Epic壓榨員工,G胖卻帶著員工度假,兩家公司瞬間高下立判!

哈嘍,各位英明神武的小夥伴們大家好,我是日常白給的遊戲日報小V哥。隨著現今社會的發展,人們對於電子遊戲的看法和態度也逐漸發生轉變,曾經被認為“玩物喪志”的電子遊戲,已經逐漸成為了人們生活中不可分割的一部分。Steam的發展也經歷了風風雨雨(G胖還算良心),如今已廣為人知,據說在和網易進行合作,準備進入中國市場,不過最近卻殺出一個程咬金-Epic,口出狂言要打敗Steam,那他真的能夢想成真嗎?


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Epic平臺一開始成立的目的就是要取代Steam,其老總表示:取代Steam的唯一方式就是獨佔,更低的價格和更好的開發者收入分成。的確,Epic動不動就送一些精品遊戲,還有平臺獨佔享好處,這一大招(4A和育碧已經上套),最誘人的就是他只抽成12%,不像Steam要抽成30%(除非達到五千萬銷量),這會讓很多開發者心動。


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除了這個,他們手裡的虛幻4引擎,開發者使用的話,需繳納5%的授權費,如果你登錄Epic就免費使用,這對於一些小廠是很大的誘惑。現在說說他最大的優勢,其實就是“錢”,不過功勞還得歸功於堡壘之夜團隊,因為去年堡壘大火,Epic光利潤就有將近30億。據統計Epic創始人有73億資產遠超於G胖的43億,可見是有多“不差錢”。


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Epic有錢的背後到底隱藏著什麼?首先,他有國內大佬騰訊的融資(騰訊佔40%股),其次有堡壘這個搖錢樹,為了讓堡壘之夜有每週更新的能力,EpicGames員工的工作狀態非常緊張,他們每週工作70-100小時(996),有的員工選擇週末休息不工作而被解僱,他們還進一步培養這種狀態,希望所有員工都能長時間的工作。這種為了利益不惜一切壓榨勞動力的行為,不是大家最為唾棄的嗎?就算你再有錢,又能怎麼樣。


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再看看V社,那可是出來名的“度假社”,G胖經常帶著員工出去度假,並且工作環境非常好,總部甚至被媒體評為最佳設計獎。養老公司哪家強?美國公司V社強。與V社類似的還有藍洞和重生,都很注重員工的工作狀態,其次再談賺錢(不高興怎麼能好好幹活)。其實很多玩家都不知道,V社居然是一個遊戲公司,雖然沒啥遊戲(V社遊戲不數3),但是有個好平臺Steam(=Vavle)就足夠了,不過Steam客服的效率大家也是知道的(畢竟V社只有三個員工)。


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其實,一家公司成不成功,看的不只是業績和盈利多少,更重要的是人文關懷和社會評價。就算有再多的優勢,卻不愛惜自己的員工,甚至去壓榨他們,那還有誰能為你一直效力?有誰會選擇消耗自己的生命去換取金錢?每個人都需要休息,需要關愛,我們不是可以無休止工作的機器,更不會成為機器。如果Epic不做出一些改變,想打敗Steam幾乎是不可能的,反倒還會揹負更多的罵名。


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各位小夥伴們對Epic壓榨員工的做法有什麼看法呢?歡迎評論留言。

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