'如何打造一場完美的爆款活動?'

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2010年左右,千團大戰拉開序幕,筆者本人有幸歷經其中,也曾1元錢看一場電影,1元錢買30遊戲幣,優惠活動層出不窮,優惠力度越來越狠。最終硝煙散盡,只留下美團笑傲江湖,曾經的開創者和攪局者已難覓蹤影,頗有空來人間走一時,未知未解都已逝的感慨。

時間線在往前拉,在另一個房產行業,團購活動燒的更是如火如荼,買房要團購,裝修要團購,各種團購網站,如:城市團購網、團房網、週週有活動、月月有驚喜。筆者當時就職於搜房(現在的房天下),僅僅一個二線城市的裝修板塊,每年的團購活動就有上百場之多。本人也曾主導了線上線下幾十場活動,有過成功有過失敗,完成了小白到大白的蛻變,下邊就以時間為軸,簡述下自己活動運營的寥寥經驗,希望對大家有幫助。

大部分的市場活動,或者運營活動,目的都是短期內增加曝光和收益。互聯網產品的核心就是流量生意,活動的目的是短期高效的拉來流量並進行轉化。然而現實中的很多活動往往追求到了短期的曝光而沒有後續,向心力缺失,等從策劃到落地,執行人員往往為了活動而活動,認為把禮品,禮包傾送完畢就算是完美完成了活動任務。

明確活動的目標

做活動,動用的一切資源,運用的一切手段,都是為了先前定下的目標。拿本人之前的工作舉例,一場線下團購活動,最終的目的就是為了廣告費回款。從活動素材、文案、推廣、拉人,最後到執行落地,一切都是為回款為目的。

明確目標後就要進行框架分解,明確了目標,我們也就知道了影響目標的幾個關鍵力因素。然後通過分析關鍵因素去進一步明確自己要做的活動動作。

比如要回款就要有人消費,要消費首先有人要去活動現場,要讓用戶去活動現場就要有給力的活動政策,並且告知到消費者…..

分解關鍵力影響因素

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2010年左右,千團大戰拉開序幕,筆者本人有幸歷經其中,也曾1元錢看一場電影,1元錢買30遊戲幣,優惠活動層出不窮,優惠力度越來越狠。最終硝煙散盡,只留下美團笑傲江湖,曾經的開創者和攪局者已難覓蹤影,頗有空來人間走一時,未知未解都已逝的感慨。

時間線在往前拉,在另一個房產行業,團購活動燒的更是如火如荼,買房要團購,裝修要團購,各種團購網站,如:城市團購網、團房網、週週有活動、月月有驚喜。筆者當時就職於搜房(現在的房天下),僅僅一個二線城市的裝修板塊,每年的團購活動就有上百場之多。本人也曾主導了線上線下幾十場活動,有過成功有過失敗,完成了小白到大白的蛻變,下邊就以時間為軸,簡述下自己活動運營的寥寥經驗,希望對大家有幫助。

大部分的市場活動,或者運營活動,目的都是短期內增加曝光和收益。互聯網產品的核心就是流量生意,活動的目的是短期高效的拉來流量並進行轉化。然而現實中的很多活動往往追求到了短期的曝光而沒有後續,向心力缺失,等從策劃到落地,執行人員往往為了活動而活動,認為把禮品,禮包傾送完畢就算是完美完成了活動任務。

明確活動的目標

做活動,動用的一切資源,運用的一切手段,都是為了先前定下的目標。拿本人之前的工作舉例,一場線下團購活動,最終的目的就是為了廣告費回款。從活動素材、文案、推廣、拉人,最後到執行落地,一切都是為回款為目的。

明確目標後就要進行框架分解,明確了目標,我們也就知道了影響目標的幾個關鍵力因素。然後通過分析關鍵因素去進一步明確自己要做的活動動作。

比如要回款就要有人消費,要消費首先有人要去活動現場,要讓用戶去活動現場就要有給力的活動政策,並且告知到消費者…..

分解關鍵力影響因素

如何打造一場完美的爆款活動?

活動政策敲定後,開始準備活動的素材和文案,這裡用到了用戶思維,你要充分了解這個行業和用戶的需求及思維習慣。

這裡拿出活動中的幾個環節來做說明,比如用戶報名後,運營人員第一時間就要跟用戶進行信息確認,並且詳細的介紹活動政策,重點是引導用戶活動前可以提前到店進行訂購。因為活動的目的是回款,上萬塊的產品,你讓用戶當天去就訂購的可能性本就不大,落地搞活動,消費者不可能不貨比三家。提前到店瞭解政策和產品,就是要讓消費者提前對比,沒有好的活動優惠,再好的噱頭也賣出貨的。

活動前還要再跟用戶進行一次到店確認,《影響力》承諾一致原則告訴我們,當你決定了一件事情之後,你以後的行為就會自覺不自覺地按照這件事情來進行。所以最後的電話溝通,通過到店有禮,交單抽獎等等方式來刺激用戶,適當的引誘用戶做出承諾,當天到店,湊足人氣。

當然上例的活動很不全面,搞活動有的是為了銷量,有的是為了品牌,有了是為了人氣,活動目的不一而足。這裡重點是要告訴大家一定要有活動的目標,並對目標進行合理的分解,直到根據實際情況分解到能夠執行的具體動作。

現在來說說線上產品的活動運營,由此及彼,現在很多線上運營活動,操盤人員沒有明確目的,為了活動而活動,完全與自己的產品割裂,結果可想而知。

現在很多活動運營都在說活動越來越難做,投入大,收效微。用戶對各種產品鋪天蓋地的活動已然麻木,掃碼領紅包再也調不起用戶的寥寥激情。互聯網行業更新迭代速度太快,但是用戶大部分的需求,幾乎沒怎麼改變過。

對於沒有需求就去製造需求,這種太過科幻的營銷案例這裡不做討論,我們作為平凡的互聯網運營人員,可以樸實一些。放低姿態,因為我們一直有需要提高的地方。

誰家的熱點跟的準,杜蕾斯;誰家的文案做的棒,網易;不管是新世相,京東金融等等之類都曾經爆過熱點,所謂一戰功成封侯事,一次活動就能讓你的產品讓大眾熟知,說起來都非常簡單,事實呢?

我一直相信,稍微有實力的公司,做活動的營銷文案不止一套。稍微有點腦子的運營人員也會拿出兩套運營方案,讓老闆拍板解決吧!為啥啊?自己想吧!

說點離譜的,去年周杰倫演唱會上隔空喊話前男友火了的小主播事件,這個流程不過幾分鐘,但是從策劃到執行,準確預判周杰倫邀請歌迷喊話,買通燈光師,並將燈光準確無誤的打到這個小主播身上,所有的細節和步驟,提前不知道演練了多少次,才成就了演唱會隔空喊話的2分鐘,沒有人能隨隨便便成功,活動運營也一樣。

互聯網時代,跟風迭代都是家常便飯,你推出一個新功能,第二天就能人人皆有,技術壁壘的圍牆已經坍塌。活動也一樣,別人搞了個爆點活動,你照貓畫虎從來一遍,效果肯定會大打折扣。單不說用戶對抄襲的反感和疲態,單從出發點,單純的模仿幾乎就不可能有效果。

菩薩畏因,萬眾畏果,看到別人的活動引爆了,我們就去效仿他們的形式,就像修煉武功,範水模山,不得要義,最後可能走火入魔。

正確的思考方式是我們要思考他們為什麼要做活動?他們的活動形式為什麼是這樣的?他們的用戶群體以及活動針對的用戶是什麼樣的?用黃金思維圈的邏輯就是追求底層的“why”。下一步要質疑這種形式的正確性,比如是否跟我們的產品相匹配,是否符合自己用戶的整體調性。

說了這麼多廢話,那互聯網產品做活動應該怎麼入手呢?很多產品,做活動前都要搞出一大串的kpi,什麼DAU,新增用戶等等,數據考核重要嗎?

非常重要,但活動的前提是你的活動內容要緊貼你的產品調性,不能把活動和產品割裂了。搞一場互動,新增用戶20萬,結果明天流失用戶21萬,有什麼意義呢?

活動不要與產品割裂

比如我們做老用戶迴歸有紅包的活動,在整個的用戶活動路徑的最後,一定跟我們產品聯繫起來,活介紹產品新功能,或新的產品活動,進而提高留存,讓老用戶迴歸繼續使用我們的產品。

如何搞一場好的活動,環境、時機、預算、宣傳渠道等很多條件缺一不可,有的時候還真需要點些許運氣……

活動搞完後,最為後續的總結也是相當重要,我們可以從三個維度,也是kpt法則上來衡量和總結。

  • keep:活動中哪些操作以繼續保持,下次可以繼續應用。
  • promote:活動中哪些操作需要提。
  • try:活動中哪些環節這次沒操作,下次可以嘗試的。

至於細節的解釋,相信基礎的運營人員都懂的,不在贅言了。

所以能夠做成一個完美的爆點活動,絕對不是那麼簡單的事情,更多的是運營人員對市場,產品,用戶,時機的把握,還有重要的對活動框架的理解,對運營活動有一套自己的體系。否則折騰一番後,毫無長進,一切照舊。

很多人質疑這些無用的方法論,當然這些起到的僅僅是一個指導和方向的作用,在你接到一個活動要求,沒有明朗的局勢,也沒有人告訴你怎麼辦時,這些框架體系也許能幫你尋找到一個方向。

當然本人總結的這些跟自己的行業環境,產品受眾都有直接關係。再完美的方法論也不能解決你的千般難題,需要你在踐行中不斷的總結和試練,最後集百家之長,總結出自己的一套體系。

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