'老款遊戲動力不足,是什麼拉高了EA一季度營收?'

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領先遊戲公司藝電(EA)的股票在今天的盤前交易中上漲了近6.0%。儘管最近出現了上漲,但藝電的股價在過去三個月一直持平。藝電昨日公佈了2020年第一季度(截至今年3月)業績。

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領先遊戲公司藝電(EA)的股票在今天的盤前交易中上漲了近6.0%。儘管最近出現了上漲,但藝電的股價在過去三個月一直持平。藝電昨日公佈了2020年第一季度(截至今年3月)業績。

老款遊戲動力不足,是什麼拉高了EA一季度營收?

EA公佈第一季度銷售12.1億美元,調整後每股收益為4.75美元。藝電(Electronic Arts)第一季度的盈利和銷售業績均好於華爾街預期,推動其股價走高。藝電公佈的收入為11.4億美元,淨利潤增長、毛利潤增長和運營費用下降推動其利潤同比增長400.0%。

在該公司的財報電話會議上,EA還強調了第一季度的三項所得稅事件,這些事件影響了其第一季度業績和全年業績預期。藝電錶示:"我們預計本財年的收益將達到17億美元,比上一季度的收益預期高出2億美元,儘管自我們給出這一預期以來,第一季度和第二季度的收益已經發生了變化。其中10.8億美元是第一季度確認的,其餘6.2億美元將在瑞士稅率調整時確認,我們預計第二季度會發生調整。我們預計上述事件不會影響我們的20財年營運現金流或2020財年的管理稅率。"

是什麼推動了藝電第一季度的收入?

EA繼續從戰鬥-royale遊戲《Apex Legends》的用戶參與中獲益。Apex Legends 2於本月初發布,而下一部預計將於第三季度發佈。藝電正尋求投資內容開發,並增加營銷支出,以推動Apex Legends的用戶增長。

藝電的淨預訂量與去年同期持平,為7.43億美元。其核心特許經營和現場服務推動了第一季度的淨預訂。數字淨預訂量為7.01億美元,佔其業務的76.0%(過去12個月),高於去年同期的69.0%。多年來,這種向數字遊戲的轉變推高了藝電的利潤率。

國際足聯終極團隊、Apex Legends和Sims 4在第一季度將直播服務的淨預訂量提高了12.0%。國際足聯的專營權仍然至關重要,國際足聯在線頻道的表現令人鼓舞,尤其是在韓國。

EA的淨預訂量增長被移動業務部門的疲軟表現所抵消,該部門的淨預訂量同比下降17.0%,至1.22億美元。藝電將這一下降歸因於老款遊戲。今年第一季度,遊戲PC和遊戲機下載量的淨預訂量也下降了22.0%,至7500萬美元。

藝電對第二季度及以後的業績有何預期?

EA依賴於《模擬人生4》和《Apex Legends》的強勁表現。該公司預計,到2020財年,這些遊戲的淨預訂量將在3億至4億美元之間。藝電第二季淨收入預估為13.1億美元,經調整後每股盈餘(eps)為2.60美元。

EA仍然對即將到來的Madden NFL的發佈和Apex傳奇的新部分保持樂觀。它還將在2020年第三季度末發佈FIFA 20和VOLTA足球。

EA股票表現不佳已經有一段時間了。該股在2018年下跌26.5%之後,自2019年初以來的回報率為12.2%。最新的盈利數據是會繼續推動EA的股價走高,還是隻是暫時的提振?27位EA分析師的12個月平均目標價為110.83美元,較當前價格上漲18.5%。

本文作者:ADITYA RAGHUNATH 華爾街那點事/美股研究社(公眾號:meigushe)http://www.meigushe.com/——旨在幫助中國投資者理解世界,專注報道美國科技股和中概股,對美股感興趣的朋友趕緊關注我們

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