'《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成'

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隨著如今3A遊戲作品體量的提升,開發人員需要花費大量精力在遊戲的方方面面。因此許多廠商在面對開放世界RPG項目時,經常會採取程序化的方式來生成遊戲任務,如B社的《輻射4》、《上古卷軸V》,而類似《暗黑破壞神》等“刷刷刷”遊戲更是如此。

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隨著如今3A遊戲作品體量的提升,開發人員需要花費大量精力在遊戲的方方面面。因此許多廠商在面對開放世界RPG項目時,經常會採取程序化的方式來生成遊戲任務,如B社的《輻射4》、《上古卷軸V》,而類似《暗黑破壞神》等“刷刷刷”遊戲更是如此。

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

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隨著如今3A遊戲作品體量的提升,開發人員需要花費大量精力在遊戲的方方面面。因此許多廠商在面對開放世界RPG項目時,經常會採取程序化的方式來生成遊戲任務,如B社的《輻射4》、《上古卷軸V》,而類似《暗黑破壞神》等“刷刷刷”遊戲更是如此。

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

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隨著如今3A遊戲作品體量的提升,開發人員需要花費大量精力在遊戲的方方面面。因此許多廠商在面對開放世界RPG項目時,經常會採取程序化的方式來生成遊戲任務,如B社的《輻射4》、《上古卷軸V》,而類似《暗黑破壞神》等“刷刷刷”遊戲更是如此。

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

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隨著如今3A遊戲作品體量的提升,開發人員需要花費大量精力在遊戲的方方面面。因此許多廠商在面對開放世界RPG項目時,經常會採取程序化的方式來生成遊戲任務,如B社的《輻射4》、《上古卷軸V》,而類似《暗黑破壞神》等“刷刷刷”遊戲更是如此。

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計,不靠程序生成

而CDPR任務設計師Philipp Weber在官方論壇“信誓旦旦”的表示,《賽博朋克2077》所有任務都是人工設計而不是靠程序生成的。他表示:“質量比數量更重要,玩家需要做一些他們值得做的事情,而不是我們通過模塊化的重複操作任務來逼迫玩家為了有事情做而有事情做,這不符合我們的質量要求。”

不過最後他也表示不要為《賽博朋克2077》的任務數量而擔心,支線與主線都非常精彩,內容也很紮實!

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