'為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?'

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為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

最近看了哪吒後總感覺有什麼,我就簡單說說我的感悟吧

這和我國以前的國情相關吧。現在的中老年人大多數都是30年代到60年代出生的,在那個時代我國的經濟發展建設,人群的教育文化普及,生活娛樂質量都是遠低於發達國家的。

而且當時社會情況複雜,人們生活的重心都只侷限在如何為國為家多貢獻一點力量和如何解決當前家庭人口眾多而造成的經濟壓力以及糧食短缺問題上,而且在當時多是農村小集體的分佈,各種資源無法匯聚到一起,造成許多人無法接收到上層的信息源。多種原因在一起就造成了人群以衣食住為根本,忽視了學習認知的重要性,從而沒有了敢於接受新東西勇氣。

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而且當時社會情況複雜,人們生活的重心都只侷限在如何為國為家多貢獻一點力量和如何解決當前家庭人口眾多而造成的經濟壓力以及糧食短缺問題上,而且在當時多是農村小集體的分佈,各種資源無法匯聚到一起,造成許多人無法接收到上層的信息源。多種原因在一起就造成了人群以衣食住為根本,忽視了學習認知的重要性,從而沒有了敢於接受新東西勇氣。

為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

那一代人是非常現實的,接受不來我們所謂的在電影中體會到的各種模糊信息。而且他們有一個特點,就是以第一次的接觸認知為模板,用來考量之後的種種變化以及新事物。比如,他們一旦接受了老人機就很難再接受智能手機,他們有一種本質上的排斥,恐懼接受新事物,自卑使他們害怕之後接觸中所鬧的各種笑話,所以他們就乾脆誇著老人機方便而排斥著智能機(這種現象我在農村中看的很多,要循循善誘以及耐心指導才能讓部分老年人接受智能手機,但在最近一年或許是經受不了“歧視”或忍受不了小視頻的誘惑,用智能機的老年人開始爆發式的增長。)

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最近看了哪吒後總感覺有什麼,我就簡單說說我的感悟吧

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那一代人是非常現實的,接受不來我們所謂的在電影中體會到的各種模糊信息。而且他們有一個特點,就是以第一次的接觸認知為模板,用來考量之後的種種變化以及新事物。比如,他們一旦接受了老人機就很難再接受智能手機,他們有一種本質上的排斥,恐懼接受新事物,自卑使他們害怕之後接觸中所鬧的各種笑話,所以他們就乾脆誇著老人機方便而排斥著智能機(這種現象我在農村中看的很多,要循循善誘以及耐心指導才能讓部分老年人接受智能手機,但在最近一年或許是經受不了“歧視”或忍受不了小視頻的誘惑,用智能機的老年人開始爆發式的增長。)

為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

再比如,大家最常見的關於老年人對於動漫遊戲的歧視心理,他們在一開始接受了這個設定後就會丟掉“從實際出發”的判斷力,無論好壞都一致地將動漫遊戲歸於不好,根本就不會去考量過後再進行判斷,即便有在其與社會脫節的認知能力下也會得出這部動漫或遊戲毫無意義的結論。

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再比如,大家最常見的關於老年人對於動漫遊戲的歧視心理,他們在一開始接受了這個設定後就會丟掉“從實際出發”的判斷力,無論好壞都一致地將動漫遊戲歸於不好,根本就不會去考量過後再進行判斷,即便有在其與社會脫節的認知能力下也會得出這部動漫或遊戲毫無意義的結論。

為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

《哪吒之魔童降臨》的確是我國動漫史上的一次突破,但這部動漫電影在老人們看來不存在什麼畫面的優質和特效的多少,對於他們來說,這和普通的動漫差不多,只是一個是在電視上看一個是在電影院看的區別罷了。而且他們討厭違背已知的複雜添加,什麼魔丸,什麼天牢,都是在原著上的多餘表現,於他們來說毫無意義,甚至還會認為其是胡改亂編,這種心態一經出現,就必然會造成他們感應體驗的下降。

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那一代人是非常現實的,接受不來我們所謂的在電影中體會到的各種模糊信息。而且他們有一個特點,就是以第一次的接觸認知為模板,用來考量之後的種種變化以及新事物。比如,他們一旦接受了老人機就很難再接受智能手機,他們有一種本質上的排斥,恐懼接受新事物,自卑使他們害怕之後接觸中所鬧的各種笑話,所以他們就乾脆誇著老人機方便而排斥著智能機(這種現象我在農村中看的很多,要循循善誘以及耐心指導才能讓部分老年人接受智能手機,但在最近一年或許是經受不了“歧視”或忍受不了小視頻的誘惑,用智能機的老年人開始爆發式的增長。)

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《哪吒之魔童降臨》的確是我國動漫史上的一次突破,但這部動漫電影在老人們看來不存在什麼畫面的優質和特效的多少,對於他們來說,這和普通的動漫差不多,只是一個是在電視上看一個是在電影院看的區別罷了。而且他們討厭違背已知的複雜添加,什麼魔丸,什麼天牢,都是在原著上的多餘表現,於他們來說毫無意義,甚至還會認為其是胡改亂編,這種心態一經出現,就必然會造成他們感應體驗的下降。

為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

而且,中老年人們壓根就不知道什麼國漫,什麼美漫,對他們來說都是動畫,沒啥區別。國漫崛起,票房過億,對他們來說毫無意義,因為這並不會對他們的生活造成任何的影響。但不同的是,年輕一代必然會因《哪吒》而變得“興奮不已”,這在自己本身沒學識、沒前途,又希望兒孫不蹈覆轍的老人們看來就是影響了學習,影響了孩子的未來。

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那一代人是非常現實的,接受不來我們所謂的在電影中體會到的各種模糊信息。而且他們有一個特點,就是以第一次的接觸認知為模板,用來考量之後的種種變化以及新事物。比如,他們一旦接受了老人機就很難再接受智能手機,他們有一種本質上的排斥,恐懼接受新事物,自卑使他們害怕之後接觸中所鬧的各種笑話,所以他們就乾脆誇著老人機方便而排斥著智能機(這種現象我在農村中看的很多,要循循善誘以及耐心指導才能讓部分老年人接受智能手機,但在最近一年或許是經受不了“歧視”或忍受不了小視頻的誘惑,用智能機的老年人開始爆發式的增長。)

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《哪吒之魔童降臨》的確是我國動漫史上的一次突破,但這部動漫電影在老人們看來不存在什麼畫面的優質和特效的多少,對於他們來說,這和普通的動漫差不多,只是一個是在電視上看一個是在電影院看的區別罷了。而且他們討厭違背已知的複雜添加,什麼魔丸,什麼天牢,都是在原著上的多餘表現,於他們來說毫無意義,甚至還會認為其是胡改亂編,這種心態一經出現,就必然會造成他們感應體驗的下降。

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而且,中老年人們壓根就不知道什麼國漫,什麼美漫,對他們來說都是動畫,沒啥區別。國漫崛起,票房過億,對他們來說毫無意義,因為這並不會對他們的生活造成任何的影響。但不同的是,年輕一代必然會因《哪吒》而變得“興奮不已”,這在自己本身沒學識、沒前途,又希望兒孫不蹈覆轍的老人們看來就是影響了學習,影響了孩子的未來。

為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

所以《哪吒》的票房再牛,也不能對中老年人們造成會心一擊,所謂的吹捧或許壓根就不會進入他們的耳朵裡。即便是在共同的努力下很大程度地改變了這種現象,但只要稍微的一點“負面消息”就又會讓這攤好不容易平靜下來的水再度沸騰起來。

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而且,中老年人們壓根就不知道什麼國漫,什麼美漫,對他們來說都是動畫,沒啥區別。國漫崛起,票房過億,對他們來說毫無意義,因為這並不會對他們的生活造成任何的影響。但不同的是,年輕一代必然會因《哪吒》而變得“興奮不已”,這在自己本身沒學識、沒前途,又希望兒孫不蹈覆轍的老人們看來就是影響了學習,影響了孩子的未來。

為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

所以《哪吒》的票房再牛,也不能對中老年人們造成會心一擊,所謂的吹捧或許壓根就不會進入他們的耳朵裡。即便是在共同的努力下很大程度地改變了這種現象,但只要稍微的一點“負面消息”就又會讓這攤好不容易平靜下來的水再度沸騰起來。

為什麼說《哪吒》票房超100億也難改變我國老年人對動漫的歧視?

人們心中的成見是一座大山,無論你怎麼努力都無法搬動,但換個角度登上山頂,或許你會感謝他們讓你看到的風景。我們無需讓他們對國漫改變看法,但我們或許能陪著他們一同看盡這山間最後的落日。

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人們心中的成見是一座大山,無論你怎麼努力都無法搬動,但換個角度登上山頂,或許你會感謝他們讓你看到的風景。我們無需讓他們對國漫改變看法,但我們或許能陪著他們一同看盡這山間最後的落日。

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