BAT三巨頭,阿里巴巴、百度、騰訊都在投資虛擬現實!

虛擬現實 電子商務 愛奇藝 投資 久久戰 2017-07-16

該BAT網絡公司 - 阿里巴巴,騰訊和百度 - 他們三家科技公司都在竟爭,為不同的看法虛擬現實(VR)比他們的海外競爭對手。而不是像美國,臺灣新力,中國三重奏的日本和HTC的Facebook的平臺建設和投資正在成為中間商:創建平臺和內容,主導耳機出現。

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隨著6.88億,僅中國網民,BAT已經擁有VR內容消費龐大的受眾群體。中國快速增長的市場VR預計到2020年550億人民幣達到15億人民幣的價值,同比去年,根據廣州調查公司互動媒體。中國消費者將購買今年預計將在全球範圍內出貨630萬個VR耳機的40%。

在這一塊,我們看一下BAT公司在VR投資以及它們是如何塑造了蓬勃發展的中國市場VR。

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百度

通過愛奇藝,其流媒體視頻服務,百度說,之前5月份打算建造世界上最大的中國語言VR服務。愛奇藝已經與300多家合作伙伴這樣做,包括中國VR製造商北京寶丰科技。愛奇藝近日發佈了一個應用程序套件,使得它的電影,並與頭戴式VR設備兼容遊戲。該公司還與流媒體直播音樂會和玩弄生產VR電影,這將成為未來更靈活的,基於消費者喜好的故事情節發生變化。

中國似乎是VR視頻內容的廣闊的市場前景。中國工業和信息化部已表示,預計視頻和遊戲應用是VR行業的第一環節的成熟當中。約有4500萬中國消費者已經開始定期使用流媒體網站,這可能有助於VR實況直播,以很快流行起來。

公司主導了中國市場VR正越來越多地建立的娛樂體驗,不像在美國,重點是打造昂貴,高端的硬件移動。中國消費者的興趣很高:一個調查由尼科合作伙伴,去年發現,中國遊戲玩家的一半有興趣VR和30%的人願意花費高達200美元的設備上。

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騰訊

這可以解釋為什麼騰訊也是在視頻和遊戲內容VR投資。公司擁有視頻直播 VR演唱會的音樂藝術家,並已買下了 300個日本動漫特許經營權,並預計,其結果是,增加更多的智能手機遊戲 -一個利潤豐厚的市場。中國有近4億網遊玩家,根據CNNIC和在線遊戲收入預計將增長 1430億元最近一年,到2018年2510億人民幣,根據艾瑞諮詢。

騰訊還投資了原力,創造計算機生成的虛擬現實內容和正在VR電影與Oculus Rift以使用。原力也與把脈開方工作,這在演唱會創造了流行音樂明星的全息圖以供使用。我們認為,投資做出了騰訊,需要引人注目的內容,以保持戰略意義13億活躍用戶上從事較長的微信和QQ即時通訊服務。

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阿里巴巴

阿里巴巴,同時,正在建設VR購物體驗其4個億用戶。,中國電子商務巨頭已經建立了上百種產品3D效果,並將使客商創造自己的啟用VR-購物體驗。阿里巴巴推出的VR商場,叫做購買Buy +,去年。它使用谷歌紙板,可在幾乎為零分佈。這些努力很可能與中國消費者,誰是不太願意花大價錢高端控制檯VR坐好,但加熱到便宜的移動設備和VR體驗。當阿里巴巴公佈的採購Buy +,3萬人試過平臺推出的一個小時內,根據公司。

此外,阿里巴巴創造了一個支付服務,使消費者支付使用VR與點頭支付物品。VR收費,因為它是已知的,通過生物特徵識別技術,授權支付貨款之前識別每個消費者的獨特的聲音驗證用戶。

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迄今為止,沒有在中國偉大的比賽VR沒有明確的領導者。但很顯然的是,強大的BAT公司正在尋求超越硬件,並爭先恐後地打造優勢平臺 - 和內容,將坐在上面 - 因為當一個平臺在中國最終出現。

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