'紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?'

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S針對遊戲操作帶來了諸多硬件上的提升,比如240Hz的觸控刷新率以及90Hz的屏幕刷新率,真正讓遊戲操作可以完美跟手,每一次操作都可以快速反饋、展現在屏幕上。當然,90Hz的屏幕不僅是配合240Hz觸控刷新率提升操作體驗,更是可以在遊戲中有更流暢的畫面體驗。在部分FPS手遊陸續解鎖60FPS上限的情況下,紅魔3S的90Hz屏幕優勢將會越發凸顯;同時,這面屏幕在日常使用中滑動任何頁面都有更連貫的流暢感。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S針對遊戲操作帶來了諸多硬件上的提升,比如240Hz的觸控刷新率以及90Hz的屏幕刷新率,真正讓遊戲操作可以完美跟手,每一次操作都可以快速反饋、展現在屏幕上。當然,90Hz的屏幕不僅是配合240Hz觸控刷新率提升操作體驗,更是可以在遊戲中有更流暢的畫面體驗。在部分FPS手遊陸續解鎖60FPS上限的情況下,紅魔3S的90Hz屏幕優勢將會越發凸顯;同時,這面屏幕在日常使用中滑動任何頁面都有更連貫的流暢感。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

五指吃雞進一步提升操作的及時性,3D雙喇叭環繞音效讓你在外放時也能實現聽聲辯位;而且紅魔3S還保留了3.5mm的耳機接口,讓你輕鬆享受遊戲的震撼音效。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S針對遊戲操作帶來了諸多硬件上的提升,比如240Hz的觸控刷新率以及90Hz的屏幕刷新率,真正讓遊戲操作可以完美跟手,每一次操作都可以快速反饋、展現在屏幕上。當然,90Hz的屏幕不僅是配合240Hz觸控刷新率提升操作體驗,更是可以在遊戲中有更流暢的畫面體驗。在部分FPS手遊陸續解鎖60FPS上限的情況下,紅魔3S的90Hz屏幕優勢將會越發凸顯;同時,這面屏幕在日常使用中滑動任何頁面都有更連貫的流暢感。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

五指吃雞進一步提升操作的及時性,3D雙喇叭環繞音效讓你在外放時也能實現聽聲辯位;而且紅魔3S還保留了3.5mm的耳機接口,讓你輕鬆享受遊戲的震撼音效。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S針對遊戲操作帶來了諸多硬件上的提升,比如240Hz的觸控刷新率以及90Hz的屏幕刷新率,真正讓遊戲操作可以完美跟手,每一次操作都可以快速反饋、展現在屏幕上。當然,90Hz的屏幕不僅是配合240Hz觸控刷新率提升操作體驗,更是可以在遊戲中有更流暢的畫面體驗。在部分FPS手遊陸續解鎖60FPS上限的情況下,紅魔3S的90Hz屏幕優勢將會越發凸顯;同時,這面屏幕在日常使用中滑動任何頁面都有更連貫的流暢感。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

五指吃雞進一步提升操作的及時性,3D雙喇叭環繞音效讓你在外放時也能實現聽聲辯位;而且紅魔3S還保留了3.5mm的耳機接口,讓你輕鬆享受遊戲的震撼音效。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S在RedMagic OS中加入了更多的遊戲功能,比如遊戲空間內的紅魔時刻、網絡加速等功能。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S針對遊戲操作帶來了諸多硬件上的提升,比如240Hz的觸控刷新率以及90Hz的屏幕刷新率,真正讓遊戲操作可以完美跟手,每一次操作都可以快速反饋、展現在屏幕上。當然,90Hz的屏幕不僅是配合240Hz觸控刷新率提升操作體驗,更是可以在遊戲中有更流暢的畫面體驗。在部分FPS手遊陸續解鎖60FPS上限的情況下,紅魔3S的90Hz屏幕優勢將會越發凸顯;同時,這面屏幕在日常使用中滑動任何頁面都有更連貫的流暢感。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

五指吃雞進一步提升操作的及時性,3D雙喇叭環繞音效讓你在外放時也能實現聽聲辯位;而且紅魔3S還保留了3.5mm的耳機接口,讓你輕鬆享受遊戲的震撼音效。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S在RedMagic OS中加入了更多的遊戲功能,比如遊戲空間內的紅魔時刻、網絡加速等功能。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於上一代產品,處理器是紅魔3S提升得最大的地方,作為一款常規升級處理器的迭代產品,紅魔3S的起售價與上代產品相同,也是2999元起售,版本為8GB+128GB。

"

從最開始帶來的“震撼”,到如今在硬件上面臨的諸多困境,遊戲手機的路似乎是越走越窄。沒有在內容上的突破點,遊戲手機也只能繼續在硬件和細節遊戲體驗上繼續深入,這就導致遊戲手機在短短的兩年之間,形態就已經讓人有些“倦怠”了。其實遊戲手機品牌就那麼幾個,與其說大家是競爭對手,倒不如說是在“報團取暖”。ROG、黑鯊已經相繼發佈過新機,今天紅魔3S也將在線上亮相。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和過往的發佈會海報不太相同的是,今年紅魔3S的預熱海報充滿了“攻擊性”:被動導熱和互動散熱之間,差了無數個cool……用主動式風冷+液冷散熱送對手一曲“涼涼”。散熱一直以來是紅魔系列手機的亮點之一,在前代產品上更是直接採用了內部主動散熱+液冷散熱的雙重設計,這一次紅魔 3S也得到了延續。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於普通的液冷散熱,多出了一套主動散熱風扇的紅魔3S就像遊戲筆記本一樣,用熱管(液冷)來傳遞熱量、降低溫度,同時通過散熱風扇將機身內部的熱量快速排到機身外部。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

外觀上的變化更多地是在機身背部上,尤其是頂部的凹槽交界處,增加了新的進風槽,不僅增強了內外部風的交換效率,同時也讓機身背部的線條感更為明顯。不過紅魔3S的這個設計雖然是首次出現,不過卻給人一種“既視感”,細細一想,有些像漫畫人物生氣時腦門上容易出現的那個標誌。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔電競手機過去的幾代產品在國內兩大跑分榜上一直名列前茅,或者說“霸榜”,這次搭載了驍龍855 Plus的紅魔3S性能相較於上代又有顯著提升,在安兔兔中的跑分超過 51W,在魯大師中得分超過50W。跑分的高低當然並不意味著遊戲表現一定出色,比如高性能手機普遍會存在的發熱問題(不然聯發科處理器在中高端手機上很少有廠商採用),但紅魔3S的ICE2.1雙重多維散熱系統加持下,遊戲表現當然能和跑分一樣出色。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S針對遊戲操作帶來了諸多硬件上的提升,比如240Hz的觸控刷新率以及90Hz的屏幕刷新率,真正讓遊戲操作可以完美跟手,每一次操作都可以快速反饋、展現在屏幕上。當然,90Hz的屏幕不僅是配合240Hz觸控刷新率提升操作體驗,更是可以在遊戲中有更流暢的畫面體驗。在部分FPS手遊陸續解鎖60FPS上限的情況下,紅魔3S的90Hz屏幕優勢將會越發凸顯;同時,這面屏幕在日常使用中滑動任何頁面都有更連貫的流暢感。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

五指吃雞進一步提升操作的及時性,3D雙喇叭環繞音效讓你在外放時也能實現聽聲辯位;而且紅魔3S還保留了3.5mm的耳機接口,讓你輕鬆享受遊戲的震撼音效。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?


紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

紅魔3S在RedMagic OS中加入了更多的遊戲功能,比如遊戲空間內的紅魔時刻、網絡加速等功能。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

相較於上一代產品,處理器是紅魔3S提升得最大的地方,作為一款常規升級處理器的迭代產品,紅魔3S的起售價與上代產品相同,也是2999元起售,版本為8GB+128GB。

紅魔3S今日發佈 單純的硬件升級能讓它在市場發光嗎?

和下半年ROG、黑鯊發佈的手機一樣,紅魔3S也只是在硬件上略有升級的一款新機,相較於前三代產品並沒有那麼令人驚豔。這也是當前遊戲手機面臨的一個困境,因為大部分都是供應商提供的零件或者技術,除非是遊戲內容本身讓玩家的操作、玩法發生改變,否則遊戲手機將會一直在硬件迭代上做“無用功”——因為玩家可能並不需要遠超當前遊戲所需的性能。

"

相關推薦

推薦中...