你喜歡“冒險”麼?大部分RPG玩家的“原動力”就是想要成為一個“冒險者”。
現實中做不到的事情,不可能體會的“感動”,在遊戲的世界。可以彌補一下這種衝動。
當然……假定真要是把我們當中的誰丟到“異世界”。
除非有很強的外掛,否則我相信大部分有理智以及自知之明的人都不會同意吧。
話題稍微扯遠了一點,客觀來說“冒險”是很“危險”的。
但大部分RPG遊戲,更多的是為玩家提供了“浪漫”與“刺激”。
那麼有沒有一種RPG遊戲比較“硬核”呢?
有。今天推薦一款充滿RPG冒險醍醐味的“小遊戲”。
這可能是離你最近的roguelike:像素地牢。
我知道有的人可能知道這款遊戲,問題在於,實際上還是不知道的多一些。
《像素地牢》,是目前國內“版本”最多,漢化程度最高的roguelike遊戲。
或許這個時候你會好奇,什麼是roguelike?
上面這種畫風的就是了。
角色扮演遊戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG)。
誕生於二十世紀八十年代初,其類型始祖遊戲Rogue在2009年被遊戲權威雜誌“PC WORLD”評為“史上最偉大的十個遊戲之一”。
最初的誕生理由,是希望在電腦上再現“DND(龍與地下城)”遊戲體驗。
並且嚴格遵循“DND”遊戲規則的單人回合扮演遊戲。
那麼,讓話題回到《像素地牢》上。
關於Roguelike的特性,以及相關的樂趣,就以這款遊戲來舉例說明。
1、方便快捷
一般來說,想要進行一次DND式的冒險,是非常麻煩的。
因為你很難湊齊“跑團”的同伴。
而《像素地牢》是“你一個人的DND式冒險”,小小的一款手機遊戲,隨時可以自己開一局。
2、操作門檻低
不是說這款遊戲“不難”,否則怎麼讓你感受到“硬核”。
而是說Roguelike類遊戲對“手殘”玩家也很友好。
這是一個半即時遊戲,不需要你“高超的操作技巧”,只要帶腦子就行。
3、隨機冒險
自由度和隨機性。很長一段時間內你都不會膩。
每一次新開局遊戲都會隨機生成遊戲場景,敵人,寶物等不同事物。
而玩家的每一次冒險歷程也都將是獨一無二,不可複製的。
4、不可挽回(硬核要素)
每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味著玩家將永遠失去該角色。
其最大魅力之一就在於體驗每一次不同的死亡與失敗,並最大努力的做好當下的自己。
5、畫面樸素性
不僅是《像素地牢》。大部分Roguelike都是這種像素畫風。
一股80年代的醍醐味撲面而來不是麼。
有的人喜歡,有的人無法接受。但這種“年代感”確實是一種特別的魅力。
6、系統複雜性
《像素地牢》雖說是一款“小遊戲”,但內容非常豐富。
畢竟畫風是這個樣子,“體積”卻不算小……那麼……
如果說太多就過分劇透了。只能說:
包括數十種敵人,具備特性(不瞭解特性會吃苦)的Boss,職業以及“轉職”。
還有裝備、道具、藥水、卷軸、法杖、食物(飢餓值)、隱藏房、陷阱、寶箱等等要素。
最後要提的一點。
之所以說《像素地牢》是離我們最近的roguelike,之前也提過。
這是目前國內“版本”最多,“漢化”(重點)程度最高的一款。
不同的“版本”,追加了新的職業,和各種新的道具、敵人、裝備,甚至是新地圖。
當然,新手建議先從“原版”開始玩起。