'外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同'

英雄聯盟S8 阿卡麗 微星科技 直男電競社 2019-09-15
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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(在iG拿到世界賽資格的時候,粉絲們瘋狂尖叫)

比起TSM,iG之所以能取得成功,兩者不同之處在於這兩支隊伍與新打野之間的磨合以及隊伍整體的比賽計劃。在冒泡賽決賽中,iG有一個明確的計劃,就是通過允許這名新人打野以自己為核心來贏下比賽。然而另一方面,TSM失去了單線的控制權,隊員們和新人打野都打得更加保守消極。

Leyan的故事

在賽季裡的大多數情況下,TSM都致力於一名首發打野和一套固定的首發陣容。然而在MSI半決賽中輸給TL之後,iG的首發陣容卻一直不太穩定。

當2019夏季賽開始的時候,iG首先從次級聯賽提上來的是輔助Lucas,當時對於首發輔助Baolan有許多質疑聲,因此Lucas出戰了夏季賽的前三場比賽。在這三場中iG輸了兩場,其中一場是輸給了LPL下游隊伍之一的V5。

隨著Baolan的迴歸,iG的明星中單選手Rookie則由於家庭的緊急情況,把首發讓給了替補中路Forge。在接下來的五場比賽中,Forge和iG一起取得了非常大的成功,贏下了其中四場,但是結果就是,直到洲際賽開始之前,他們都沒能讓MSI的首發陣容一起打過比賽。

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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(在iG拿到世界賽資格的時候,粉絲們瘋狂尖叫)

比起TSM,iG之所以能取得成功,兩者不同之處在於這兩支隊伍與新打野之間的磨合以及隊伍整體的比賽計劃。在冒泡賽決賽中,iG有一個明確的計劃,就是通過允許這名新人打野以自己為核心來贏下比賽。然而另一方面,TSM失去了單線的控制權,隊員們和新人打野都打得更加保守消極。

Leyan的故事

在賽季裡的大多數情況下,TSM都致力於一名首發打野和一套固定的首發陣容。然而在MSI半決賽中輸給TL之後,iG的首發陣容卻一直不太穩定。

當2019夏季賽開始的時候,iG首先從次級聯賽提上來的是輔助Lucas,當時對於首發輔助Baolan有許多質疑聲,因此Lucas出戰了夏季賽的前三場比賽。在這三場中iG輸了兩場,其中一場是輸給了LPL下游隊伍之一的V5。

隨著Baolan的迴歸,iG的明星中單選手Rookie則由於家庭的緊急情況,把首發讓給了替補中路Forge。在接下來的五場比賽中,Forge和iG一起取得了非常大的成功,贏下了其中四場,但是結果就是,直到洲際賽開始之前,他們都沒能讓MSI的首發陣容一起打過比賽。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(V5爆冷擊敗iG)

這些輪換似乎都沒有解決分析師們對iG巨大的批評聲:首發打野Ning的不穩定。在隊伍常規賽的最後三場比賽中,iG將Leyan提到了一隊成為首發打野。

就像TSM的Spica一樣,Leyan也很不穩定,但是他未來可期。和Spica一樣,Leyan也以進攻性打野選擇而讓人熟知。在LDL夏季賽中,他使用最多的英雄有塞拉斯、酒桶、豹女和奧拉夫。雖然Spica在二隊的時候經常使用豬妹和皇子,但是他單排怪物的稱號更多是來自於他的豹女和法外狂徒男槍。

從季後賽到冒泡賽的適應

在季後賽首輪中,TSM和iG都遭受了恥辱的失敗。Rookie的表現不佳非常明顯,選人優先級的問題牢牢限制住了iG,加上隊伍會選出死歌這樣的英雄來讓Leyan自由發揮。

TSM在四分之一決賽中對陣CG時也上演了類似的故事。CG運用了一些策略,比如讓Huni的船長換線對阿卡麗,來保證中路的推進,並且優先選擇像塞拉斯+奇亞娜這種中野強勢的組合。雖然TSM打了兩局阿卡麗,但是先選出豬妹+飛機的中野組合大大限制了中野二人2v2的能力。

最主要的區別在於這兩支隊伍是如何調整自己,適應季後賽到冒泡賽這段休息時間的。TSM和iG都有好幾周的休息時間,以便能夠更好地與新人打野進行磨合。因為iG不得不在冒泡賽中打兩場bo5,而TSM則直接進入冒泡賽決賽,因此為了進一步的研究,本文將只關注兩個最後的bo5(決賽)。

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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(在iG拿到世界賽資格的時候,粉絲們瘋狂尖叫)

比起TSM,iG之所以能取得成功,兩者不同之處在於這兩支隊伍與新打野之間的磨合以及隊伍整體的比賽計劃。在冒泡賽決賽中,iG有一個明確的計劃,就是通過允許這名新人打野以自己為核心來贏下比賽。然而另一方面,TSM失去了單線的控制權,隊員們和新人打野都打得更加保守消極。

Leyan的故事

在賽季裡的大多數情況下,TSM都致力於一名首發打野和一套固定的首發陣容。然而在MSI半決賽中輸給TL之後,iG的首發陣容卻一直不太穩定。

當2019夏季賽開始的時候,iG首先從次級聯賽提上來的是輔助Lucas,當時對於首發輔助Baolan有許多質疑聲,因此Lucas出戰了夏季賽的前三場比賽。在這三場中iG輸了兩場,其中一場是輸給了LPL下游隊伍之一的V5。

隨著Baolan的迴歸,iG的明星中單選手Rookie則由於家庭的緊急情況,把首發讓給了替補中路Forge。在接下來的五場比賽中,Forge和iG一起取得了非常大的成功,贏下了其中四場,但是結果就是,直到洲際賽開始之前,他們都沒能讓MSI的首發陣容一起打過比賽。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(V5爆冷擊敗iG)

這些輪換似乎都沒有解決分析師們對iG巨大的批評聲:首發打野Ning的不穩定。在隊伍常規賽的最後三場比賽中,iG將Leyan提到了一隊成為首發打野。

就像TSM的Spica一樣,Leyan也很不穩定,但是他未來可期。和Spica一樣,Leyan也以進攻性打野選擇而讓人熟知。在LDL夏季賽中,他使用最多的英雄有塞拉斯、酒桶、豹女和奧拉夫。雖然Spica在二隊的時候經常使用豬妹和皇子,但是他單排怪物的稱號更多是來自於他的豹女和法外狂徒男槍。

從季後賽到冒泡賽的適應

在季後賽首輪中,TSM和iG都遭受了恥辱的失敗。Rookie的表現不佳非常明顯,選人優先級的問題牢牢限制住了iG,加上隊伍會選出死歌這樣的英雄來讓Leyan自由發揮。

TSM在四分之一決賽中對陣CG時也上演了類似的故事。CG運用了一些策略,比如讓Huni的船長換線對阿卡麗,來保證中路的推進,並且優先選擇像塞拉斯+奇亞娜這種中野強勢的組合。雖然TSM打了兩局阿卡麗,但是先選出豬妹+飛機的中野組合大大限制了中野二人2v2的能力。

最主要的區別在於這兩支隊伍是如何調整自己,適應季後賽到冒泡賽這段休息時間的。TSM和iG都有好幾周的休息時間,以便能夠更好地與新人打野進行磨合。因為iG不得不在冒泡賽中打兩場bo5,而TSM則直接進入冒泡賽決賽,因此為了進一步的研究,本文將只關注兩個最後的bo5(決賽)。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


在冒泡賽決賽中,作為iG和TSM對手的TES和CG,他們都是以給單人路選手優先選擇強勢英雄而著稱的戰隊。在季後賽和冒泡賽中,CG的船長、蘭博和奇亞娜大多數情況下都會被ban掉。同時,TES的阿卡麗、飛機和刀妹也很強。阿卡麗和刀妹是LPL夏季賽中對陣TES中單Knight時ban最多次的英雄。

在冒泡賽的第一局比賽中,TSM繼續ban掉了CG單人線優先級很高的蘭博和船長。同時,iG也ban掉了對面的皇子和塞拉斯,並放出了豬妹。TES的打野選手Xx的豬妹使用率很低,勝率也很低,當有其他選擇的時候他通常都不會拿豬妹。iG很可能是認為他們能夠拿到豬妹,並限制了能夠counter豬妹的英雄,來給Leyan一個有利的陣容優勢,讓他能夠很好地發揮自己。

為了跟進這一策略,iG一選奇亞娜。作為近戰英雄的奇亞娜不僅能夠很好地同豬妹進行協作,而且她能夠快速並且輕易遊走,很好配合打野進行中野聯動gank。同時iG也很早就選下了卡莎,在LPL生態裡,卡莎很容易被被強大的控制鏈擊殺,敵方能夠滾起雪球。iG通過選出另外一位近戰上單英雄劍魔來緩解了這一問題,他能夠在更注重下路的比賽中安穩發育。

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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(在iG拿到世界賽資格的時候,粉絲們瘋狂尖叫)

比起TSM,iG之所以能取得成功,兩者不同之處在於這兩支隊伍與新打野之間的磨合以及隊伍整體的比賽計劃。在冒泡賽決賽中,iG有一個明確的計劃,就是通過允許這名新人打野以自己為核心來贏下比賽。然而另一方面,TSM失去了單線的控制權,隊員們和新人打野都打得更加保守消極。

Leyan的故事

在賽季裡的大多數情況下,TSM都致力於一名首發打野和一套固定的首發陣容。然而在MSI半決賽中輸給TL之後,iG的首發陣容卻一直不太穩定。

當2019夏季賽開始的時候,iG首先從次級聯賽提上來的是輔助Lucas,當時對於首發輔助Baolan有許多質疑聲,因此Lucas出戰了夏季賽的前三場比賽。在這三場中iG輸了兩場,其中一場是輸給了LPL下游隊伍之一的V5。

隨著Baolan的迴歸,iG的明星中單選手Rookie則由於家庭的緊急情況,把首發讓給了替補中路Forge。在接下來的五場比賽中,Forge和iG一起取得了非常大的成功,贏下了其中四場,但是結果就是,直到洲際賽開始之前,他們都沒能讓MSI的首發陣容一起打過比賽。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(V5爆冷擊敗iG)

這些輪換似乎都沒有解決分析師們對iG巨大的批評聲:首發打野Ning的不穩定。在隊伍常規賽的最後三場比賽中,iG將Leyan提到了一隊成為首發打野。

就像TSM的Spica一樣,Leyan也很不穩定,但是他未來可期。和Spica一樣,Leyan也以進攻性打野選擇而讓人熟知。在LDL夏季賽中,他使用最多的英雄有塞拉斯、酒桶、豹女和奧拉夫。雖然Spica在二隊的時候經常使用豬妹和皇子,但是他單排怪物的稱號更多是來自於他的豹女和法外狂徒男槍。

從季後賽到冒泡賽的適應

在季後賽首輪中,TSM和iG都遭受了恥辱的失敗。Rookie的表現不佳非常明顯,選人優先級的問題牢牢限制住了iG,加上隊伍會選出死歌這樣的英雄來讓Leyan自由發揮。

TSM在四分之一決賽中對陣CG時也上演了類似的故事。CG運用了一些策略,比如讓Huni的船長換線對阿卡麗,來保證中路的推進,並且優先選擇像塞拉斯+奇亞娜這種中野強勢的組合。雖然TSM打了兩局阿卡麗,但是先選出豬妹+飛機的中野組合大大限制了中野二人2v2的能力。

最主要的區別在於這兩支隊伍是如何調整自己,適應季後賽到冒泡賽這段休息時間的。TSM和iG都有好幾周的休息時間,以便能夠更好地與新人打野進行磨合。因為iG不得不在冒泡賽中打兩場bo5,而TSM則直接進入冒泡賽決賽,因此為了進一步的研究,本文將只關注兩個最後的bo5(決賽)。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


在冒泡賽決賽中,作為iG和TSM對手的TES和CG,他們都是以給單人路選手優先選擇強勢英雄而著稱的戰隊。在季後賽和冒泡賽中,CG的船長、蘭博和奇亞娜大多數情況下都會被ban掉。同時,TES的阿卡麗、飛機和刀妹也很強。阿卡麗和刀妹是LPL夏季賽中對陣TES中單Knight時ban最多次的英雄。

在冒泡賽的第一局比賽中,TSM繼續ban掉了CG單人線優先級很高的蘭博和船長。同時,iG也ban掉了對面的皇子和塞拉斯,並放出了豬妹。TES的打野選手Xx的豬妹使用率很低,勝率也很低,當有其他選擇的時候他通常都不會拿豬妹。iG很可能是認為他們能夠拿到豬妹,並限制了能夠counter豬妹的英雄,來給Leyan一個有利的陣容優勢,讓他能夠很好地發揮自己。

為了跟進這一策略,iG一選奇亞娜。作為近戰英雄的奇亞娜不僅能夠很好地同豬妹進行協作,而且她能夠快速並且輕易遊走,很好配合打野進行中野聯動gank。同時iG也很早就選下了卡莎,在LPL生態裡,卡莎很容易被被強大的控制鏈擊殺,敵方能夠滾起雪球。iG通過選出另外一位近戰上單英雄劍魔來緩解了這一問題,他能夠在更注重下路的比賽中安穩發育。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


相比之下,TSM的bp看起來十分不同。這支隊伍也很喜歡選豬妹,因為不管是老牌打野還是新人打野都能很好地使用她,加上她在後期團戰中的控制技能以及,她能夠配合強勢近戰英雄與敵方進行2v2的碰撞中不落下風。TSM為了ban掉Huni的船長和蘭博,把塞拉斯放了出來,這給Spica增加了遊戲難度,他要頂住被counter的壓力。TSM為這名打野選出的唯一能進行配合的就是給上路BrokenBlade拿到傑斯+塞拉斯這一經典組合。而CG拿到了妮寇和潘森,霞洛雙人組以及塞拉斯打野。

結果是,這個bp拿到了兩個十分不穩定的單線英雄,以及處於弱勢的下路和打野選擇。潘森+塞拉斯和妮寇+塞拉斯的組合幾乎總是能在遊戲前期贏下與豬妹+傑斯和沙皇+豬妹組合的2v2戰鬥。如果CG在野區十分強勢,那麼這個場景對於Spica來說沒有太好的選擇。

在遊戲中,雙方打野的開野路線也十分不同。Leyan在最初犯了一些失誤,但是TES並沒有抓住機會懲罰他。TES的奧拉夫本來可以輕易地佔領Leyan的野區,把他的野怪從頭吃到尾,但是奧拉夫沒有這樣做。由於在對方上路推線和有TP的情況下,Leyan早早去到下路gank,結果嚐到了苦頭。這一轉折讓TES的盧錫安+牛頭的下路線重新獲得了主動權,關上了iG勝利的門。

但是Rookie所做的是承擔起了早期在地圖上給對面施加壓力的責任。在下路失敗的那一次之後,Rookie遊走到了上路越塔,減輕隊伍的壓力,通過在上路滾起雪球來給iG創造勝利條件,同時也為卡莎和豬妹爭取到了發育時間。在TSM的第一局比賽中,CG入侵野區,迫使Spica藍開,這也迫使了BrokenBlade不能第一時間上線。

但是,Spica的豬妹並沒有選擇平分野區,而是清空了他的上半部野區之後來到下路吃石頭人,這樣他就能更好地進行防守,阻止被越塔強殺的可能性或者幫琴女+塔姆打開局面。他本來可以幫助傑斯在線上拿到優勢,快速成型幫助隊伍拿下勝利條件,但是TSM卻選擇了更偏防禦的比賽方式。

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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(在iG拿到世界賽資格的時候,粉絲們瘋狂尖叫)

比起TSM,iG之所以能取得成功,兩者不同之處在於這兩支隊伍與新打野之間的磨合以及隊伍整體的比賽計劃。在冒泡賽決賽中,iG有一個明確的計劃,就是通過允許這名新人打野以自己為核心來贏下比賽。然而另一方面,TSM失去了單線的控制權,隊員們和新人打野都打得更加保守消極。

Leyan的故事

在賽季裡的大多數情況下,TSM都致力於一名首發打野和一套固定的首發陣容。然而在MSI半決賽中輸給TL之後,iG的首發陣容卻一直不太穩定。

當2019夏季賽開始的時候,iG首先從次級聯賽提上來的是輔助Lucas,當時對於首發輔助Baolan有許多質疑聲,因此Lucas出戰了夏季賽的前三場比賽。在這三場中iG輸了兩場,其中一場是輸給了LPL下游隊伍之一的V5。

隨著Baolan的迴歸,iG的明星中單選手Rookie則由於家庭的緊急情況,把首發讓給了替補中路Forge。在接下來的五場比賽中,Forge和iG一起取得了非常大的成功,贏下了其中四場,但是結果就是,直到洲際賽開始之前,他們都沒能讓MSI的首發陣容一起打過比賽。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(V5爆冷擊敗iG)

這些輪換似乎都沒有解決分析師們對iG巨大的批評聲:首發打野Ning的不穩定。在隊伍常規賽的最後三場比賽中,iG將Leyan提到了一隊成為首發打野。

就像TSM的Spica一樣,Leyan也很不穩定,但是他未來可期。和Spica一樣,Leyan也以進攻性打野選擇而讓人熟知。在LDL夏季賽中,他使用最多的英雄有塞拉斯、酒桶、豹女和奧拉夫。雖然Spica在二隊的時候經常使用豬妹和皇子,但是他單排怪物的稱號更多是來自於他的豹女和法外狂徒男槍。

從季後賽到冒泡賽的適應

在季後賽首輪中,TSM和iG都遭受了恥辱的失敗。Rookie的表現不佳非常明顯,選人優先級的問題牢牢限制住了iG,加上隊伍會選出死歌這樣的英雄來讓Leyan自由發揮。

TSM在四分之一決賽中對陣CG時也上演了類似的故事。CG運用了一些策略,比如讓Huni的船長換線對阿卡麗,來保證中路的推進,並且優先選擇像塞拉斯+奇亞娜這種中野強勢的組合。雖然TSM打了兩局阿卡麗,但是先選出豬妹+飛機的中野組合大大限制了中野二人2v2的能力。

最主要的區別在於這兩支隊伍是如何調整自己,適應季後賽到冒泡賽這段休息時間的。TSM和iG都有好幾周的休息時間,以便能夠更好地與新人打野進行磨合。因為iG不得不在冒泡賽中打兩場bo5,而TSM則直接進入冒泡賽決賽,因此為了進一步的研究,本文將只關注兩個最後的bo5(決賽)。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


在冒泡賽決賽中,作為iG和TSM對手的TES和CG,他們都是以給單人路選手優先選擇強勢英雄而著稱的戰隊。在季後賽和冒泡賽中,CG的船長、蘭博和奇亞娜大多數情況下都會被ban掉。同時,TES的阿卡麗、飛機和刀妹也很強。阿卡麗和刀妹是LPL夏季賽中對陣TES中單Knight時ban最多次的英雄。

在冒泡賽的第一局比賽中,TSM繼續ban掉了CG單人線優先級很高的蘭博和船長。同時,iG也ban掉了對面的皇子和塞拉斯,並放出了豬妹。TES的打野選手Xx的豬妹使用率很低,勝率也很低,當有其他選擇的時候他通常都不會拿豬妹。iG很可能是認為他們能夠拿到豬妹,並限制了能夠counter豬妹的英雄,來給Leyan一個有利的陣容優勢,讓他能夠很好地發揮自己。

為了跟進這一策略,iG一選奇亞娜。作為近戰英雄的奇亞娜不僅能夠很好地同豬妹進行協作,而且她能夠快速並且輕易遊走,很好配合打野進行中野聯動gank。同時iG也很早就選下了卡莎,在LPL生態裡,卡莎很容易被被強大的控制鏈擊殺,敵方能夠滾起雪球。iG通過選出另外一位近戰上單英雄劍魔來緩解了這一問題,他能夠在更注重下路的比賽中安穩發育。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


相比之下,TSM的bp看起來十分不同。這支隊伍也很喜歡選豬妹,因為不管是老牌打野還是新人打野都能很好地使用她,加上她在後期團戰中的控制技能以及,她能夠配合強勢近戰英雄與敵方進行2v2的碰撞中不落下風。TSM為了ban掉Huni的船長和蘭博,把塞拉斯放了出來,這給Spica增加了遊戲難度,他要頂住被counter的壓力。TSM為這名打野選出的唯一能進行配合的就是給上路BrokenBlade拿到傑斯+塞拉斯這一經典組合。而CG拿到了妮寇和潘森,霞洛雙人組以及塞拉斯打野。

結果是,這個bp拿到了兩個十分不穩定的單線英雄,以及處於弱勢的下路和打野選擇。潘森+塞拉斯和妮寇+塞拉斯的組合幾乎總是能在遊戲前期贏下與豬妹+傑斯和沙皇+豬妹組合的2v2戰鬥。如果CG在野區十分強勢,那麼這個場景對於Spica來說沒有太好的選擇。

在遊戲中,雙方打野的開野路線也十分不同。Leyan在最初犯了一些失誤,但是TES並沒有抓住機會懲罰他。TES的奧拉夫本來可以輕易地佔領Leyan的野區,把他的野怪從頭吃到尾,但是奧拉夫沒有這樣做。由於在對方上路推線和有TP的情況下,Leyan早早去到下路gank,結果嚐到了苦頭。這一轉折讓TES的盧錫安+牛頭的下路線重新獲得了主動權,關上了iG勝利的門。

但是Rookie所做的是承擔起了早期在地圖上給對面施加壓力的責任。在下路失敗的那一次之後,Rookie遊走到了上路越塔,減輕隊伍的壓力,通過在上路滾起雪球來給iG創造勝利條件,同時也為卡莎和豬妹爭取到了發育時間。在TSM的第一局比賽中,CG入侵野區,迫使Spica藍開,這也迫使了BrokenBlade不能第一時間上線。

但是,Spica的豬妹並沒有選擇平分野區,而是清空了他的上半部野區之後來到下路吃石頭人,這樣他就能更好地進行防守,阻止被越塔強殺的可能性或者幫琴女+塔姆打開局面。他本來可以幫助傑斯在線上拿到優勢,快速成型幫助隊伍拿下勝利條件,但是TSM卻選擇了更偏防禦的比賽方式。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


iG和TSM都成功地拿下了他們的第一局比賽,但是獲勝的方式或多或少都能展現這兩支隊伍在與新人打野共同完成比賽時的不同之處。iG的bp和陣容給了Leyan很大的發揮空間,控制地圖;當Leyan犯錯的時候,其他隊員承擔了很多地圖控制的責任。然而,TSM則在線上打得更加孤立一些,他們讓Spica自己去尋找防守反擊的gank機會,或者只是圍繞豬妹來進行小規模團戰。

在第一局比賽之後,iG將這一打法貫徹到底,並且打得更加如魚得水。他們在第二局比賽中,優先選擇了卡莎+泰坦的下路組合。接著,他們繼續優先考慮選出一個能夠遊走的中路英雄,在Knight選下招牌飛機之後,Rookie拿到了靈活遊走的巖雀。在接下來的兩場比賽中,幾乎每一場比賽都是Rookie帶動中野節奏,或者Baolan幫助快速清線然後前去抓人,又或是Leyan自然而然的上路gank。

iG最成功的一場比賽就是第三局25分鐘拿下TES。他們早早選出了奇亞娜+蜘蛛的中野組合。Rookie放棄了兵線,和Leyan一起在敵方藍buff或對面單人路上進行戰鬥。他們的表現就好像是雙人打野一樣,Rookie在11分鐘就收穫了4個人頭,而Leyan的補刀有30個,在藍buff處的失誤之前,他的等級比Xx的豬妹高出了兩級。出現失誤主要是因為Rookie和Leyan兩個人分開了。

總的來說,iG投入了大量資源能讓Leyan有好的發揮。他每一局的打野路線都不同,在第四局中,Knight的佐伊把Rookie的樂芙蘭拴在了中路,Rookie和Baolan沒能在這一局比賽中給到Leyan支持。放棄中路兵線並不能解決所有問題,但是很明顯,儘管缺乏經驗,iG還是把大量時間花在了臺下與Leyan的磨合中,而這種策略也能讓Leyan超常發揮。

"

繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(在iG拿到世界賽資格的時候,粉絲們瘋狂尖叫)

比起TSM,iG之所以能取得成功,兩者不同之處在於這兩支隊伍與新打野之間的磨合以及隊伍整體的比賽計劃。在冒泡賽決賽中,iG有一個明確的計劃,就是通過允許這名新人打野以自己為核心來贏下比賽。然而另一方面,TSM失去了單線的控制權,隊員們和新人打野都打得更加保守消極。

Leyan的故事

在賽季裡的大多數情況下,TSM都致力於一名首發打野和一套固定的首發陣容。然而在MSI半決賽中輸給TL之後,iG的首發陣容卻一直不太穩定。

當2019夏季賽開始的時候,iG首先從次級聯賽提上來的是輔助Lucas,當時對於首發輔助Baolan有許多質疑聲,因此Lucas出戰了夏季賽的前三場比賽。在這三場中iG輸了兩場,其中一場是輸給了LPL下游隊伍之一的V5。

隨著Baolan的迴歸,iG的明星中單選手Rookie則由於家庭的緊急情況,把首發讓給了替補中路Forge。在接下來的五場比賽中,Forge和iG一起取得了非常大的成功,贏下了其中四場,但是結果就是,直到洲際賽開始之前,他們都沒能讓MSI的首發陣容一起打過比賽。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(V5爆冷擊敗iG)

這些輪換似乎都沒有解決分析師們對iG巨大的批評聲:首發打野Ning的不穩定。在隊伍常規賽的最後三場比賽中,iG將Leyan提到了一隊成為首發打野。

就像TSM的Spica一樣,Leyan也很不穩定,但是他未來可期。和Spica一樣,Leyan也以進攻性打野選擇而讓人熟知。在LDL夏季賽中,他使用最多的英雄有塞拉斯、酒桶、豹女和奧拉夫。雖然Spica在二隊的時候經常使用豬妹和皇子,但是他單排怪物的稱號更多是來自於他的豹女和法外狂徒男槍。

從季後賽到冒泡賽的適應

在季後賽首輪中,TSM和iG都遭受了恥辱的失敗。Rookie的表現不佳非常明顯,選人優先級的問題牢牢限制住了iG,加上隊伍會選出死歌這樣的英雄來讓Leyan自由發揮。

TSM在四分之一決賽中對陣CG時也上演了類似的故事。CG運用了一些策略,比如讓Huni的船長換線對阿卡麗,來保證中路的推進,並且優先選擇像塞拉斯+奇亞娜這種中野強勢的組合。雖然TSM打了兩局阿卡麗,但是先選出豬妹+飛機的中野組合大大限制了中野二人2v2的能力。

最主要的區別在於這兩支隊伍是如何調整自己,適應季後賽到冒泡賽這段休息時間的。TSM和iG都有好幾周的休息時間,以便能夠更好地與新人打野進行磨合。因為iG不得不在冒泡賽中打兩場bo5,而TSM則直接進入冒泡賽決賽,因此為了進一步的研究,本文將只關注兩個最後的bo5(決賽)。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


在冒泡賽決賽中,作為iG和TSM對手的TES和CG,他們都是以給單人路選手優先選擇強勢英雄而著稱的戰隊。在季後賽和冒泡賽中,CG的船長、蘭博和奇亞娜大多數情況下都會被ban掉。同時,TES的阿卡麗、飛機和刀妹也很強。阿卡麗和刀妹是LPL夏季賽中對陣TES中單Knight時ban最多次的英雄。

在冒泡賽的第一局比賽中,TSM繼續ban掉了CG單人線優先級很高的蘭博和船長。同時,iG也ban掉了對面的皇子和塞拉斯,並放出了豬妹。TES的打野選手Xx的豬妹使用率很低,勝率也很低,當有其他選擇的時候他通常都不會拿豬妹。iG很可能是認為他們能夠拿到豬妹,並限制了能夠counter豬妹的英雄,來給Leyan一個有利的陣容優勢,讓他能夠很好地發揮自己。

為了跟進這一策略,iG一選奇亞娜。作為近戰英雄的奇亞娜不僅能夠很好地同豬妹進行協作,而且她能夠快速並且輕易遊走,很好配合打野進行中野聯動gank。同時iG也很早就選下了卡莎,在LPL生態裡,卡莎很容易被被強大的控制鏈擊殺,敵方能夠滾起雪球。iG通過選出另外一位近戰上單英雄劍魔來緩解了這一問題,他能夠在更注重下路的比賽中安穩發育。

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相比之下,TSM的bp看起來十分不同。這支隊伍也很喜歡選豬妹,因為不管是老牌打野還是新人打野都能很好地使用她,加上她在後期團戰中的控制技能以及,她能夠配合強勢近戰英雄與敵方進行2v2的碰撞中不落下風。TSM為了ban掉Huni的船長和蘭博,把塞拉斯放了出來,這給Spica增加了遊戲難度,他要頂住被counter的壓力。TSM為這名打野選出的唯一能進行配合的就是給上路BrokenBlade拿到傑斯+塞拉斯這一經典組合。而CG拿到了妮寇和潘森,霞洛雙人組以及塞拉斯打野。

結果是,這個bp拿到了兩個十分不穩定的單線英雄,以及處於弱勢的下路和打野選擇。潘森+塞拉斯和妮寇+塞拉斯的組合幾乎總是能在遊戲前期贏下與豬妹+傑斯和沙皇+豬妹組合的2v2戰鬥。如果CG在野區十分強勢,那麼這個場景對於Spica來說沒有太好的選擇。

在遊戲中,雙方打野的開野路線也十分不同。Leyan在最初犯了一些失誤,但是TES並沒有抓住機會懲罰他。TES的奧拉夫本來可以輕易地佔領Leyan的野區,把他的野怪從頭吃到尾,但是奧拉夫沒有這樣做。由於在對方上路推線和有TP的情況下,Leyan早早去到下路gank,結果嚐到了苦頭。這一轉折讓TES的盧錫安+牛頭的下路線重新獲得了主動權,關上了iG勝利的門。

但是Rookie所做的是承擔起了早期在地圖上給對面施加壓力的責任。在下路失敗的那一次之後,Rookie遊走到了上路越塔,減輕隊伍的壓力,通過在上路滾起雪球來給iG創造勝利條件,同時也為卡莎和豬妹爭取到了發育時間。在TSM的第一局比賽中,CG入侵野區,迫使Spica藍開,這也迫使了BrokenBlade不能第一時間上線。

但是,Spica的豬妹並沒有選擇平分野區,而是清空了他的上半部野區之後來到下路吃石頭人,這樣他就能更好地進行防守,阻止被越塔強殺的可能性或者幫琴女+塔姆打開局面。他本來可以幫助傑斯在線上拿到優勢,快速成型幫助隊伍拿下勝利條件,但是TSM卻選擇了更偏防禦的比賽方式。

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iG和TSM都成功地拿下了他們的第一局比賽,但是獲勝的方式或多或少都能展現這兩支隊伍在與新人打野共同完成比賽時的不同之處。iG的bp和陣容給了Leyan很大的發揮空間,控制地圖;當Leyan犯錯的時候,其他隊員承擔了很多地圖控制的責任。然而,TSM則在線上打得更加孤立一些,他們讓Spica自己去尋找防守反擊的gank機會,或者只是圍繞豬妹來進行小規模團戰。

在第一局比賽之後,iG將這一打法貫徹到底,並且打得更加如魚得水。他們在第二局比賽中,優先選擇了卡莎+泰坦的下路組合。接著,他們繼續優先考慮選出一個能夠遊走的中路英雄,在Knight選下招牌飛機之後,Rookie拿到了靈活遊走的巖雀。在接下來的兩場比賽中,幾乎每一場比賽都是Rookie帶動中野節奏,或者Baolan幫助快速清線然後前去抓人,又或是Leyan自然而然的上路gank。

iG最成功的一場比賽就是第三局25分鐘拿下TES。他們早早選出了奇亞娜+蜘蛛的中野組合。Rookie放棄了兵線,和Leyan一起在敵方藍buff或對面單人路上進行戰鬥。他們的表現就好像是雙人打野一樣,Rookie在11分鐘就收穫了4個人頭,而Leyan的補刀有30個,在藍buff處的失誤之前,他的等級比Xx的豬妹高出了兩級。出現失誤主要是因為Rookie和Leyan兩個人分開了。

總的來說,iG投入了大量資源能讓Leyan有好的發揮。他每一局的打野路線都不同,在第四局中,Knight的佐伊把Rookie的樂芙蘭拴在了中路,Rookie和Baolan沒能在這一局比賽中給到Leyan支持。放棄中路兵線並不能解決所有問題,但是很明顯,儘管缺乏經驗,iG還是把大量時間花在了臺下與Leyan的磨合中,而這種策略也能讓Leyan超常發揮。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


實際上TSM有一局比賽似乎和iG有著同樣的計劃,這是迄今為止他們表現最好的一場比賽,儘管在拿到三火龍的情況下差點輸掉了後期團戰。比爾森的塞拉斯和Smoothie的泰坦在第二局比賽中似乎也加入了Spica的豬妹,一起遊走。Spica的最初路線是把紅區清空,然後逼出對方中單Damonte的閃現。Smoothie從下路遊走上來,並通過越塔拿到了擊殺。在此之後,中野輔三人都去上路遊走,反蹲了CG對Broken Blade的gank計劃。下一回合,他們繼續綁定遊走,四人齊聚下路再度擴大隊伍的領導優勢。

然而在第二局比賽之後,TSM似乎更傾向於讓中路選出像沙皇、飛機這樣的發育型英雄,無法與Spica的豬妹進行2v2的強勢配合。這其中的一部分原因也是CG在下一局中選下了皇子,皇子在Spica的豬妹不停刷紅區野怪時瘋狂給TSM中路壓力,TSM的紅區被CG的視野看得一乾二淨。儘管在第三局比賽中TSM有著強勢的下路,但是Smoothie和Spica沒能在九分鐘左右的火龍團附近找到機會。

大部分時間比爾森幾乎都在幫助Spica控制野區,但效果不大,而Spica則繼續進行著防禦型的gank。與此同時,CG的單人路繼續選擇那些TSM在bp時沒拿到的——不一定確保線上強勢,但是能夠通過小規模戰鬥拿到優勢的——英雄。

總結

iG的選人似乎都傾向於那些允許他們的打野選手開團並且有出色發揮的英雄,然而TSM的比賽計劃,除了其中的一局以外,其他打得感覺更像是一種對他們的新人打野毫無信心的遊戲策略。他們甚至為Spica一選他並不怎麼擅長的蠍子,只是為了限制Lira的選擇。Spica有著完整清晰的思路,但是其他線的隊員似乎並沒有為他創造機會,而CG的隊員都為Lira創造各種機會。儘管打野或者其他線的選手可能要為此承擔責任,但是iG大多數與打野的聯動都是由Rookie或者Baolan主導的。

可能會有人說,這是因為LCS和LPL版本環境不同。選出像豬妹+沙皇這種會戰核心的陣容,證明了這個賽區的打法是前期節奏偏慢的,但是CG在開局就很好地把握住了TSM的缺口。

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繼NA賽區冒泡賽決賽中CG讓二追三擊敗TSM,成功進入2019世界賽後,許許多多批評的聲音都指向了TSM的管理層。TSM不僅沒有履行隊伍早前對Akkadian做出的承諾,還讓他們的另一位首發打野Grig也換下場,換上了二隊打野Spica。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


顯然,圍繞這一聲明以及它處理的方式有很多的爭議,但是心懷憤怒的粉絲並沒有發現,在大洋彼岸的另一支戰隊有著和TSM這賽季十分相似的故事。就像TSM那樣,iG也進入了春季賽決賽;就像TSM那樣,iG在夏季賽常規賽中苦苦掙扎,並且季後賽一輪遊;就像TSM那樣,iG在常規賽末尾、季後賽還有冒泡賽都派上了二隊(LDL)打野作為首發;就像TSM那樣,他們的冒泡賽決賽也打滿了整個bo5。

但又與TSM不一樣,iG拿到了參加2019世界賽的資格。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(在iG拿到世界賽資格的時候,粉絲們瘋狂尖叫)

比起TSM,iG之所以能取得成功,兩者不同之處在於這兩支隊伍與新打野之間的磨合以及隊伍整體的比賽計劃。在冒泡賽決賽中,iG有一個明確的計劃,就是通過允許這名新人打野以自己為核心來贏下比賽。然而另一方面,TSM失去了單線的控制權,隊員們和新人打野都打得更加保守消極。

Leyan的故事

在賽季裡的大多數情況下,TSM都致力於一名首發打野和一套固定的首發陣容。然而在MSI半決賽中輸給TL之後,iG的首發陣容卻一直不太穩定。

當2019夏季賽開始的時候,iG首先從次級聯賽提上來的是輔助Lucas,當時對於首發輔助Baolan有許多質疑聲,因此Lucas出戰了夏季賽的前三場比賽。在這三場中iG輸了兩場,其中一場是輸給了LPL下游隊伍之一的V5。

隨著Baolan的迴歸,iG的明星中單選手Rookie則由於家庭的緊急情況,把首發讓給了替補中路Forge。在接下來的五場比賽中,Forge和iG一起取得了非常大的成功,贏下了其中四場,但是結果就是,直到洲際賽開始之前,他們都沒能讓MSI的首發陣容一起打過比賽。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


(V5爆冷擊敗iG)

這些輪換似乎都沒有解決分析師們對iG巨大的批評聲:首發打野Ning的不穩定。在隊伍常規賽的最後三場比賽中,iG將Leyan提到了一隊成為首發打野。

就像TSM的Spica一樣,Leyan也很不穩定,但是他未來可期。和Spica一樣,Leyan也以進攻性打野選擇而讓人熟知。在LDL夏季賽中,他使用最多的英雄有塞拉斯、酒桶、豹女和奧拉夫。雖然Spica在二隊的時候經常使用豬妹和皇子,但是他單排怪物的稱號更多是來自於他的豹女和法外狂徒男槍。

從季後賽到冒泡賽的適應

在季後賽首輪中,TSM和iG都遭受了恥辱的失敗。Rookie的表現不佳非常明顯,選人優先級的問題牢牢限制住了iG,加上隊伍會選出死歌這樣的英雄來讓Leyan自由發揮。

TSM在四分之一決賽中對陣CG時也上演了類似的故事。CG運用了一些策略,比如讓Huni的船長換線對阿卡麗,來保證中路的推進,並且優先選擇像塞拉斯+奇亞娜這種中野強勢的組合。雖然TSM打了兩局阿卡麗,但是先選出豬妹+飛機的中野組合大大限制了中野二人2v2的能力。

最主要的區別在於這兩支隊伍是如何調整自己,適應季後賽到冒泡賽這段休息時間的。TSM和iG都有好幾周的休息時間,以便能夠更好地與新人打野進行磨合。因為iG不得不在冒泡賽中打兩場bo5,而TSM則直接進入冒泡賽決賽,因此為了進一步的研究,本文將只關注兩個最後的bo5(決賽)。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


在冒泡賽決賽中,作為iG和TSM對手的TES和CG,他們都是以給單人路選手優先選擇強勢英雄而著稱的戰隊。在季後賽和冒泡賽中,CG的船長、蘭博和奇亞娜大多數情況下都會被ban掉。同時,TES的阿卡麗、飛機和刀妹也很強。阿卡麗和刀妹是LPL夏季賽中對陣TES中單Knight時ban最多次的英雄。

在冒泡賽的第一局比賽中,TSM繼續ban掉了CG單人線優先級很高的蘭博和船長。同時,iG也ban掉了對面的皇子和塞拉斯,並放出了豬妹。TES的打野選手Xx的豬妹使用率很低,勝率也很低,當有其他選擇的時候他通常都不會拿豬妹。iG很可能是認為他們能夠拿到豬妹,並限制了能夠counter豬妹的英雄,來給Leyan一個有利的陣容優勢,讓他能夠很好地發揮自己。

為了跟進這一策略,iG一選奇亞娜。作為近戰英雄的奇亞娜不僅能夠很好地同豬妹進行協作,而且她能夠快速並且輕易遊走,很好配合打野進行中野聯動gank。同時iG也很早就選下了卡莎,在LPL生態裡,卡莎很容易被被強大的控制鏈擊殺,敵方能夠滾起雪球。iG通過選出另外一位近戰上單英雄劍魔來緩解了這一問題,他能夠在更注重下路的比賽中安穩發育。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


相比之下,TSM的bp看起來十分不同。這支隊伍也很喜歡選豬妹,因為不管是老牌打野還是新人打野都能很好地使用她,加上她在後期團戰中的控制技能以及,她能夠配合強勢近戰英雄與敵方進行2v2的碰撞中不落下風。TSM為了ban掉Huni的船長和蘭博,把塞拉斯放了出來,這給Spica增加了遊戲難度,他要頂住被counter的壓力。TSM為這名打野選出的唯一能進行配合的就是給上路BrokenBlade拿到傑斯+塞拉斯這一經典組合。而CG拿到了妮寇和潘森,霞洛雙人組以及塞拉斯打野。

結果是,這個bp拿到了兩個十分不穩定的單線英雄,以及處於弱勢的下路和打野選擇。潘森+塞拉斯和妮寇+塞拉斯的組合幾乎總是能在遊戲前期贏下與豬妹+傑斯和沙皇+豬妹組合的2v2戰鬥。如果CG在野區十分強勢,那麼這個場景對於Spica來說沒有太好的選擇。

在遊戲中,雙方打野的開野路線也十分不同。Leyan在最初犯了一些失誤,但是TES並沒有抓住機會懲罰他。TES的奧拉夫本來可以輕易地佔領Leyan的野區,把他的野怪從頭吃到尾,但是奧拉夫沒有這樣做。由於在對方上路推線和有TP的情況下,Leyan早早去到下路gank,結果嚐到了苦頭。這一轉折讓TES的盧錫安+牛頭的下路線重新獲得了主動權,關上了iG勝利的門。

但是Rookie所做的是承擔起了早期在地圖上給對面施加壓力的責任。在下路失敗的那一次之後,Rookie遊走到了上路越塔,減輕隊伍的壓力,通過在上路滾起雪球來給iG創造勝利條件,同時也為卡莎和豬妹爭取到了發育時間。在TSM的第一局比賽中,CG入侵野區,迫使Spica藍開,這也迫使了BrokenBlade不能第一時間上線。

但是,Spica的豬妹並沒有選擇平分野區,而是清空了他的上半部野區之後來到下路吃石頭人,這樣他就能更好地進行防守,阻止被越塔強殺的可能性或者幫琴女+塔姆打開局面。他本來可以幫助傑斯在線上拿到優勢,快速成型幫助隊伍拿下勝利條件,但是TSM卻選擇了更偏防禦的比賽方式。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


iG和TSM都成功地拿下了他們的第一局比賽,但是獲勝的方式或多或少都能展現這兩支隊伍在與新人打野共同完成比賽時的不同之處。iG的bp和陣容給了Leyan很大的發揮空間,控制地圖;當Leyan犯錯的時候,其他隊員承擔了很多地圖控制的責任。然而,TSM則在線上打得更加孤立一些,他們讓Spica自己去尋找防守反擊的gank機會,或者只是圍繞豬妹來進行小規模團戰。

在第一局比賽之後,iG將這一打法貫徹到底,並且打得更加如魚得水。他們在第二局比賽中,優先選擇了卡莎+泰坦的下路組合。接著,他們繼續優先考慮選出一個能夠遊走的中路英雄,在Knight選下招牌飛機之後,Rookie拿到了靈活遊走的巖雀。在接下來的兩場比賽中,幾乎每一場比賽都是Rookie帶動中野節奏,或者Baolan幫助快速清線然後前去抓人,又或是Leyan自然而然的上路gank。

iG最成功的一場比賽就是第三局25分鐘拿下TES。他們早早選出了奇亞娜+蜘蛛的中野組合。Rookie放棄了兵線,和Leyan一起在敵方藍buff或對面單人路上進行戰鬥。他們的表現就好像是雙人打野一樣,Rookie在11分鐘就收穫了4個人頭,而Leyan的補刀有30個,在藍buff處的失誤之前,他的等級比Xx的豬妹高出了兩級。出現失誤主要是因為Rookie和Leyan兩個人分開了。

總的來說,iG投入了大量資源能讓Leyan有好的發揮。他每一局的打野路線都不同,在第四局中,Knight的佐伊把Rookie的樂芙蘭拴在了中路,Rookie和Baolan沒能在這一局比賽中給到Leyan支持。放棄中路兵線並不能解決所有問題,但是很明顯,儘管缺乏經驗,iG還是把大量時間花在了臺下與Leyan的磨合中,而這種策略也能讓Leyan超常發揮。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


實際上TSM有一局比賽似乎和iG有著同樣的計劃,這是迄今為止他們表現最好的一場比賽,儘管在拿到三火龍的情況下差點輸掉了後期團戰。比爾森的塞拉斯和Smoothie的泰坦在第二局比賽中似乎也加入了Spica的豬妹,一起遊走。Spica的最初路線是把紅區清空,然後逼出對方中單Damonte的閃現。Smoothie從下路遊走上來,並通過越塔拿到了擊殺。在此之後,中野輔三人都去上路遊走,反蹲了CG對Broken Blade的gank計劃。下一回合,他們繼續綁定遊走,四人齊聚下路再度擴大隊伍的領導優勢。

然而在第二局比賽之後,TSM似乎更傾向於讓中路選出像沙皇、飛機這樣的發育型英雄,無法與Spica的豬妹進行2v2的強勢配合。這其中的一部分原因也是CG在下一局中選下了皇子,皇子在Spica的豬妹不停刷紅區野怪時瘋狂給TSM中路壓力,TSM的紅區被CG的視野看得一乾二淨。儘管在第三局比賽中TSM有著強勢的下路,但是Smoothie和Spica沒能在九分鐘左右的火龍團附近找到機會。

大部分時間比爾森幾乎都在幫助Spica控制野區,但效果不大,而Spica則繼續進行著防禦型的gank。與此同時,CG的單人路繼續選擇那些TSM在bp時沒拿到的——不一定確保線上強勢,但是能夠通過小規模戰鬥拿到優勢的——英雄。

總結

iG的選人似乎都傾向於那些允許他們的打野選手開團並且有出色發揮的英雄,然而TSM的比賽計劃,除了其中的一局以外,其他打得感覺更像是一種對他們的新人打野毫無信心的遊戲策略。他們甚至為Spica一選他並不怎麼擅長的蠍子,只是為了限制Lira的選擇。Spica有著完整清晰的思路,但是其他線的隊員似乎並沒有為他創造機會,而CG的隊員都為Lira創造各種機會。儘管打野或者其他線的選手可能要為此承擔責任,但是iG大多數與打野的聯動都是由Rookie或者Baolan主導的。

可能會有人說,這是因為LCS和LPL版本環境不同。選出像豬妹+沙皇這種會戰核心的陣容,證明了這個賽區的打法是前期節奏偏慢的,但是CG在開局就很好地把握住了TSM的缺口。

外媒:同樣是啟用新人打野,為何TSM與iG產生的效果不同


事實上,有爭議的是,Spica本來是可以用iG的方法表現得更好的。雖然豬妹和皇子是他在次級聯賽中經常使用的英雄,但是他似乎更擅於使用盲僧這類英雄。他在開團方面仍需努力,因為在次級聯賽中,通常都是由中路選手Ablazeolive使用沙皇的大招或者卡牌的大來開團取得好結果。這似乎和他在LCS的比賽中是一樣的。當然,開出一個好團對於每一個打野來說都是需要努力練習的,但是如果TSM的目標僅僅是贏下冒泡賽,進入世界賽的話,也許讓Spica拿到他單排最得心應手的英雄也許會更好。

TSM還有著一些通過中野2v2卻難以取勝的歷史故事。我認為iG本身的打法對打野來說都是不舒服的,他們之前的陣容就讓Ning承擔了很多責任。iG有一種傾向,就是三線齊開花,搞得好像對面打野不存在一樣,他們只需要依靠自己的打野來擴大某一條路的優勢,但有時這會帶來災難性的後果。即便如此,他們還是設法改變了他們通常的比賽方法,在冒泡賽中幫助Leyan發揮出色。

iG在短期內成功將一個新人打野成功融入隊伍中,這要歸功於隊伍的策略幫助Leyan實現他的可能性。iG和TSM的新人打野都犯了一些失誤,但是Leyan在比賽中擁有更多自由權。我仍然十分期待看到他和Spica在未來日子裡的進步。

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