馬雲:發多少工資,員工才能滿意?(附史上最富激勵薪酬設計)

馬雲 市場營銷 人力資源 績效謀策 績效謀策 2017-08-27

文/作者:曾老師

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導讀

最近,我們在企業輔導,有一個內蒙古企業老闆跟我說:做企業真的好難,人工成本越來越高,還招不到人,也留不住人,企業賺的錢越來越少了。

老闆們都有一愁,就是“薪愁”,如何發工資員工滿意,老闆也願意?<這確實需要很高的技術含量,希望本文能給予有此困惑的人一些啟發和幫助>

馬雲:發多少工資,員工才能滿意?(附史上最富激勵薪酬設計)

首先,我向大家介紹一下:"馬雲眼中的薪酬績效"

  • 1、核算的是KPI數據,但考量的一定是KPI以外的東西

  • 2、給結果付錢(獎),給努力鼓掌(勵)

  • 3、欣賞有價值的失敗,獎勵堅持拿到結果的努力

  • 4、三個人幹五個人的活,拿四個人的工資

  • 5、加工資是公司對你的崗位有了新的更高要求

  • 6、那些沒有調薪的崗位,要先提升它的作用和價值

問題現狀?

  • 1、為什麼很多企業花了很多錢做廣告營銷,顧客卻不買賬?

  • 2、為什麼花了大量的時間和金錢來開發客戶,客戶卻還是越來越少?

其實,在很多時候,我們越是投錢做廣告、找客戶,越是一種浪費,我們的利潤為什麼越來越低,越來越少?因為我們的浪費越來越大!

可是,如果不做營銷廣告和客戶開發,我們直接就會死掉!

繼續這樣做無效的廣告和客戶開發,我們將痛苦地慢慢死去!

馬雲:發多少工資,員工才能滿意?(附史上最富激勵薪酬設計)

問題根源 !

  • 1、我們中國大多中小企業,只靠一條腿走路,過於重視營銷,忽視人才培養和激勵;

  • 2、因為沒有好的人才,所有沒有好的營銷創新模式,只會模仿他人;

  • 3、為什麼沒有好的人才?因為企業不重視人才的培育和團隊的建設。


如何才能實現強有力的競爭力呢?

那麼,你一定要一口氣把本文讀完!

因為,我將在本文重點讓大家“認識傳統績效管理變革難點?如何做高激勵性薪酬績效設計?

讓薪酬迴歸激勵本質,激勵員工實現自動自發,提升企業的競爭力!

績效考核與利益分配,是企業管理變革的難中之難。難在哪裡?

1.利益問題

利益問題硬碰硬:績效與薪酬、獎金掛鉤,直接關係到員工個人收入,員工對此非常敏感。追求個人利益不斷增長,付出少回報大、約束條件少正面激勵機制多,這些都是人之本性。

任何變革都會觸及員工的根本利益、也必然會影響少部分員工的既得利益。

2.條件問題

績效管理要取得成效,不能沒有績效文化的支撐,好的苗子需要適合的土壤。有的企業文化氛圍很不好,不勞而獲、養尊處優、人浮於事、拉幫結派、上貪下懶、唯利是圖、相互攀比之風盛行,此為瘤疾,不是一朝一夕、一兩個舉措就可以改變扭轉的。有的確實要動大手術。

馬雲:發多少工資,員工才能滿意?(附史上最富激勵薪酬設計)

3.技術問題

績效考核、薪酬體系、分配機制等,其實具有很高的技術含量,在天然的矛與盾之間,必然有合理得法的設計。可怕的是,很多老闆十分自以為是,半桶水的經理人與人力資源經理也是固步自封,結果做出來的東西不倫不類,殺敵八百,自損一千。最後,半途而廢,不了了之。

4.方法問題

很多企業在設計時,無論怎麼變,都是用傳統的模式、固有的方法,只是東拆西補、新瓶舊水。表哥表妹來來回回,不僅徒增了工作量,始終不見理想的成效。事情沒有做對,花再大的力氣也徒勞無功。

另外,再好的方法不可能年年用,今年有效的方法,明年未必同樣有效。就好像前年你上開心農場偷菜,現在已經沒有人玩了。所以必須年年創新求變,增加新鮮感,增強激勵性。

馬雲:發多少工資,員工才能滿意?(附史上最富激勵薪酬設計)

5.方向問題

我經常會問學員“績效考核的目的是什麼?

答案:五花人門,不得要領。方向錯了,做得越多損失越大,南轍北轍,因為你永遠都去不到真正的目的地。強調一下:績效管理不是用來計算工資獎金的,也不是用來評價員工價值的;其著重在多元化激勵,考核永遠都是過程,激勵才是核心。

6.高度問題

績效的成效是“成於上、效於下”:能不能成功,老闆與高層做主;是否達到目標,要依靠中基層員工全力以赴的行動。

怎樣的薪酬才算有激勵性和增長?

打破固定工資、打破高底薪:

要想能激勵員工,那就不能是固定工資,固定工資就是養懶人,就是告訴員工做或不做,做好或做不好都一樣。

激勵性和增長性的薪酬一定是彈性的、寬帶的,現在很多企業都給員工有固定工資或固定工資過高的做法,固定佔總薪酬的50%以上就算偏高了。

案例說明:

有一家企業的人力資源總監收到業務部門員工的投訴,說他們的銷售總監很少對員工進行銷售業務的培訓,大家業務能力的提升很慢,人力資源總監去找了銷售總監瞭解,銷售總監並沒有否認,他說自己確實太忙了沒有時間去給員工做培訓。人力資源總監也覺得銷售總監好像真的很忙,於是又將這個問題反饋給老闆……

馬雲:發多少工資,員工才能滿意?(附史上最富激勵薪酬設計)

解決方案:

公司決定給銷售總監每個月培訓補助800元,要求每月給員工培訓4次,每次1小時,每少1小時,就少發200元,並提出了相關的培訓標準和要求。

當這個方案一出來以後,銷售總監有沒有時間給員工培訓了。

答案是肯定有,如果真的培訓不夠,少發補助銷售總監也沒有任何的不滿。

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案例分析:

這個銷售總監以前每個月都是拿著10000元的底薪:

  • 其實這10000元裡面公司肯定是包含了要帶團隊,給員工做培訓的,只是沒有明確要求和標準,

  • 但就是因為沒有明確標準和要求,導致了很多企業給員工固定工資時,都是隻能到期就發,無論工作結果、成果、效果的好壞。

  • 時間久了,員工都發現工作做得好還是不好,收入都不變,人性是懶惰的,既然都一樣,慢慢就越來越不作為了。

下面只是個人建議,企業可以結合企業實際情況來採納應用:

1、固定工資不能太高

固定工資太高,員工就會安逸;員工安逸,企業績效就會低下。

人性是懶惰的:固定工資就會讓懶惰的人性充分的展示出來。

人性是逐利的:寬帶薪酬、量化薪酬都是通過利益驅動來激發員工的潛能,讓員工多勞多得,讓員工為自己而做,很多企業的業務部門就明顯比後勤部門更有激情和創造力,很大的一個原因就是業務部門有業績提成,而後勤部門大部分都是相對固定的薪酬

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2、固定福利不能太多

很多企業招不到人,就採用高福利的方式,如豪華型包吃包住、專車接送、全員旅遊……等等,福利是屬於保健因子。

福利是做不做,做得好不好,都有的,激勵性很弱,雖然增加福利可以更容易吸引人才,但是高福利的付出和回報未必成正比。

3、不能只有單一銷售提成

很多企業對營銷、業務部門都會採用提成制,提成本身是沒有錯,錯在是隻有銷售提成。如果企業只採用單一的銷售額提成,員工就會想辦法讓企業增加投入、增加員工、增加設備來實現自己的銷售額提成。

那如何設計富有激勵性的薪酬模式?

  • 逐步打破固定薪酬制。

  • 薪酬與績效完全整合。

  • 共贏與創造是核心。

  • 實現計薪的產值化(公司與個人產值)與價值化(工作分割定價、增值)。

  • 目標管理、團隊建設助力績效文化。

  • 一切用數據說話、明確各項標準與要求。

  • 當前價值與未來價值的大薪酬包計劃。

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薪酬設計要考量三大公平:

  • 內部公平:員工的薪酬應該與崗位承擔的責任、工作難度等相匹配——通過崗位價值評估解決。

  • 外部公平:對公司內外同類型崗位的薪酬進行比較——通過薪酬調查,根據薪酬戰略確定。

  • 自我公平:崗位珠薪酬應該與該崗位的業績表現相匹配——通過績效考核解決。

不過,薪酬永遠沒有絕對公平!企業要做的是讓員工感覺公平。

薪酬設計要做到“四化”導向:

  1. 激勵多元化:按週期、按三線目標(保健線、激勵線、挑戰線)、按個人與團隊、按職責內外等組合設計。

  2. 層次差異化:按不同層次、年齡員工的需求差異進行設計。任正非曾指出:基層要有飢餓感,是因為生存需要,重當前利益。中層要有危機感,是因為競爭需要,做持續利益。高層要有使命感,是因為發展需要,創長遠利益。雖然利益是企業與員工的核心驅力,但決不能成為唯一動力。

  3. 雙向擴展化:由單向激勵發展到雙向驅動,增加驅動力。

  4. 未來價值化:除當下價值激勵外,開始注重潛力與未來價值,如股權、願景等。

另外,薪酬設計還要綜合考慮五大要素:挖掘員工深層次的需求;必須懂得激勵理論;選擇最佳的薪酬模式;設計合理的薪酬流程;設置薪酬體系的保障。

所以……

中小企業建議做高激勵性的KSF薪酬績效模式!

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KSF是關鍵成功因子、KSF價值管理工具

  • 1、員工的核心價值不在於將所有的事情都做好,而是將重要的事情做好!

  • 2、這些重要的事情並非完全是員工自己認為的,而是職責定位或由上級決定的!

  • 3、將崗位重要的職責及公司所需要的結果進行歸納梳理,並形成目標或標準,就是決定崗位價值的關鍵因子

KSF與傳統薪酬結構的區別,如圖示:

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KSF與KPI的區分,如圖示:

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如何提取與設計KSF

  • 第一步 崗位價值分析

  • 第二步 選取6-8個指標

  • 第三步 設立權重、定義

  • 第四步 分析歷史數據

  • 第五步 選定平衡點

  • 第六步 測算、套算

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全國最實用、快效、前沿獨創“KSF薪酬全績效模式 、積分式、K目標、小溼股四大薪酬模式”如何系統操作設計?可以進入微店加作者為好友。我將發這個模式設計【內部學習視頻】與你分享學習!!

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KSF薪酬全績效模式操作設計指引:

一、指標數量:

  • 中高層:6-8個,最多不得超過10個。呈上啟下,動態平衡。

  • 決策層:3-5個。聚焦重點。

  • 操作層:3-5個。項目多、指標少。

二、指標權重:

  • 單個指標,最高權重不超過40%,最小的不得低於5%。

  • 經營類:產值面指標占權重50-70%,價值面指標占權重30-50%。

  • 管理類:產值面指標占權重10-30%,價值面指標占權重70-90%。

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三、考核工資:

  • 經營類崗位:

考核工資佔月度薪酬60-80%。

  • 管理類崗位:

考核工資佔月度薪酬50-60%。

四、平衡點:

  • 如果全年波動不大,用1個平衡點。

  • 如果局部波動很大,用2個平衡點:11+1。

  • 如果淡旺季很明顯,用2個平衡點:A+B。

  • 如果波動跟努力關聯性小,外部影響力大,用12個平衡點:同期比對。

  • 如果對未來市場有較大的壓力,可下移平衡點5-10%。

五、目標設定

  • 基礎目標:

即平衡點,通常維持上年水平。

  • 預算目標:

以上年水平為基礎,通常上調10-30%。

  • 自定目標:

以上年水平為基礎,通常上調20-30%。

  • 期望目標:

以上年水平為基礎,通常上調30-50%。

馬雲:發多少工資,員工才能滿意?(附史上最富激勵薪酬設計)

總結:

無論什麼崗位,都不建議給員工發固定工資或高底薪,固定工資就是固定成本,國家、市場會要求我們要不斷地給員工加薪,如果採用固定工資制,就是在固定漲成本,總有有一天,公司會因為成本過高而無法經營。

加薪不是問題,問題是加薪了,員工的狀態和結果有沒有變?

加薪不是問題,問題是加薪了,企業的人效、績效、利潤有沒有提升?

所以,我們要找到每一個員工的價值,並對原有的固定工資進行明確的量化和定價,根據“價值分解、薪酬分塊”原理,與員工進行價值交易,這也就打開了加薪的渠道,讓員工可以多勞多得,拿價值和結果來交換工資,只有這樣,企業才能快速提升人效、績效和利潤。


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作者|曾老師 (xcjx5200)

職位|薪酬績效諮詢師

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