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今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

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今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

PV一上線,讓很多人不禁為之感嘆,這山這水,不對這炫酷的技能,這出色的粒子效果。等等,這遊戲怎麼給人一種似曾相識的感覺?隨著開放世界的設定,光影貼圖的特效等等遊戲元素的接連曝光,玩家們恍然大悟,這不就是塞爾達嗎?最終迫於玩家們帶來的壓力米哈遊的官方只得委婉的承認了他們的抄襲。

"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

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今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

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米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

PV一上線,讓很多人不禁為之感嘆,這山這水,不對這炫酷的技能,這出色的粒子效果。等等,這遊戲怎麼給人一種似曾相識的感覺?隨著開放世界的設定,光影貼圖的特效等等遊戲元素的接連曝光,玩家們恍然大悟,這不就是塞爾達嗎?最終迫於玩家們帶來的壓力米哈遊的官方只得委婉的承認了他們的抄襲。

"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

但是其中就有這樣一些廠商,企圖鑽空子來提前消費市場,抄襲遊戲應運而生。

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原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

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米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

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"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

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儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

但是其中就有這樣一些廠商,企圖鑽空子來提前消費市場,抄襲遊戲應運而生。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

遊戲玩法存不存在抄襲?

"

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盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

PV一上線,讓很多人不禁為之感嘆,這山這水,不對這炫酷的技能,這出色的粒子效果。等等,這遊戲怎麼給人一種似曾相識的感覺?隨著開放世界的設定,光影貼圖的特效等等遊戲元素的接連曝光,玩家們恍然大悟,這不就是塞爾達嗎?最終迫於玩家們帶來的壓力米哈遊的官方只得委婉的承認了他們的抄襲。

"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

但是其中就有這樣一些廠商,企圖鑽空子來提前消費市場,抄襲遊戲應運而生。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

遊戲玩法存不存在抄襲?

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

在最近自走棋橫空出世,很多遊戲廠商都根據旗下的著名ID紛紛推出自走棋玩法之後,這個問題也成為了大家口中津津樂道的話題之一。

從法律層面上看,玩法並不存在版權這一說,也就是首先推出這種遊戲玩法的公司並不能因此壟斷這種遊戲玩法。從遊戲界來看,玩法不能被壟斷也是大家的共識之一。我們可以設想一下,如果最先推出FPS這種遊戲玩法的公司將其玩法壟斷了,我們也不會體驗到後續百花齊放的各種射擊類遊戲了。

倘如成功將會帶來的後果

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米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

PV一上線,讓很多人不禁為之感嘆,這山這水,不對這炫酷的技能,這出色的粒子效果。等等,這遊戲怎麼給人一種似曾相識的感覺?隨著開放世界的設定,光影貼圖的特效等等遊戲元素的接連曝光,玩家們恍然大悟,這不就是塞爾達嗎?最終迫於玩家們帶來的壓力米哈遊的官方只得委婉的承認了他們的抄襲。

"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

但是其中就有這樣一些廠商,企圖鑽空子來提前消費市場,抄襲遊戲應運而生。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

遊戲玩法存不存在抄襲?

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

在最近自走棋橫空出世,很多遊戲廠商都根據旗下的著名ID紛紛推出自走棋玩法之後,這個問題也成為了大家口中津津樂道的話題之一。

從法律層面上看,玩法並不存在版權這一說,也就是首先推出這種遊戲玩法的公司並不能因此壟斷這種遊戲玩法。從遊戲界來看,玩法不能被壟斷也是大家的共識之一。我們可以設想一下,如果最先推出FPS這種遊戲玩法的公司將其玩法壟斷了,我們也不會體驗到後續百花齊放的各種射擊類遊戲了。

倘如成功將會帶來的後果

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

雖然目前來說,國內還不具備3A遊戲的開發能力,而且隨著手遊在國內吸金能力的顯現,很多遊戲製作者寧願花費大部分的精力去做一款手遊也不願意去開發3A作品。但是總的來說,近年來出色的國產單機獨立遊戲也是層出不窮的,像艾希,失落城堡都是非常出色的例子,玩家也願意為這些遊戲的開發商貢獻出自己的一份力量。

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今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

PV一上線,讓很多人不禁為之感嘆,這山這水,不對這炫酷的技能,這出色的粒子效果。等等,這遊戲怎麼給人一種似曾相識的感覺?隨著開放世界的設定,光影貼圖的特效等等遊戲元素的接連曝光,玩家們恍然大悟,這不就是塞爾達嗎?最終迫於玩家們帶來的壓力米哈遊的官方只得委婉的承認了他們的抄襲。

"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

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近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

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盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

遊戲玩法存不存在抄襲?

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從法律層面上看,玩法並不存在版權這一說,也就是首先推出這種遊戲玩法的公司並不能因此壟斷這種遊戲玩法。從遊戲界來看,玩法不能被壟斷也是大家的共識之一。我們可以設想一下,如果最先推出FPS這種遊戲玩法的公司將其玩法壟斷了,我們也不會體驗到後續百花齊放的各種射擊類遊戲了。

倘如成功將會帶來的後果

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

雖然目前來說,國內還不具備3A遊戲的開發能力,而且隨著手遊在國內吸金能力的顯現,很多遊戲製作者寧願花費大部分的精力去做一款手遊也不願意去開發3A作品。但是總的來說,近年來出色的國產單機獨立遊戲也是層出不窮的,像艾希,失落城堡都是非常出色的例子,玩家也願意為這些遊戲的開發商貢獻出自己的一份力量。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

如果原神能夠成功,甚至能在ps4上大行其道,這對於那些勤勤懇懇一步一個腳印的遊戲製作者來說是非常不公平的。而且也會給與尚未成長起來的中國單機遊戲產業一個致命的打擊。既然抄襲就能輕易成功,而且還不用付任何責任,那麼為什麼我們不都去抄襲呢?況且抄襲本身就是一種示弱的表現,承認自己沒有創新能力

"

今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

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原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

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"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

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為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

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即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

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從法律層面上看,玩法並不存在版權這一說,也就是首先推出這種遊戲玩法的公司並不能因此壟斷這種遊戲玩法。從遊戲界來看,玩法不能被壟斷也是大家的共識之一。我們可以設想一下,如果最先推出FPS這種遊戲玩法的公司將其玩法壟斷了,我們也不會體驗到後續百花齊放的各種射擊類遊戲了。

倘如成功將會帶來的後果

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雖然目前來說,國內還不具備3A遊戲的開發能力,而且隨著手遊在國內吸金能力的顯現,很多遊戲製作者寧願花費大部分的精力去做一款手遊也不願意去開發3A作品。但是總的來說,近年來出色的國產單機獨立遊戲也是層出不窮的,像艾希,失落城堡都是非常出色的例子,玩家也願意為這些遊戲的開發商貢獻出自己的一份力量。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

如果原神能夠成功,甚至能在ps4上大行其道,這對於那些勤勤懇懇一步一個腳印的遊戲製作者來說是非常不公平的。而且也會給與尚未成長起來的中國單機遊戲產業一個致命的打擊。既然抄襲就能輕易成功,而且還不用付任何責任,那麼為什麼我們不都去抄襲呢?況且抄襲本身就是一種示弱的表現,承認自己沒有創新能力

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

再一個,今年對於中國的單機遊戲產業來說,也是非常重要的一年,首先是任天堂繼上次在中國市場佈局失敗後,再度和騰訊聯手進軍中國市場。再一個索尼沒有參加今年的E3,卻選擇了參展在上海舉辦的Chinajoy。這兩起事件都表現中國遊戲市場已經越來越受重視了。

倘若抄襲事發,被抄襲的公司還無能為力,會給很多準備進入中國市場的公司非常不好的印象。

抄襲任天堂的風險

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今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

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"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

但是其中就有這樣一些廠商,企圖鑽空子來提前消費市場,抄襲遊戲應運而生。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

遊戲玩法存不存在抄襲?

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

在最近自走棋橫空出世,很多遊戲廠商都根據旗下的著名ID紛紛推出自走棋玩法之後,這個問題也成為了大家口中津津樂道的話題之一。

從法律層面上看,玩法並不存在版權這一說,也就是首先推出這種遊戲玩法的公司並不能因此壟斷這種遊戲玩法。從遊戲界來看,玩法不能被壟斷也是大家的共識之一。我們可以設想一下,如果最先推出FPS這種遊戲玩法的公司將其玩法壟斷了,我們也不會體驗到後續百花齊放的各種射擊類遊戲了。

倘如成功將會帶來的後果

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

雖然目前來說,國內還不具備3A遊戲的開發能力,而且隨著手遊在國內吸金能力的顯現,很多遊戲製作者寧願花費大部分的精力去做一款手遊也不願意去開發3A作品。但是總的來說,近年來出色的國產單機獨立遊戲也是層出不窮的,像艾希,失落城堡都是非常出色的例子,玩家也願意為這些遊戲的開發商貢獻出自己的一份力量。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

如果原神能夠成功,甚至能在ps4上大行其道,這對於那些勤勤懇懇一步一個腳印的遊戲製作者來說是非常不公平的。而且也會給與尚未成長起來的中國單機遊戲產業一個致命的打擊。既然抄襲就能輕易成功,而且還不用付任何責任,那麼為什麼我們不都去抄襲呢?況且抄襲本身就是一種示弱的表現,承認自己沒有創新能力

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

再一個,今年對於中國的單機遊戲產業來說,也是非常重要的一年,首先是任天堂繼上次在中國市場佈局失敗後,再度和騰訊聯手進軍中國市場。再一個索尼沒有參加今年的E3,卻選擇了參展在上海舉辦的Chinajoy。這兩起事件都表現中國遊戲市場已經越來越受重視了。

倘若抄襲事發,被抄襲的公司還無能為力,會給很多準備進入中國市場的公司非常不好的印象。

抄襲任天堂的風險

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

我們經常吐槽,迪士尼和任天堂分別擁有東半球和西半球最強的法務部,通過對手下的IP進行維權,任天堂和迪士尼讓很多敢於抄襲他們的公司付出了很大的代價,甚至因此一蹶不振。

"

今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

PV一上線,讓很多人不禁為之感嘆,這山這水,不對這炫酷的技能,這出色的粒子效果。等等,這遊戲怎麼給人一種似曾相識的感覺?隨著開放世界的設定,光影貼圖的特效等等遊戲元素的接連曝光,玩家們恍然大悟,這不就是塞爾達嗎?最終迫於玩家們帶來的壓力米哈遊的官方只得委婉的承認了他們的抄襲。

"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

但是其中就有這樣一些廠商,企圖鑽空子來提前消費市場,抄襲遊戲應運而生。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

遊戲玩法存不存在抄襲?

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

在最近自走棋橫空出世,很多遊戲廠商都根據旗下的著名ID紛紛推出自走棋玩法之後,這個問題也成為了大家口中津津樂道的話題之一。

從法律層面上看,玩法並不存在版權這一說,也就是首先推出這種遊戲玩法的公司並不能因此壟斷這種遊戲玩法。從遊戲界來看,玩法不能被壟斷也是大家的共識之一。我們可以設想一下,如果最先推出FPS這種遊戲玩法的公司將其玩法壟斷了,我們也不會體驗到後續百花齊放的各種射擊類遊戲了。

倘如成功將會帶來的後果

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

雖然目前來說,國內還不具備3A遊戲的開發能力,而且隨著手遊在國內吸金能力的顯現,很多遊戲製作者寧願花費大部分的精力去做一款手遊也不願意去開發3A作品。但是總的來說,近年來出色的國產單機獨立遊戲也是層出不窮的,像艾希,失落城堡都是非常出色的例子,玩家也願意為這些遊戲的開發商貢獻出自己的一份力量。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

如果原神能夠成功,甚至能在ps4上大行其道,這對於那些勤勤懇懇一步一個腳印的遊戲製作者來說是非常不公平的。而且也會給與尚未成長起來的中國單機遊戲產業一個致命的打擊。既然抄襲就能輕易成功,而且還不用付任何責任,那麼為什麼我們不都去抄襲呢?況且抄襲本身就是一種示弱的表現,承認自己沒有創新能力

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

再一個,今年對於中國的單機遊戲產業來說,也是非常重要的一年,首先是任天堂繼上次在中國市場佈局失敗後,再度和騰訊聯手進軍中國市場。再一個索尼沒有參加今年的E3,卻選擇了參展在上海舉辦的Chinajoy。這兩起事件都表現中國遊戲市場已經越來越受重視了。

倘若抄襲事發,被抄襲的公司還無能為力,會給很多準備進入中國市場的公司非常不好的印象。

抄襲任天堂的風險

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

我們經常吐槽,迪士尼和任天堂分別擁有東半球和西半球最強的法務部,通過對手下的IP進行維權,任天堂和迪士尼讓很多敢於抄襲他們的公司付出了很大的代價,甚至因此一蹶不振。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

《塞爾達》作為任天堂的最為重要的第一方IP,重要程度可想而知。很多玩家表示,為什麼任天堂對於原神抄襲的事件無動於衷?其實並不是任天堂不想就此追究了,而是等韭菜養肥了再割已經成為了任天堂的企業文化之一了。

"

今年的Chinajoy展上,一名玩家因為《原神》這款即將上架PS4的國產遊戲大動肝火,最終在現場砸掉了自己的PS4。雖然這件事更像是一個噱頭,但是隨著這起事件的發生,遊戲抄襲這一問題又成了眾多遊戲玩家的話題之一。

原神pv放出引起的軒然大波

原神是米哈遊開發的款開放世界冒險遊戲,最初這款遊戲面向的平臺是移動端和PC端,不過最近米哈遊發佈了一則信息,《原神》將作為一款國產遊戲登陸PS4,也就是這款遊戲將成了國內為數不多的全平臺遊戲。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

米哈遊很多玩家對於這個公司可能並不是非常熟悉,但是說起這家公司旗下的遊戲,相信大家都會有所耳聞。那就是崩壞三,崩壞三雖然現在越來越騙氪,在玩家心目中的地位也直線下降,但是這款遊戲的美工和質量都是沒有任何問題的,稱得上是國產手遊的佼佼者吧。

原神正是米哈遊的新作,因為崩壞系列的出色表現,這款遊戲一放出pv就受到了大家的熱烈追捧。

PV一上線,讓很多人不禁為之感嘆,這山這水,不對這炫酷的技能,這出色的粒子效果。等等,這遊戲怎麼給人一種似曾相識的感覺?隨著開放世界的設定,光影貼圖的特效等等遊戲元素的接連曝光,玩家們恍然大悟,這不就是塞爾達嗎?最終迫於玩家們帶來的壓力米哈遊的官方只得委婉的承認了他們的抄襲。

"2017年假期我們玩到了塞爾達-荒野之息……我們只能不斷向前輩學習"

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

儘管罵聲不斷,但是《原神》並沒有停下開發遊戲的步伐。隨著遊戲開發進度和PV的不斷爆出,玩家們又在原神上面發現了最終幻想,女神異聞錄,英雄傳說甚至是守望先鋒的影子。這下終於引起了軒然大波。這些遊戲的死忠粉開始紛紛指責原神的抄襲行為。

玩法抄襲不算抄襲

為什麼在國內遊戲逐漸抬頭的今天仍然會這些打著國產良心實則抄襲的遊戲出現呢?

近年來隨著版權意識越來越受到人們的重視,在各大遊戲平臺積極為國內玩家提供非常方便的遊戲購買渠道之後,盜版遊戲逐漸淡出了人們的視野。

隨著盜版遊戲的逐漸消亡,取而代之的則是中國獨立遊戲工作室紛紛開始研製屬於自己的遊戲,開始憑藉自己的努力去追趕國外的遊戲開發廠商。其中的困難不可謂不大,畢竟中國的遊戲產業停滯不前了幾十年。

但是其中就有這樣一些廠商,企圖鑽空子來提前消費市場,抄襲遊戲應運而生。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

即使是騰訊,如今的互聯網巨頭。在其最初進軍遊戲業的時候,除了向國外優秀的遊戲製作商引進遊戲然後代理之外,也就是憑藉的一手拷貝之術了。像我們耳熟能詳的QQ飛車,QQ炫舞等QQ網遊系列,其身上都會有同期爆紅的跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲的影子。

遊戲玩法存不存在抄襲?

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

在最近自走棋橫空出世,很多遊戲廠商都根據旗下的著名ID紛紛推出自走棋玩法之後,這個問題也成為了大家口中津津樂道的話題之一。

從法律層面上看,玩法並不存在版權這一說,也就是首先推出這種遊戲玩法的公司並不能因此壟斷這種遊戲玩法。從遊戲界來看,玩法不能被壟斷也是大家的共識之一。我們可以設想一下,如果最先推出FPS這種遊戲玩法的公司將其玩法壟斷了,我們也不會體驗到後續百花齊放的各種射擊類遊戲了。

倘如成功將會帶來的後果

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

雖然目前來說,國內還不具備3A遊戲的開發能力,而且隨著手遊在國內吸金能力的顯現,很多遊戲製作者寧願花費大部分的精力去做一款手遊也不願意去開發3A作品。但是總的來說,近年來出色的國產單機獨立遊戲也是層出不窮的,像艾希,失落城堡都是非常出色的例子,玩家也願意為這些遊戲的開發商貢獻出自己的一份力量。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

如果原神能夠成功,甚至能在ps4上大行其道,這對於那些勤勤懇懇一步一個腳印的遊戲製作者來說是非常不公平的。而且也會給與尚未成長起來的中國單機遊戲產業一個致命的打擊。既然抄襲就能輕易成功,而且還不用付任何責任,那麼為什麼我們不都去抄襲呢?況且抄襲本身就是一種示弱的表現,承認自己沒有創新能力

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

再一個,今年對於中國的單機遊戲產業來說,也是非常重要的一年,首先是任天堂繼上次在中國市場佈局失敗後,再度和騰訊聯手進軍中國市場。再一個索尼沒有參加今年的E3,卻選擇了參展在上海舉辦的Chinajoy。這兩起事件都表現中國遊戲市場已經越來越受重視了。

倘若抄襲事發,被抄襲的公司還無能為力,會給很多準備進入中國市場的公司非常不好的印象。

抄襲任天堂的風險

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

我們經常吐槽,迪士尼和任天堂分別擁有東半球和西半球最強的法務部,通過對手下的IP進行維權,任天堂和迪士尼讓很多敢於抄襲他們的公司付出了很大的代價,甚至因此一蹶不振。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

《塞爾達》作為任天堂的最為重要的第一方IP,重要程度可想而知。很多玩家表示,為什麼任天堂對於原神抄襲的事件無動於衷?其實並不是任天堂不想就此追究了,而是等韭菜養肥了再割已經成為了任天堂的企業文化之一了。

盜版已逝抄襲又起?《原神》為什麼會激起玩家們如此大的怒火

不過《原神》這次事件給我們帶來的也不全是壞事,隨著國內首屆遊戲法律峰會的舉辦,原神作為一個很典型的案例也在上面進行了討論。因為原神在涉及遊戲抄襲的代碼,美術資源和玩法上面並沒有與塞爾達產生明確的聯繫,因此並沒有被打上抄襲這一頭銜,但是卻是涉及了不正當競爭。

隨著我國關於遊戲的法律越來越完善,相信這樣的問題最終也會得到解決,還是希望我國的遊戲行業能夠越來越好吧。

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