'《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲'

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》的所有菜式都是帥哥,而《料理次元》的美食都是萌娘,《食之契約》中的角色則有男有女,正好在美食擬人化遊戲中呈現三足鼎立之勢。目前,後兩者的安裝量都破百萬,《食物語》上線3天,在TapTap上顯示的安裝量也突破10萬,同時登頂iOS免費榜、Tap熱門榜第一名。

不過,三者還是有不同之處:《食物語》均是中式菜餚,而《料理次元》偏向日式,《食之契約》則中西和並。在主線劇情和SSR人物的呈現上,三者也根據自身風格各有偏重,各有特色。

在遊戲性上,《食物語》在糅合了更多近年來新興的遊戲形式以及更為細緻地體現美食文化這樣的內容外,其實並未有革命性創新,甚至由於角色均為男性,相較而言受眾更為精細化。

針對二次元人群的運營能力上,此次《食物語》選擇由騰訊發行,或許也是希望借一借騰訊流量的“東風”,但是《料理次元》、《食之契約》作為先驅已經在市場上摸爬滾打了近2年時間, 實力也不遑多讓。

去年,《食之契約》在B站這樣二次元人群密集場所獲得過首頁Banner推薦位,並與多名up主產生聯動,營銷得十分成功。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》的所有菜式都是帥哥,而《料理次元》的美食都是萌娘,《食之契約》中的角色則有男有女,正好在美食擬人化遊戲中呈現三足鼎立之勢。目前,後兩者的安裝量都破百萬,《食物語》上線3天,在TapTap上顯示的安裝量也突破10萬,同時登頂iOS免費榜、Tap熱門榜第一名。

不過,三者還是有不同之處:《食物語》均是中式菜餚,而《料理次元》偏向日式,《食之契約》則中西和並。在主線劇情和SSR人物的呈現上,三者也根據自身風格各有偏重,各有特色。

在遊戲性上,《食物語》在糅合了更多近年來新興的遊戲形式以及更為細緻地體現美食文化這樣的內容外,其實並未有革命性創新,甚至由於角色均為男性,相較而言受眾更為精細化。

針對二次元人群的運營能力上,此次《食物語》選擇由騰訊發行,或許也是希望借一借騰訊流量的“東風”,但是《料理次元》、《食之契約》作為先驅已經在市場上摸爬滾打了近2年時間, 實力也不遑多讓。

去年,《食之契約》在B站這樣二次元人群密集場所獲得過首頁Banner推薦位,並與多名up主產生聯動,營銷得十分成功。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(《食之契約》與B站知名Up主“黨妹”和“癢局長”的聯合活動)

《料理次元》則在去年聯合智屋智家共同推出一款定製主題房,以《料理次元》中的遊戲場景為主題打造二次元裝修風格的房間,更添加了諸多《料理次元》周邊產品,讓玩家在享受舒適的住宿體驗的同時,能夠親臨二次元場景。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》的所有菜式都是帥哥,而《料理次元》的美食都是萌娘,《食之契約》中的角色則有男有女,正好在美食擬人化遊戲中呈現三足鼎立之勢。目前,後兩者的安裝量都破百萬,《食物語》上線3天,在TapTap上顯示的安裝量也突破10萬,同時登頂iOS免費榜、Tap熱門榜第一名。

不過,三者還是有不同之處:《食物語》均是中式菜餚,而《料理次元》偏向日式,《食之契約》則中西和並。在主線劇情和SSR人物的呈現上,三者也根據自身風格各有偏重,各有特色。

在遊戲性上,《食物語》在糅合了更多近年來新興的遊戲形式以及更為細緻地體現美食文化這樣的內容外,其實並未有革命性創新,甚至由於角色均為男性,相較而言受眾更為精細化。

針對二次元人群的運營能力上,此次《食物語》選擇由騰訊發行,或許也是希望借一借騰訊流量的“東風”,但是《料理次元》、《食之契約》作為先驅已經在市場上摸爬滾打了近2年時間, 實力也不遑多讓。

去年,《食之契約》在B站這樣二次元人群密集場所獲得過首頁Banner推薦位,並與多名up主產生聯動,營銷得十分成功。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(《食之契約》與B站知名Up主“黨妹”和“癢局長”的聯合活動)

《料理次元》則在去年聯合智屋智家共同推出一款定製主題房,以《料理次元》中的遊戲場景為主題打造二次元裝修風格的房間,更添加了諸多《料理次元》周邊產品,讓玩家在享受舒適的住宿體驗的同時,能夠親臨二次元場景。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

而《食物語》與遊戲內阿杰、金鉉、楊天翔三位聲優拍攝了破次元的空桑奇妙餐廳視頻,聯動多位二次元聲優、畫手KOL打造的#最撩人的餐廳#話題,也一度登上微博遊戲話題榜top3。

"
《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》的所有菜式都是帥哥,而《料理次元》的美食都是萌娘,《食之契約》中的角色則有男有女,正好在美食擬人化遊戲中呈現三足鼎立之勢。目前,後兩者的安裝量都破百萬,《食物語》上線3天,在TapTap上顯示的安裝量也突破10萬,同時登頂iOS免費榜、Tap熱門榜第一名。

不過,三者還是有不同之處:《食物語》均是中式菜餚,而《料理次元》偏向日式,《食之契約》則中西和並。在主線劇情和SSR人物的呈現上,三者也根據自身風格各有偏重,各有特色。

在遊戲性上,《食物語》在糅合了更多近年來新興的遊戲形式以及更為細緻地體現美食文化這樣的內容外,其實並未有革命性創新,甚至由於角色均為男性,相較而言受眾更為精細化。

針對二次元人群的運營能力上,此次《食物語》選擇由騰訊發行,或許也是希望借一借騰訊流量的“東風”,但是《料理次元》、《食之契約》作為先驅已經在市場上摸爬滾打了近2年時間, 實力也不遑多讓。

去年,《食之契約》在B站這樣二次元人群密集場所獲得過首頁Banner推薦位,並與多名up主產生聯動,營銷得十分成功。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(《食之契約》與B站知名Up主“黨妹”和“癢局長”的聯合活動)

《料理次元》則在去年聯合智屋智家共同推出一款定製主題房,以《料理次元》中的遊戲場景為主題打造二次元裝修風格的房間,更添加了諸多《料理次元》周邊產品,讓玩家在享受舒適的住宿體驗的同時,能夠親臨二次元場景。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

而《食物語》與遊戲內阿杰、金鉉、楊天翔三位聲優拍攝了破次元的空桑奇妙餐廳視頻,聯動多位二次元聲優、畫手KOL打造的#最撩人的餐廳#話題,也一度登上微博遊戲話題榜top3。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

此外,《食物語》還更接地氣地與陶陶居、便宜坊兩家傳統中華老字號達成跨界合作,形成線上線下的聯動:線上,兩家老字號“官宣”了自家名菜所化身的食魂形象,線下,遊戲中的食魂則來到店內成為“上菜員”,與玩家及食客來一場形成互動,從而體現真正的中華美食文化。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》的所有菜式都是帥哥,而《料理次元》的美食都是萌娘,《食之契約》中的角色則有男有女,正好在美食擬人化遊戲中呈現三足鼎立之勢。目前,後兩者的安裝量都破百萬,《食物語》上線3天,在TapTap上顯示的安裝量也突破10萬,同時登頂iOS免費榜、Tap熱門榜第一名。

不過,三者還是有不同之處:《食物語》均是中式菜餚,而《料理次元》偏向日式,《食之契約》則中西和並。在主線劇情和SSR人物的呈現上,三者也根據自身風格各有偏重,各有特色。

在遊戲性上,《食物語》在糅合了更多近年來新興的遊戲形式以及更為細緻地體現美食文化這樣的內容外,其實並未有革命性創新,甚至由於角色均為男性,相較而言受眾更為精細化。

針對二次元人群的運營能力上,此次《食物語》選擇由騰訊發行,或許也是希望借一借騰訊流量的“東風”,但是《料理次元》、《食之契約》作為先驅已經在市場上摸爬滾打了近2年時間, 實力也不遑多讓。

去年,《食之契約》在B站這樣二次元人群密集場所獲得過首頁Banner推薦位,並與多名up主產生聯動,營銷得十分成功。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(《食之契約》與B站知名Up主“黨妹”和“癢局長”的聯合活動)

《料理次元》則在去年聯合智屋智家共同推出一款定製主題房,以《料理次元》中的遊戲場景為主題打造二次元裝修風格的房間,更添加了諸多《料理次元》周邊產品,讓玩家在享受舒適的住宿體驗的同時,能夠親臨二次元場景。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

而《食物語》與遊戲內阿杰、金鉉、楊天翔三位聲優拍攝了破次元的空桑奇妙餐廳視頻,聯動多位二次元聲優、畫手KOL打造的#最撩人的餐廳#話題,也一度登上微博遊戲話題榜top3。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

此外,《食物語》還更接地氣地與陶陶居、便宜坊兩家傳統中華老字號達成跨界合作,形成線上線下的聯動:線上,兩家老字號“官宣”了自家名菜所化身的食魂形象,線下,遊戲中的食魂則來到店內成為“上菜員”,與玩家及食客來一場形成互動,從而體現真正的中華美食文化。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》的所有菜式都是帥哥,而《料理次元》的美食都是萌娘,《食之契約》中的角色則有男有女,正好在美食擬人化遊戲中呈現三足鼎立之勢。目前,後兩者的安裝量都破百萬,《食物語》上線3天,在TapTap上顯示的安裝量也突破10萬,同時登頂iOS免費榜、Tap熱門榜第一名。

不過,三者還是有不同之處:《食物語》均是中式菜餚,而《料理次元》偏向日式,《食之契約》則中西和並。在主線劇情和SSR人物的呈現上,三者也根據自身風格各有偏重,各有特色。

在遊戲性上,《食物語》在糅合了更多近年來新興的遊戲形式以及更為細緻地體現美食文化這樣的內容外,其實並未有革命性創新,甚至由於角色均為男性,相較而言受眾更為精細化。

針對二次元人群的運營能力上,此次《食物語》選擇由騰訊發行,或許也是希望借一借騰訊流量的“東風”,但是《料理次元》、《食之契約》作為先驅已經在市場上摸爬滾打了近2年時間, 實力也不遑多讓。

去年,《食之契約》在B站這樣二次元人群密集場所獲得過首頁Banner推薦位,並與多名up主產生聯動,營銷得十分成功。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(《食之契約》與B站知名Up主“黨妹”和“癢局長”的聯合活動)

《料理次元》則在去年聯合智屋智家共同推出一款定製主題房,以《料理次元》中的遊戲場景為主題打造二次元裝修風格的房間,更添加了諸多《料理次元》周邊產品,讓玩家在享受舒適的住宿體驗的同時,能夠親臨二次元場景。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

而《食物語》與遊戲內阿杰、金鉉、楊天翔三位聲優拍攝了破次元的空桑奇妙餐廳視頻,聯動多位二次元聲優、畫手KOL打造的#最撩人的餐廳#話題,也一度登上微博遊戲話題榜top3。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

此外,《食物語》還更接地氣地與陶陶居、便宜坊兩家傳統中華老字號達成跨界合作,形成線上線下的聯動:線上,兩家老字號“官宣”了自家名菜所化身的食魂形象,線下,遊戲中的食魂則來到店內成為“上菜員”,與玩家及食客來一場形成互動,從而體現真正的中華美食文化。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食”遊戲下一步

細細看來,這些打著“美食”旗號的遊戲為什麼會吸引這麼多玩家的注意?從《食物語》、《料理次元》、《食之契約》的玩家反饋來看,令人垂涎的美食元素更像是設定上的點睛之筆,二次元畫風的精美立繪、強大的CV陣容、角色很“蘇”的人設、豐富的玩法才是玩家交口稱讚的重點——而這些,其實是所有優秀的二次元遊戲都擁有的品質。

這也與遊戲製作公司的二次元、女性向遊戲行業積累有關。

在《食之契約》之前,其製作公司上海番糖網絡科技有限公司(簡稱:番糖遊戲)曾製作了一款女性戀愛換裝手遊《夏目的美麗日記》,市場反響平平,但多少也對女性向遊戲有所積累。憑藉《食之契約》,番糖遊戲最終一炮而紅。

《料理次元》的發行方觸控遊戲旗下有《夢想小鎮》、《秦時明月》、《萌爪餐廳》等國內外經典模擬經營、二次元漫改IP手遊的運營權和開發權,涉足二次元遊戲也是有備而來。

《食物語》的製作方天梯互娛也是深諳女性向和二次元遊戲門道的遊戲製作和發行公司。在此之前,他們曾發行過二次元女性換裝角色扮演遊戲《螺旋圓舞曲》,並擁有在TapTap上深受玩家期待的動作冒險養成遊戲《造物法則2:先鋒英雄》、《奧拉星》等遊戲。

近兩年來,隨著次世代們逐漸成長以及女性玩家的崛起,二次元和女性向遊戲所佔的市場份額越來越龐大,而美食對於國人,特別是女性玩家而言又有著天然的誘惑力。

所以,這些披著“美食”外殼,卻有著二次元遊戲內核且品質上乘的遊戲們走紅也不是意外。

然而,目前“美食”題材的遊戲除了餐廳模擬經營、卡牌養成之外,似乎也難有遊戲形式上的突破。“美食”類遊戲的下一步會走向何方?

漫改可能是其中一條路:回看漫改遊戲大戶萬代南夢宮在2016年推出的遊戲《食戟之靈:最饗食譜》,藉著《食戟之靈》這一熱門IP的東風曾在2016年上線時風光無二,也廣受玩家好評,無奈沒有被引進中國。

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《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

作者|錢洛瀅

《食之契約》、《精靈食肆》、《料理次元》等遊戲之後,又一款以美食為主題的遊戲《食物語》面世了。

9月3日,由天梯互娛研發、騰訊發行的《食物語》正式全平臺不刪檔上線。美食擬人的精美立繪,包括阿杰、姜廣濤、寶木中陽、輕薄的假相在內的強大CV陣容,吸引了一批吃貨玩家的注意。公測的第二天,這款《食物語》就登上了App Store下載量第一的寶座,可見“美食”(以及美男)的號召力依然強勁。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

天梯互娛的研發相關負責人在接受數娛夢工廠採訪時表示:“想做一款服務於女性玩家的中華美食文化擬人遊戲,希望以‘擬人’為載體,呈現各地傳統美食背後的人文風情和歷史典故。”

這款融合了女性向劇情、卡牌養成、模擬經營等多種流行玩法的遊戲,在遊戲玩法、界面設置、遊戲內容等方面呈現了一定的豐富度和複雜度,給玩家都帶來不少新的挑戰。上線後,《食物語》的TapTap評分有所下滑,但在截稿前穩定在7.5分(10分滿分),而在App Store上,《食物語》達到了4.8分(5分滿分)的成績。

不過,“美食擬人+二次元+養成”的遊戲元素並不是《食物語》開的先河,而是有由觸控科技發行的《料理次元》、番糖遊戲研發的《食之契約》、沁遊網絡研發的《精靈食肆》等遊戲珠玉在前。

那麼,美食擬人二次元遊戲,還能讓如今口味越來越刁鑽的玩家們“真香”嗎?

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

熱門玩法大融合,美食文化成彩蛋

燈影牛肉、青團、蟹黃湯包、烤乳豬、叫花雞……光看著這些菜名就已經覺得餓了,而他們化身一位又一位帥哥來到你面前的時候,誰又能頂得住呢?

無論是TapTap社區還是百度貼吧,不少玩家都在帖子中表示:除去美食元素,俊美的帥哥立繪和強大的CV陣容,其實是最開始吸引玩家下載《食物語》的一大原因。

雖然很多人物角色與其代表的菜式看似關聯不大,但研發團隊表示,相對於簡單直接地在角色身上加上食物元素,他們還是更傾向於根據典故或者地域人文進行創作設計。

例如“一品鍋”出身徽州,他的設計就結合了很多徽州的特色,比如徽墨、徽筆、徽州房子的屋簷結構等。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(角色“一品鍋”)

此外,遊戲也在角色身上加入了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都話、煲仔飯的粵語等。玩家在卡牌養成的過程中,除了戰力的提升,還可以解鎖這些特色方言配音。

在以單元劇形式的主線劇情裡,每個角色故事也都體現了與角色相關的民間美食故事,比如:叔嫂珍傳、醫聖濟民等等。在劇情以及戰鬥場景設計儘量考究,例如民國時期津浦鐵路的浦口火車站、老廣州風情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等。在戰鬥地圖裡面還有各種彩蛋和梗有所體現,比如白蛇傳故事、東山少爺西關小姐等。

研發相關負責人表示,這種將各種元素融入遊戲設計的做法可能看起來有點吃力不討好,一是設計難度大,二是玩家理解成本高。但他們最終還是決定採用這種更能承載文化底蘊的設計方向,讓玩家慢慢挖掘這些設計彩蛋。

而在模擬經營玩法的設計上,空桑餐廳是一個烏托邦式的設定,因為有“萬象陣”的存在,古今各地的著名或非著名食客有可能因緣際會來到餐廳中品嚐美食,並留下一些小故事同樣作為彩蛋。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(乾隆與令妃在餐廳中的對話彩蛋)

從農場種植、養殖食材,到後廚製作菜品,再到成品端上餐廳的餐桌,加之研發團隊並沒有讓餐廳經營與角色成長強行綁定,而是單純的產出“貝幣”這種遊戲內的貨幣——這些都是為了真實還原現實中開設餐廳的整個流程。

更令人驚喜的是,後廚中每道菜都有真實的製作方法供玩家參考,玩家可以依照食譜嘗試做出一道美味來。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(“醃篤鮮”的食譜)

“在製作遊戲的工程中,除了發掘到很多地域特色美食之外,同時我們還了解到一些曾經很有名但卻漸漸快失傳的美食,比如龍鬚酥、桃花粥。所以我們也想在《食物語》裡能多展示一下這些美食遺珠,讓它們能重新被大家知曉和喜愛。”研發團隊告訴數娛夢工廠。

《食物語》豐富的玩法和美食文化內涵無疑激活了玩家的討論度:有人吐槽乙女向劇情太過“肉麻,讓人起雞皮疙瘩”,也有人直呼“太蘇了”;有人認為莊園系統太過簡陋,不夠細節,但也有人享受打造莊園的樂趣,討論著各地特色美食與遊戲內食譜的異同;有人覺得遊戲戰鬥角色的定位和養成方式太過龐雜和混亂,讓人摸不著頭腦,也有人早已拿出學術研究的架勢在各個遊戲社區中進行答疑解惑……

在這些平臺上,《食物語》存在的問題也很快暴露了出來:首先最被人詬病的是副本掉率和御品(類似於SSR的概念)菜式掉率低、重複性高,其次就是副本通關後也無法直接掃蕩,無法跳過戰鬥過程,而是隻能選擇掛機慢慢打過,引發諸多玩家吐槽。“界面眼花繚亂”、“太肝了”、“有時候不知道自己要點哪裡”這是TapTap上點贊較多的評論裡出現的幾個共同的關鍵詞。

對此,研發相關負責人表示,《食物語》經歷過數個測試版本的更迭,他們也在傾聽用戶反饋,以及內部創意碰撞中不斷調整版本方向。有時候數據並不能代表一切,他們也會更多地考慮從實際遊戲體驗來進行決策。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食+二次元”

為什麼會讓女性玩家趨之若鶩?

《食物語》面對的競爭是激烈的的——與其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契約》、《精靈食肆》等多款遊戲。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》的所有菜式都是帥哥,而《料理次元》的美食都是萌娘,《食之契約》中的角色則有男有女,正好在美食擬人化遊戲中呈現三足鼎立之勢。目前,後兩者的安裝量都破百萬,《食物語》上線3天,在TapTap上顯示的安裝量也突破10萬,同時登頂iOS免費榜、Tap熱門榜第一名。

不過,三者還是有不同之處:《食物語》均是中式菜餚,而《料理次元》偏向日式,《食之契約》則中西和並。在主線劇情和SSR人物的呈現上,三者也根據自身風格各有偏重,各有特色。

在遊戲性上,《食物語》在糅合了更多近年來新興的遊戲形式以及更為細緻地體現美食文化這樣的內容外,其實並未有革命性創新,甚至由於角色均為男性,相較而言受眾更為精細化。

針對二次元人群的運營能力上,此次《食物語》選擇由騰訊發行,或許也是希望借一借騰訊流量的“東風”,但是《料理次元》、《食之契約》作為先驅已經在市場上摸爬滾打了近2年時間, 實力也不遑多讓。

去年,《食之契約》在B站這樣二次元人群密集場所獲得過首頁Banner推薦位,並與多名up主產生聯動,營銷得十分成功。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

(《食之契約》與B站知名Up主“黨妹”和“癢局長”的聯合活動)

《料理次元》則在去年聯合智屋智家共同推出一款定製主題房,以《料理次元》中的遊戲場景為主題打造二次元裝修風格的房間,更添加了諸多《料理次元》周邊產品,讓玩家在享受舒適的住宿體驗的同時,能夠親臨二次元場景。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

而《食物語》與遊戲內阿杰、金鉉、楊天翔三位聲優拍攝了破次元的空桑奇妙餐廳視頻,聯動多位二次元聲優、畫手KOL打造的#最撩人的餐廳#話題,也一度登上微博遊戲話題榜top3。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

此外,《食物語》還更接地氣地與陶陶居、便宜坊兩家傳統中華老字號達成跨界合作,形成線上線下的聯動:線上,兩家老字號“官宣”了自家名菜所化身的食魂形象,線下,遊戲中的食魂則來到店內成為“上菜員”,與玩家及食客來一場形成互動,從而體現真正的中華美食文化。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

“美食”遊戲下一步

細細看來,這些打著“美食”旗號的遊戲為什麼會吸引這麼多玩家的注意?從《食物語》、《料理次元》、《食之契約》的玩家反饋來看,令人垂涎的美食元素更像是設定上的點睛之筆,二次元畫風的精美立繪、強大的CV陣容、角色很“蘇”的人設、豐富的玩法才是玩家交口稱讚的重點——而這些,其實是所有優秀的二次元遊戲都擁有的品質。

這也與遊戲製作公司的二次元、女性向遊戲行業積累有關。

在《食之契約》之前,其製作公司上海番糖網絡科技有限公司(簡稱:番糖遊戲)曾製作了一款女性戀愛換裝手遊《夏目的美麗日記》,市場反響平平,但多少也對女性向遊戲有所積累。憑藉《食之契約》,番糖遊戲最終一炮而紅。

《料理次元》的發行方觸控遊戲旗下有《夢想小鎮》、《秦時明月》、《萌爪餐廳》等國內外經典模擬經營、二次元漫改IP手遊的運營權和開發權,涉足二次元遊戲也是有備而來。

《食物語》的製作方天梯互娛也是深諳女性向和二次元遊戲門道的遊戲製作和發行公司。在此之前,他們曾發行過二次元女性換裝角色扮演遊戲《螺旋圓舞曲》,並擁有在TapTap上深受玩家期待的動作冒險養成遊戲《造物法則2:先鋒英雄》、《奧拉星》等遊戲。

近兩年來,隨著次世代們逐漸成長以及女性玩家的崛起,二次元和女性向遊戲所佔的市場份額越來越龐大,而美食對於國人,特別是女性玩家而言又有著天然的誘惑力。

所以,這些披著“美食”外殼,卻有著二次元遊戲內核且品質上乘的遊戲們走紅也不是意外。

然而,目前“美食”題材的遊戲除了餐廳模擬經營、卡牌養成之外,似乎也難有遊戲形式上的突破。“美食”類遊戲的下一步會走向何方?

漫改可能是其中一條路:回看漫改遊戲大戶萬代南夢宮在2016年推出的遊戲《食戟之靈:最饗食譜》,藉著《食戟之靈》這一熱門IP的東風曾在2016年上線時風光無二,也廣受玩家好評,無奈沒有被引進中國。

《食物語》登頂iOS免費榜,女玩家為何鍾情美食擬人遊戲

如今,漫改之風再次颳起,我們是否可以暢想,《中華小當家》、國漫《萌妻食神》等經典美食類動漫能夠從IP中脫胎而來,形成自己的遊戲?這類IP只要不要做成敷衍的換皮遊戲,相信不少粉絲都會買單。

無論如何,世間萬物唯美食與愛不可辜負,如何利用美食在遊戲中做好文章,是每個遊戲開發者應該思考的問題。

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