《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

CDPR將在今年的E3上第二次“隆重請出”他們為《賽博朋克2077》準備的小黑屋。

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

相信有不少玩家和筆者一樣,對這個事實難免感到有些失望。不說在E3上看到可供玩家試玩的《賽博朋克2077》,可是起碼……一段公開的實機演示,要求不過分吧?

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

結合前段時間Kotaku對CDPR前開發者的採訪:“《賽博朋克2077》可能遭遇了和《聖歌》相同的問題”、“我甚至覺得我們換一個名字和Logo,就能無縫切換成Bioware了”。

這些對於CDPR“擠牙膏”式開發的質疑,以及CDPR本身沒能達到玩家預期的E3計劃,無疑都在影響我們對於《賽博朋克2077》在今年E3的期待:您這小黑屋還能變出什麼花樣?

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說到這,筆者不得不再給大家梳理一下,在去年的E3前後,CDPR和《賽博朋克2077》的時間線:

2018年6月11日:CDPR在E3現場公佈《賽博朋克2077》E3 2018預告片,直接引爆會場。

2018年6月12日:CDPR在洛杉磯舉辦新作《賽博朋克2077》的閉門演示。在演示中向媒體首次展示了遊戲的“開放世界”、“戰鬥系統”、“任務”、以及“RPG元素”進行了介紹。

2018年6月14日:《賽博朋克2077》預告片播放量達到1148萬,榮登E3 2018流量之王。

2018年8月28日:CDPR公佈《賽博朋克2077》首支48分鐘實機演示視頻,全網震動。

而在CDPR這一番操作之後,我們目前對於《賽博朋克2077》的認識,從幾乎一片空白,到已經有了一個基本的藍圖:

一、可能是到目前為止最為自由的開放世界

《賽博朋克2077》所構造的“自由”是全方面的。遊戲世界“夜之城”是一座擁有六個獨立而融合的區域的華麗城市。根據此前的情報,夜之城的大多數建築都可以進入到各層,玩家可以自由探索每一層的內容。並且,“夜之城的六個區域,無論從建築結構、它蘊含的文化、還是塑造的氛圍來說都是十分特別的,每個區域都有自己獨特的歷史等待著玩家發掘。

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遊戲的任務的完成方式也是非常開放的,或者說遊戲刻意弱化了任務這個概念,而以事件的形式展現出來。例如,在某個任務進行到關鍵時刻,玩家可能有其他的事情或者單純想要吃點東西,這時候他們可以放下手柄去做自己的事情,遊戲不會顯示任何任務失敗的畫面或者發出警告聲,雖然這麼做可能會導致一些不好的後果,例如人質的死亡等等。

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而在主線之外,《賽博朋克》也提供了大量支線任務可供參與,玩家可以在遊戲世界中自由參與各種各樣的活動。“夜之城”的大部分場景也都是可以進行破壞的——只要你的武器夠強力。

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二、內容極為豐富的RPG元素

在《賽博朋克》2077中,你將扮演一名來自夜之城的新晉殺手“V”,玩家不僅可以設定V的性別,外形,階層,甚至可以定義其個人過往背景——所有這一切都將影響遊戲的走向。

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而在角色的養成要素方面,我們的角色將會從四個方面得到提升,分別為屬性、技能、加成(Perk)、以及街頭信譽值(Street Cred)。屬性即是我們平常見到的面板數值,通過升級或者植入賽博軟體來提升。技能則是玩家的專長,某個動作或者武器你使用的越多,你就越擅長。街頭信譽值則可以通過完成支線任務或者參與活動來獲得,你的該項數值越高,你就可以解鎖更多的支線任務,同時也能在黑市商人那裡獲得更好地裝備。

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三、花樣繁多的戰鬥系統

《賽博朋克2077》中將會有種類繁多的武器和戰鬥風格。遊戲中受玩家角色類型以及技能點不同的影響,每名玩家擅長使用的武器和戰鬥風格也各不相同。你可以在科技武器、強力武器以及智能武器這些類型中挑選,相對應的,你的戰鬥風格也會發生變化,例如強力武器能夠發射在牆上不斷跳躍的子彈,來擊中那些躲在牆後面的敵人,智能武器則可以自動鎖定敵人,而一些近身武器,比如螳螂刀,既能夠用來近身殺敵,也能夠用來攀爬牆壁。

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

在遊戲中,“義肢改造”對於戰鬥方面的幫助是非常大的。除了基本的掃描偵察等內容,還可以升級手臂的鐮刀。鐮刀既可以使出強力的近戰處決,也可以進行爬牆等高自由度的操作。

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

CDPR在去年可謂是給期待《賽博朋克2077》的玩家餵了滿滿的糖——也許這也是許多玩家聽聞CDPR今年E3的安排後不滿的原因:“我們不想要小黑屋!我們要的是實機演示!是現場試玩!是公佈發售日!”

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

嘿嘿,哥們兒先冷靜冷靜。雖然說“小黑屋”演示意味著我們大部分人看不見演示的實機畫面,但在隨後大量媒體的報道也不是吃素的——在演示中出現的任何畫面都會被各路人馬分析個底朝天。況且,以CDPR的一如既往的慣性來看,E3很可能只是個開始——畢竟誰能想得到,去年波蘭人既不在E3、也不在科隆,而選在8月28日冷不丁發出實機演示呢?

言歸正傳,在這一年讓我們熟悉了夜之城的基本設定之後,2019年的E3,對於《賽博朋克2077》,我們能夠期待什麼?

當然首先發售日是基本不可能公佈的,這輩子都不會公佈發售日的(笑)。不過Kotaku編輯Jason Schreier此前表示,雖然《賽博朋克2077》“幾乎不可能在2019年內發售”,但“很有可能”在2020年上半年發售。不過流言終歸是流言:你說是,那就是。

第一:男性“V”的演示

在CDPR去年發佈的實機演示中,我們所看到的都是女性形象的主角“V”。而此前CDPR明確表示,玩家在遊戲中是可以自由選擇主角的性別的。在兩個月前的官方展示中,CDPR官方也公佈了男性版主角V的造型預覽圖。在邏輯上,我們也有理由相信,CDPR在今年會拿出一個形象不同的“V”來進行演示。

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第二:更多的義肢改造展示

在前文中我們已經提到,《賽博朋克》2077的義肢改造系統是非常強大的。除了基本的掃描偵察等內容,還可以升級手臂的鐮刀。鐮刀既可以使出強力的近戰處決,也可以進行爬牆等高自由度的操作。而在去年8月的實機演示中,我們看到了“V”找自己的義體醫生安裝了眼部的掃描器以及皮下武器握把的場景。那麼這次我們會不會看到更多更加強大的義肢改造部件呢?

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

而我們在先前的情報中知道,如果義體爆改過度,導致身體超載的話,所植入的義體就會開始排斥原有身體,乃至周邊所有的有機組織。簡言之,就是他們開始屠戮其他人類——在今年我們是否能夠看到義肢爆改過度的失控場景呢?

第三:更多的自由活動展示?反派的登場?

“自由和開放”一直是CDPR對於《賽博朋克2077》描述的主題。遊戲將允許玩家在夜之城參與各種各樣的活動——就像在《荒野大鏢客:救贖2》中一樣。同時,CDPR也在其中投入了大量的心血。我們都知道在《荒野大鏢客:救贖2》中,我們在主線任務之餘,可以進行德州撲克、釣魚、賽馬等等娛樂活動。那麼這次CDPR是否會給我們展示在夜之城的“業餘生活”呢?

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

同時,CDPR對於遊戲劇情的描述也一直持一個相當開放的態度。劇情裡也只提到“未來世界已被財閥集團主宰,夜之城是其中最暴力也最凶險的大都會。”云云。那麼在此次E3,我們能不能看到潛在的“幕後黑手”、“大Boss”等人物的登場呢?

《賽博朋克2077》E3前瞻:CDPR的小黑屋,這次又會變出什麼魔法?

儘管今年CDPR在今年E3的安排讓期待《賽博朋克2077》的玩家略感失望。但經過仔細梳理之後,我們發現今年夏天波蘭人仍然有不少之前埋好的“坑”和伏筆等待著去揭曉。現在就斷定今年E3“CDPR涼了”、“2077沒什麼可看的了”未免為時過早。根據以往的經驗來看,我們有理由相信CDPR有能力在今年的小黑屋內再次揮出波蘭人的魔法棒——況且也許這只是個開始。誰知道在今年的某個時候,波蘭人會不會又冷不丁地擲出點重磅炸彈呢?

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