'《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室'

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

人才是企業的第一生產力,白手起家的富二代手底下只有一個一號員工蘇新月。在項目啟動後,蘇新月會為你提供一些簡歷詢問是否招聘新的員工,崗位分為程序策劃美術運營四個大類。如果玩家暫時不招募員工,項目將會使用系統分配的兼職員工來開展。

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

人才是企業的第一生產力,白手起家的富二代手底下只有一個一號員工蘇新月。在項目啟動後,蘇新月會為你提供一些簡歷詢問是否招聘新的員工,崗位分為程序策劃美術運營四個大類。如果玩家暫時不招募員工,項目將會使用系統分配的兼職員工來開展。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲立項可以選擇開發級別遊戲類型,開發級別越高項目耗時越長,遊戲類型越複雜則需要花費的研發經費越多。玩家可以根據自己現階段的財力來合理規劃自己的項目定位,避免實力不足導致項目延期。遊戲本身難度較高,新手建議初期選擇比較好開發的休閒遊戲或者獨立遊戲,等團隊壯大或者有足夠資金再去開發角色扮演或者競技遊戲這種複雜的項目。

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

人才是企業的第一生產力,白手起家的富二代手底下只有一個一號員工蘇新月。在項目啟動後,蘇新月會為你提供一些簡歷詢問是否招聘新的員工,崗位分為程序策劃美術運營四個大類。如果玩家暫時不招募員工,項目將會使用系統分配的兼職員工來開展。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲立項可以選擇開發級別遊戲類型,開發級別越高項目耗時越長,遊戲類型越複雜則需要花費的研發經費越多。玩家可以根據自己現階段的財力來合理規劃自己的項目定位,避免實力不足導致項目延期。遊戲本身難度較高,新手建議初期選擇比較好開發的休閒遊戲或者獨立遊戲,等團隊壯大或者有足夠資金再去開發角色扮演或者競技遊戲這種複雜的項目。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的玩法和《王權》很像,作為一名老闆,你不需要親自處理所有的細節,只需要對員工提上來的方案進行決策即可。每一次的決策都會對項目的排名、公司的資金、遊戲的活躍玩家數以及員工士氣造成影響。請注意合理規劃自己的資金使用,如果無腦參加展會或者發過多的新聞稿很可能會出現項目還沒發行上線,公司就已經破產的情況。

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

人才是企業的第一生產力,白手起家的富二代手底下只有一個一號員工蘇新月。在項目啟動後,蘇新月會為你提供一些簡歷詢問是否招聘新的員工,崗位分為程序策劃美術運營四個大類。如果玩家暫時不招募員工,項目將會使用系統分配的兼職員工來開展。

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遊戲立項可以選擇開發級別遊戲類型,開發級別越高項目耗時越長,遊戲類型越複雜則需要花費的研發經費越多。玩家可以根據自己現階段的財力來合理規劃自己的項目定位,避免實力不足導致項目延期。遊戲本身難度較高,新手建議初期選擇比較好開發的休閒遊戲或者獨立遊戲,等團隊壯大或者有足夠資金再去開發角色扮演或者競技遊戲這種複雜的項目。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的玩法和《王權》很像,作為一名老闆,你不需要親自處理所有的細節,只需要對員工提上來的方案進行決策即可。每一次的決策都會對項目的排名、公司的資金、遊戲的活躍玩家數以及員工士氣造成影響。請注意合理規劃自己的資金使用,如果無腦參加展會或者發過多的新聞稿很可能會出現項目還沒發行上線,公司就已經破產的情況。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的畫面是淳樸的像素風,異常可愛的大頭NPC和輕鬆活潑的音樂結合在一起,讓人感到無比輕鬆自在。遊戲人物的臺詞也非常生活化,在文本上可以說設計的非常用心了,每個人物都有自己簡單的劇情小故事,讓人物形象更加豐滿。閒著沒事的時候還可以去公園和寫劇本的妹子聊聊天或者勾搭一下永遠在跑步的程序員大哥。(這些居然都是可攻略對象???)

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

人才是企業的第一生產力,白手起家的富二代手底下只有一個一號員工蘇新月。在項目啟動後,蘇新月會為你提供一些簡歷詢問是否招聘新的員工,崗位分為程序策劃美術運營四個大類。如果玩家暫時不招募員工,項目將會使用系統分配的兼職員工來開展。

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遊戲立項可以選擇開發級別遊戲類型,開發級別越高項目耗時越長,遊戲類型越複雜則需要花費的研發經費越多。玩家可以根據自己現階段的財力來合理規劃自己的項目定位,避免實力不足導致項目延期。遊戲本身難度較高,新手建議初期選擇比較好開發的休閒遊戲或者獨立遊戲,等團隊壯大或者有足夠資金再去開發角色扮演或者競技遊戲這種複雜的項目。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的玩法和《王權》很像,作為一名老闆,你不需要親自處理所有的細節,只需要對員工提上來的方案進行決策即可。每一次的決策都會對項目的排名、公司的資金、遊戲的活躍玩家數以及員工士氣造成影響。請注意合理規劃自己的資金使用,如果無腦參加展會或者發過多的新聞稿很可能會出現項目還沒發行上線,公司就已經破產的情況。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的畫面是淳樸的像素風,異常可愛的大頭NPC和輕鬆活潑的音樂結合在一起,讓人感到無比輕鬆自在。遊戲人物的臺詞也非常生活化,在文本上可以說設計的非常用心了,每個人物都有自己簡單的劇情小故事,讓人物形象更加豐滿。閒著沒事的時候還可以去公園和寫劇本的妹子聊聊天或者勾搭一下永遠在跑步的程序員大哥。(這些居然都是可攻略對象???)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲比較亮眼的地方是隨處可見的遊戲行業梗,無論是開發中策劃和程序扯皮,還是美術和策劃撕逼,亦或是跪舔渠道爸爸求流量都被設計成了隨機的事件出現在項目裡。只不過遊戲的內容目前還比較簡單,多周目玩下來就會發現部分劇情和隨機事件重複度比較高,導致體驗下降。遊戲設計師作為一個擁有十年經驗的遊戲從業者,向大家真實展示著痛並快樂的遊戲開發之路。

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

人才是企業的第一生產力,白手起家的富二代手底下只有一個一號員工蘇新月。在項目啟動後,蘇新月會為你提供一些簡歷詢問是否招聘新的員工,崗位分為程序策劃美術運營四個大類。如果玩家暫時不招募員工,項目將會使用系統分配的兼職員工來開展。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲立項可以選擇開發級別遊戲類型,開發級別越高項目耗時越長,遊戲類型越複雜則需要花費的研發經費越多。玩家可以根據自己現階段的財力來合理規劃自己的項目定位,避免實力不足導致項目延期。遊戲本身難度較高,新手建議初期選擇比較好開發的休閒遊戲或者獨立遊戲,等團隊壯大或者有足夠資金再去開發角色扮演或者競技遊戲這種複雜的項目。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的玩法和《王權》很像,作為一名老闆,你不需要親自處理所有的細節,只需要對員工提上來的方案進行決策即可。每一次的決策都會對項目的排名、公司的資金、遊戲的活躍玩家數以及員工士氣造成影響。請注意合理規劃自己的資金使用,如果無腦參加展會或者發過多的新聞稿很可能會出現項目還沒發行上線,公司就已經破產的情況。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的畫面是淳樸的像素風,異常可愛的大頭NPC和輕鬆活潑的音樂結合在一起,讓人感到無比輕鬆自在。遊戲人物的臺詞也非常生活化,在文本上可以說設計的非常用心了,每個人物都有自己簡單的劇情小故事,讓人物形象更加豐滿。閒著沒事的時候還可以去公園和寫劇本的妹子聊聊天或者勾搭一下永遠在跑步的程序員大哥。(這些居然都是可攻略對象???)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲比較亮眼的地方是隨處可見的遊戲行業梗,無論是開發中策劃和程序扯皮,還是美術和策劃撕逼,亦或是跪舔渠道爸爸求流量都被設計成了隨機的事件出現在項目裡。只不過遊戲的內容目前還比較簡單,多周目玩下來就會發現部分劇情和隨機事件重複度比較高,導致體驗下降。遊戲設計師作為一個擁有十年經驗的遊戲從業者,向大家真實展示著痛並快樂的遊戲開發之路。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

雖然遊戲的完成度不算太高,也有一些不可避免的小瑕疵,但是這樣一款小品級的休閒經營遊戲卻很好地展示出了當前遊戲行業創業的艱難。品質優秀的頭部產品被行業巨頭壟斷,中小企業在夾縫中苦苦求生,獨立遊戲工作室入不敷出......即便在這樣的環境中,仍然有許多的人們用他們最後的熱情在堅持著內心深處的遊戲夢想,為我們帶來一款又一款個性鮮明創意十足的遊戲。如果你還在猶豫是否要走上游戲開發的道路,那麼《我要做遊戲》可能會帶給你全新的思考和啟示。

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《我要做遊戲》是獨立遊戲製作人駱駝製作的第一款遊戲。在踏上這條路之前,他是一名從業了十年的遊戲策劃,自學了一年的美術和程序後,帶來了這款充滿遊戲行業梗的模擬經營遊戲。“作為一個十年的遊戲從業者,我希望可以通過《我要做遊戲》把真實的遊戲開發世界展示給大家。”——駱駝。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

《我要做遊戲》是一款AVG+模擬經營遊戲,玩家需要扮演一個富二代,利用老爸提供的300萬創業資金建立遊戲工作室,一步一步發展壯大甚至超越國內頭部大廠“騰鵝娛樂”“易天下游戲”。如果公司資金破產或者兩年時間內做不出成績,就只能被迫回到家族企業繼承鉅額家產。(我檸檬了)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

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遊戲立項可以選擇開發級別遊戲類型,開發級別越高項目耗時越長,遊戲類型越複雜則需要花費的研發經費越多。玩家可以根據自己現階段的財力來合理規劃自己的項目定位,避免實力不足導致項目延期。遊戲本身難度較高,新手建議初期選擇比較好開發的休閒遊戲或者獨立遊戲,等團隊壯大或者有足夠資金再去開發角色扮演或者競技遊戲這種複雜的項目。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的玩法和《王權》很像,作為一名老闆,你不需要親自處理所有的細節,只需要對員工提上來的方案進行決策即可。每一次的決策都會對項目的排名、公司的資金、遊戲的活躍玩家數以及員工士氣造成影響。請注意合理規劃自己的資金使用,如果無腦參加展會或者發過多的新聞稿很可能會出現項目還沒發行上線,公司就已經破產的情況。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

遊戲的畫面是淳樸的像素風,異常可愛的大頭NPC和輕鬆活潑的音樂結合在一起,讓人感到無比輕鬆自在。遊戲人物的臺詞也非常生活化,在文本上可以說設計的非常用心了,每個人物都有自己簡單的劇情小故事,讓人物形象更加豐滿。閒著沒事的時候還可以去公園和寫劇本的妹子聊聊天或者勾搭一下永遠在跑步的程序員大哥。(這些居然都是可攻略對象???)

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

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《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

雖然遊戲的完成度不算太高,也有一些不可避免的小瑕疵,但是這樣一款小品級的休閒經營遊戲卻很好地展示出了當前遊戲行業創業的艱難。品質優秀的頭部產品被行業巨頭壟斷,中小企業在夾縫中苦苦求生,獨立遊戲工作室入不敷出......即便在這樣的環境中,仍然有許多的人們用他們最後的熱情在堅持著內心深處的遊戲夢想,為我們帶來一款又一款個性鮮明創意十足的遊戲。如果你還在猶豫是否要走上游戲開發的道路,那麼《我要做遊戲》可能會帶給你全新的思考和啟示。

《我要做遊戲》成立你的專屬遊戲工作室

適合人群 :對遊戲開發感興趣的玩家、模擬經營玩家

閃光點 :

+真實且有趣的各種彩蛋

+操作簡單易上手,輕鬆愉快就破產

待改進 :

﹣部分系統的細節還需打磨

﹣事件不足導致重複度較高

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