馬雲:餓死不做遊戲 網友:有效期五年

網易遊戲 馬雲 周鴻禕 網遊 InvestmentHunter InvestmentHunter 2017-10-05

馬雲:餓死不做遊戲 網友:有效期五年

08年的時候,馬雲曾在公開場合明確說,就算餓死也不會做遊戲產業,10年,馬雲又補了一碗毒雞湯,再次重申了這個觀點,大概意思是說,遊戲不能改變中國,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以阿里一分錢也不投,這是原則,頗有幾分當年思想先驅的氣概。

到了13年,話音剛落沒滿五年,業界就有傳言阿里進軍遊戲行業。果不其然,14年的時候,收購了九遊,15年正式更名為阿里遊戲。

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當然,這也不能完全怪阿里,什麼賺錢做什麼通常也是各大集團類企業的一貫思路,而且,估計當初的馬雲也沒有料到,今天的遊戲行業,壓根兒不是賺錢,根本就是印錢啊!有著遊戲印鈔機之稱的《王者榮耀》一次次刷新所有人的認知,一款趙雲新皮膚一天就能賣1.5個億,真的是“先定一個小目標,賺他一個億”,也難怪阿里會眼紅了。

今天,騰訊遊戲已經是全球當之無愧的業界第一,16年年的遊戲收入達到102個億,而與騰訊相比,阿里似乎才算剛剛起步。當然這本身跟阿里遊戲成立之初的戰略也有關係,成立之初的阿里遊戲只想打造一個遊戲平臺,而非真正投入資金研發一款遊戲。

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反觀遊戲界的兩大巨頭,騰訊有《王者榮耀》,網易有《陰陽師》,雖然現在來看,《陰陽師》已經輸給了小學生,令網易遊戲疲態初現,但瘦死的駱駝比馬大,網易遊戲的質量在業界仍然有口皆碑,總有一飛沖天的機會,而反觀阿里遊戲,近幾年卻毫無建樹。近日,阿里剛剛宣佈成立了遊戲事業部,並將網易的前COO詹鍾暉收入麾下,終於打算扛起自我研發的大旗,作為遊戲行業的後進,阿里的路似乎還有很長。

馬雲畢竟也是人,而且是商人,有數據顯示,2017年的中國網遊市場規模將達到2千億,誰願意放下這麼大一塊蛋糕呢?所以有些話聽聽就可以了,比如:

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07年的周鴻禕:奇虎不會做殺毒

10年的劉強東:京東五年不賣書

可能還有今年的董明珠:格力不做房地產

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