新年開始玩,一玩玩一年的遊戲推薦——星露穀物語

新年開始玩,一玩玩一年的遊戲推薦——星露穀物語

今天是一年伊始,玩一款有趣的慶祝吧!《星露穀物語》一款獲得了無數獎項的現象級農場經營遊戲。應該是玩家口碑裡最好的獨立農場經營類遊戲,真的是玩到停不下來,畢竟這個遊戲耐玩度是有口皆碑的。

新年開始玩,一玩玩一年的遊戲推薦——星露穀物語

星露谷的系統只有五個,分別是農業,畜牧,漁業,礦業和採集,而且玩法也很簡單,但是內容卻分的非常細緻。以漁業為例,特殊的魚類出現的時間,地點,季節都有明確的規定。而且每一種魚類的規律不一樣,普遍越珍貴的魚類,獲取難度越高。

遊戲初期會出現,因為無法釣到某一種魚,而要等多一年時間,相當於將一個短期目標轉移成為中期目標。所以遊戲可挖掘的內容相當豐富,玩家探索帶來的新鮮感能保持相當長一段時間。

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遊戲各個系統之間有很強關聯性,例如礦洞殺怪獲得的蟲肉能製作成魚餌供給漁業。遊戲並不強迫你去進行一個玩法,大部分產出都可以直接購買,但是隨著某個系統的深入,必然會與其他系統產生聯繫。

後期對資源的需求增大,如果還是購買資源,肯定會壓縮收入,隱形中促使玩家去接觸和深入各個系統。

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遊戲最突出的蒐集任務系統就是獻祭。這個系統是典型的高投入高產出,每完成一組收集就能獲得與難度相等的回報,一部分回報就是新玩法的開放。

所以玩家新玩法的開放時間和順序是對玩家遊戲進度的正反饋結果,玩家越深入某個系統,該系統對應的玩法開放就會越多,相互促進,達到一種投其所好的效果。而且獻祭也給玩家一個相對長期的目標,為30-100小時的遊戲過程提供主要動力。

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星露谷也設計了一個好感度系統,贈送npc禮物能夠提供好感度。達到一定要求就能收到npc的贈與,甚至與npc結婚。好感度為遊戲大後期提供追求目標。即使玩家不追求好感度,遊戲也設置了金錢成就,讓這部分玩家依舊能有追求。

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大量的npc任務、各種節日和派遣任務給玩家提供足夠的短期目標。特別是節日會包含小遊戲,與某些稀有物品掛鉤,還帶有一段有趣的CG,所以遊戲裡每一個季節都有驚喜。而且這些設計以一種愉悅的方式延緩玩家進行大目標的腳步,不僅豐富遊戲內容,還間接延長遊戲壽命。

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