<零世代>值不值得買?IGN給出4.0的低分,真的很爛嗎?

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<零世代>值不值得買?IGN給出4.0的低分,真的很爛嗎?

零世代

今天我們來聊一下3月26日剛剛發售的<零時代>.這可能不是什麼熱門的遊戲,但是我對它還是挺感興趣的.因為它的時代背景加上以前看到的預告片及遊戲演示,感覺還是非常酷的一款遊戲.關鍵它還可以聯機 可以和朋友一起體驗80年代的世代特色.

這款遊戲是雪崩工作室(Avalanche Studios)的一個全新作品.如果不熟悉工作室的話,那<正當防衛><瘋狂麥克斯>大家應該接觸或者聽說過吧.雖然最新的<正當防衛4>由於畫面及開放世界體驗等眾多槽點口碑不佳,但是雪崩工作室也有自己的特點比如設計的載具系統操作起來就非常舒服.

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看上去<零世代>也是這樣一款開放世界合作模式的FPS遊戲,80年代獨特的時代背景加上不明高科技機器人,看上去會有一段不錯的遊戲體驗.而且從之前曝光的信息可以看出它有 一個現實與想象碰撞並具有特殊時代背景的全新故事,應該會給玩家一個全新的遊戲體驗吧.

但是說實話當你進入遊戲之後,你就會發現它就是一款極其前期的遊戲.甚至就比demo強那麼一點. 祖傳的白內障畫質, 動不動就遇到的bug, 物品交互設計也很差, 有時候你得嘗試各種角度去和物品互動. 好再bgm挺好聽, 戰鬥體驗比較爽快帶感,開發商也願意傾聽玩家的反饋,已經更新了不少bug.

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最終我還是找到了這款遊戲的樂趣所在,就是80年代的時代氣息及武器裝備,被摧毀帶有末日氣息的瑞典風光,突突突的帶感戰鬥 嗯...應該是這樣的.

遊戲模式設定非常新穎,80年代武器打高科技機器人必然帶有濃濃的打鐵特性.

你體驗過嗎?

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末日和世界重建背景也非常的令人興奮,故事背景是1980年代的瑞典.雖然瑞典倖免於第二次世界大戰,但是政府還是決定花大量財力去發展科技和研製機器人,同時武裝訓練每一個國民以防突發事件.遊戲裡你將扮演一個小青年,在1989年的時候和一群朋友外出旅遊之後回家,卻發現村裡的人全部消失了,摧毀的汽車,無人的咖啡館以及散落各處的報紙,凸顯了神祕的氣息.而周圍全是殺人的機器人,讓你時刻面臨殞命的威脅.這時候你要頑強生存,慢慢的揭開事件的神祕面紗.遊戲裡你需要幹掉你周圍的機器人獲取更強力的裝備,你可以選擇自己偷偷潛行或者和隊友組隊.個人強烈建議組隊模式遊玩,這樣還有點樂趣,不然你就會體驗到孤獨和無聊.將很快失去遊戲樂趣!

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就比如你在玩輻射76時候早期的幾天,沒有npc不知道要幹嘛,就是從這邊跑到那邊,沒有任何的指引.所以你需要朋友來溫暖你孤獨的內心.而且零世代的地圖也是非常大的,最關鍵的是你沒有載具,走路還死慢,非常容易讓人感到無聊.更糟糕的還是它的任務設計,缺少必要的指引,這讓我想起了早期沒有插件指引的魔獸世界任務,任務物品能讓你找到崩潰.況且這裡大部分的任務還都是讓你跑腿,穿過高山農場小城鎮去一個商店,然後找到一張地圖或者在牆上發現一些信息,再去某某某地找到更多的倖存者,最可氣的是找了一大圈你卻沒有發現半個倖存者.

遊戲場景設計也非常的糟糕,重複率太高,房子基本都是一個樣,比如你看到一片房區,轉幾個小時之後,你還能看到差不多的房子和場景.還以為自己轉了一大圈又回來了!物品重生機制也非常的奇怪,比如剛剛清空了一個房子,然後打開物品欄,有時候會發現並沒有你剛剛搜刮的資源.更可氣的是需要蒐集的任務物品有時候也刷不出來.但是就物品本身還是非常有趣的,你可以蒐集各種小玩意或裝飾來自定義你的角色,裡面有很多的部位可以個性化,細分的也很詳細.可以讓你創造出獨一無二的80年代專屬造型.這方面下功夫 是不是後期氪金意味太明顯了呢?

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武器方面的搭配也是非常多,但是槍械種類並不是很多,各種類型的子彈,還有很多的瞄準鏡.但是瞄準鏡好像不太容易掌控,瞄準起來總是感覺有些偏差,移動起來感覺也有點慢.好像點技能樹可以升級瞄準和換彈速度,但是這也是個奇怪的遊戲設定吧!

前面說過了戰鬥起來很帶感,那是因為槍的聲音和手感還是不錯的.打爆機器人會出現很響的聲效和爆炸火焰效果,所以打機器人非常的過癮!機器人的設定也非常的奇怪,跑遍全圖你也找不出幾種機器人,雖然聲效和科技感做的不錯.但是它們看起來設定沒有規則,有時候潛行過去不被發現,有時候卻又被發現.有時候在雨中很難被現,像是設定好的規則,但是有時候卻和不下雨一樣輕易被發現.沒錯這遊戲還有天氣系統,採用的是APEX引擎,擁有最貼近現實的天氣系統!

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其實感覺這遊戲的可拓展性還是非常高的,可以加入各種多樣化的機器人,甚至可以加入可供玩家駕駛的機器人.畢竟目前為止遊戲還沒有載具,光靠兩條腿還沒什麼,但是走的還非常慢就非常難受了.遊戲裡還可以升級的技能,可以打造不同特長的角色.

我覺的這遊戲的方向應該加強多人合作的方面的樂單人的話太過無聊,不重做任務系統的話,並不會有多大的起色.可以加入更強大的機器人,讓想象更加豐富一些.最關鍵可以打的過癮,增加更多可供選擇的道具槍械.畢竟80年代有很多經典的槍械,相信會吸引一部分的粉絲.

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這款遊戲神祕詭異的氛圍和80年代風格的背景音樂及造型是吸引我的一個點,茂密的樹木加上廢土氣息的環境讓整個遊戲有一種隨時隨地的緊張氣息,也是非常棒的感受.

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以上僅是嘻遊君個人觀點,如果你有更好的觀點和發現可以在評論區進行補充,本系列的宗旨就是對一款遊戲表達平民玩家的觀點.

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