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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

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《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

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整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

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整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

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9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

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本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

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這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

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整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

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本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

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這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

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褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

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雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

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戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

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貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

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戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

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本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

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雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

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本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

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法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

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本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

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小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

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要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

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無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

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雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

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法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

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本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

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小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

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真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

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戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

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貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

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法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

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本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

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在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

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真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

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雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

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貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:洛克人系列的玩家;喜歡有多種技能與挑戰內容的非傳統橫版動作遊戲;想聽妹子唱歌的人。

噬血代碼 / 9-26 發售 / PC、PS4、XOne

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:洛克人系列的玩家;喜歡有多種技能與挑戰內容的非傳統橫版動作遊戲;想聽妹子唱歌的人。

噬血代碼 / 9-26 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

跳票多時的仿黑魂風格遊戲。本作的舞臺設定在近未來,一個由於未知原因而被血霧所封閉的區域裡。在這裡吸血鬼們形成了一個獨特的社會,雖然他們擁有超越常人的力量且近乎不死,但卻會隨著對血的飢渴而慢慢記憶並轉化為沒有自我的「墮鬼」。

玩家的角色擁有淨化的能力,將會與許多懷有各自目地的角色搭檔、或是與玩家之間合作來探索這個地區。整體的玩法與《血源詛咒》類似,但是動作性、戰鬥節奏和演出效果都要差上好大一截。不過遊戲也有著自己的特點,比如職業系統和多樣的技能,對於強調更豐富玩法的人應該具有吸引力。

目前最大的優點,可能是創建角色(捏人)有著非常大的自由度。自定義內容之多令人咂舌,可以滿足喜歡 diy 出各種動漫形象的玩家。某種程度上倒是可以期待發售時各種奇奇怪怪的玩家角色照片分享。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:洛克人系列的玩家;喜歡有多種技能與挑戰內容的非傳統橫版動作遊戲;想聽妹子唱歌的人。

噬血代碼 / 9-26 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

跳票多時的仿黑魂風格遊戲。本作的舞臺設定在近未來,一個由於未知原因而被血霧所封閉的區域裡。在這裡吸血鬼們形成了一個獨特的社會,雖然他們擁有超越常人的力量且近乎不死,但卻會隨著對血的飢渴而慢慢記憶並轉化為沒有自我的「墮鬼」。

玩家的角色擁有淨化的能力,將會與許多懷有各自目地的角色搭檔、或是與玩家之間合作來探索這個地區。整體的玩法與《血源詛咒》類似,但是動作性、戰鬥節奏和演出效果都要差上好大一截。不過遊戲也有著自己的特點,比如職業系統和多樣的技能,對於強調更豐富玩法的人應該具有吸引力。

目前最大的優點,可能是創建角色(捏人)有著非常大的自由度。自定義內容之多令人咂舌,可以滿足喜歡 diy 出各種動漫形象的玩家。某種程度上倒是可以期待發售時各種奇奇怪怪的玩家角色照片分享。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜愛日式動漫吸血鬼主題的玩家。

萊莎的鍊金工房 常暗女王與祕密藏身處 / 9-26 發售 / PC、PS4、NS

"

以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:洛克人系列的玩家;喜歡有多種技能與挑戰內容的非傳統橫版動作遊戲;想聽妹子唱歌的人。

噬血代碼 / 9-26 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

跳票多時的仿黑魂風格遊戲。本作的舞臺設定在近未來,一個由於未知原因而被血霧所封閉的區域裡。在這裡吸血鬼們形成了一個獨特的社會,雖然他們擁有超越常人的力量且近乎不死,但卻會隨著對血的飢渴而慢慢記憶並轉化為沒有自我的「墮鬼」。

玩家的角色擁有淨化的能力,將會與許多懷有各自目地的角色搭檔、或是與玩家之間合作來探索這個地區。整體的玩法與《血源詛咒》類似,但是動作性、戰鬥節奏和演出效果都要差上好大一截。不過遊戲也有著自己的特點,比如職業系統和多樣的技能,對於強調更豐富玩法的人應該具有吸引力。

目前最大的優點,可能是創建角色(捏人)有著非常大的自由度。自定義內容之多令人咂舌,可以滿足喜歡 diy 出各種動漫形象的玩家。某種程度上倒是可以期待發售時各種奇奇怪怪的玩家角色照片分享。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜愛日式動漫吸血鬼主題的玩家。

萊莎的鍊金工房 常暗女王與祕密藏身處 / 9-26 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

已經有著十分龐大作品數量的工作室系列,意外的因為女主角造型而又一次得到了關注。本次在畫面表現上有著長足進步(以系列以往作品對比),在還原精美的 2D 人設方面要比之前好得多。

遊戲劇本由《灼眼的夏娜》小說原作者高橋彌七郎負責,除了比更加廣闊的世界觀之外,喜愛尋求刺激冒險的女主角萊莎也是有別於系列傳統的形象。

新作雖然仍舊採用傳統的回合制戰鬥系統,但在節奏方面會有較明顯的提升。調合系統採用了更加直觀簡便的形式,以技能樹代替之前的素材搭配,讓新手玩家也能很快理解。玩家可以派遣同伴前往各地的採集點探索,甚至還能通過調合來自定義專屬的採集地。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:洛克人系列的玩家;喜歡有多種技能與挑戰內容的非傳統橫版動作遊戲;想聽妹子唱歌的人。

噬血代碼 / 9-26 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

跳票多時的仿黑魂風格遊戲。本作的舞臺設定在近未來,一個由於未知原因而被血霧所封閉的區域裡。在這裡吸血鬼們形成了一個獨特的社會,雖然他們擁有超越常人的力量且近乎不死,但卻會隨著對血的飢渴而慢慢記憶並轉化為沒有自我的「墮鬼」。

玩家的角色擁有淨化的能力,將會與許多懷有各自目地的角色搭檔、或是與玩家之間合作來探索這個地區。整體的玩法與《血源詛咒》類似,但是動作性、戰鬥節奏和演出效果都要差上好大一截。不過遊戲也有著自己的特點,比如職業系統和多樣的技能,對於強調更豐富玩法的人應該具有吸引力。

目前最大的優點,可能是創建角色(捏人)有著非常大的自由度。自定義內容之多令人咂舌,可以滿足喜歡 diy 出各種動漫形象的玩家。某種程度上倒是可以期待發售時各種奇奇怪怪的玩家角色照片分享。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜愛日式動漫吸血鬼主題的玩家。

萊莎的鍊金工房 常暗女王與祕密藏身處 / 9-26 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

已經有著十分龐大作品數量的工作室系列,意外的因為女主角造型而又一次得到了關注。本次在畫面表現上有著長足進步(以系列以往作品對比),在還原精美的 2D 人設方面要比之前好得多。

遊戲劇本由《灼眼的夏娜》小說原作者高橋彌七郎負責,除了比更加廣闊的世界觀之外,喜愛尋求刺激冒險的女主角萊莎也是有別於系列傳統的形象。

新作雖然仍舊採用傳統的回合制戰鬥系統,但在節奏方面會有較明顯的提升。調合系統採用了更加直觀簡便的形式,以技能樹代替之前的素材搭配,讓新手玩家也能很快理解。玩家可以派遣同伴前往各地的採集點探索,甚至還能通過調合來自定義專屬的採集地。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:喜歡收集、建造和經營類玩法的人;仍然對工作室系列不感到厭倦的玩家。

FIFA20 / 9-27 發售 / 全平臺

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:洛克人系列的玩家;喜歡有多種技能與挑戰內容的非傳統橫版動作遊戲;想聽妹子唱歌的人。

噬血代碼 / 9-26 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

跳票多時的仿黑魂風格遊戲。本作的舞臺設定在近未來,一個由於未知原因而被血霧所封閉的區域裡。在這裡吸血鬼們形成了一個獨特的社會,雖然他們擁有超越常人的力量且近乎不死,但卻會隨著對血的飢渴而慢慢記憶並轉化為沒有自我的「墮鬼」。

玩家的角色擁有淨化的能力,將會與許多懷有各自目地的角色搭檔、或是與玩家之間合作來探索這個地區。整體的玩法與《血源詛咒》類似,但是動作性、戰鬥節奏和演出效果都要差上好大一截。不過遊戲也有著自己的特點,比如職業系統和多樣的技能,對於強調更豐富玩法的人應該具有吸引力。

目前最大的優點,可能是創建角色(捏人)有著非常大的自由度。自定義內容之多令人咂舌,可以滿足喜歡 diy 出各種動漫形象的玩家。某種程度上倒是可以期待發售時各種奇奇怪怪的玩家角色照片分享。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜愛日式動漫吸血鬼主題的玩家。

萊莎的鍊金工房 常暗女王與祕密藏身處 / 9-26 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

已經有著十分龐大作品數量的工作室系列,意外的因為女主角造型而又一次得到了關注。本次在畫面表現上有著長足進步(以系列以往作品對比),在還原精美的 2D 人設方面要比之前好得多。

遊戲劇本由《灼眼的夏娜》小說原作者高橋彌七郎負責,除了比更加廣闊的世界觀之外,喜愛尋求刺激冒險的女主角萊莎也是有別於系列傳統的形象。

新作雖然仍舊採用傳統的回合制戰鬥系統,但在節奏方面會有較明顯的提升。調合系統採用了更加直觀簡便的形式,以技能樹代替之前的素材搭配,讓新手玩家也能很快理解。玩家可以派遣同伴前往各地的採集點探索,甚至還能通過調合來自定義專屬的採集地。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:喜歡收集、建造和經營類玩法的人;仍然對工作室系列不感到厭倦的玩家。

FIFA20 / 9-27 發售 / 全平臺

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

和實況系列定位相同年貨足球,幾乎沒有什麼值得大書特書的內容,畢竟是屬於買的人看也不可就會買的類型。不過,EA 在版權上下的資源顯然要更多一些,感覺這幾年相比實況發展要順利得多。

本次的 FIFA 的宣傳重點之一是其街頭足球模式「VOLTA Football」。玩家們可以用自己創建的球員遊玩,在這個規則與傳統比賽截然不同的模式裡,耍出各種花俏華麗的特技動作。而且這個模式還有一個完整的故事主線,發售初期會提供 17 個場地進行從 3 人到 5 對 5 不等的比賽 —— 而且你還能選擇「無規則比賽」,體驗真正的「暴力街頭足球」。

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以各種標準來衡量,今年都屬於遊戲行業競爭十分激烈的節點。在經過了略顯平淡的兩個月份後,2019 終於迎來了它最後幾個月的遊戲狂潮。以《怪物獵人世界:冰原》拉開序幕後,接下來不同平臺、類型的遊戲都開始出現井噴現象。

不論是商業大作、獨立遊戲還是各種老古董重製紛紛被擺上貨架。光是一個 9 月份就能抽選出不少值得關注的作品,所以這次特地收集了題材明確,玩法內容也已經有足夠信息的作品,以幫助各種制訂自己接下來的[剁手]計劃。

而且最關鍵的是:以下推薦作品全都有官方中文。

《戰爭機器5》/ 9-10 發售 / PC、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

雖然 Steam 國區版本鬧出了一些讓人不開心的事件,但這不會影響《戰爭機器 5》遊戲本身的質量。嚴格來說遊戲已經提前解鎖,看到這篇推薦的朋友要麼已經玩上了...要麼就已經退款了。

整體框架仍然是從初代延續下來的那一套:完美上彈、掩體作戰、加上華麗的圖形技術與血漿片風格。這是個爽遊戲,但在線模式下你也需要很多付出不少練習才能成長到獨當一面。除了對斷肢飆血場面有不良反應的人群外,這幾乎是你目前能在市面上找到的第三人稱動作射擊遊戲巔峰級別作品了。

戰役默認仍舊可以邀請朋友一同合作,也加入了全新的 PVE 模式「Escape」。對於希望有在線模式但不喜歡對抗的玩家來說也有很多可玩內容。合作模式其中一名玩家可以扮演「傑克」,負責進行各種支援,玩起來有著十分新鮮的體驗。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作的單機戰役模式有著巨大突破,一改過去被人詬病的枯燥單線流程,以加入了一些帶有自由探索環節的小型開放式關卡。整體來說單人部份算是進步明顯,而多人網站看起來野心也不小,但仍然需要時間來證明。不過好在微軟有的是時間與資源來培養它。

推薦人群:喜歡陣地戰形式的人;想要打槍但需求是第三人稱視角的人群。

貪婪之秋 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

法國的開發商 Spiders 多年來一直致力於各種題材獨特的角色扮演遊戲。之前曾經開發過以外星球舞臺為特色的《火星:戰爭日記》,更早還有反傳統主角的《獸人與地精》,都是與市面上主流作品截然不同的內容。

這次仍舊是罕見的、以 17 世紀殖民者故事為主題的 RPG。玩家將會與眾多探險家一同前往某座孤島,在這裡既有著無數寶藏與新事物,也暗藏著致命的險惡環境和某種超自然現象。

本作看起來應該也算是製作組野心最大的一款作品了:開放世界格局、多樣的角色成長系統,加上據稱 40 個小時以上的主線流程與多結局。至少在這些標準的說辭上,算是達到一線遊戲級別了。考慮到今年可能也沒有多少傳統歐美角色扮演遊戲,題材方面也算是新穎,喜歡 RPG 的朋友可以關注一下。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

但是要格外注意的是,這製作組常年徘徊於三線水準,創意過人但發揮出來的效果卻總是很平庸。你仍然需要做好這是個雷作的心理準備。

推薦人群:喜歡殖民時代故事,嚮往新大陸探險題材的玩家;歐美角色扮演遊戲愛好者。

褻瀆 / 9-10 發售 / 全平臺(NS 略晚)

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是一款以西班牙塞維利亞民間傳說為靈感的獨立動作遊戲,憑藉其出類拔萃的美術而備受關注。精美的點陣像素令人讚歎,而遊戲的玩法也聚焦於探索、收集和成長為核心的銀河城 Like 玩法。另外,製作組也借鑑了時下流行的「魂味元素」—— 無限復活、撿屍體和碎片化敘事看起來緊跟時代,令人期待實際表現。

從前期測試版本來看,它在動作遊戲環節表現中規中矩,手感和打擊感尚可。不過可能是因為美術花費的精力太多,導致每種怪物只有一個攻擊動畫,戰鬥顯得有些缺乏變數。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

遊戲的宗教元素十分濃厚,以「遺物、念珠和禱文」冠名的道具系統,玩家技能以及敵人設定都帶有明顯的宗教典故性質。但另一方面,這種強烈的風格也導致了許多過激的表現,尤其是裸露和酷刑等內容,使其限制了能夠接觸的用戶群體。如果對遊戲感興趣的話,首先要考慮一下自己是否能接受這些內容。

推薦人群:喜愛 2D 像素風格的玩家;對宗教元素感興趣,並且不排斥暴力場面的人。

實況足球2020 / 9-10 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

小島秀夫在離開之前,為 Konami 留下了許多寶貴的資源,其中為《潛龍諜影 V》所開發的 FOX 引擎就養活了公司許多後續項目。

本次實況新作仍舊採用 FOX 引擎,應該可以保證在優化方面的表現。作為每年都會有,內容也沒什麼可能出現變數的體育類題材,如何保證品牌吸引力是最大的關鍵。這次 Konami 在弱項的合作版權上下了功夫,與意甲豪門尤文圖斯簽下了獨佔合約。這也導致了擁有意甲 20 支球隊版權的競爭對手《FIFA 20》,唯獨缺席尤文圖斯的搞笑場面。

在玩法方面,大師聯賽模式更加註重故事情節與互動。將會出現一個對話系統來影響整個模式的劇情發展,在球員轉會上也有新的機制變化。此外本作還加入了足球經理模式,能夠讓玩家扮演馬拉多納等著名領隊,或是自定義球隊經理。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

要注意的是,雖然有中文,但是 Konami 一如既往的鎖 PC 版國區。

推薦人群:足球遊戲愛好者。

無主之地3 / 9-13 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

真正接觸過動作射擊遊戲的玩家,肯定不會說出「打槍遊戲都是一樣突突突而已」這類話。所有能夠獨當一面的 F/TPS 佳作,都能夠拿出自己專屬的特色,並在用戶定位上有著明確的方向。所以雖然時間上有些接近,但《無主之地 3》顯然不可能造成與《戰爭機器 5》之間的「撞車」現象。

本作的目標群體十分明確:系列(多達上千萬的)粉絲。只要你喜歡《無主之地 2》,那麼很可能就仍然會購買這次的新作 —— 畢竟它說句不好聽的完全就是「不思進取」。製作組明白自己在前作中所設下的整套玩法機制,對於喜愛它的玩家來說已經足夠了,所以在《無主之地 3》裡頭你看到的就是在原有框架下的量變。

這個系列的 3 大特點:各種葷段子、刷到爽歪歪的武器裝備,和堪稱教科書級別的人物成長樹,足以彌補其它方面的短板。遊戲幾乎只做了一些順應時代需求的優化,剩下的就是在更多槍、更多技能、更長的遊戲體量和更多笑料方面大做文章。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

不過需要提醒的是,它的「硬件條件」方面確實稍弱於其它頂尖的 FPS 同行。系列的打槍部份表現中規中矩,手感一般;流程方面本質上就是個跑腿網遊,很肝。

推薦人群:打槍暗黑,喜歡刷裝備且對質量要求較高人群能爽到;荒誕的太空西部笑點十足。

機甲戰魔 / 9-13 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

本作是由負責過《裝甲核心》多部作品的佃健一郎帶來的機器人題材機械動作遊戲。在機體設計上則請到了河森正治負責,因此遊戲從視覺上就給人以《裝甲核心》精神續作的質感。

玩家扮演名為「OUTER」的傭兵,駕駛人型兵器「阿塞納爾」完成各種委託。除了繼承系列特有的廣闊戰場外,遊戲的操作仍然繼承了《裝甲核心》獨有的重量與速度感兼具,即不會過於靈活讓人感受不到機器人主題,也有別於大型機甲與坦克無異的笨重。

遊戲的畫面風格與 AC 系列不同,採用的是色調更加濃郁鮮明的卡通渲染風格。此外還加入了「人機分離」的系統,能夠允許駕駛員脫離機甲進行步兵戰。另一個區別之處便是玩家能通過打倒敵人直接在戰鬥中奪取對方裝備來使用,在戰術性上比其前身要自由靈活許多。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

注意事項:上手門檻高,繁雜的數據與操作需要投入精力學習;另外似乎繼承了 AC 系列薄弱的打擊感。

推薦人群:裝甲核心系列或寫實系機器人粉絲;喜歡硬核複雜系統、希望體驗未來戰場氛圍的人

塞爾達傳說:織夢島 / 9-20 發售 / NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

作為第一個登陸掌機平臺的作品,《織夢島》不論代表性還是質量上都是系列的關鍵節點。本重製版仍然保留了舊版的 2D 俯視角,而畫面音效和操作細節則完全進行了現代化重製。尤其是美術風格採用了粘土質感,看起來非常獨特。

在許多[任飯]眼裡,《織夢島》是他們眼中系列排行前三的重量級作品。遊戲在空間有限的掌機卡帶裡塞入了大量可玩內容,整個流程充滿了無數的驚喜與意外。精緻而豐富的探索體驗,加上故事氛圍也有別於整個系列的基調,使其在無數人心中留下了難以磨滅的印記。

以任天堂一貫的水準來看,重製版肯定不僅僅只是視聽效果的升級而已。從公佈的信息裡可以看到除了原始遊戲內容,遊戲還加入了一個自建迷宮的模式。它允許玩家隨著主線流程的推進,解鎖各種各樣的「房間」,用它們來自由搭配以組合成專屬迷宮關卡。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

以它的作品定位來看幾乎無可挑剔,系列玩家買了肯定不虧。

推薦人群:喜愛探索的玩家;任天堂與塞爾達粉絲;青睞童話氛圍的人

鵝作劇 /9-20 發售 / PC、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

一個題材非常古怪,但很難不讓人在意的獨立遊戲。遊戲的主題核心似乎有些類似《模擬山羊》,不過玩家這次要扮演的是一隻鵝。遊戲會列出一堆任務:基本上都是些吃力不討好的惡作劇。你需要躲過人類的視線潛入農場,偷走他們的工具或是設置陷阱 —— 總之就是怎麼能給人搗亂怎麼來。

本質上,它就是個題材獨特的潛行遊戲。不過憑藉其獨特的主題表現,應該能吸引一些喜歡另類風格遊戲的玩家。需要注意的是,由於團隊與 Epic 平臺達成了協議,遊戲的 Steam 版本暫時無法購買,需要等到獨佔協議結束。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:怪咖的題材,搞笑的表現形式,適合尋找新穎體驗又不想遊戲內容太隨意的人

迸發 2 / 9-24 發售 / PC、PS4、XB1

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

超愛《黑暗之魂》系列,愛到自己坦言就是要學習借鑑對方的德國開發商 Deck13,他們如今幾乎已經等同於「二流魂 like」的代名詞了。從《墮落之王》開始,這個只學到皮肉樣貌,卻完全沒領悟精髓的工作室仍然鍥而不捨地對 FS 作品模仿,也算是一種個性吧。

本作是 2017 年同名科幻題材魂 like 的續作,說白了就是個在原本平庸至極的二流作品上,僅增加物品、武器等量化內容的續作。由於距離前作只有兩年,略短的開發時間令人難以想象質量會有多好。

但是,如果放低標準的話,《迸發》整體而言還是個尚可一玩的東西。顯然開發商也瞭解這點,所以續作並沒有什麼太大變化:仍然是面向願打願挨的用戶。處決技演出很過癮,拆敵人的肢體來製作護甲也是個很罕見的機制,倒也算有點自己的想法。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜歡外骨骼近戰題材的人

銀白鋼鐵X 鋼伏特外傳 / 9-24 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

在 GBA 時代,《洛克人 ZERO》讓系列老玩家得以滿足扮演人氣角色的願望,也培養起了一批新的粉絲。雖然這個分支系列早已完結多年,但是隨之留下的衍生作品卻仍然在延續著。

《蒼藍雷霆》作為這個系列的精神續作,保留了 2D 橫版平臺動作遊戲的玩法,並加入了許多全新的系統。本次的外傳《銀白鋼鐵 X》以過去的男二號神園亞裘拉作為主角展開故事。整體仍然繼承了從《ZERO》時代留下的多樣升級系統以及高速流暢的戰鬥體驗,系列一大特色 —— 邊打架邊有妹子在身邊給你唱歌助威的元素也依舊存在。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:洛克人系列的玩家;喜歡有多種技能與挑戰內容的非傳統橫版動作遊戲;想聽妹子唱歌的人。

噬血代碼 / 9-26 發售 / PC、PS4、XOne

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

跳票多時的仿黑魂風格遊戲。本作的舞臺設定在近未來,一個由於未知原因而被血霧所封閉的區域裡。在這裡吸血鬼們形成了一個獨特的社會,雖然他們擁有超越常人的力量且近乎不死,但卻會隨著對血的飢渴而慢慢記憶並轉化為沒有自我的「墮鬼」。

玩家的角色擁有淨化的能力,將會與許多懷有各自目地的角色搭檔、或是與玩家之間合作來探索這個地區。整體的玩法與《血源詛咒》類似,但是動作性、戰鬥節奏和演出效果都要差上好大一截。不過遊戲也有著自己的特點,比如職業系統和多樣的技能,對於強調更豐富玩法的人應該具有吸引力。

目前最大的優點,可能是創建角色(捏人)有著非常大的自由度。自定義內容之多令人咂舌,可以滿足喜歡 diy 出各種動漫形象的玩家。某種程度上倒是可以期待發售時各種奇奇怪怪的玩家角色照片分享。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:仍然不膩歪魂 like 的玩家,且對模仿者較為寬容;喜愛日式動漫吸血鬼主題的玩家。

萊莎的鍊金工房 常暗女王與祕密藏身處 / 9-26 發售 / PC、PS4、NS

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

已經有著十分龐大作品數量的工作室系列,意外的因為女主角造型而又一次得到了關注。本次在畫面表現上有著長足進步(以系列以往作品對比),在還原精美的 2D 人設方面要比之前好得多。

遊戲劇本由《灼眼的夏娜》小說原作者高橋彌七郎負責,除了比更加廣闊的世界觀之外,喜愛尋求刺激冒險的女主角萊莎也是有別於系列傳統的形象。

新作雖然仍舊採用傳統的回合制戰鬥系統,但在節奏方面會有較明顯的提升。調合系統採用了更加直觀簡便的形式,以技能樹代替之前的素材搭配,讓新手玩家也能很快理解。玩家可以派遣同伴前往各地的採集點探索,甚至還能通過調合來自定義專屬的採集地。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:喜歡收集、建造和經營類玩法的人;仍然對工作室系列不感到厭倦的玩家。

FIFA20 / 9-27 發售 / 全平臺

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

和實況系列定位相同年貨足球,幾乎沒有什麼值得大書特書的內容,畢竟是屬於買的人看也不可就會買的類型。不過,EA 在版權上下的資源顯然要更多一些,感覺這幾年相比實況發展要順利得多。

本次的 FIFA 的宣傳重點之一是其街頭足球模式「VOLTA Football」。玩家們可以用自己創建的球員遊玩,在這個規則與傳統比賽截然不同的模式裡,耍出各種花俏華麗的特技動作。而且這個模式還有一個完整的故事主線,發售初期會提供 17 個場地進行從 3 人到 5 對 5 不等的比賽 —— 而且你還能選擇「無規則比賽」,體驗真正的「暴力街頭足球」。

9 月全線高能預警!中文遊戲大作洶湧來襲

推薦人群:足球遊戲愛好者。

相比來說,9 月以及 10 月的作品形式比較多元,各種類型都有。尤其是獨立遊戲方面,諸如《褻瀆》等經歷幾年開發時間的作品也終於得以發售。而且對於口味區別明顯的日系與歐美玩家來說,也都有各自值得關注的作品。

另外值得一提的是,雖然沒有官方中文,但是《伊蘇 9》和《魂鬥羅:俠盜兵團》等經典 IP 新作也是值得系列粉絲關注的。

除了這些首次發售的作品之外,本月還有許多值得一看的移植遊戲 ——《神界原罪 2》、《生化危機 4》、《薄櫻鬼》、《精靈與森林》、《勇者鬥惡龍 11》等等。對於便利而獨特的 NS 來說,這些本已經在 PC 和傳統主機上發售多時的作品,最大的移植價值便在於「這是 NS 版」。以這個角度看待的話,它們的移植對即便是已經玩過的人也具有一定程度的吸引力吧。

很難說這是不是好現象,雖然確實不會沒有遊戲可玩了,但是錢和時間卻不知道去哪了……

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