'G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?'

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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

小弟今天就給大家講述,這場Steam和Epic爭奪PC遊戲霸主的史詩大戰如今到了什麼田地?


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

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G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


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而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

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歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


從EA開始,歐美第三方大廠相繼叛逃,EA自己成立橘子(Origin)平臺,育碧自己成立Uplay平臺,動視將旗下游戲登錄隔壁的暴雪戰網(國內除外),CDPR也成立老遊戲平臺GOG,還有去年“公然宣戰”的Epic……


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


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數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


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從EA開始,歐美第三方大廠相繼叛逃,EA自己成立橘子(Origin)平臺,育碧自己成立Uplay平臺,動視將旗下游戲登錄隔壁的暴雪戰網(國內除外),CDPR也成立老遊戲平臺GOG,還有去年“公然宣戰”的Epic……


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然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


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短短几年時間,PC遊戲界平臺林立,Steam上幾乎沒有來自歐美大廠的“新”遊戲,成了日本廠商和獨立中小遊戲的天下!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


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鎖區獨佔和廉價白給,Epic的是是非非

Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

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歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


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短短几年時間,PC遊戲界平臺林立,Steam上幾乎沒有來自歐美大廠的“新”遊戲,成了日本廠商和獨立中小遊戲的天下!


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然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


鎖區獨佔和廉價白給,Epic的是是非非

Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


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自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


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數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

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鎖區獨佔和廉價白給,Epic的是是非非

Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


後來Epic開始大刀闊斧的改變,挽回了不少玩家的口碑,不僅解鎖中國區,而且Epic中國區所有遊戲都接近半價,和Steam中國區持平(Epic國際服價格為Steam國際服的8到9成)!

而且打起折來,連命都不要了,相比G胖平臺只有陳年老遊戲才會五折(以及更低折扣),新遊戲一般不打折或者七八折,Epic連還沒發售的遊戲都能半價……

最要命的就是還白給遊戲,Epic每週送兩款遊戲,這些遊戲各有來頭,上上週送的是《光明旅者》和《突變元年:伊甸之路》,本週送的是《Inside》和《蔚藍》。


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在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


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數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


從EA開始,歐美第三方大廠相繼叛逃,EA自己成立橘子(Origin)平臺,育碧自己成立Uplay平臺,動視將旗下游戲登錄隔壁的暴雪戰網(國內除外),CDPR也成立老遊戲平臺GOG,還有去年“公然宣戰”的Epic……


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然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


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Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


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如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


後來Epic開始大刀闊斧的改變,挽回了不少玩家的口碑,不僅解鎖中國區,而且Epic中國區所有遊戲都接近半價,和Steam中國區持平(Epic國際服價格為Steam國際服的8到9成)!

而且打起折來,連命都不要了,相比G胖平臺只有陳年老遊戲才會五折(以及更低折扣),新遊戲一般不打折或者七八折,Epic連還沒發售的遊戲都能半價……

最要命的就是還白給遊戲,Epic每週送兩款遊戲,這些遊戲各有來頭,上上週送的是《光明旅者》和《突變元年:伊甸之路》,本週送的是《Inside》和《蔚藍》。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


《蔚藍》雖然是個獨立遊戲,但卻是2018年唯三的滿分神作(另外兩款是《荒野大鏢客2》和《戰神4》)。而《突變元年:伊甸之路》才發售幾個月,國際服售價為40美元(約300塊人民幣)

猶豫就會白給,雖然Steam和育碧也送遊戲,但是他倆送的遊戲少說發售3年以上,早就沒人買了,而Epic直接送賣的正好的遊戲……


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

小弟今天就給大家講述,這場Steam和Epic爭奪PC遊戲霸主的史詩大戰如今到了什麼田地?


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


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G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


短短几年時間,PC遊戲界平臺林立,Steam上幾乎沒有來自歐美大廠的“新”遊戲,成了日本廠商和獨立中小遊戲的天下!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


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Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


後來Epic開始大刀闊斧的改變,挽回了不少玩家的口碑,不僅解鎖中國區,而且Epic中國區所有遊戲都接近半價,和Steam中國區持平(Epic國際服價格為Steam國際服的8到9成)!

而且打起折來,連命都不要了,相比G胖平臺只有陳年老遊戲才會五折(以及更低折扣),新遊戲一般不打折或者七八折,Epic連還沒發售的遊戲都能半價……

最要命的就是還白給遊戲,Epic每週送兩款遊戲,這些遊戲各有來頭,上上週送的是《光明旅者》和《突變元年:伊甸之路》,本週送的是《Inside》和《蔚藍》。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


《蔚藍》雖然是個獨立遊戲,但卻是2018年唯三的滿分神作(另外兩款是《荒野大鏢客2》和《戰神4》)。而《突變元年:伊甸之路》才發售幾個月,國際服售價為40美元(約300塊人民幣)

猶豫就會白給,雖然Steam和育碧也送遊戲,但是他倆送的遊戲少說發售3年以上,早就沒人買了,而Epic直接送賣的正好的遊戲……


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不再隔岸觀火,巨頭之間的博弈

應該說,Steam和Epic的大戰,在這一年間各有勝負,但由於Steam的入華,勝負又變得撲朔迷離起來……

Steam入華之後叫做蒸汽平臺,這毫無疑問將會再次大幅增加Steam的用戶數,官方暗示“不影響國際服使用”,可原先的“Steam中國區”呢?它既不是國際服,也不是中國官服……


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G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

小弟今天就給大家講述,這場Steam和Epic爭奪PC遊戲霸主的史詩大戰如今到了什麼田地?


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


從EA開始,歐美第三方大廠相繼叛逃,EA自己成立橘子(Origin)平臺,育碧自己成立Uplay平臺,動視將旗下游戲登錄隔壁的暴雪戰網(國內除外),CDPR也成立老遊戲平臺GOG,還有去年“公然宣戰”的Epic……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


短短几年時間,PC遊戲界平臺林立,Steam上幾乎沒有來自歐美大廠的“新”遊戲,成了日本廠商和獨立中小遊戲的天下!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


鎖區獨佔和廉價白給,Epic的是是非非

Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


後來Epic開始大刀闊斧的改變,挽回了不少玩家的口碑,不僅解鎖中國區,而且Epic中國區所有遊戲都接近半價,和Steam中國區持平(Epic國際服價格為Steam國際服的8到9成)!

而且打起折來,連命都不要了,相比G胖平臺只有陳年老遊戲才會五折(以及更低折扣),新遊戲一般不打折或者七八折,Epic連還沒發售的遊戲都能半價……

最要命的就是還白給遊戲,Epic每週送兩款遊戲,這些遊戲各有來頭,上上週送的是《光明旅者》和《突變元年:伊甸之路》,本週送的是《Inside》和《蔚藍》。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


《蔚藍》雖然是個獨立遊戲,但卻是2018年唯三的滿分神作(另外兩款是《荒野大鏢客2》和《戰神4》)。而《突變元年:伊甸之路》才發售幾個月,國際服售價為40美元(約300塊人民幣)

猶豫就會白給,雖然Steam和育碧也送遊戲,但是他倆送的遊戲少說發售3年以上,早就沒人買了,而Epic直接送賣的正好的遊戲……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


不再隔岸觀火,巨頭之間的博弈

應該說,Steam和Epic的大戰,在這一年間各有勝負,但由於Steam的入華,勝負又變得撲朔迷離起來……

Steam入華之後叫做蒸汽平臺,這毫無疑問將會再次大幅增加Steam的用戶數,官方暗示“不影響國際服使用”,可原先的“Steam中國區”呢?它既不是國際服,也不是中國官服……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


毫無疑問,這個位於灰色地帶的廉價區勢必會消失,到時中國玩家想買“國內沒過審的遊戲”就只能去“大作通通60刀(約430人民幣)”的國際服,廉價區的待遇了再也享受不到了!

而另一方面,Epic也來了新幫手,頭一個要說的就是索尼,這位國外遊戲的霸主,之前一直在“觀戰”。

這一次索尼不再隔岸觀火,將一些自家發行的遊戲登錄到PC epic平臺,比如《風之旅人》、《底特律》、《暴雨》……等索尼第一方遊戲!


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

小弟今天就給大家講述,這場Steam和Epic爭奪PC遊戲霸主的史詩大戰如今到了什麼田地?


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


從EA開始,歐美第三方大廠相繼叛逃,EA自己成立橘子(Origin)平臺,育碧自己成立Uplay平臺,動視將旗下游戲登錄隔壁的暴雪戰網(國內除外),CDPR也成立老遊戲平臺GOG,還有去年“公然宣戰”的Epic……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


短短几年時間,PC遊戲界平臺林立,Steam上幾乎沒有來自歐美大廠的“新”遊戲,成了日本廠商和獨立中小遊戲的天下!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


鎖區獨佔和廉價白給,Epic的是是非非

Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


後來Epic開始大刀闊斧的改變,挽回了不少玩家的口碑,不僅解鎖中國區,而且Epic中國區所有遊戲都接近半價,和Steam中國區持平(Epic國際服價格為Steam國際服的8到9成)!

而且打起折來,連命都不要了,相比G胖平臺只有陳年老遊戲才會五折(以及更低折扣),新遊戲一般不打折或者七八折,Epic連還沒發售的遊戲都能半價……

最要命的就是還白給遊戲,Epic每週送兩款遊戲,這些遊戲各有來頭,上上週送的是《光明旅者》和《突變元年:伊甸之路》,本週送的是《Inside》和《蔚藍》。


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《蔚藍》雖然是個獨立遊戲,但卻是2018年唯三的滿分神作(另外兩款是《荒野大鏢客2》和《戰神4》)。而《突變元年:伊甸之路》才發售幾個月,國際服售價為40美元(約300塊人民幣)

猶豫就會白給,雖然Steam和育碧也送遊戲,但是他倆送的遊戲少說發售3年以上,早就沒人買了,而Epic直接送賣的正好的遊戲……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


不再隔岸觀火,巨頭之間的博弈

應該說,Steam和Epic的大戰,在這一年間各有勝負,但由於Steam的入華,勝負又變得撲朔迷離起來……

Steam入華之後叫做蒸汽平臺,這毫無疑問將會再次大幅增加Steam的用戶數,官方暗示“不影響國際服使用”,可原先的“Steam中國區”呢?它既不是國際服,也不是中國官服……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


毫無疑問,這個位於灰色地帶的廉價區勢必會消失,到時中國玩家想買“國內沒過審的遊戲”就只能去“大作通通60刀(約430人民幣)”的國際服,廉價區的待遇了再也享受不到了!

而另一方面,Epic也來了新幫手,頭一個要說的就是索尼,這位國外遊戲的霸主,之前一直在“觀戰”。

這一次索尼不再隔岸觀火,將一些自家發行的遊戲登錄到PC epic平臺,比如《風之旅人》、《底特律》、《暴雨》……等索尼第一方遊戲!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


索尼此舉直接向外界表明了態度,他要站Epic;而索尼的死對頭微軟,更是把雞蛋分到了三個籃子裡……

一方面擴充自己的PC遊戲平臺,引入PC端的Xbox Game Pass政策(衝會員就可以隨便玩遊戲);一面挺Steam,將旗下游戲逐漸登錄Steam;另一面將旗下游戲登錄Epic,三家通吃!


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

小弟今天就給大家講述,這場Steam和Epic爭奪PC遊戲霸主的史詩大戰如今到了什麼田地?


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


從EA開始,歐美第三方大廠相繼叛逃,EA自己成立橘子(Origin)平臺,育碧自己成立Uplay平臺,動視將旗下游戲登錄隔壁的暴雪戰網(國內除外),CDPR也成立老遊戲平臺GOG,還有去年“公然宣戰”的Epic……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


短短几年時間,PC遊戲界平臺林立,Steam上幾乎沒有來自歐美大廠的“新”遊戲,成了日本廠商和獨立中小遊戲的天下!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


鎖區獨佔和廉價白給,Epic的是是非非

Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


後來Epic開始大刀闊斧的改變,挽回了不少玩家的口碑,不僅解鎖中國區,而且Epic中國區所有遊戲都接近半價,和Steam中國區持平(Epic國際服價格為Steam國際服的8到9成)!

而且打起折來,連命都不要了,相比G胖平臺只有陳年老遊戲才會五折(以及更低折扣),新遊戲一般不打折或者七八折,Epic連還沒發售的遊戲都能半價……

最要命的就是還白給遊戲,Epic每週送兩款遊戲,這些遊戲各有來頭,上上週送的是《光明旅者》和《突變元年:伊甸之路》,本週送的是《Inside》和《蔚藍》。


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《蔚藍》雖然是個獨立遊戲,但卻是2018年唯三的滿分神作(另外兩款是《荒野大鏢客2》和《戰神4》)。而《突變元年:伊甸之路》才發售幾個月,國際服售價為40美元(約300塊人民幣)

猶豫就會白給,雖然Steam和育碧也送遊戲,但是他倆送的遊戲少說發售3年以上,早就沒人買了,而Epic直接送賣的正好的遊戲……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


不再隔岸觀火,巨頭之間的博弈

應該說,Steam和Epic的大戰,在這一年間各有勝負,但由於Steam的入華,勝負又變得撲朔迷離起來……

Steam入華之後叫做蒸汽平臺,這毫無疑問將會再次大幅增加Steam的用戶數,官方暗示“不影響國際服使用”,可原先的“Steam中國區”呢?它既不是國際服,也不是中國官服……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


毫無疑問,這個位於灰色地帶的廉價區勢必會消失,到時中國玩家想買“國內沒過審的遊戲”就只能去“大作通通60刀(約430人民幣)”的國際服,廉價區的待遇了再也享受不到了!

而另一方面,Epic也來了新幫手,頭一個要說的就是索尼,這位國外遊戲的霸主,之前一直在“觀戰”。

這一次索尼不再隔岸觀火,將一些自家發行的遊戲登錄到PC epic平臺,比如《風之旅人》、《底特律》、《暴雨》……等索尼第一方遊戲!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


索尼此舉直接向外界表明了態度,他要站Epic;而索尼的死對頭微軟,更是把雞蛋分到了三個籃子裡……

一方面擴充自己的PC遊戲平臺,引入PC端的Xbox Game Pass政策(衝會員就可以隨便玩遊戲);一面挺Steam,將旗下游戲逐漸登錄Steam;另一面將旗下游戲登錄Epic,三家通吃!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


論遊戲界的營收,索尼是世界第二,微軟是世界第三,排名第一的騰訊正是Epic的母公司,也就是說世界營收最高的三家公司這次都站在了Epic這邊。

相比之下,V社孤軍奮戰,身後沒有巨頭支持,但好在自己資歷老,用戶積累的最多,才讓這場大戰不至於輸掉……

小弟有話說:現在小弟我的電腦桌面上全是PC遊戲平臺的圖標,都不知道點那個好了!


"

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

自從18年底Epic高調宣佈“進軍PC遊戲商店、欲和Steam分庭抗禮”以來,至今已過去大半年的時間……

在這大半年裡,全球大廠相繼叛逃Steam,Epic先因鎖中國區問題被罵慘、後因解鎖國區以及白菜價遊戲稍微挽回了一點口碑。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


而最近,這場戰爭隨著兩大巨頭的助陣以及獨立廠商的參戰,竟然全面升級了!

小弟今天就給大家講述,這場Steam和Epic爭奪PC遊戲霸主的史詩大戰如今到了什麼田地?


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


歐美遊戲大廠,相繼叛逃Steam

數年之前,Steam成為了PC界最大的遊戲平臺,全球累計用戶數(非真實人數)超過10億,妥妥的PC遊戲一哥!

而其他公司的遊戲登錄Steam都要上貢三成的收入,此舉激怒了全球第三方遊戲巨頭,怒斥Steam既沒有自己的特有硬件和底層優化,又沒有花費重金投放廣告,也沒有提供專屬的線上服務器,平白無故就空手套白狼,和主機平臺分成一樣!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


從EA開始,歐美第三方大廠相繼叛逃,EA自己成立橘子(Origin)平臺,育碧自己成立Uplay平臺,動視將旗下游戲登錄隔壁的暴雪戰網(國內除外),CDPR也成立老遊戲平臺GOG,還有去年“公然宣戰”的Epic……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


短短几年時間,PC遊戲界平臺林立,Steam上幾乎沒有來自歐美大廠的“新”遊戲,成了日本廠商和獨立中小遊戲的天下!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


然而,那個口口聲聲要屠惡龍(Steam)的勇士(Epic)差點也變成了惡龍……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


鎖區獨佔和廉價白給,Epic的是是非非

Epic從剛成立開始,口碑就冰火兩重天,對於遊戲廠商來說,他是屠龍勇士,不僅大幅度降低了遊戲分成(僅有12%),還減免了“虛幻4引擎”費用。

但是對於玩家來說,他卻是惡龍,因為一開始鎖中國區,而且要求廠商搞獨佔!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


如果遊戲是自家的遊戲,你搞獨佔無可厚非,就像各大主機平臺的獨佔遊戲,從來不跨平臺也沒人罵你!但是Epic竟然讓其他第三方廠商搞獨佔,PC版遊戲就只能登陸Epic……

如此,很多隻玩Steam的玩家就非常不爽了(當時還有大量被鎖區的中國玩家),開始抵制Epic起來。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


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而且打起折來,連命都不要了,相比G胖平臺只有陳年老遊戲才會五折(以及更低折扣),新遊戲一般不打折或者七八折,Epic連還沒發售的遊戲都能半價……

最要命的就是還白給遊戲,Epic每週送兩款遊戲,這些遊戲各有來頭,上上週送的是《光明旅者》和《突變元年:伊甸之路》,本週送的是《Inside》和《蔚藍》。


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


《蔚藍》雖然是個獨立遊戲,但卻是2018年唯三的滿分神作(另外兩款是《荒野大鏢客2》和《戰神4》)。而《突變元年:伊甸之路》才發售幾個月,國際服售價為40美元(約300塊人民幣)

猶豫就會白給,雖然Steam和育碧也送遊戲,但是他倆送的遊戲少說發售3年以上,早就沒人買了,而Epic直接送賣的正好的遊戲……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


不再隔岸觀火,巨頭之間的博弈

應該說,Steam和Epic的大戰,在這一年間各有勝負,但由於Steam的入華,勝負又變得撲朔迷離起來……

Steam入華之後叫做蒸汽平臺,這毫無疑問將會再次大幅增加Steam的用戶數,官方暗示“不影響國際服使用”,可原先的“Steam中國區”呢?它既不是國際服,也不是中國官服……


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


毫無疑問,這個位於灰色地帶的廉價區勢必會消失,到時中國玩家想買“國內沒過審的遊戲”就只能去“大作通通60刀(約430人民幣)”的國際服,廉價區的待遇了再也享受不到了!

而另一方面,Epic也來了新幫手,頭一個要說的就是索尼,這位國外遊戲的霸主,之前一直在“觀戰”。

這一次索尼不再隔岸觀火,將一些自家發行的遊戲登錄到PC epic平臺,比如《風之旅人》、《底特律》、《暴雨》……等索尼第一方遊戲!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


索尼此舉直接向外界表明了態度,他要站Epic;而索尼的死對頭微軟,更是把雞蛋分到了三個籃子裡……

一方面擴充自己的PC遊戲平臺,引入PC端的Xbox Game Pass政策(衝會員就可以隨便玩遊戲);一面挺Steam,將旗下游戲逐漸登錄Steam;另一面將旗下游戲登錄Epic,三家通吃!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


論遊戲界的營收,索尼是世界第二,微軟是世界第三,排名第一的騰訊正是Epic的母公司,也就是說世界營收最高的三家公司這次都站在了Epic這邊。

相比之下,V社孤軍奮戰,身後沒有巨頭支持,但好在自己資歷老,用戶積累的最多,才讓這場大戰不至於輸掉……

小弟有話說:現在小弟我的電腦桌面上全是PC遊戲平臺的圖標,都不知道點那個好了!


G胖要慌?全球營收排名前三的遊戲公司都站Epic,騰訊最大贏家?


一個正驚問題:你會選擇Epic嗎?還是堅持Steam?

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