'CJ最大亮點“雲遊戲”或將帶來5G應用新風口'

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【家電網HEA.CN 8月9日頭條】5G的到來正在給生活帶來翻天覆地的變化,而遊戲將有可能成為5G時代的首個“殺手級”應用。

近日,為期4天的第十七屆ChinaJoy在上海落下帷幕,儘管當地氣溫高達34℃以上,36.47萬次人次的觀眾依然創下了歷史新高,作為當下全球最大的數字娛樂遊戲展會和遊戲硬件展會,ChinaJoy也被認為是我國乃至全球數字娛樂產業發展的風向標。

與往年相比,本屆ChinaJoy設計行業範圍進一步擴大,除了遊戲廠商外,多家手機、芯片與互聯網廠商也紛紛在展會亮相。其中,高通驍龍主題館首次實現了整個展館5G現網覆蓋,而騰訊、華為、金山、英特爾等廠商也紛紛展出了雲遊戲解決方案,“雲遊戲”成為了本屆ChinaJoy的最大亮點。

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【家電網HEA.CN 8月9日頭條】5G的到來正在給生活帶來翻天覆地的變化,而遊戲將有可能成為5G時代的首個“殺手級”應用。

近日,為期4天的第十七屆ChinaJoy在上海落下帷幕,儘管當地氣溫高達34℃以上,36.47萬次人次的觀眾依然創下了歷史新高,作為當下全球最大的數字娛樂遊戲展會和遊戲硬件展會,ChinaJoy也被認為是我國乃至全球數字娛樂產業發展的風向標。

與往年相比,本屆ChinaJoy設計行業範圍進一步擴大,除了遊戲廠商外,多家手機、芯片與互聯網廠商也紛紛在展會亮相。其中,高通驍龍主題館首次實現了整個展館5G現網覆蓋,而騰訊、華為、金山、英特爾等廠商也紛紛展出了雲遊戲解決方案,“雲遊戲”成為了本屆ChinaJoy的最大亮點。

CJ最大亮點“雲遊戲”或將帶來5G應用新風口

“雲遊戲”成關注焦點

今年6月,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通以及中國廣電發放5G商用牌照,標誌著我國正式進入5G商用元年。隨著5G建設的進一步加快,“雲遊戲”成為各大廠商關注的焦點。

雲遊戲是一種以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,遊戲並不在玩家遊戲終端而是在雲端服務器中運行,然後將經過渲染後的遊戲場景通過網絡傳輸到玩家遊戲終端。簡單來說,雲遊戲模式讓用戶擺脫了硬件、空間、時間等舒服,極大減小玩家玩遊戲的成本。在良好的網絡下,玩家只需要擁有基本的流媒體播放和輸入指令的能力的設備即可玩到高品質遊戲,以後用手機玩3A(高質量、高銷量、高成本)遊戲大作將成為現實。

雲遊戲並不是新鮮概念,我們從最早的點播臺玩遊戲就可以看到雲遊戲的雛形。在2009年,OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺已經出現,由於雲遊戲對網速、延時等有著極高的要求,礙於當時的通訊技術,早期的雲遊戲並沒有取得較大成功。

在5G到來之後,這種情況得以改變,其超高的網絡傳輸速度,廣泛的覆蓋範圍和毫秒級的超低延遲恰好能滿足雲遊戲的高要求,在ChinaJoy現場,一款大型MMORPG遊戲在雲遊戲模式下用戶只需點擊即可遊玩,換作平時,用戶首先要先將這款32.4G的遊戲下載到終端。

有業內人士表示,雖然目前雲遊戲仍處於初級階段,但隨著5G商用步伐加快,雲遊戲也將迎來提速。雲遊戲模式將成為未來遊戲發展的趨勢,在5G甚至是更高的時代,遊戲將不會再有“頁遊、手遊、端遊”之分,而有機會突出重圍的將會是提前在雲遊戲做渠道、平臺佈局的廠商。

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【家電網HEA.CN 8月9日頭條】5G的到來正在給生活帶來翻天覆地的變化,而遊戲將有可能成為5G時代的首個“殺手級”應用。

近日,為期4天的第十七屆ChinaJoy在上海落下帷幕,儘管當地氣溫高達34℃以上,36.47萬次人次的觀眾依然創下了歷史新高,作為當下全球最大的數字娛樂遊戲展會和遊戲硬件展會,ChinaJoy也被認為是我國乃至全球數字娛樂產業發展的風向標。

與往年相比,本屆ChinaJoy設計行業範圍進一步擴大,除了遊戲廠商外,多家手機、芯片與互聯網廠商也紛紛在展會亮相。其中,高通驍龍主題館首次實現了整個展館5G現網覆蓋,而騰訊、華為、金山、英特爾等廠商也紛紛展出了雲遊戲解決方案,“雲遊戲”成為了本屆ChinaJoy的最大亮點。

CJ最大亮點“雲遊戲”或將帶來5G應用新風口

“雲遊戲”成關注焦點

今年6月,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通以及中國廣電發放5G商用牌照,標誌著我國正式進入5G商用元年。隨著5G建設的進一步加快,“雲遊戲”成為各大廠商關注的焦點。

雲遊戲是一種以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,遊戲並不在玩家遊戲終端而是在雲端服務器中運行,然後將經過渲染後的遊戲場景通過網絡傳輸到玩家遊戲終端。簡單來說,雲遊戲模式讓用戶擺脫了硬件、空間、時間等舒服,極大減小玩家玩遊戲的成本。在良好的網絡下,玩家只需要擁有基本的流媒體播放和輸入指令的能力的設備即可玩到高品質遊戲,以後用手機玩3A(高質量、高銷量、高成本)遊戲大作將成為現實。

雲遊戲並不是新鮮概念,我們從最早的點播臺玩遊戲就可以看到雲遊戲的雛形。在2009年,OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺已經出現,由於雲遊戲對網速、延時等有著極高的要求,礙於當時的通訊技術,早期的雲遊戲並沒有取得較大成功。

在5G到來之後,這種情況得以改變,其超高的網絡傳輸速度,廣泛的覆蓋範圍和毫秒級的超低延遲恰好能滿足雲遊戲的高要求,在ChinaJoy現場,一款大型MMORPG遊戲在雲遊戲模式下用戶只需點擊即可遊玩,換作平時,用戶首先要先將這款32.4G的遊戲下載到終端。

有業內人士表示,雖然目前雲遊戲仍處於初級階段,但隨著5G商用步伐加快,雲遊戲也將迎來提速。雲遊戲模式將成為未來遊戲發展的趨勢,在5G甚至是更高的時代,遊戲將不會再有“頁遊、手遊、端遊”之分,而有機會突出重圍的將會是提前在雲遊戲做渠道、平臺佈局的廠商。

CJ最大亮點“雲遊戲”或將帶來5G應用新風口

“雲遊戲”帶來全新發展機遇

據市場研究公司IHS Markit一份最新報告顯示,2018年全球雲遊戲市場收入達到3.87億美元,預計到2023年這一數字將飆升至25億美元。而據《2019年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,截至2019年6月,中國遊戲用戶規模已經突破了6.4億人,同比增長5.9%;上半年中國遊戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%,呈穩定向好發展趨勢。

另一方面,據Alphawise調查數據顯示,全球有至少10%的非遊戲玩家因為硬件成本高昂而不玩遊戲,雲遊戲和5G的發展將會讓更多人能以更低的門檻去玩遊戲,從而激活潛在玩家,帶動用戶規模快速增長。有分析師認為,雲遊戲的到來正在給整個產業鏈帶來全新的發展機遇。

作為目前最常見和輕便的終端,手機很有可能成為雲遊戲最大的受益者。事實上,在ChinaJoy現場,高通就聯合小米、OPPO、vivo、努比亞等手機廠商共同演示了5G環境下的雲遊戲場景,5G雲遊戲成為了眾多手機廠商的新賣點。

除了在手機上的表現,5G雲遊戲同樣適用於電視大屏。雖然雲遊戲解決了遊戲的終端問題,但如果用戶想得到頂尖的遊戲畫面還需要視頻輸出方面硬件的支持,而電視大屏將很好地承擔這一角色。雲遊戲提供的便捷性,以及4K、8K帶來的極致畫質將給玩家帶來無與倫比的新體驗。此外,對於提供雲服務的雲服務商,AR/VR/MR硬件商,雲遊戲的發展無疑都為其帶來了新賦能。

當然,這些都建立在雲遊戲打磨得足夠完美,真正成熟的前提下,但這並不妨礙我們對未來的暢想,而隨著5G到來步伐的加快,雲遊戲未來已來。

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