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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

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四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

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5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

"

改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

"

改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

"

改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)

可以看出,儘管雲遊戲可以使得玩家不再需要配置遊戲主機,但是遊戲主機的體驗並不能完全由PC+雲遊戲的模式替代。遊戲業界三巨頭之一的微軟都表示不會放棄主機,更何況索尼和任天堂呢?

"

改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)

可以看出,儘管雲遊戲可以使得玩家不再需要配置遊戲主機,但是遊戲主機的體驗並不能完全由PC+雲遊戲的模式替代。遊戲業界三巨頭之一的微軟都表示不會放棄主機,更何況索尼和任天堂呢?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼、任天堂、微軟

第五章:手機雲遊戲

目前雲遊戲所受到最大的制約就是網速,一旦擺脫了這個枷鎖,從技術層面上看甚至可以在手機上面玩到3A大作。近日,韓國最大的電信運營商SK電訊(SK Telecom)表示,該公司將攜手微軟利用5G網絡進行Project xCloud雲遊戲平臺的試運行。這一項目將使玩家今後只要連接到5G網絡,就能夠通過智能手機APP運行微軟廣受歡迎的Xbox遊戲。

"

改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)

可以看出,儘管雲遊戲可以使得玩家不再需要配置遊戲主機,但是遊戲主機的體驗並不能完全由PC+雲遊戲的模式替代。遊戲業界三巨頭之一的微軟都表示不會放棄主機,更何況索尼和任天堂呢?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼、任天堂、微軟

第五章:手機雲遊戲

目前雲遊戲所受到最大的制約就是網速,一旦擺脫了這個枷鎖,從技術層面上看甚至可以在手機上面玩到3A大作。近日,韓國最大的電信運營商SK電訊(SK Telecom)表示,該公司將攜手微軟利用5G網絡進行Project xCloud雲遊戲平臺的試運行。這一項目將使玩家今後只要連接到5G網絡,就能夠通過智能手機APP運行微軟廣受歡迎的Xbox遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

SK電訊與Project xCloud合作

那麼目前的手機硬件是否能夠滿足條件呢?8月22日,vivo旗下的首款商用5G手機iQOO Pro 5G性能旗艦正式發佈,它以極高的性價比和極其出色的5G體驗受到大批用戶的青睞。一經發布便引起了眾多領域的廣泛關注,甚至連央視CCTV2頻道《央視財經評論》欄目都對此進行了報道。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)

可以看出,儘管雲遊戲可以使得玩家不再需要配置遊戲主機,但是遊戲主機的體驗並不能完全由PC+雲遊戲的模式替代。遊戲業界三巨頭之一的微軟都表示不會放棄主機,更何況索尼和任天堂呢?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼、任天堂、微軟

第五章:手機雲遊戲

目前雲遊戲所受到最大的制約就是網速,一旦擺脫了這個枷鎖,從技術層面上看甚至可以在手機上面玩到3A大作。近日,韓國最大的電信運營商SK電訊(SK Telecom)表示,該公司將攜手微軟利用5G網絡進行Project xCloud雲遊戲平臺的試運行。這一項目將使玩家今後只要連接到5G網絡,就能夠通過智能手機APP運行微軟廣受歡迎的Xbox遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

SK電訊與Project xCloud合作

那麼目前的手機硬件是否能夠滿足條件呢?8月22日,vivo旗下的首款商用5G手機iQOO Pro 5G性能旗艦正式發佈,它以極高的性價比和極其出色的5G體驗受到大批用戶的青睞。一經發布便引起了眾多領域的廣泛關注,甚至連央視CCTV2頻道《央視財經評論》欄目都對此進行了報道。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

商用5G手機得到央視報道

iQOO Pro最高支持12GB運行內存、256GB超大容量,還內置了4500mAh大容量電池以及44W超快閃充,相信這麼強大的機能在5G網絡下進行雲遊戲應該不成問題。筆者曾一度認為高性能也就意味著高價格,但是iQOO Pro 5G版起售價卻低至3798元,幾乎是華為、三星等廠商5G手機價格的一半。難道5G時代真的馬上就要來臨了麼?馬上就可以躺在床上舒服的玩著3A遊戲了嘛?

"

改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)

可以看出,儘管雲遊戲可以使得玩家不再需要配置遊戲主機,但是遊戲主機的體驗並不能完全由PC+雲遊戲的模式替代。遊戲業界三巨頭之一的微軟都表示不會放棄主機,更何況索尼和任天堂呢?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼、任天堂、微軟

第五章:手機雲遊戲

目前雲遊戲所受到最大的制約就是網速,一旦擺脫了這個枷鎖,從技術層面上看甚至可以在手機上面玩到3A大作。近日,韓國最大的電信運營商SK電訊(SK Telecom)表示,該公司將攜手微軟利用5G網絡進行Project xCloud雲遊戲平臺的試運行。這一項目將使玩家今後只要連接到5G網絡,就能夠通過智能手機APP運行微軟廣受歡迎的Xbox遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

SK電訊與Project xCloud合作

那麼目前的手機硬件是否能夠滿足條件呢?8月22日,vivo旗下的首款商用5G手機iQOO Pro 5G性能旗艦正式發佈,它以極高的性價比和極其出色的5G體驗受到大批用戶的青睞。一經發布便引起了眾多領域的廣泛關注,甚至連央視CCTV2頻道《央視財經評論》欄目都對此進行了報道。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

商用5G手機得到央視報道

iQOO Pro最高支持12GB運行內存、256GB超大容量,還內置了4500mAh大容量電池以及44W超快閃充,相信這麼強大的機能在5G網絡下進行雲遊戲應該不成問題。筆者曾一度認為高性能也就意味著高價格,但是iQOO Pro 5G版起售價卻低至3798元,幾乎是華為、三星等廠商5G手機價格的一半。難道5G時代真的馬上就要來臨了麼?馬上就可以躺在床上舒服的玩著3A遊戲了嘛?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

價格並不是特別高

第六章:雲遊戲與獨佔遊戲

但是不要忽視一點,遊戲的製作方未必會將遊戲免費地提供給每一位玩家。這也就是我們常提到的獨佔遊戲。要知道像《神祕海域4》這樣的獨佔大作是必須要購買索尼的PS4遊戲機的,畢竟獨佔遊戲可以大幅帶動對應的遊戲平臺的銷量的。即便日後雲遊戲成為了主流,那些手握知名IP的遊戲大廠會不會將遊戲提供給其他雲遊戲服務商仍然是個未知數。不過不久前,索尼互動娛樂全球工作室總裁Shawn Layden談起第一方一些遊戲,特別是多人遊戲,可能會在PlayStation生態系統之外的其他平臺。

“我們必須支持PlayStation平臺,這是毋庸置疑的。儘管如此,將來你會看到我們工作室群的一些遊戲可能會轉向更廣泛的用戶群體。”

"

改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)

可以看出,儘管雲遊戲可以使得玩家不再需要配置遊戲主機,但是遊戲主機的體驗並不能完全由PC+雲遊戲的模式替代。遊戲業界三巨頭之一的微軟都表示不會放棄主機,更何況索尼和任天堂呢?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼、任天堂、微軟

第五章:手機雲遊戲

目前雲遊戲所受到最大的制約就是網速,一旦擺脫了這個枷鎖,從技術層面上看甚至可以在手機上面玩到3A大作。近日,韓國最大的電信運營商SK電訊(SK Telecom)表示,該公司將攜手微軟利用5G網絡進行Project xCloud雲遊戲平臺的試運行。這一項目將使玩家今後只要連接到5G網絡,就能夠通過智能手機APP運行微軟廣受歡迎的Xbox遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

SK電訊與Project xCloud合作

那麼目前的手機硬件是否能夠滿足條件呢?8月22日,vivo旗下的首款商用5G手機iQOO Pro 5G性能旗艦正式發佈,它以極高的性價比和極其出色的5G體驗受到大批用戶的青睞。一經發布便引起了眾多領域的廣泛關注,甚至連央視CCTV2頻道《央視財經評論》欄目都對此進行了報道。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

商用5G手機得到央視報道

iQOO Pro最高支持12GB運行內存、256GB超大容量,還內置了4500mAh大容量電池以及44W超快閃充,相信這麼強大的機能在5G網絡下進行雲遊戲應該不成問題。筆者曾一度認為高性能也就意味著高價格,但是iQOO Pro 5G版起售價卻低至3798元,幾乎是華為、三星等廠商5G手機價格的一半。難道5G時代真的馬上就要來臨了麼?馬上就可以躺在床上舒服的玩著3A遊戲了嘛?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

價格並不是特別高

第六章:雲遊戲與獨佔遊戲

但是不要忽視一點,遊戲的製作方未必會將遊戲免費地提供給每一位玩家。這也就是我們常提到的獨佔遊戲。要知道像《神祕海域4》這樣的獨佔大作是必須要購買索尼的PS4遊戲機的,畢竟獨佔遊戲可以大幅帶動對應的遊戲平臺的銷量的。即便日後雲遊戲成為了主流,那些手握知名IP的遊戲大廠會不會將遊戲提供給其他雲遊戲服務商仍然是個未知數。不過不久前,索尼互動娛樂全球工作室總裁Shawn Layden談起第一方一些遊戲,特別是多人遊戲,可能會在PlayStation生態系統之外的其他平臺。

“我們必須支持PlayStation平臺,這是毋庸置疑的。儘管如此,將來你會看到我們工作室群的一些遊戲可能會轉向更廣泛的用戶群體。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼獨佔大作《神祕海域》

第七章:尾聲

隨著5G網絡逐漸普及,雲遊戲將會擺脫網速帶寬這一束縛。無論是索尼的PlayStation Now也好,微軟的Project xCloud也好,還是蓄勢待發的谷歌Stadia,這些遊戲巨頭一定都會大力發展雲遊戲。或許在不久的將來,智能設備在雲遊戲和5G的共同助力下,同樣可以達到傳統遊戲主機的體驗,獨佔遊戲也僅僅只是需要購買不同服務商的會員而已,玩家們能夠隨時隨地的體驗遊戲帶來的快樂。

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改革春風吹滿地,中國5G真爭氣

華為5G是2019年最熱門的話題之一了,美國作為一個超級大國處處打壓華為的事件讓AGamer這個“兩耳不聞窗外事,一心只打遊戲機”的遊戲宅意識到了5G真的要來了。電子遊戲產業或許將會在5G的推動下,發生翻天覆地的變化。那麼AGamer今天就來與各位聊聊5G與雲遊戲的事吧。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

引:回憶

四年前,筆者被學校安排到一家科技公司接受實習培訓。某一天的清晨,身邊多了一位戴著圓圓的眼鏡、留著短棕色頭髮、身穿淺黃色連衣裙的女孩。經過簡單的交流,我們便很快地成為了朋友。原來她是一名即將畢業的大學生,同樣是來接受實習培訓的。在實習工作的同時,她還要努力完成學校佈置的畢業論文。由於時間緊迫,筆者接受了女孩的主動求助,但當看到5G這個課題時便一時間有些摸不著頭腦,4G我還沒弄明白呢還研究5G?很遺憾,筆者並沒有幫上那位可愛的女孩。不然,現在筆者一定會,一定會,更加地瞭解5G。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

第一章:5G

1.你們說的那個5G是什麼啊?

5G,即第五代移動通信技術(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是目前最新一代蜂窩移動通信技術,也是繼2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)和4G(LTE-A、WiMax)系統之後的最新技術。不少人應該還記得2009年5月17日,國內三大運營商之一的聯通也正式運營3G業務之後,“三足鼎立”之勢宣告著中國全面進入3G時代。那時候不少手機的開機動畫都是水墨畫風的“3G”兩個大字。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

3G手機開機動畫

十年彈指一揮間,2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,標誌著中國正式進入5G商用元年。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

邁入5G時代

2.你們說的那個5G它厲害麼?

當然厲害了,相比4G而言5G具有非常多的變化,但是筆者認為其中最為重要的有以下三個優勢

1.高數據傳輸

5G的下行速度峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。曾經3G時代下載一張2M的圖片可能都要下載很久;目前身處的4G時代,微信裡面已經可以直接播放視頻了;而到了5G時代,下載高清電影可在分秒之間完成。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G速度極快

2.網絡容量大

5G網絡將實現人與物,物與物等之間的連接。使用網絡技術將城市設施、家居生活、物流狀態等融於一體。試想一下,如果身邊的設備都具備了網絡功能,簡單地動動手指即可完成心中所想,人類生活、工作、學習等效率將會大幅提高。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

5G網絡關聯

3.延遲低

5G的網絡延遲會大幅降低,理論上會低於1毫秒。這是目前具有30-70毫秒網絡延遲的4G網絡所無法比擬的。網絡操作與實際操作緊密結合,在視頻通話、娛樂、醫療、交通等領域將會佔據舉足輕重的地位。很多交通事故的發生,都可以歸結於“大腦處理事件的延遲”,也就是我們常說的“沒反應過來”,如果未來的智能汽車將自動駕駛與5G的低延遲相結合,那麼在檢測到危險的瞬間採取相應處理,一定能夠降低交通事故的發生率。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

自動駕駛

第二章:雲遊戲

1.​什麼是雲遊戲

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PlayStation Now服務可以支持多個設備進行雲遊戲

2.雲遊戲的優缺點

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。玩家不必擔心自己的配置是否可以完美運行某款遊戲,只需要滿足解壓視頻和保證網速即可,遊戲運行所需要的配置完全由雲服務的服務器端處理。對於遊戲廠商而言也不必再推出實體遊戲,大大降低了遊戲實體的生產、運輸、銷售等成本。一旦遊戲出現什麼問題,第一時間也可以在雲服務器那邊解決,玩家完全不用擔心。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲的原理

目前缺點較為突出的問題在於雲遊戲對於網速有著較高的要求。特別是畫質越高、幀率越高的遊戲,對網絡就越敏感。一旦網絡通信稍有延遲,遊戲的交互體驗就會大打折扣。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

雲遊戲對網速要求

​3.雲遊戲的發展

其實雲遊戲這個概念也不是近幾年才出現的,早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平臺就已經出現。然而由於未能很好地解決網絡方面的技術難點,這些雲遊戲平臺早期商用化並沒有取得較大成功。針對雲遊戲場景下的交互時延、多媒體質量等技術挑戰,學術與產業界仍然在不斷地進行研究和嘗試。其中較為成功的包括雲遊戲平臺開源項目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、微軟的Project xCloud,還有潛力十足的谷歌正在研發的Stadia雲遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

谷歌Stadia雲遊戲

第三章:5G下的雲遊戲何時成為主流

不少人認為即將到來的5G時代意味著電子遊戲發展即將從傳統的家用主機/掌機轉向雲遊戲,然而從現實情況上來看並非如此。在今年的E3( Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展會)發佈會結束後,微軟XBox部分負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾接受媒體訪談時稱雲遊戲技術的發展尚需時日,距離雲遊戲成為主流可能還需要多年時間。斯賓塞以Netflix為例做出了說明:

“Netflix創辦於1997年,距今已經20多年。由於技術發展非常迅速,所以人們可能會忘了我們用了20年時間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權遊》和《紙牌屋》這些大戲”。

斯賓塞認為,流媒體遊戲技術的發展週期不會要我們等上20年,但它肯定也不是2年時間就能完成的。這是一輪技術變革,“儘管看起來它好像是一夜之間就發生的事,但事實並不是這樣。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

菲爾·斯賓塞

時不時就能聽到關於“主機消亡”、“目前是最後一代主機”之類的可笑論調,其實完全不必擔心,至少在5G網絡普及之前,雲遊戲還達不到傳統電子遊戲主機/掌機的高質量水準。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

PS4獨佔遊戲《戰神》

第四章:雲遊戲並不代表放棄傳統主機

隨著雲遊戲技術愈發成熟,部分人推測微軟將會在下下世代放棄主機硬件,對此斯賓塞給予了否認。他表示雖然現在還不知道XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)之後的硬件是什麼樣的,但可以肯定的是,微軟在Scarlett之後仍會推出更多主機硬件。對於新硬件,真正的挑戰在於找到遊戲的下一個進化點,然後再由此設計主機。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)

可以看出,儘管雲遊戲可以使得玩家不再需要配置遊戲主機,但是遊戲主機的體驗並不能完全由PC+雲遊戲的模式替代。遊戲業界三巨頭之一的微軟都表示不會放棄主機,更何況索尼和任天堂呢?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼、任天堂、微軟

第五章:手機雲遊戲

目前雲遊戲所受到最大的制約就是網速,一旦擺脫了這個枷鎖,從技術層面上看甚至可以在手機上面玩到3A大作。近日,韓國最大的電信運營商SK電訊(SK Telecom)表示,該公司將攜手微軟利用5G網絡進行Project xCloud雲遊戲平臺的試運行。這一項目將使玩家今後只要連接到5G網絡,就能夠通過智能手機APP運行微軟廣受歡迎的Xbox遊戲。

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

SK電訊與Project xCloud合作

那麼目前的手機硬件是否能夠滿足條件呢?8月22日,vivo旗下的首款商用5G手機iQOO Pro 5G性能旗艦正式發佈,它以極高的性價比和極其出色的5G體驗受到大批用戶的青睞。一經發布便引起了眾多領域的廣泛關注,甚至連央視CCTV2頻道《央視財經評論》欄目都對此進行了報道。

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商用5G手機得到央視報道

iQOO Pro最高支持12GB運行內存、256GB超大容量,還內置了4500mAh大容量電池以及44W超快閃充,相信這麼強大的機能在5G網絡下進行雲遊戲應該不成問題。筆者曾一度認為高性能也就意味著高價格,但是iQOO Pro 5G版起售價卻低至3798元,幾乎是華為、三星等廠商5G手機價格的一半。難道5G時代真的馬上就要來臨了麼?馬上就可以躺在床上舒服的玩著3A遊戲了嘛?

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

價格並不是特別高

第六章:雲遊戲與獨佔遊戲

但是不要忽視一點,遊戲的製作方未必會將遊戲免費地提供給每一位玩家。這也就是我們常提到的獨佔遊戲。要知道像《神祕海域4》這樣的獨佔大作是必須要購買索尼的PS4遊戲機的,畢竟獨佔遊戲可以大幅帶動對應的遊戲平臺的銷量的。即便日後雲遊戲成為了主流,那些手握知名IP的遊戲大廠會不會將遊戲提供給其他雲遊戲服務商仍然是個未知數。不過不久前,索尼互動娛樂全球工作室總裁Shawn Layden談起第一方一些遊戲,特別是多人遊戲,可能會在PlayStation生態系統之外的其他平臺。

“我們必須支持PlayStation平臺,這是毋庸置疑的。儘管如此,將來你會看到我們工作室群的一些遊戲可能會轉向更廣泛的用戶群體。”

5G將推動電子遊戲邁入雲時代

索尼獨佔大作《神祕海域》

第七章:尾聲

隨著5G網絡逐漸普及,雲遊戲將會擺脫網速帶寬這一束縛。無論是索尼的PlayStation Now也好,微軟的Project xCloud也好,還是蓄勢待發的谷歌Stadia,這些遊戲巨頭一定都會大力發展雲遊戲。或許在不久的將來,智能設備在雲遊戲和5G的共同助力下,同樣可以達到傳統遊戲主機的體驗,獨佔遊戲也僅僅只是需要購買不同服務商的會員而已,玩家們能夠隨時隨地的體驗遊戲帶來的快樂。

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