'為了開發《賽博朋克2077》CDPR請來了城市規劃師幫助他們'
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《賽博朋克2077》發生在虛構的夜之城中,世界規模比《巫師3》的更小但密度更大,畢竟這是一座虛構的科幻城市,而不像《巫師3》那樣有著各種開闊的地區和城鎮。不過你所不知道的是,CDPR為了打造這座城市還真的請來了城市規劃師。
"《賽博朋克2077》發生在虛構的夜之城中,世界規模比《巫師3》的更小但密度更大,畢竟這是一座虛構的科幻城市,而不像《巫師3》那樣有著各種開闊的地區和城鎮。不過你所不知道的是,CDPR為了打造這座城市還真的請來了城市規劃師。
在PAX West上,CDPR透露他們僱傭了城市規劃師幫助佈置了夜之城。結果他們表示探索這座城市感覺很有有機感,你可以通過地標和其他建築就能分清自己在哪。考慮到本作採用第一人稱視角,這還是很重要的。
任務設計師Phillip Weber說:“我們實際上有專業的城市規劃師在這裡工作,他們真的在規劃夜之城。這座城市的交通如何運轉,如何才最有效,一個那樣的城市將如何有機增長,交通將如何通過那裡。”
此前CDPR曾表示《賽博朋克2077》將有六個街區,每個街區都有自己獨特的視覺風格。
《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。谷歌Stadia版也有望在2020年發售。
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