電競申奧失敗,為何如此執著於傳統體育界認同

電子競技進軍傳統體育界的消息一直都有,之前電競進入雅加達亞運會的表演項目屬實讓人激動了一把,下一步電競是不是就能申奧了呢?很多人也在為電子競技入奧不斷的努力著,但是很可惜的是直到現在,電子競技還是因為種種原因沒能夠得到奧委會的認可,而他們給出的理由大都非常一致和模糊,那就是電子競技裡遊戲本身的內容太過暴力,不符合奧林匹克精神。

電競申奧失敗,為何如此執著於傳統體育界認同

不少熱愛電競的人們還在翹首以盼,但今天這個消息無疑是給我們潑了涼水,至少未來5年內,電競都沒有進入奧運會的可能。根據人民電競官微的最新消息顯示:

電競申奧失敗,為何如此執著於傳統體育界認同

當地時間6月25日,國際奧委會第134次全會原則性同意2024年巴黎奧運會增加霹靂舞、滑板、攀巖和衝浪四個大項。因為根據規則,在6月25日之後,奧委會將不會再考慮新增其他項目到2024巴黎奧運會中,所以意思就是說,電競項目無緣此次的巴黎奧運會,想要申奧得再等上5年。

電競申奧失敗,為何如此執著於傳統體育界認同

其實很多不瞭解電競的人不是很理解,為什麼電子競技非要入奧呢?

其實說到底還是那三個字:認同感!

電子競技在很多人眼裡一直都跟電子遊戲掛鉤,但是電子競技在本質上雖然來源電子遊戲,但卻高於電子遊戲,中國也早年就將電子競技納入體育類別,既然是體育項目,那麼我們自然希望在國際規格最高的賽場上看到它的身影,而且在國際化的舞臺上能讓更多的人看到電競的魅力,這也是消除人們對電競誤會的最好辦法,只是可惜這個夢想到今天還沒有實現。

電競申奧失敗,為何如此執著於傳統體育界認同

不管怎麼說,雖然這次沒選上,那不還有下次嘛。LPL過了八年才拿到第一個S賽冠軍,電競也可以等到申奧的那一天。

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