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9.7新款手遊《命運》已經上線,不少玩家已經打響戰鬥,大廳內都是密密麻麻的人,作為一款角色扮演類手遊,角色就是關鍵,遊戲人物的整個設計可謂是一流才能吸引遊戲玩家,人物名稱,圖片,人物技能,人物裝備等必將影響遊戲玩家選擇和興趣的。
1.異性職業獵魔人,是玩家首要選擇的,後期整個視覺效果就是一個欲罷不能,設定的人物裝備爆發,技能也更勝一籌。
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2.狂戰士是力量殘暴的代表,擁有絕對的霸王氣息,與生俱來的霸氣,遊戲裡毀滅一切,後期對戰起來就是一種威懾,不可阻擋,遊戲技能操作就是它勝負的關鍵。
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2.狂戰士是力量殘暴的代表,擁有絕對的霸王氣息,與生俱來的霸氣,遊戲裡毀滅一切,後期對戰起來就是一種威懾,不可阻擋,遊戲技能操作就是它勝負的關鍵。
3.獵魔人技能大放送:
復仇之弩對自身前方矩形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
末日審判對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
惡魔箭雨對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
巨弩強襲對自身前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
聖銀弩箭對自身前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
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2.狂戰士技能揭祕:
殘暴打擊對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
諸神黃昏對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
闢地猛擊對前方矩形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
震地踐踏對四周圓形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
狂戰之怒對四周圓形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
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2.狂戰士是力量殘暴的代表,擁有絕對的霸王氣息,與生俱來的霸氣,遊戲裡毀滅一切,後期對戰起來就是一種威懾,不可阻擋,遊戲技能操作就是它勝負的關鍵。
3.獵魔人技能大放送:
復仇之弩對自身前方矩形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
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惡魔箭雨對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
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2.狂戰士技能揭祕:
殘暴打擊對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
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3.獵魔人技能大放送:
復仇之弩對自身前方矩形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
末日審判對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
惡魔箭雨對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
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2.狂戰士技能揭祕:
殘暴打擊對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
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闢地猛擊對前方矩形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
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1.異性職業獵魔人,是玩家首要選擇的,後期整個視覺效果就是一個欲罷不能,設定的人物裝備爆發,技能也更勝一籌。
2.狂戰士是力量殘暴的代表,擁有絕對的霸王氣息,與生俱來的霸氣,遊戲裡毀滅一切,後期對戰起來就是一種威懾,不可阻擋,遊戲技能操作就是它勝負的關鍵。
3.獵魔人技能大放送:
復仇之弩對自身前方矩形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
末日審判對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
惡魔箭雨對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
巨弩強襲對自身前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
聖銀弩箭對自身前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
2.狂戰士技能揭祕:
殘暴打擊對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
諸神黃昏對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
闢地猛擊對前方矩形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
震地踐踏對四周圓形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
狂戰之怒對四周圓形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
狂戰士和獵魔人技能效果圍繞自身四周和前方設計不同的擊打特效,一個拿斧頭,一個拿弓箭,獵魔人移動速度快,技能釋放輕盈,狂戰士相對來說速度是慢點,技能對戰卻是高輸出,能近戰和遠攻,狂戰士其實也是能提速的,瞬間移動技能無限靠近敵人,這能儘可能解決移動慢的問題。
這兩種職業在後期技能提升和裝備必將有很大的改變,為玩家提供更好的參與感。
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2.狂戰士是力量殘暴的代表,擁有絕對的霸王氣息,與生俱來的霸氣,遊戲裡毀滅一切,後期對戰起來就是一種威懾,不可阻擋,遊戲技能操作就是它勝負的關鍵。
3.獵魔人技能大放送:
復仇之弩對自身前方矩形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
末日審判對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
惡魔箭雨對自身四周圓形範圍造成攻擊和技能傷害,根據等級而定.
巨弩強襲對自身前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
聖銀弩箭對自身前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
2.狂戰士技能揭祕:
殘暴打擊對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
諸神黃昏對前方扇形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
闢地猛擊對前方矩形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
震地踐踏對四周圓形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
狂戰之怒對四周圓形範圍造成攻擊力和技能傷害,根據等級而定.
狂戰士和獵魔人技能效果圍繞自身四周和前方設計不同的擊打特效,一個拿斧頭,一個拿弓箭,獵魔人移動速度快,技能釋放輕盈,狂戰士相對來說速度是慢點,技能對戰卻是高輸出,能近戰和遠攻,狂戰士其實也是能提速的,瞬間移動技能無限靠近敵人,這能儘可能解決移動慢的問題。
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