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近日,有韓國媒體報道,韓國遊戲巨頭NEXON工會召集員工敦促公司解決因內部組織改編造成的員工工作不穩定問題。

據瞭解,NEXON在撤銷出售案後,接連出現問題。今年8月,NEXON調整了公司結構,並接連關閉了兩家美國工作室。隨後,NEXON宣佈將不參加今年的韓國遊戲展G-star,15年來首次缺席。此外,近期NEXON旗下多個遊戲開發項目已暫停,相關開發者面臨被裁。

二季度淨利潤下降四成 中國市場營收下滑

資料顯示,NEXON作為韓國三大遊戲公司中市值最高公司,於1995年5月在韓國成立,其母公司NXC於2011年在日本東京證券市場上市。而NEXON開發製作的《地下城與勇士》(DNF)《泡泡堂》《跑跑卡丁車》《冒險島》《洛奇英雄傳》反恐精英Online等遊戲均曾創造良好業績。

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近日,有韓國媒體報道,韓國遊戲巨頭NEXON工會召集員工敦促公司解決因內部組織改編造成的員工工作不穩定問題。

據瞭解,NEXON在撤銷出售案後,接連出現問題。今年8月,NEXON調整了公司結構,並接連關閉了兩家美國工作室。隨後,NEXON宣佈將不參加今年的韓國遊戲展G-star,15年來首次缺席。此外,近期NEXON旗下多個遊戲開發項目已暫停,相關開發者面臨被裁。

二季度淨利潤下降四成 中國市場營收下滑

資料顯示,NEXON作為韓國三大遊戲公司中市值最高公司,於1995年5月在韓國成立,其母公司NXC於2011年在日本東京證券市場上市。而NEXON開發製作的《地下城與勇士》(DNF)《泡泡堂》《跑跑卡丁車》《冒險島》《洛奇英雄傳》反恐精英Online等遊戲均曾創造良好業績。

韓國市值最高遊戲公司賣身擱淺、變相裁員,中國市場營收下滑

據Superdata數據顯示,NEXON子公司Neople開發的《地下城與勇士》在2018年收入達15億美元,是全球收入第三高的遊戲產品,僅次於《堡壘之夜》和《王者榮耀》。其中,中國市場是《地下城與勇士》收入的主要來源,財報顯示,2018年Neople營收1.3萬億韓元,利潤達1.21萬億韓元,其中94%的收入來自中國市場。

NEXON近日發佈了2019年第二季度財報,期內公司營收5.08億美元,同比增長13%,而淨利潤下跌41%至1.8億美元。其中,PC端遊佔據公司期內收入的71%,同比增長3%;移動遊戲佔據公司期內收入的29%,同比增長46%。

值得注意的是,今年第二季度,雖然中國市場依然佔NEXON營收39%,但同比下降8%。

此前,NEXON調整了公司架構,連續關停兩家在美國的工作室,並且計劃收購位於瑞典的Embark工作室,計劃將來通過Embark提升北美和歐洲開發的遊戲的競爭力。

NEXON總裁兼首席執行官Owen Mahoney曾在一份聲明中表示,NEXON希望通過支持新的遊戲研發,投資新的科技公司,以及擴大我們的IP系列矩陣,從而實現公司的重塑與升級。“我們已經精簡了公司在北美和韓國的PC和移動業務,以適應遊戲市場的變化。”

出售計劃擱淺 過於依賴舊IP盈利堪憂

今年1月,NEXON創始人金正洙宣佈,將出售NXC公司98.64%股份,而NXC是NEXON的母公司,持有NEXON47.98%的股份;其後,騰訊加入競購NEXON控股權。

Kakao、Netmarble(網石)、MBKPartners、KKR與貝恩資本於5月底入選最終收購候選人名單,共同競標NXC98.64%的股權。值得注意的是,與NEXON有一定合作關係且資金實力更雄厚的騰訊,曾被視為最有力競爭者,但並未進入最後角逐。不過,進入名單的Kakao、網石均接受過騰訊投資。

有媒體報道,在入圍競標候選名單的五家企業和機構中,貝恩資本最早放棄,Kakao的報價遠低於NEXON預期,網石未能籌集到足夠的資金,而委身KKR、MBK這樣的私募機構也並不符合NEXON期望戰略投資而非金融投資、以謀求長期發展的意圖。

當時曾有業內人士向南都記者表示,鑑於NEXON對騰訊最大的商業價值是《地下城與勇士》的所有權、開發團隊與版權,直接收購NEXON子公司、《地下城與勇士》開發商Neople才是最優選項。

由於NEXON出售股權進展並不順利,6月26日,NEXON創始人金正洙撤銷了出售案。據悉,1月NEXON公佈的要約收購申報書顯示,交易價格從原先外界預估的10萬億韓元縮水至7-8萬億韓元。但在此後數月競購中,金正洙希望以15萬億韓元(約130億美元)價格達成交易,交易雙方最終未能就價格達成一致。

有業內人士分析,收購未達成的原因之一是,各方對NEXON擁有的IP價值以及盈利能力充滿著擔憂。NEXON於2017年推出了17款新遊,2018年降低到14款。近十年來,NEXON營收過度依賴《地下城與勇士》等舊IP。其中,除去子公司Neople的銷售額,NEXON韓國公司去年的銷售額只有9468億韓元,當期純虧損高達518億韓元。

收購案撤銷後,NEXON公司運營接連出現問題,在8月關閉了兩家位於美國的工作室,隨後宣佈將不參加今年的G-star遊戲展。此外,NEXON相繼取消了《G計劃》《佩里亞戰記》等遊戲開發,並對正在運營遊戲的開發人員進行了大幅度裁員。NEXON工會表示,《G計劃》開發計劃取消導致80多名開發者無事可做,而離開相關運營組的員工也沒有得到公司的妥善安排。

而NEXON對公司的架構調整引起工會抗議,雖然金正洙曾表示“公司一般情況下不會進行裁員”,但NEXON工會負責人認為,“停工等於逼員工走人,沒工作可做和被裁沒什麼區別”。

採寫:南都見習記者 陳培均 實習生 李俊強

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