'輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?'

經濟 黃忠 念導 2019-09-14
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輔助裝是每個輔助都要出的裝備,出什麼輔助裝可以說是每個輔助玩家的必修課。本期筆者就和大家聊一聊關於輔助裝的一系列相關問題,讓你明白輔助該出什麼輔助裝,以及何時升級輔助裝,話不多說,讓我們進入主題吧。

PS:最近發現很多人發文章都要貼個圖證明一下自己的實力,那咱也貼個圖證明一下自己(上賽季巔峰賽戰績)。

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輔助裝是每個輔助都要出的裝備,出什麼輔助裝可以說是每個輔助玩家的必修課。本期筆者就和大家聊一聊關於輔助裝的一系列相關問題,讓你明白輔助該出什麼輔助裝,以及何時升級輔助裝,話不多說,讓我們進入主題吧。

PS:最近發現很多人發文章都要貼個圖證明一下自己的實力,那咱也貼個圖證明一下自己(上賽季巔峰賽戰績)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

Q1:輔助裝的用途?

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輔助裝是每個輔助都要出的裝備,出什麼輔助裝可以說是每個輔助玩家的必修課。本期筆者就和大家聊一聊關於輔助裝的一系列相關問題,讓你明白輔助該出什麼輔助裝,以及何時升級輔助裝,話不多說,讓我們進入主題吧。

PS:最近發現很多人發文章都要貼個圖證明一下自己的實力,那咱也貼個圖證明一下自己(上賽季巔峰賽戰績)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

Q1:輔助裝的用途?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

全部輔助裝如圖所示,其基本作用是給輔助提供最低額度的經濟支持,而輔助裝又分為四個系列,每個系列輔助裝各有特點,各系列裝備的用途如下:

★鳳鳴指環/極影:光環效果輔助裝,進攻型裝備,增加冷卻縮減和攻速,用於增強隊伍的輸出能力。

★鼓舞之盾/近衛榮耀:光環效果輔助裝,防守型裝備,增加雙抗,增強隊伍的整體坦度。

★風之輕語/救贖之翼:主動效果輔助裝,防守型裝備,給血量最低的隊友增加護盾,適合保護單個隊友。

★風靈紋章/奔狼紋章:主動效果輔助裝,進攻型裝備,適合配合度高的團隊開團和避團使用(比賽裡用的特別多)。

路人局,筆者建議大家優先在兩件光環效果的輔助裝中進行選擇,光環效果的輔助裝的好處在於不需要額外的操作就可以獲得收益,團戰中對團隊整體增益較大且穩定(另一個好處是容易獲得助攻)。

Q2:極影還是近衛榮耀?

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輔助裝是每個輔助都要出的裝備,出什麼輔助裝可以說是每個輔助玩家的必修課。本期筆者就和大家聊一聊關於輔助裝的一系列相關問題,讓你明白輔助該出什麼輔助裝,以及何時升級輔助裝,話不多說,讓我們進入主題吧。

PS:最近發現很多人發文章都要貼個圖證明一下自己的實力,那咱也貼個圖證明一下自己(上賽季巔峰賽戰績)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

Q1:輔助裝的用途?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

全部輔助裝如圖所示,其基本作用是給輔助提供最低額度的經濟支持,而輔助裝又分為四個系列,每個系列輔助裝各有特點,各系列裝備的用途如下:

★鳳鳴指環/極影:光環效果輔助裝,進攻型裝備,增加冷卻縮減和攻速,用於增強隊伍的輸出能力。

★鼓舞之盾/近衛榮耀:光環效果輔助裝,防守型裝備,增加雙抗,增強隊伍的整體坦度。

★風之輕語/救贖之翼:主動效果輔助裝,防守型裝備,給血量最低的隊友增加護盾,適合保護單個隊友。

★風靈紋章/奔狼紋章:主動效果輔助裝,進攻型裝備,適合配合度高的團隊開團和避團使用(比賽裡用的特別多)。

路人局,筆者建議大家優先在兩件光環效果的輔助裝中進行選擇,光環效果的輔助裝的好處在於不需要額外的操作就可以獲得收益,團戰中對團隊整體增益較大且穩定(另一個好處是容易獲得助攻)。

Q2:極影還是近衛榮耀?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

越肉越要出近衛榮耀?極影只對攻速英雄管用?其實這是兩個最常見的錯誤觀點,筆者之前的一篇文章對這兩個輔助裝做過數值分析,這裡轉述結論供大家參考:

★近衛榮耀:滿級時光環效果提供144雙抗,可以增加脆皮全輸出英雄18%左右的承傷能力,坦度提升明顯,增加半肉戰士6%的承傷能力,對全肉坦克英雄作用較小。

★極影:光環效果提供30%攻速和10%冷卻縮減,不管是對需要攻速的普攻型英雄還是對需要冷卻縮減的技能型英雄都有很大幫助,是一件收益比較穩定的進攻型裝備,增加範圍內隊友5%到8%的輸出量。

也就是說,在偏肉的陣容裡,出近衛榮耀對整體的坦度提升是很小的,應該出進攻收益穩定的極影來增強陣容的進攻能力(比如:打野裴擒虎、中單貂蟬、邊路兩個半肉戰士),而偏脆的陣容裡,近衛榮耀可以大幅提升隊伍的整體坦度,推薦大家出近衛榮耀這件裝備提升整體坦度(比如:打野李白、中路炮臺法師、邊路一個純輸出戰士配一個純輸出射手)。

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輔助裝是每個輔助都要出的裝備,出什麼輔助裝可以說是每個輔助玩家的必修課。本期筆者就和大家聊一聊關於輔助裝的一系列相關問題,讓你明白輔助該出什麼輔助裝,以及何時升級輔助裝,話不多說,讓我們進入主題吧。

PS:最近發現很多人發文章都要貼個圖證明一下自己的實力,那咱也貼個圖證明一下自己(上賽季巔峰賽戰績)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

Q1:輔助裝的用途?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

全部輔助裝如圖所示,其基本作用是給輔助提供最低額度的經濟支持,而輔助裝又分為四個系列,每個系列輔助裝各有特點,各系列裝備的用途如下:

★鳳鳴指環/極影:光環效果輔助裝,進攻型裝備,增加冷卻縮減和攻速,用於增強隊伍的輸出能力。

★鼓舞之盾/近衛榮耀:光環效果輔助裝,防守型裝備,增加雙抗,增強隊伍的整體坦度。

★風之輕語/救贖之翼:主動效果輔助裝,防守型裝備,給血量最低的隊友增加護盾,適合保護單個隊友。

★風靈紋章/奔狼紋章:主動效果輔助裝,進攻型裝備,適合配合度高的團隊開團和避團使用(比賽裡用的特別多)。

路人局,筆者建議大家優先在兩件光環效果的輔助裝中進行選擇,光環效果的輔助裝的好處在於不需要額外的操作就可以獲得收益,團戰中對團隊整體增益較大且穩定(另一個好處是容易獲得助攻)。

Q2:極影還是近衛榮耀?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

越肉越要出近衛榮耀?極影只對攻速英雄管用?其實這是兩個最常見的錯誤觀點,筆者之前的一篇文章對這兩個輔助裝做過數值分析,這裡轉述結論供大家參考:

★近衛榮耀:滿級時光環效果提供144雙抗,可以增加脆皮全輸出英雄18%左右的承傷能力,坦度提升明顯,增加半肉戰士6%的承傷能力,對全肉坦克英雄作用較小。

★極影:光環效果提供30%攻速和10%冷卻縮減,不管是對需要攻速的普攻型英雄還是對需要冷卻縮減的技能型英雄都有很大幫助,是一件收益比較穩定的進攻型裝備,增加範圍內隊友5%到8%的輸出量。

也就是說,在偏肉的陣容裡,出近衛榮耀對整體的坦度提升是很小的,應該出進攻收益穩定的極影來增強陣容的進攻能力(比如:打野裴擒虎、中單貂蟬、邊路兩個半肉戰士),而偏脆的陣容裡,近衛榮耀可以大幅提升隊伍的整體坦度,推薦大家出近衛榮耀這件裝備提升整體坦度(比如:打野李白、中路炮臺法師、邊路一個純輸出戰士配一個純輸出射手)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

牛魔這個英雄,我說他適合出極影,很多人就噴我,說我不會玩(可我牛魔單排也有5000多戰力),說應該出近衛榮耀保隊友。牛魔本身就給自己和隊友提升雙抗,再出近衛榮耀的效果其實是不明顯的,從一些非正式數據源來看,牛魔出極影的勝率也是顯著高於近衛榮耀的。就算說對面有蘭陵王,你又非要保個魯班七號,那也沒必要出近衛榮耀,出個救贖之翼效果更好。

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輔助裝是每個輔助都要出的裝備,出什麼輔助裝可以說是每個輔助玩家的必修課。本期筆者就和大家聊一聊關於輔助裝的一系列相關問題,讓你明白輔助該出什麼輔助裝,以及何時升級輔助裝,話不多說,讓我們進入主題吧。

PS:最近發現很多人發文章都要貼個圖證明一下自己的實力,那咱也貼個圖證明一下自己(上賽季巔峰賽戰績)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

Q1:輔助裝的用途?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

全部輔助裝如圖所示,其基本作用是給輔助提供最低額度的經濟支持,而輔助裝又分為四個系列,每個系列輔助裝各有特點,各系列裝備的用途如下:

★鳳鳴指環/極影:光環效果輔助裝,進攻型裝備,增加冷卻縮減和攻速,用於增強隊伍的輸出能力。

★鼓舞之盾/近衛榮耀:光環效果輔助裝,防守型裝備,增加雙抗,增強隊伍的整體坦度。

★風之輕語/救贖之翼:主動效果輔助裝,防守型裝備,給血量最低的隊友增加護盾,適合保護單個隊友。

★風靈紋章/奔狼紋章:主動效果輔助裝,進攻型裝備,適合配合度高的團隊開團和避團使用(比賽裡用的特別多)。

路人局,筆者建議大家優先在兩件光環效果的輔助裝中進行選擇,光環效果的輔助裝的好處在於不需要額外的操作就可以獲得收益,團戰中對團隊整體增益較大且穩定(另一個好處是容易獲得助攻)。

Q2:極影還是近衛榮耀?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

越肉越要出近衛榮耀?極影只對攻速英雄管用?其實這是兩個最常見的錯誤觀點,筆者之前的一篇文章對這兩個輔助裝做過數值分析,這裡轉述結論供大家參考:

★近衛榮耀:滿級時光環效果提供144雙抗,可以增加脆皮全輸出英雄18%左右的承傷能力,坦度提升明顯,增加半肉戰士6%的承傷能力,對全肉坦克英雄作用較小。

★極影:光環效果提供30%攻速和10%冷卻縮減,不管是對需要攻速的普攻型英雄還是對需要冷卻縮減的技能型英雄都有很大幫助,是一件收益比較穩定的進攻型裝備,增加範圍內隊友5%到8%的輸出量。

也就是說,在偏肉的陣容裡,出近衛榮耀對整體的坦度提升是很小的,應該出進攻收益穩定的極影來增強陣容的進攻能力(比如:打野裴擒虎、中單貂蟬、邊路兩個半肉戰士),而偏脆的陣容裡,近衛榮耀可以大幅提升隊伍的整體坦度,推薦大家出近衛榮耀這件裝備提升整體坦度(比如:打野李白、中路炮臺法師、邊路一個純輸出戰士配一個純輸出射手)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

牛魔這個英雄,我說他適合出極影,很多人就噴我,說我不會玩(可我牛魔單排也有5000多戰力),說應該出近衛榮耀保隊友。牛魔本身就給自己和隊友提升雙抗,再出近衛榮耀的效果其實是不明顯的,從一些非正式數據源來看,牛魔出極影的勝率也是顯著高於近衛榮耀的。就算說對面有蘭陵王,你又非要保個魯班七號,那也沒必要出近衛榮耀,出個救贖之翼效果更好。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

而孫臏這樣的軟輔,本身是比較脆的,如果再搭配一個偏脆的陣容,那麼要優先考慮出近衛榮耀。

Q3:什麼時候升級3級輔助裝?

本文重點內容,關於這個問題,我還沒有看到過有人把他聊的太清楚,那筆者就開個頭,來仔細講一講這個問題。

第一個要點,輔助裝升3級會不會導致經濟崩潰?答案是不會,以兩人吃線為例,不出3級輔助裝,隊友補兵可以獲得150(100+100×0.5)金幣的話,出了3級輔助裝,隊友補兵依然可以獲得130(100×0.8+100×0.5)金幣,而輔助獲得的金幣卻從30增加到了80,兩者合起來看,出3級輔助裝,整體經濟還變多了。至於一些人認為c位經濟比輔助經濟重要,那更是沒什麼道理,輔助位的經濟利用率其實是非常高的,肉輔每一件裝備都可以轉化為實打實的承傷,軟輔的核心裝備更是價值連城,所以說3級輔助裝會使經濟崩潰完全是不太正確的觀點。

第二個要點,輔助裝升3級過早有沒有問題?答案是有問題。3級輔助裝的問題其實出在經驗這個點上,出了3級輔助裝,你和隊友總體獲得的經驗量實打實的少了30%,c位從野怪小兵獲得的經驗降低50%,英雄等級低會使基礎屬性低、技能等級低,帶來一系列麻煩。很多人感覺輔助裸3級容易崩盤,就把原因歸結到經濟上,其實崩的不是經濟,而是等級。

第三個要點,輔助裝升3級的好處是什麼?其實很簡單,兩個光環效果的3級輔助裝在多人團戰中的表現特別的強勢,3級輔助裝在多人團戰中的經濟價值在4000以上,也就是說3級輔助裝一件裝備在團戰中相當於其他位置2個以上大件裝備,打多人團戰時有3級輔助裝的一方會有很大優勢。兩方都開始抱團打架了,如果你還掛著學識寶石,對面極影已經做出來了,那麼對面每個人都比你們陣容憑空多出30%攻速和10%冷卻,這波團就很難獲勝了。

那麼從以上三個點可以歸納總結:早出3級輔助裝不太好,晚出也不太好,在頻繁抱團打架的時間節點上,要儘快把3級輔助裝做出來。

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輔助裝是每個輔助都要出的裝備,出什麼輔助裝可以說是每個輔助玩家的必修課。本期筆者就和大家聊一聊關於輔助裝的一系列相關問題,讓你明白輔助該出什麼輔助裝,以及何時升級輔助裝,話不多說,讓我們進入主題吧。

PS:最近發現很多人發文章都要貼個圖證明一下自己的實力,那咱也貼個圖證明一下自己(上賽季巔峰賽戰績)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

Q1:輔助裝的用途?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

全部輔助裝如圖所示,其基本作用是給輔助提供最低額度的經濟支持,而輔助裝又分為四個系列,每個系列輔助裝各有特點,各系列裝備的用途如下:

★鳳鳴指環/極影:光環效果輔助裝,進攻型裝備,增加冷卻縮減和攻速,用於增強隊伍的輸出能力。

★鼓舞之盾/近衛榮耀:光環效果輔助裝,防守型裝備,增加雙抗,增強隊伍的整體坦度。

★風之輕語/救贖之翼:主動效果輔助裝,防守型裝備,給血量最低的隊友增加護盾,適合保護單個隊友。

★風靈紋章/奔狼紋章:主動效果輔助裝,進攻型裝備,適合配合度高的團隊開團和避團使用(比賽裡用的特別多)。

路人局,筆者建議大家優先在兩件光環效果的輔助裝中進行選擇,光環效果的輔助裝的好處在於不需要額外的操作就可以獲得收益,團戰中對團隊整體增益較大且穩定(另一個好處是容易獲得助攻)。

Q2:極影還是近衛榮耀?

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

越肉越要出近衛榮耀?極影只對攻速英雄管用?其實這是兩個最常見的錯誤觀點,筆者之前的一篇文章對這兩個輔助裝做過數值分析,這裡轉述結論供大家參考:

★近衛榮耀:滿級時光環效果提供144雙抗,可以增加脆皮全輸出英雄18%左右的承傷能力,坦度提升明顯,增加半肉戰士6%的承傷能力,對全肉坦克英雄作用較小。

★極影:光環效果提供30%攻速和10%冷卻縮減,不管是對需要攻速的普攻型英雄還是對需要冷卻縮減的技能型英雄都有很大幫助,是一件收益比較穩定的進攻型裝備,增加範圍內隊友5%到8%的輸出量。

也就是說,在偏肉的陣容裡,出近衛榮耀對整體的坦度提升是很小的,應該出進攻收益穩定的極影來增強陣容的進攻能力(比如:打野裴擒虎、中單貂蟬、邊路兩個半肉戰士),而偏脆的陣容裡,近衛榮耀可以大幅提升隊伍的整體坦度,推薦大家出近衛榮耀這件裝備提升整體坦度(比如:打野李白、中路炮臺法師、邊路一個純輸出戰士配一個純輸出射手)。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

牛魔這個英雄,我說他適合出極影,很多人就噴我,說我不會玩(可我牛魔單排也有5000多戰力),說應該出近衛榮耀保隊友。牛魔本身就給自己和隊友提升雙抗,再出近衛榮耀的效果其實是不明顯的,從一些非正式數據源來看,牛魔出極影的勝率也是顯著高於近衛榮耀的。就算說對面有蘭陵王,你又非要保個魯班七號,那也沒必要出近衛榮耀,出個救贖之翼效果更好。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

而孫臏這樣的軟輔,本身是比較脆的,如果再搭配一個偏脆的陣容,那麼要優先考慮出近衛榮耀。

Q3:什麼時候升級3級輔助裝?

本文重點內容,關於這個問題,我還沒有看到過有人把他聊的太清楚,那筆者就開個頭,來仔細講一講這個問題。

第一個要點,輔助裝升3級會不會導致經濟崩潰?答案是不會,以兩人吃線為例,不出3級輔助裝,隊友補兵可以獲得150(100+100×0.5)金幣的話,出了3級輔助裝,隊友補兵依然可以獲得130(100×0.8+100×0.5)金幣,而輔助獲得的金幣卻從30增加到了80,兩者合起來看,出3級輔助裝,整體經濟還變多了。至於一些人認為c位經濟比輔助經濟重要,那更是沒什麼道理,輔助位的經濟利用率其實是非常高的,肉輔每一件裝備都可以轉化為實打實的承傷,軟輔的核心裝備更是價值連城,所以說3級輔助裝會使經濟崩潰完全是不太正確的觀點。

第二個要點,輔助裝升3級過早有沒有問題?答案是有問題。3級輔助裝的問題其實出在經驗這個點上,出了3級輔助裝,你和隊友總體獲得的經驗量實打實的少了30%,c位從野怪小兵獲得的經驗降低50%,英雄等級低會使基礎屬性低、技能等級低,帶來一系列麻煩。很多人感覺輔助裸3級容易崩盤,就把原因歸結到經濟上,其實崩的不是經濟,而是等級。

第三個要點,輔助裝升3級的好處是什麼?其實很簡單,兩個光環效果的3級輔助裝在多人團戰中的表現特別的強勢,3級輔助裝在多人團戰中的經濟價值在4000以上,也就是說3級輔助裝一件裝備在團戰中相當於其他位置2個以上大件裝備,打多人團戰時有3級輔助裝的一方會有很大優勢。兩方都開始抱團打架了,如果你還掛著學識寶石,對面極影已經做出來了,那麼對面每個人都比你們陣容憑空多出30%攻速和10%冷卻,這波團就很難獲勝了。

那麼從以上三個點可以歸納總結:早出3級輔助裝不太好,晚出也不太好,在頻繁抱團打架的時間節點上,要儘快把3級輔助裝做出來。

輔助裝的顛覆性解讀:出什麼?何時升級?牛魔為什麼應該出極影?

圖片是很有意思的一場kpl比賽,藍方選了個黃忠抱團能力很強的陣容,於是紅方輔助盾山7分半裸出3級輔助裝硬接團。正常來講藍方陣容多團控,紅方這個陣容抱團是拼不過藍方的,但接下來的幾波大規模團戰裡全都是紅方拿到優勢。

Q4:推薦出裝順序:

近衛榮耀的光環特效是會隨等級增長而增強的,極影是固定數值,且極影的合成路徑更為平滑,所以極影適合早出,而近衛榮耀要出的稍晚一點。筆者給出以下兩套自己實戰常用出裝路徑,僅供參考:

出極影的情況:學識寶石抵抗之靴鳳鳴指環守護者之鎧神隱斗篷極影

出近衛榮耀的情況:學識寶石抵抗之靴守護者之鎧鼓舞之盾神隱斗篷不祥徵兆/魔女斗篷近衛榮耀

其實總體上來看,輔助出什麼輔助裝,還是要看隊友和對手的情況進行分析選擇,靈活應變。希望這篇文章能對大家選擇輔助裝有一定幫助。以上就是本期全部內容,如果大家覺得有幫助可以點贊、評論支持一下筆者,更多精彩內容關注筆者可以獲得,我們下期再見。

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