,“我們產品的受眾是什麼樣的?”成為「貓和老鼠」手遊團隊遇到的首要問題。

他們通過調研的形式快速鎖定目標玩家客群——12至18週歲的青少年群體,而這款遊戲也因為其豐富的情節、強大的邏輯,深得新生代玩家的喜愛。

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針對目標客群,「貓和老鼠」手遊推出了一系列精細化運營手段,比如:團隊注意到部分用戶對文字的理解能力不足,就特意在新手引導方面進行優化,在原有的文字引導模式基礎上加入了語音引導模式,給低齡用戶更好的首登體驗

此外,從不同機型的適配,到網絡延時的優化,再到每一個包體的大小等,團隊都從用戶的體驗出發進行嚴格把關。

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「貓和老鼠」手遊引導圖

「貓和老鼠」手遊團隊還有個小目標——1億用戶,在存量時代,這無疑是個巨大的挑戰。對於用戶新增,「貓和老鼠」手遊團隊將分兩步走。

首先,優先用戶體驗。好體驗才能吸引更多用戶,下階段團隊的重點還是在於不同角色、新地圖、新玩法的開發,並把產品的日常運營和版本做到更好。

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第二,線下路演,線上直播。未來幾個月,「貓和老鼠」計劃在全國範圍內,依託IP龐大的粉絲數舉行線下路演活動,在現場與玩家進行互動。

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「貓和老鼠」手遊線下路演

在線上,遊戲也會持續與各大直播平臺合作,通過娛樂比賽的形式讓更多的玩家能夠體驗遊戲的歡樂。目前遊戲與八大直播平臺均有官方合作,日均開播量在5000左右

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「貓和老鼠」手遊線下路演活動

值得一提的是,「貓和老鼠」本身也內嵌了直播平臺,讓遊戲主播、玩家和觀眾進行互動,“遊戲的過程本身是一個傳遞快樂的過程,而快樂有感染力,適合直播這一形式”,可觀的開播量和觀看量證明,他們“傳遞歡樂”的策略非常成功。

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CC直播與「貓和老鼠」手遊舉辦首屆線上比賽


03 深挖IP更多價值

「貓和老鼠」手遊取得了優異的成績,證明了經典動畫與誠意還原結合的威力,也證明了童年情懷是永遠不可磨滅的美好,就像一位用戶的評價所言,也許其他休閒競技遊戲能讓你玩得爽快酷炫,但只有「貓和老鼠」才能讓你找尋到童年歡樂

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「貓和老鼠」手遊獲得用戶好評

“此外,渠道的支持對於我們的增量也非常重要”,7月26日獲得“至美獎”後,「貓和老鼠」在OPPO軟件商店的下載量大幅提升,還獲得了良好的行業口碑


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「貓和老鼠」手遊獲得“至美獎”後下載量對比

未來,「貓和老鼠」手遊還將繼續深挖IP的更多價值,預計在2020年6月份前,遊戲內地圖數量達到6~7張,角色數量達到30個左右

同時繼續瞄準12~18歲週歲的目標青少年群體,並努力往各個年齡層拓展,將潛在的「貓和老鼠」的粉絲轉變為手遊用戶,從一二線城市下沉到三四線城市,早日實現“1個億”的小目標!

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