據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
能天天都有好吃的,
簡直就是一件無比幸福的事情。
如果每一道菜都會說話,都有自己靈魂,
那他們會是怎麼樣的呢?
據說,最治癒的事情
第一是吃
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簡直就是一件無比幸福的事情。
如果每一道菜都會說話,都有自己靈魂,
那他們會是怎麼樣的呢?
由天梯互娛研發、騰訊代理髮行的
《食物語》
上線以來就顯露出爆款潛質。
這款遊戲能帶你進入食物的世界,
在一個叫做“空桑”的世界,
每一道菜都有他們的靈魂,
也被稱之為“食魂”。
每一個角色都是一種食物名,
都有自己的故事,也是你的朋友。
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
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簡直就是一件無比幸福的事情。
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也被稱之為“食魂”。
每一個角色都是一種食物名,
都有自己的故事,也是你的朋友。
遊戲的美食擬人化和美少年養成的獨特之處
實在令人著迷!
你們開始玩了嗎?
和MM一起來
飽滿劇情 美食擬人化
劇情主要講述了食神伊摯與擬人化的“食魂”們結契於古籍《食物語》,併為他們設立庇佑之所“空桑”,玩家作為食神之子與食魂們共同成長。然而,在食神出行時,“空桑”被黑暗勢力破壞,“食魂”散落各地,因此玩家開始穿梭於中國各個錯落時空,尋回散失四方中華美食們。
據說,最治癒的事情
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撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
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撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
據說,最治癒的事情
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撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
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每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
據說,最治癒的事情
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根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
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根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
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生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
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《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
據說,最治癒的事情
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撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
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撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
例如在農場裡種菜,收穫的菜品交給食魂們進行烹飪,然後再開一個小餐館,會有不同時空的顧客光顧,並且還能承接訂單量不一的業務,算是一個小型的模擬餐館。
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
能天天都有好吃的,
簡直就是一件無比幸福的事情。
如果每一道菜都會說話,都有自己靈魂,
那他們會是怎麼樣的呢?
由天梯互娛研發、騰訊代理髮行的
《食物語》
上線以來就顯露出爆款潛質。
這款遊戲能帶你進入食物的世界,
在一個叫做“空桑”的世界,
每一道菜都有他們的靈魂,
也被稱之為“食魂”。
每一個角色都是一種食物名,
都有自己的故事,也是你的朋友。
遊戲的美食擬人化和美少年養成的獨特之處
實在令人著迷!
你們開始玩了嗎?
和MM一起來
飽滿劇情 美食擬人化
劇情主要講述了食神伊摯與擬人化的“食魂”們結契於古籍《食物語》,併為他們設立庇佑之所“空桑”,玩家作為食神之子與食魂們共同成長。然而,在食神出行時,“空桑”被黑暗勢力破壞,“食魂”散落各地,因此玩家開始穿梭於中國各個錯落時空,尋回散失四方中華美食們。
撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
例如在農場裡種菜,收穫的菜品交給食魂們進行烹飪,然後再開一個小餐館,會有不同時空的顧客光顧,並且還能承接訂單量不一的業務,算是一個小型的模擬餐館。
想看到你喜歡的的CP同框撒糖麼?想圓滿你的意難平麼?沒問題!在自制劇情界面裡,大家可以任意選擇所有的場景、人物素材,自定義臺詞和人物動作。正劇、言情、輕鬆、搞笑各種風格,任意DIY~
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
能天天都有好吃的,
簡直就是一件無比幸福的事情。
如果每一道菜都會說話,都有自己靈魂,
那他們會是怎麼樣的呢?
由天梯互娛研發、騰訊代理髮行的
《食物語》
上線以來就顯露出爆款潛質。
這款遊戲能帶你進入食物的世界,
在一個叫做“空桑”的世界,
每一道菜都有他們的靈魂,
也被稱之為“食魂”。
每一個角色都是一種食物名,
都有自己的故事,也是你的朋友。
遊戲的美食擬人化和美少年養成的獨特之處
實在令人著迷!
你們開始玩了嗎?
和MM一起來
飽滿劇情 美食擬人化
劇情主要講述了食神伊摯與擬人化的“食魂”們結契於古籍《食物語》,併為他們設立庇佑之所“空桑”,玩家作為食神之子與食魂們共同成長。然而,在食神出行時,“空桑”被黑暗勢力破壞,“食魂”散落各地,因此玩家開始穿梭於中國各個錯落時空,尋回散失四方中華美食們。
撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
例如在農場裡種菜,收穫的菜品交給食魂們進行烹飪,然後再開一個小餐館,會有不同時空的顧客光顧,並且還能承接訂單量不一的業務,算是一個小型的模擬餐館。
想看到你喜歡的的CP同框撒糖麼?想圓滿你的意難平麼?沒問題!在自制劇情界面裡,大家可以任意選擇所有的場景、人物素材,自定義臺詞和人物動作。正劇、言情、輕鬆、搞笑各種風格,任意DIY~
理肝理氪 玩轉戰鬥系統
在戰鬥系統中,結合了回合制與策略性,並且地圖為橫版2D類型,由玩家選定出站的陣容,通過回合制的打鬥來進行通關。每個食魂都有自己的屬性以及三個技能,第三個技能就是大招,充分考驗玩家的策略性。
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
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《食物語》
上線以來就顯露出爆款潛質。
這款遊戲能帶你進入食物的世界,
在一個叫做“空桑”的世界,
每一道菜都有他們的靈魂,
也被稱之為“食魂”。
每一個角色都是一種食物名,
都有自己的故事,也是你的朋友。
遊戲的美食擬人化和美少年養成的獨特之處
實在令人著迷!
你們開始玩了嗎?
和MM一起來
飽滿劇情 美食擬人化
劇情主要講述了食神伊摯與擬人化的“食魂”們結契於古籍《食物語》,併為他們設立庇佑之所“空桑”,玩家作為食神之子與食魂們共同成長。然而,在食神出行時,“空桑”被黑暗勢力破壞,“食魂”散落各地,因此玩家開始穿梭於中國各個錯落時空,尋回散失四方中華美食們。
撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
例如在農場裡種菜,收穫的菜品交給食魂們進行烹飪,然後再開一個小餐館,會有不同時空的顧客光顧,並且還能承接訂單量不一的業務,算是一個小型的模擬餐館。
想看到你喜歡的的CP同框撒糖麼?想圓滿你的意難平麼?沒問題!在自制劇情界面裡,大家可以任意選擇所有的場景、人物素材,自定義臺詞和人物動作。正劇、言情、輕鬆、搞笑各種風格,任意DIY~
理肝理氪 玩轉戰鬥系統
在戰鬥系統中,結合了回合制與策略性,並且地圖為橫版2D類型,由玩家選定出站的陣容,通過回合制的打鬥來進行通關。每個食魂都有自己的屬性以及三個技能,第三個技能就是大招,充分考驗玩家的策略性。
遊戲也貼心地準備了自動行走、自動戰鬥以及自動劇情,還可以2倍速鬼畜戰鬥,並且在每一次戰鬥之前系統都將對戰鬥的風險進行評估。
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
能天天都有好吃的,
簡直就是一件無比幸福的事情。
如果每一道菜都會說話,都有自己靈魂,
那他們會是怎麼樣的呢?
由天梯互娛研發、騰訊代理髮行的
《食物語》
上線以來就顯露出爆款潛質。
這款遊戲能帶你進入食物的世界,
在一個叫做“空桑”的世界,
每一道菜都有他們的靈魂,
也被稱之為“食魂”。
每一個角色都是一種食物名,
都有自己的故事,也是你的朋友。
遊戲的美食擬人化和美少年養成的獨特之處
實在令人著迷!
你們開始玩了嗎?
和MM一起來
飽滿劇情 美食擬人化
劇情主要講述了食神伊摯與擬人化的“食魂”們結契於古籍《食物語》,併為他們設立庇佑之所“空桑”,玩家作為食神之子與食魂們共同成長。然而,在食神出行時,“空桑”被黑暗勢力破壞,“食魂”散落各地,因此玩家開始穿梭於中國各個錯落時空,尋回散失四方中華美食們。
撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
例如在農場裡種菜,收穫的菜品交給食魂們進行烹飪,然後再開一個小餐館,會有不同時空的顧客光顧,並且還能承接訂單量不一的業務,算是一個小型的模擬餐館。
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理肝理氪 玩轉戰鬥系統
在戰鬥系統中,結合了回合制與策略性,並且地圖為橫版2D類型,由玩家選定出站的陣容,通過回合制的打鬥來進行通關。每個食魂都有自己的屬性以及三個技能,第三個技能就是大招,充分考驗玩家的策略性。
遊戲也貼心地準備了自動行走、自動戰鬥以及自動劇情,還可以2倍速鬼畜戰鬥,並且在每一次戰鬥之前系統都將對戰鬥的風險進行評估。
當食魂在戰鬥中死亡以及與敵人打得難分難解的時候,系統會停止自動戰鬥,必須由玩家來進行手動戰鬥。食魂死亡後也有機會進行復活然後繼續參加戰鬥,這樣節省了玩家自動戰鬥失敗後還要再跑一遍流程的時間,可以說是十分人性化了。
據說,最治癒的事情
第一是吃
第二是吃
第三還是吃
山珍海味、一粥一飯,
是口腹之慾,是舌尖享受,也是生活態度。
能天天都有好吃的,
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也被稱之為“食魂”。
每一個角色都是一種食物名,
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飽滿劇情 美食擬人化
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撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
每一款食魂都有他們的塑造背景。比如餃子為張仲景救濟瘟疫百姓而發明,因此食魂形象整體配色為白色,既代表餃子外皮的顏色,同時也能讓玩家聯想到白衣天使、醫者仁心。同時,餃子還隨身攜帶藥箱。作為北方人過年必備美食,餃子衣物還以紅色中國結為裝飾,整體形象躍然屏上,讓人過目難忘。
根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
生動人設 串連豐富玩法
集合RPG回合制與經營養成為一體的遊戲,在這款遊戲裡,收集各種不同食魂的卡牌,可以幫助你通關哦。打不過關卡的時候也有一些日常小副本做做任務,可以獲得升級道具,收集一定的魂芯數量就可以去抽取食魂卡牌,御品卡牌的屬性最好當然也是最難抽到的。
食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
除強調美食品相、歷史典故等進行圍繞發散外,還通過為不同角色設計不同的定製動作,以及添加角色專屬的AI設定,不同場景不同反饋等等,給予玩家代入感與陪伴感。既在大方向上保證基礎品質,也在細節上戳中用戶內心。
除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
例如在農場裡種菜,收穫的菜品交給食魂們進行烹飪,然後再開一個小餐館,會有不同時空的顧客光顧,並且還能承接訂單量不一的業務,算是一個小型的模擬餐館。
想看到你喜歡的的CP同框撒糖麼?想圓滿你的意難平麼?沒問題!在自制劇情界面裡,大家可以任意選擇所有的場景、人物素材,自定義臺詞和人物動作。正劇、言情、輕鬆、搞笑各種風格,任意DIY~
理肝理氪 玩轉戰鬥系統
在戰鬥系統中,結合了回合制與策略性,並且地圖為橫版2D類型,由玩家選定出站的陣容,通過回合制的打鬥來進行通關。每個食魂都有自己的屬性以及三個技能,第三個技能就是大招,充分考驗玩家的策略性。
遊戲也貼心地準備了自動行走、自動戰鬥以及自動劇情,還可以2倍速鬼畜戰鬥,並且在每一次戰鬥之前系統都將對戰鬥的風險進行評估。
當食魂在戰鬥中死亡以及與敵人打得難分難解的時候,系統會停止自動戰鬥,必須由玩家來進行手動戰鬥。食魂死亡後也有機會進行復活然後繼續參加戰鬥,這樣節省了玩家自動戰鬥失敗後還要再跑一遍流程的時間,可以說是十分人性化了。
這款遊戲即使你不氪金也是可以繼續玩的,只要完成每日任務和闖關就可以獲得魂芯,而魂芯則可以用來抽卡,升級的道具可以在日常的小副本里面刷一刷就能出來的。
據說,最治癒的事情
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撩人之餘,不僅融合了佳餚背後的歷史典故,還可根據用戶選擇的男女角色,配有針對性的差異化劇情,這些細節也讓遊戲的世界觀有了更加豐滿的填充。刻畫上更系統細膩,幾乎每一個細節都充滿了歷史典故,彰顯了研發團隊的的誠摯匠心。
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根據每個食魂不同的特點,角色屬性也會有所區別。比如愛睡覺的煲仔飯,溫潤如玉的佛跳牆,傲嬌少年雞茸金絲筍,特別是在不同的場景下,每一位食魂講述的內容是不一樣的,早上會和你打招呼,把你喜歡的食魂設置為管家還可以和你進行互動,可以說代入感十分充足。
除了人物都是菜名以外,在做菜的環節,可以查看到這道菜的做法。同時,根據每道菜的不同菜系搭配不同的方言。
《食物語》也別出心裁的將通常使用的R、SR、SSR強弱表達替換成了中華食物中尙、良、御、珍的新叫法。
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食魂分為了多達十幾種特性,玩家需要根據不同的特性,來對四人隊伍進行編排,保證戰鬥的勝利。食魂的養成玩法也比較豐富:突破、升星、好感、時裝、膳具等。
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除了走劇情線還有莊園系統,可以建立屬於自己和食魂們的家園。家園還可以對食魂進行放置,選擇自己喜歡的傢俱對家園進行裝飾。
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在戰鬥系統中,結合了回合制與策略性,並且地圖為橫版2D類型,由玩家選定出站的陣容,通過回合制的打鬥來進行通關。每個食魂都有自己的屬性以及三個技能,第三個技能就是大招,充分考驗玩家的策略性。
遊戲也貼心地準備了自動行走、自動戰鬥以及自動劇情,還可以2倍速鬼畜戰鬥,並且在每一次戰鬥之前系統都將對戰鬥的風險進行評估。
當食魂在戰鬥中死亡以及與敵人打得難分難解的時候,系統會停止自動戰鬥,必須由玩家來進行手動戰鬥。食魂死亡後也有機會進行復活然後繼續參加戰鬥,這樣節省了玩家自動戰鬥失敗後還要再跑一遍流程的時間,可以說是十分人性化了。
這款遊戲即使你不氪金也是可以繼續玩的,只要完成每日任務和闖關就可以獲得魂芯,而魂芯則可以用來抽卡,升級的道具可以在日常的小副本里面刷一刷就能出來的。
無論如何,世間萬物唯美食與愛不可辜負。披著“美食”外殼,卻有著二次元內核且品質上乘的遊戲走紅也不是意外。趕緊上MM應用商場下載《食物語》試玩~
(圖片來源於網絡/侵刪)