'史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備'

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

美式鼓掌,由美國獨立遊戲製作人Chiris Bulch製作的一款小遊戲,玩家需要做的就是,不停的對麥克風鼓掌,來保證美國國旗不掉落,分數不斷增加,而一旦停止鼓掌,美國國旗降下就會出現“你厭惡自由”的字樣。

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

美式鼓掌,由美國獨立遊戲製作人Chiris Bulch製作的一款小遊戲,玩家需要做的就是,不停的對麥克風鼓掌,來保證美國國旗不掉落,分數不斷增加,而一旦停止鼓掌,美國國旗降下就會出現“你厭惡自由”的字樣。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

美式鼓掌,由美國獨立遊戲製作人Chiris Bulch製作的一款小遊戲,玩家需要做的就是,不停的對麥克風鼓掌,來保證美國國旗不掉落,分數不斷增加,而一旦停止鼓掌,美國國旗降下就會出現“你厭惡自由”的字樣。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

如何評價這款遊戲?遊戲製作人自己都說,這是一款非常愚蠢的遊戲,但我就喜歡看玩家玩遊戲時不知所措的樣子。

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

美式鼓掌,由美國獨立遊戲製作人Chiris Bulch製作的一款小遊戲,玩家需要做的就是,不停的對麥克風鼓掌,來保證美國國旗不掉落,分數不斷增加,而一旦停止鼓掌,美國國旗降下就會出現“你厭惡自由”的字樣。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

如何評價這款遊戲?遊戲製作人自己都說,這是一款非常愚蠢的遊戲,但我就喜歡看玩家玩遊戲時不知所措的樣子。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

山,steam平臺上最出名的作品之一,一款奇葩的模擬山的遊戲,遊戲一開始會向玩家提出各種問題,玩家可以隨意回答,之後遊戲便會根據回答生成一座你專屬的山。

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

美式鼓掌,由美國獨立遊戲製作人Chiris Bulch製作的一款小遊戲,玩家需要做的就是,不停的對麥克風鼓掌,來保證美國國旗不掉落,分數不斷增加,而一旦停止鼓掌,美國國旗降下就會出現“你厭惡自由”的字樣。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

如何評價這款遊戲?遊戲製作人自己都說,這是一款非常愚蠢的遊戲,但我就喜歡看玩家玩遊戲時不知所措的樣子。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

山,steam平臺上最出名的作品之一,一款奇葩的模擬山的遊戲,遊戲一開始會向玩家提出各種問題,玩家可以隨意回答,之後遊戲便會根據回答生成一座你專屬的山。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

然而也只是一座山,你可以靜觀四季輪迴,體會無盡禪意,最多隻能用鍵盤敲鋼琴,當做鋼琴模擬器,遊戲的評論區都成為了道友們“修仙論道”的好地方。

一位玩了上千小時的玩家是這麼評價山的,這是一個有漫長生命的山,它會一直在那裡,這座山同時也僅僅是你生命中的一個過客,所以沒必要打分,沒必要評價;這座山到底多重要?取決於你停留的時間。

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

美式鼓掌,由美國獨立遊戲製作人Chiris Bulch製作的一款小遊戲,玩家需要做的就是,不停的對麥克風鼓掌,來保證美國國旗不掉落,分數不斷增加,而一旦停止鼓掌,美國國旗降下就會出現“你厭惡自由”的字樣。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

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如何評價這款遊戲?遊戲製作人自己都說,這是一款非常愚蠢的遊戲,但我就喜歡看玩家玩遊戲時不知所措的樣子。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

山,steam平臺上最出名的作品之一,一款奇葩的模擬山的遊戲,遊戲一開始會向玩家提出各種問題,玩家可以隨意回答,之後遊戲便會根據回答生成一座你專屬的山。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

然而也只是一座山,你可以靜觀四季輪迴,體會無盡禪意,最多隻能用鍵盤敲鋼琴,當做鋼琴模擬器,遊戲的評論區都成為了道友們“修仙論道”的好地方。

一位玩了上千小時的玩家是這麼評價山的,這是一個有漫長生命的山,它會一直在那裡,這座山同時也僅僅是你生命中的一個過客,所以沒必要打分,沒必要評價;這座山到底多重要?取決於你停留的時間。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

樹模擬器,一款休閒模擬器遊戲,之前的山模擬器好歹還有敲鋼琴的隱藏玩法,但是樹木模擬器就不一樣了,玩家真的扮演一顆大自然中的樹,日出日落四季輪迴,這就是一顆真正的樹。

整個遊戲只有兩個按鍵,開關音樂和退出遊戲,除此之外啥都幹不了。

石頭模擬器,一款毫無價值的遊戲,與其說是遊戲不如說是一張圖,看石頭看到地老天荒,但偏偏也有大佬玩家看出了不一樣的東西。

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電子遊戲存在的意義就是給人帶來快樂,遊戲玩法和劇情美工音樂等設計,都是為了保障遊戲的娛樂性,然而有這麼幾款奇葩遊戲,沒有劇情沒有玩法,居然還能獲得高分好評,今天就史蒂夫就給大家介紹一下。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

美式鼓掌,由美國獨立遊戲製作人Chiris Bulch製作的一款小遊戲,玩家需要做的就是,不停的對麥克風鼓掌,來保證美國國旗不掉落,分數不斷增加,而一旦停止鼓掌,美國國旗降下就會出現“你厭惡自由”的字樣。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

如何評價這款遊戲?遊戲製作人自己都說,這是一款非常愚蠢的遊戲,但我就喜歡看玩家玩遊戲時不知所措的樣子。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

山,steam平臺上最出名的作品之一,一款奇葩的模擬山的遊戲,遊戲一開始會向玩家提出各種問題,玩家可以隨意回答,之後遊戲便會根據回答生成一座你專屬的山。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

然而也只是一座山,你可以靜觀四季輪迴,體會無盡禪意,最多隻能用鍵盤敲鋼琴,當做鋼琴模擬器,遊戲的評論區都成為了道友們“修仙論道”的好地方。

一位玩了上千小時的玩家是這麼評價山的,這是一個有漫長生命的山,它會一直在那裡,這座山同時也僅僅是你生命中的一個過客,所以沒必要打分,沒必要評價;這座山到底多重要?取決於你停留的時間。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

樹模擬器,一款休閒模擬器遊戲,之前的山模擬器好歹還有敲鋼琴的隱藏玩法,但是樹木模擬器就不一樣了,玩家真的扮演一顆大自然中的樹,日出日落四季輪迴,這就是一顆真正的樹。

整個遊戲只有兩個按鍵,開關音樂和退出遊戲,除此之外啥都幹不了。

石頭模擬器,一款毫無價值的遊戲,與其說是遊戲不如說是一張圖,看石頭看到地老天荒,但偏偏也有大佬玩家看出了不一樣的東西。

史上最無聊的遊戲,沒有劇情沒有玩法,“修仙”必備

大神玩家經過仔細觀察後,發現這石頭淡褐色間雜紅黃色斑紋,有細膩沙礫質感,遊戲背景圖屬於山地河谷地貌,所以很有可能是一塊砂岩,考慮到這塊石頭光滑並且有些透光,應該屬於石英砂岩類,這是一塊有故事的石頭,果然大佬的思路和我們普通玩家就是不一樣。

以上的四款遊戲,美式鼓掌好歹還有玩法,剩下的三個奇葩遊戲,純粹是以無聊作為賣點,這也就導致遊戲的評分雖高,但玩家口碑卻褒貶不一,喜歡的人愛不釋手,討厭的人不屑一顧,正如一位玩家所言,我為什麼不找一個有山有樹有石頭的遊戲,原地不動呢?

你們喜歡這樣的奇葩遊戲嗎?

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