'TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待'

開放世界 Qbenghuai3 日本 設計 索尼 網遊電競哥 2019-09-16
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早在8月底,米哈遊官方就公佈了《原神》將要參展TGS的消息,當時便在社交媒體上引發了熱議:這款遊戲在日本會遇到什麼樣的情況?二次元、開放世界、中國遊戲,這樣的組合放在日本玩家面前,他們會有什麼樣的反應?

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早在8月底,米哈遊官方就公佈了《原神》將要參展TGS的消息,當時便在社交媒體上引發了熱議:這款遊戲在日本會遇到什麼樣的情況?二次元、開放世界、中國遊戲,這樣的組合放在日本玩家面前,他們會有什麼樣的反應?

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

而在為期四天的TGS結束後,這些問題都的答案依然明瞭。在採訪了數名日本玩家後,我們發現,他們對遊戲本身給出了非常不錯的評價。

有的玩家表示,感覺畫面很漂亮,人物動作也很流暢。會想要嘗試一下,覺得這是個畫風很可愛的遊戲;還有玩家對整個戰鬥系統非常感興趣;也有玩家提到,這樣可愛風的開放世界遊戲,市面上並不多見。

總而言之,《原神》有著強烈的米哈遊氣質,二次元的美術風格、動作設計等等,在《崩壞3》的基礎上做了大量的優化和升級,遠程近戰的體驗都非常流暢,不同角色的自由切換也帶來了玩法上的不同。特別是在探索方面,需要運用隊友不同的元素來解開相應的謎題。而相對《崩壞3》,《原神》將開放世界做得更加有趣且富有挑戰性。

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早在8月底,米哈遊官方就公佈了《原神》將要參展TGS的消息,當時便在社交媒體上引發了熱議:這款遊戲在日本會遇到什麼樣的情況?二次元、開放世界、中國遊戲,這樣的組合放在日本玩家面前,他們會有什麼樣的反應?

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

而在為期四天的TGS結束後,這些問題都的答案依然明瞭。在採訪了數名日本玩家後,我們發現,他們對遊戲本身給出了非常不錯的評價。

有的玩家表示,感覺畫面很漂亮,人物動作也很流暢。會想要嘗試一下,覺得這是個畫風很可愛的遊戲;還有玩家對整個戰鬥系統非常感興趣;也有玩家提到,這樣可愛風的開放世界遊戲,市面上並不多見。

總而言之,《原神》有著強烈的米哈遊氣質,二次元的美術風格、動作設計等等,在《崩壞3》的基礎上做了大量的優化和升級,遠程近戰的體驗都非常流暢,不同角色的自由切換也帶來了玩法上的不同。特別是在探索方面,需要運用隊友不同的元素來解開相應的謎題。而相對《崩壞3》,《原神》將開放世界做得更加有趣且富有挑戰性。

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

不僅僅是日本玩家對《原神》有不錯的評價,日本知名遊戲媒體4gamer同樣非常看好這款產品。在2019 TGS媒體獎中,授予了《原神》最佳新作獎(ROOKIE PRIZE)的提名。4Gamer還表示,《原神》每個角色的動作設計都很好,而且非常精緻,在米哈遊展臺還公佈了日本專供版《原神》宣傳片,大家可以在宣傳片中看到試玩中沒有的角色。

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早在8月底,米哈遊官方就公佈了《原神》將要參展TGS的消息,當時便在社交媒體上引發了熱議:這款遊戲在日本會遇到什麼樣的情況?二次元、開放世界、中國遊戲,這樣的組合放在日本玩家面前,他們會有什麼樣的反應?

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

而在為期四天的TGS結束後,這些問題都的答案依然明瞭。在採訪了數名日本玩家後,我們發現,他們對遊戲本身給出了非常不錯的評價。

有的玩家表示,感覺畫面很漂亮,人物動作也很流暢。會想要嘗試一下,覺得這是個畫風很可愛的遊戲;還有玩家對整個戰鬥系統非常感興趣;也有玩家提到,這樣可愛風的開放世界遊戲,市面上並不多見。

總而言之,《原神》有著強烈的米哈遊氣質,二次元的美術風格、動作設計等等,在《崩壞3》的基礎上做了大量的優化和升級,遠程近戰的體驗都非常流暢,不同角色的自由切換也帶來了玩法上的不同。特別是在探索方面,需要運用隊友不同的元素來解開相應的謎題。而相對《崩壞3》,《原神》將開放世界做得更加有趣且富有挑戰性。

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

不僅僅是日本玩家對《原神》有不錯的評價,日本知名遊戲媒體4gamer同樣非常看好這款產品。在2019 TGS媒體獎中,授予了《原神》最佳新作獎(ROOKIE PRIZE)的提名。4Gamer還表示,《原神》每個角色的動作設計都很好,而且非常精緻,在米哈遊展臺還公佈了日本專供版《原神》宣傳片,大家可以在宣傳片中看到試玩中沒有的角色。

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

其他的一些知名遊戲媒體和遊戲人,例如Fami通和索尼全球工作室總裁吉田修平,同樣在官方雜誌和社交媒體上宣傳、稱讚了《原神》。

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早在8月底,米哈遊官方就公佈了《原神》將要參展TGS的消息,當時便在社交媒體上引發了熱議:這款遊戲在日本會遇到什麼樣的情況?二次元、開放世界、中國遊戲,這樣的組合放在日本玩家面前,他們會有什麼樣的反應?

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

而在為期四天的TGS結束後,這些問題都的答案依然明瞭。在採訪了數名日本玩家後,我們發現,他們對遊戲本身給出了非常不錯的評價。

有的玩家表示,感覺畫面很漂亮,人物動作也很流暢。會想要嘗試一下,覺得這是個畫風很可愛的遊戲;還有玩家對整個戰鬥系統非常感興趣;也有玩家提到,這樣可愛風的開放世界遊戲,市面上並不多見。

總而言之,《原神》有著強烈的米哈遊氣質,二次元的美術風格、動作設計等等,在《崩壞3》的基礎上做了大量的優化和升級,遠程近戰的體驗都非常流暢,不同角色的自由切換也帶來了玩法上的不同。特別是在探索方面,需要運用隊友不同的元素來解開相應的謎題。而相對《崩壞3》,《原神》將開放世界做得更加有趣且富有挑戰性。

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

不僅僅是日本玩家對《原神》有不錯的評價,日本知名遊戲媒體4gamer同樣非常看好這款產品。在2019 TGS媒體獎中,授予了《原神》最佳新作獎(ROOKIE PRIZE)的提名。4Gamer還表示,《原神》每個角色的動作設計都很好,而且非常精緻,在米哈遊展臺還公佈了日本專供版《原神》宣傳片,大家可以在宣傳片中看到試玩中沒有的角色。

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

其他的一些知名遊戲媒體和遊戲人,例如Fami通和索尼全球工作室總裁吉田修平,同樣在官方雜誌和社交媒體上宣傳、稱讚了《原神》。

TGS上賺足口碑,玩家和媒體對《原神》充滿期待

雖然《原神》何時上市認識一個未知數,但已經可以確定的是,以《崩壞3》為鑑,《原神》的畫面渲染和戰鬥機制不會讓人失望,隨著各類展會後穩健上升的口碑,我們有理由期待這款遊戲和米哈遊這家公司,正式上線後能夠給我們帶來更多的驚喜。

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