LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

坦克 暴擊英雄 陸軍 炸彈人 算了不想名字 2017-05-13

前言:

在LOL7.9版本中,更新了很多裝備,總的來說對坦克加強一些,下面我們來分析一下裝備的變化及必出準備。

蘭頓之兆

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

生命值減少,暴擊傷害減免提高。主動效果的減速強度提高但是持續時間下調。

總花費: 2900 金幣(未改動)

合成路線:巨人腰帶+守望者鎧甲+ 900 金幣⇒紅水晶+守望者鎧甲+紅水晶+ 1000 金幣(改動)

生命值:500⇒ 350

暴擊傷害減免:10% ⇒ 20%

主動效果:對所有附近敵人造成持續 2 秒的35%減速⇒持續 2 秒的55%減速

生命值砍了150,只是在對抗暴擊英雄加強,減速時間少 2 秒,也是削弱。不同於以前前期不建議出,後面出有蠻大的效果,在對抗吃暴擊英雄的話有特效。蠻子,亞索,一些吃暴擊的ADC。

小編意見:和平常一樣,主動差不多,但是肉在對抗亞索,蠻子,女警,金克斯之類的暴擊ADC有奇效。

亡者的板甲

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

生命值減少,護甲提高。

生命值:500 ⇒ 425

護甲:50 ⇒ 60

無畏:移動時每秒獲得最多12. 5 氣勢層數⇒ 20 氣勢層數

減速:碾壓猛擊的減速效果不再在持續時長內衰減

當氣勢層數少於 100 時普攻不再消耗當前層數來造成傷害。相反,會減少 15 層氣勢,且不會觸發額外效果

加了10 點護甲,不如 75 血好。但是功能上加強了持續追人的能力。

小編建議:這準備和之前一樣,變化不是很大,愛誰出誰出。

自適應頭盔

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

提供生命值和魔抗。增加了在面對相同技能數次施放時抗坦度

總花費: 2800 金幣

合成路線:抗魔斗篷+幽魂斗篷+治療寶珠+ 1000 金幣

生命值:300

魔抗:55

基礎生命回覆+100%

冷卻縮減+10%

唯一被動:受到來自技能或效果的魔法傷害時,使該技能或效果的所有後續魔法傷害減少15%,持續 4 秒

減傷15%很可觀,針對CD短AP英雄有奇效。

小編建議:蘭博啊,蛇女啊,烏鴉啊,火男啊,炸彈人啊,大頭啊,死歌啊,黃金雞啊.....你們完蛋的了,看到他們家有這個就出這裝備賊好,如果你是半肉對線這些,先出這個,更好。

石像鬼石板甲

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

提供護甲和魔抗。當面對多個敵方英雄時,效果賊好。

總花費: 2500 金幣

合成路線:鎖子甲+負極斗篷+ 980 金幣

護甲:40

魔抗:40

唯一被動-石膚:當附近有 3 位以上敵方英雄存在時,獲得 40 額外護甲和魔抗

唯一主動-金屬化:在 4 秒內,體型增大並獲得額外的生命值,數值等於你的40%最大生命值,但減少60%造成的傷害。如果石膚效果已激活,生命值增加效果變成100%

小編點評:是全肉你就出,吃生命值,你就出。但是對方有VN,大嘴之類的,要小心一些的了。

蒙多啊,石頭人啊,泰坦啊......你們是必出的。還有一些上單輔助攪屎棍。加雙抗,加生命值,攪屎棍,誰敢搞我。

狂徒鎧甲

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

狂徒之心被動效果的觸發門檻下調,生命回覆提高。

狂徒之心被動效果

觸發門檻: 3000 總生命值⇒2750 總生命值

生命回覆:3%最大生命值每秒⇒ 5%最大生命值每秒

受到攻擊後冷卻時間:8 秒 ⇒6 秒

新增:小兵傷害僅會讓狂徒之心進入 3 秒的冷卻

狂徒之類加強,更容易觸發被動,中期就可以出,特別適合持續做戰的英雄

小編推薦:終於加強的,坐看德瑪,龍龜,石頭人,狗頭,蒙多,之類的肉出。被VN大嘴打成瓜皮

深淵權杖

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

從AP變成了坦克裝備。加入了生命值,移除了法術強度。

總花費:2750 金幣 ⇒2800 金幣

新增合成路線:惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍+ 695 金幣⇒幽魂斗篷+負極斗篷+ 880 金幣

新增生命值:300

基礎生命回覆+100%

魔抗:50 ⇒ 65

冷卻縮減:10%(未改動)

【已移除】法術強度:不再提供法術強度

唯一被動:附近敵方英雄多受到10%魔法傷害(未改動)

小編推薦:自己方是多AP傷害陣容,自己有是坦克可以考慮。基本兩個AP就可以出的。

斯特拉克的挑戰護手

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

基礎傷害收益提高。護盾現在受益於額外生命值,而不是最大生命值。

生命值:400(未改動)

基礎攻擊力+25% ⇒ +30%

唯一被動-救主靈刃:在 5 秒內承受400 -1800 傷害之後(隨等級改變),獲得一個快速衰減的護盾,護盾生命值相當於你30%的最大生命值 ,可持續 3 秒⇒ 75%你的額外生命值,持續 8 秒

斯特拉克之怒:當救主靈刃觸發時,體型和力量獲得增長,獲得+25%額外基礎攻擊力⇒+30%額外基礎攻擊力

小編推薦:加強,護盾值基礎持平,但更多的攻擊力,比較適合AD半肉的英雄,而ADC出就不怎麼好了。 適合英雄,盲仔,武器,菊花,奧巴馬,男槍,皇子.....

日炎斗篷

LOL7.9版本對坦克的影響,及裝備分析!

生命值減少,護甲提高。燃燒半徑減少。對英雄的燃燒傷害減少,對非英雄單位的燃燒傷害提高。

生命值:500 ⇒ 425

護甲:50 ⇒ 60

燃燒傷害:26-43(於1- 18 級) ⇒ 12-29(於1- 18 級)

對小兵/野怪的額外傷害:+50% ⇒ +200%

燃燒半徑:400 ⇒ 325

小編推薦:帶線更快,但血量減少,打架傷害降低,整體較大削弱。小編就看著出。

多蘭之盾

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總花費: 450 金幣 ⇒400 金幣

生命值:80(未改動)

生命回覆:+ 6 固定生命回覆/ 5 秒

【已移除】:不再減少來自普攻或單體法術的傷害

新增碎盾:普攻造成+ 5 命中附加傷害

新增唯一被動:在受到來自敵方英雄的傷害後,在 10 秒內回覆 20 生命值

小編推薦:新被動的對線續航能力更強,且便宜了50,出門可帶 2 個紅藥。並獲得額外攻擊傷害,更容易補刀。缺點是減傷 8 點傷害移除,抵禦爆發傷害坦度下降。前期還是加強,更適合弱勢英雄發育。如:慎,蒙多、狗頭。

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