'世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》'

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《夢幻之星IV 千年紀的終結》(日語:ファンタシースター 千年紀の終りに,英語:Phantasy Star IV: The End of the Millennium)是一款在Mega Drive的角色扮演遊戲。

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《夢幻之星IV 千年紀的終結》(日語:ファンタシースター 千年紀の終りに,英語:Phantasy Star IV: The End of the Millennium)是一款在Mega Drive的角色扮演遊戲。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

遊戲最先於1993年在日本發行,之後在1995年在歐洲和北美地區發行。本遊戲是夢幻之星系列的第四作。

《夢幻之星IV》是一個典型的角色扮演遊戲,具有探索,非玩家角色互動以及回合制戰鬥。本作故事發生在《夢幻之星II》大約一千年之後。在一次大碰撞之後,許多曾經繁榮的星球變成荒漠,行星上的生命生存變成困難。

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《夢幻之星IV 千年紀的終結》(日語:ファンタシースター 千年紀の終りに,英語:Phantasy Star IV: The End of the Millennium)是一款在Mega Drive的角色扮演遊戲。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

遊戲最先於1993年在日本發行,之後在1995年在歐洲和北美地區發行。本遊戲是夢幻之星系列的第四作。

《夢幻之星IV》是一個典型的角色扮演遊戲,具有探索,非玩家角色互動以及回合制戰鬥。本作故事發生在《夢幻之星II》大約一千年之後。在一次大碰撞之後,許多曾經繁榮的星球變成荒漠,行星上的生命生存變成困難。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

世嘉對本作的製作非常重視。遊戲以當時破紀錄的24Mbit超大容量製作,可以說是不惜血本。畢竟要對抗的是在華麗細膩的多層卷軸迷宮之外,本作的戰鬥系統更是進化到了前所未見的究極形態,從上面的圖就可以看到,戰鬥動畫極為絢麗,通過特定的指令順序可以發動最多四人的效果華麗、威力霸道的組合技,這在當時的RPG中還是極為創新的概念,同時也是整個戰鬥系統最為出彩的地方,但是敵人也能合體攻擊,增加遊戲趣味性。

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《夢幻之星IV 千年紀的終結》(日語:ファンタシースター 千年紀の終りに,英語:Phantasy Star IV: The End of the Millennium)是一款在Mega Drive的角色扮演遊戲。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

遊戲最先於1993年在日本發行,之後在1995年在歐洲和北美地區發行。本遊戲是夢幻之星系列的第四作。

《夢幻之星IV》是一個典型的角色扮演遊戲,具有探索,非玩家角色互動以及回合制戰鬥。本作故事發生在《夢幻之星II》大約一千年之後。在一次大碰撞之後,許多曾經繁榮的星球變成荒漠,行星上的生命生存變成困難。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

世嘉對本作的製作非常重視。遊戲以當時破紀錄的24Mbit超大容量製作,可以說是不惜血本。畢竟要對抗的是在華麗細膩的多層卷軸迷宮之外,本作的戰鬥系統更是進化到了前所未見的究極形態,從上面的圖就可以看到,戰鬥動畫極為絢麗,通過特定的指令順序可以發動最多四人的效果華麗、威力霸道的組合技,這在當時的RPG中還是極為創新的概念,同時也是整個戰鬥系統最為出彩的地方,但是敵人也能合體攻擊,增加遊戲趣味性。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

在戰鬥系統之外,對劇情銜接部分採用了漫畫分鏡式的敘述系統,大大增強了本作的表現力和感染力,每個角色的個性都塑造的非常豐滿,曲折的劇情如抽絲剝繭般層層剝開,在不同星球進行探索,使本作看上去更像是一部大製作的科幻電影。

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《夢幻之星IV 千年紀的終結》(日語:ファンタシースター 千年紀の終りに,英語:Phantasy Star IV: The End of the Millennium)是一款在Mega Drive的角色扮演遊戲。

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遊戲最先於1993年在日本發行,之後在1995年在歐洲和北美地區發行。本遊戲是夢幻之星系列的第四作。

《夢幻之星IV》是一個典型的角色扮演遊戲,具有探索,非玩家角色互動以及回合制戰鬥。本作故事發生在《夢幻之星II》大約一千年之後。在一次大碰撞之後,許多曾經繁榮的星球變成荒漠,行星上的生命生存變成困難。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

世嘉對本作的製作非常重視。遊戲以當時破紀錄的24Mbit超大容量製作,可以說是不惜血本。畢竟要對抗的是在華麗細膩的多層卷軸迷宮之外,本作的戰鬥系統更是進化到了前所未見的究極形態,從上面的圖就可以看到,戰鬥動畫極為絢麗,通過特定的指令順序可以發動最多四人的效果華麗、威力霸道的組合技,這在當時的RPG中還是極為創新的概念,同時也是整個戰鬥系統最為出彩的地方,但是敵人也能合體攻擊,增加遊戲趣味性。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

在戰鬥系統之外,對劇情銜接部分採用了漫畫分鏡式的敘述系統,大大增強了本作的表現力和感染力,每個角色的個性都塑造的非常豐滿,曲折的劇情如抽絲剝繭般層層剝開,在不同星球進行探索,使本作看上去更像是一部大製作的科幻電影。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

雖然MD畫面同顯只有64色,卻幾乎達到了SFC同顯256色的華麗效果。音樂方面也十分出色,數十首動聽的BGM令人印象極為深刻。

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《夢幻之星IV 千年紀的終結》(日語:ファンタシースター 千年紀の終りに,英語:Phantasy Star IV: The End of the Millennium)是一款在Mega Drive的角色扮演遊戲。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

遊戲最先於1993年在日本發行,之後在1995年在歐洲和北美地區發行。本遊戲是夢幻之星系列的第四作。

《夢幻之星IV》是一個典型的角色扮演遊戲,具有探索,非玩家角色互動以及回合制戰鬥。本作故事發生在《夢幻之星II》大約一千年之後。在一次大碰撞之後,許多曾經繁榮的星球變成荒漠,行星上的生命生存變成困難。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

世嘉對本作的製作非常重視。遊戲以當時破紀錄的24Mbit超大容量製作,可以說是不惜血本。畢竟要對抗的是在華麗細膩的多層卷軸迷宮之外,本作的戰鬥系統更是進化到了前所未見的究極形態,從上面的圖就可以看到,戰鬥動畫極為絢麗,通過特定的指令順序可以發動最多四人的效果華麗、威力霸道的組合技,這在當時的RPG中還是極為創新的概念,同時也是整個戰鬥系統最為出彩的地方,但是敵人也能合體攻擊,增加遊戲趣味性。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

在戰鬥系統之外,對劇情銜接部分採用了漫畫分鏡式的敘述系統,大大增強了本作的表現力和感染力,每個角色的個性都塑造的非常豐滿,曲折的劇情如抽絲剝繭般層層剝開,在不同星球進行探索,使本作看上去更像是一部大製作的科幻電影。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

雖然MD畫面同顯只有64色,卻幾乎達到了SFC同顯256色的華麗效果。音樂方面也十分出色,數十首動聽的BGM令人印象極為深刻。

世嘉MD第一位RPG~《夢幻之星IV 千年紀的終結》

所以當時無論是遊戲媒體還是玩家都有一個共識,《夢幻之星4》各方面的表現已經超越了MD的硬件極限。

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