'在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?'

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文/南山

如果選擇一次去外星探險,勘察人類適居可能性,你首先會想到哪個星球?

作為一款沙盒MMO手遊,《我的起源》近日攜手金昌火星1號基地,舉辦了一場線下玩家見面會,作為“星球探險”的前置體驗與試煉,並將火星基地中的地貌、太空艙、宇航體驗等元素,1:1 還原植入遊戲,達到寓教於樂的最大效果。


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文/南山

如果選擇一次去外星探險,勘察人類適居可能性,你首先會想到哪個星球?

作為一款沙盒MMO手遊,《我的起源》近日攜手金昌火星1號基地,舉辦了一場線下玩家見面會,作為“星球探險”的前置體驗與試煉,並將火星基地中的地貌、太空艙、宇航體驗等元素,1:1 還原植入遊戲,達到寓教於樂的最大效果。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



六項挑戰八大場景 在火星基地打造“起源”沉浸式體驗

7月19日,《我的起源》發起了“星球探險計劃”的招募活動。

在8月13號,6名玩家調查員一同啟程,前往無人的甘肅大漠,親身體驗高科技感的火星太空艙。


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文/南山

如果選擇一次去外星探險,勘察人類適居可能性,你首先會想到哪個星球?

作為一款沙盒MMO手遊,《我的起源》近日攜手金昌火星1號基地,舉辦了一場線下玩家見面會,作為“星球探險”的前置體驗與試煉,並將火星基地中的地貌、太空艙、宇航體驗等元素,1:1 還原植入遊戲,達到寓教於樂的最大效果。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



六項挑戰八大場景 在火星基地打造“起源”沉浸式體驗

7月19日,《我的起源》發起了“星球探險計劃”的招募活動。

在8月13號,6名玩家調查員一同啟程,前往無人的甘肅大漠,親身體驗高科技感的火星太空艙。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



據GameRes瞭解,本次活動官方在“登陸火星,尋找起源”的主題下,設計了一眾宇航員需經歷的真實考驗——正如《我的起源》玩家在登上起源星前需經歷的關卡一般,與遊戲內容隔空呼應。


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文/南山

如果選擇一次去外星探險,勘察人類適居可能性,你首先會想到哪個星球?

作為一款沙盒MMO手遊,《我的起源》近日攜手金昌火星1號基地,舉辦了一場線下玩家見面會,作為“星球探險”的前置體驗與試煉,並將火星基地中的地貌、太空艙、宇航體驗等元素,1:1 還原植入遊戲,達到寓教於樂的最大效果。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



六項挑戰八大場景 在火星基地打造“起源”沉浸式體驗

7月19日,《我的起源》發起了“星球探險計劃”的招募活動。

在8月13號,6名玩家調查員一同啟程,前往無人的甘肅大漠,親身體驗高科技感的火星太空艙。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



據GameRes瞭解,本次活動官方在“登陸火星,尋找起源”的主題下,設計了一眾宇航員需經歷的真實考驗——正如《我的起源》玩家在登上起源星前需經歷的關卡一般,與遊戲內容隔空呼應。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



活動期間,玩家調查員們先後在火星基地經歷了六項挑戰,先後考驗的是智慧、勇氣、創新意識等品質。例如玩家在“超強大腦”環節需依據數字亮起的順序,快速完成正序及倒序按鍵,這對玩家的反應力是巨大的挑戰。

最終,玩家調查員們與官方一起,完成了登陸者掛牌、地表熒光腳印及起源符號、起源登陸旗幟等充滿儀式感的環節。


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文/南山

如果選擇一次去外星探險,勘察人類適居可能性,你首先會想到哪個星球?

作為一款沙盒MMO手遊,《我的起源》近日攜手金昌火星1號基地,舉辦了一場線下玩家見面會,作為“星球探險”的前置體驗與試煉,並將火星基地中的地貌、太空艙、宇航體驗等元素,1:1 還原植入遊戲,達到寓教於樂的最大效果。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



六項挑戰八大場景 在火星基地打造“起源”沉浸式體驗

7月19日,《我的起源》發起了“星球探險計劃”的招募活動。

在8月13號,6名玩家調查員一同啟程,前往無人的甘肅大漠,親身體驗高科技感的火星太空艙。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



據GameRes瞭解,本次活動官方在“登陸火星,尋找起源”的主題下,設計了一眾宇航員需經歷的真實考驗——正如《我的起源》玩家在登上起源星前需經歷的關卡一般,與遊戲內容隔空呼應。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



活動期間,玩家調查員們先後在火星基地經歷了六項挑戰,先後考驗的是智慧、勇氣、創新意識等品質。例如玩家在“超強大腦”環節需依據數字亮起的順序,快速完成正序及倒序按鍵,這對玩家的反應力是巨大的挑戰。

最終,玩家調查員們與官方一起,完成了登陸者掛牌、地表熒光腳印及起源符號、起源登陸旗幟等充滿儀式感的環節。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?

登陸者掛牌



踐行新文創核心理念 用遊戲傳播正向精神

本次《我的起源》聯動火星基地,是“新文創”理念被提出後,遊戲領域的一次全新探索。

GameRes認為,作為遊戲官方的騰訊遊戲,首先為玩家定製了一番探索太空的新奇體驗;其次,極大推動了火星基地面向大眾的科普教育,藉助遊戲的文化承載能力,將科教的效果更深遠的向社會各圈層擴散;最後通過玩家在體驗過程中展露的拼搏精神,向大眾傳遞了《我的起源》遊戲“勇於探索未知”的正向理念。


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文/南山

如果選擇一次去外星探險,勘察人類適居可能性,你首先會想到哪個星球?

作為一款沙盒MMO手遊,《我的起源》近日攜手金昌火星1號基地,舉辦了一場線下玩家見面會,作為“星球探險”的前置體驗與試煉,並將火星基地中的地貌、太空艙、宇航體驗等元素,1:1 還原植入遊戲,達到寓教於樂的最大效果。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



六項挑戰八大場景 在火星基地打造“起源”沉浸式體驗

7月19日,《我的起源》發起了“星球探險計劃”的招募活動。

在8月13號,6名玩家調查員一同啟程,前往無人的甘肅大漠,親身體驗高科技感的火星太空艙。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



據GameRes瞭解,本次活動官方在“登陸火星,尋找起源”的主題下,設計了一眾宇航員需經歷的真實考驗——正如《我的起源》玩家在登上起源星前需經歷的關卡一般,與遊戲內容隔空呼應。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



活動期間,玩家調查員們先後在火星基地經歷了六項挑戰,先後考驗的是智慧、勇氣、創新意識等品質。例如玩家在“超強大腦”環節需依據數字亮起的順序,快速完成正序及倒序按鍵,這對玩家的反應力是巨大的挑戰。

最終,玩家調查員們與官方一起,完成了登陸者掛牌、地表熒光腳印及起源符號、起源登陸旗幟等充滿儀式感的環節。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?

登陸者掛牌



踐行新文創核心理念 用遊戲傳播正向精神

本次《我的起源》聯動火星基地,是“新文創”理念被提出後,遊戲領域的一次全新探索。

GameRes認為,作為遊戲官方的騰訊遊戲,首先為玩家定製了一番探索太空的新奇體驗;其次,極大推動了火星基地面向大眾的科普教育,藉助遊戲的文化承載能力,將科教的效果更深遠的向社會各圈層擴散;最後通過玩家在體驗過程中展露的拼搏精神,向大眾傳遞了《我的起源》遊戲“勇於探索未知”的正向理念。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



在《我的起源》“登陸火星”紀錄片中,“太空C計劃”文旅板塊負責人樑華軍現身背書。他闡述道:“火星一號基地致力於做有意思的科普,通過與《我的起源》共同打造火星探險計劃,傳遞身臨其境體驗火星生活,感受航天技術和文化精神,激發出玩家們心中仰望星空的勇氣,並通過遊戲把航天精神、航天故事、航天夢想傳遞給青少年群體。”

參與活動的玩家們也表示十分感謝《我的起源》提供的寶貴機會,通過本次在火星基地的精彩體驗,讓他們瞭解到了許多有關航空航天、宇宙探索的知識,同時也在一次次挑戰中感悟到了“崇尚科學、探索未知”等更深層次的精神內核。

關於金昌火星1號基地:

金昌火星1號基地依託金昌市獨特的類火星地形地貌開發建造,集航天科研、航天科普、航天生活、航天文旅等多種功能於一身,致力於推動中國航天科普事業的發展。《我的起源》作為第一個與金昌火星基地合作的遊戲,GameRes認為本次活動正是在“新文創”理念指導下,又一次遊戲與科教領域價值互補的嶄新嘗試。


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文/南山

如果選擇一次去外星探險,勘察人類適居可能性,你首先會想到哪個星球?

作為一款沙盒MMO手遊,《我的起源》近日攜手金昌火星1號基地,舉辦了一場線下玩家見面會,作為“星球探險”的前置體驗與試煉,並將火星基地中的地貌、太空艙、宇航體驗等元素,1:1 還原植入遊戲,達到寓教於樂的最大效果。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



六項挑戰八大場景 在火星基地打造“起源”沉浸式體驗

7月19日,《我的起源》發起了“星球探險計劃”的招募活動。

在8月13號,6名玩家調查員一同啟程,前往無人的甘肅大漠,親身體驗高科技感的火星太空艙。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



據GameRes瞭解,本次活動官方在“登陸火星,尋找起源”的主題下,設計了一眾宇航員需經歷的真實考驗——正如《我的起源》玩家在登上起源星前需經歷的關卡一般,與遊戲內容隔空呼應。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



活動期間,玩家調查員們先後在火星基地經歷了六項挑戰,先後考驗的是智慧、勇氣、創新意識等品質。例如玩家在“超強大腦”環節需依據數字亮起的順序,快速完成正序及倒序按鍵,這對玩家的反應力是巨大的挑戰。

最終,玩家調查員們與官方一起,完成了登陸者掛牌、地表熒光腳印及起源符號、起源登陸旗幟等充滿儀式感的環節。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?

登陸者掛牌



踐行新文創核心理念 用遊戲傳播正向精神

本次《我的起源》聯動火星基地,是“新文創”理念被提出後,遊戲領域的一次全新探索。

GameRes認為,作為遊戲官方的騰訊遊戲,首先為玩家定製了一番探索太空的新奇體驗;其次,極大推動了火星基地面向大眾的科普教育,藉助遊戲的文化承載能力,將科教的效果更深遠的向社會各圈層擴散;最後通過玩家在體驗過程中展露的拼搏精神,向大眾傳遞了《我的起源》遊戲“勇於探索未知”的正向理念。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



在《我的起源》“登陸火星”紀錄片中,“太空C計劃”文旅板塊負責人樑華軍現身背書。他闡述道:“火星一號基地致力於做有意思的科普,通過與《我的起源》共同打造火星探險計劃,傳遞身臨其境體驗火星生活,感受航天技術和文化精神,激發出玩家們心中仰望星空的勇氣,並通過遊戲把航天精神、航天故事、航天夢想傳遞給青少年群體。”

參與活動的玩家們也表示十分感謝《我的起源》提供的寶貴機會,通過本次在火星基地的精彩體驗,讓他們瞭解到了許多有關航空航天、宇宙探索的知識,同時也在一次次挑戰中感悟到了“崇尚科學、探索未知”等更深層次的精神內核。

關於金昌火星1號基地:

金昌火星1號基地依託金昌市獨特的類火星地形地貌開發建造,集航天科研、航天科普、航天生活、航天文旅等多種功能於一身,致力於推動中國航天科普事業的發展。《我的起源》作為第一個與金昌火星基地合作的遊戲,GameRes認為本次活動正是在“新文創”理念指導下,又一次遊戲與科教領域價值互補的嶄新嘗試。


在“火星”開玩家見面會?《我的起源》都做了些什麼?



關於《我的起源》手遊:

《我的起源》是一款以星球冒險、復甦世界文明為主題,支持萬人同服在線的沙盒MMO手遊,由完美世界研發、騰訊遊戲代理,榮獲2018年度E3【最具吸引力MMO手遊】獎項。其為玩家創造了一個有溫度的奇麗大世界,歷經多個時代的變革,每個時代擁有超過8個地貌、300種植被、上百種動物。旨在讓玩家在遊戲中,遇到奇妙多彩的生物,感受不同的文化風俗,遭遇到多變環境的生存經歷,盡情發揮創造的想象力。

《我的起源》手遊官方網站:wdqy.qq.com

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