iOS 13一條龍式體驗:從升級到試用,玩遍N大亮點

[PConline 專業評測]在4號凌晨一點鐘,蘋果如約在美國舊金山灣區城市聖何塞召開WWDC(全球開發者大會),除了展示全新的Mac硬件與顯示器之外,相信最受用戶矚目的相信就是iOS 13系統升級了。

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可以說通過iOS先期的測試版,都可以感受到蘋果在下一個階段軟件將會走向什麼地方,與此同時下一代的硬件特性也會或多或少隱含其中,所以這次我們太平洋電腦網也在第一時間,從安裝升級到實際測試,告訴你iOS 13這系統到底有什麼值得升級的地方。

升級準備:過程有些艱辛

Warning!!!由於iOS 13正處於先期開發者預覽階段,系統可能會出現無法預料的Bug,所以在看接下來的升級步驟時,請務必要注意以下內容:不建議大家用自己的主力機器去升級iOS 13!

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相較於往年可以使用描述文件升級的方式,今年想要早早體驗iOS 13可謂是艱難重重,首先到發稿時間為止,還沒有官方放出的升級描述文件,也就意味著iOS 13並不能夠通過OTA的形式直接更新,必須使用Mac電腦才可以進行以下步驟。(我們這次使用了符合iOS 13升級最低要求的iPhone 6s作為體驗機)

  • 首先確認下你的iPhone是否在這次的升級列表裡(iOS 13只支持使用A9處理器以上的iPhone,也就是iPhone SE以上的手機)

  • 將iPhone裡面的所有資料都備份好(iCloud或iTunes備份),升級誠可貴,資料價更高

  • 考慮清楚後就能需要準備一臺Mac電腦,並安裝MobileDevice.pkg組件,然後提前上網搜索下載對應iPhone型號的iOS 13升級包

  • iPhone連接上iTunes後,按住Option鍵位,同時鼠標點擊更新,選擇下載的對應ipsw升級包後即可開始整個升級的過程

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整個升級過程操作並不算繁瑣,但是由於不能像以往採用描述文件OTA直接升級,必須擁有一臺Mac電腦作為升級中轉站,導致今年iOS 13的升級有了一定的門檻,只有Windows電腦的毫無“人權”!由於iOS 13還是處於一種極度超前的開發者測試環節,我們這這裡暫不提供相關的升級包,有需要的小夥伴可以自行網上查找。

開始體驗:功能補足,變化不大

iOS 系統在面世之初,就以流暢、高效征服了一大批用戶。在iOS 13上,應用啟動速度來有了2倍的提升,那我們手頭上這臺iPhone 6s,能否煥發第二春呢?

流暢度體驗

在iOS 13中,無論是常規左右滑動、在設置界面的上下滑動,還是說上劃的調出控制中心,這臺iPhone 6s沒有感覺到任何明顯的卡頓,同時iPhone 符合物理邏輯的動畫過渡效果,也沒有在出現滑動的卡頓現象。

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但是獲得這樣的流暢度的同時,代價也是十分明顯的:發熱量。在進行了一系列的操作後,我們能明顯感覺到iPhone 6s的發熱,雖然談不上燙手,但是該發熱量也是十分可觀的;同時,手機的電量消耗會比iOS 12有所增加。相信這與Beta 1適配不完全有關,相信在正式版中,蘋果會將該問題解決。

電池優化

在目前的iOS 13中,電池界面被重新設計,電池健康功能也得到了補充。目前除了能觀察電池最大容量信息外,更具有了優化電池充電開關選項。iPhone 會學習每日的充電模式,並暫緩充電至80%以上,減緩的電池老化。(PS.在更新完iOS 13後,原本iOS 12上檢測到的83%電池最大容量,上升到如今的87%,暫時不確定是兩個系統間電池容量算法不同所導致,還是說這是新系統的大彩蛋?)

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黑暗模式

在iOS 13中,改變最大的功能莫過於黑暗模式的加入。在看慣了白色系的iOS 界面後,當第一次接觸黑色系界面的iOS 系統時,第一感覺就是新奇,色調搭配的主旋律是黑色和紅色,配合一部分灰色和藍色,組成了蘋果的終極黑暗模式。

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大面積使用黑色,對於目前採用OLED屏幕材質的iPhone X、iPhone XS系列,利用黑暗模式後能降低電量的消耗(畢竟OLED信仰加成)。

交互優化

在輸入WiFi密碼這個小小的界面中,iOS 13加入了卡片式堆疊界面,將這些二級界面利用卡片式堆疊,增加界面的美觀度同時,交互的體驗也得到進一步提高。在蘋果開發出黑暗模式後,安卓廠商更需加油,因為憑藉蘋果在iOS生態上的號召力,所有軟件完美適配黑暗模式只是時間的問題,留給安卓友商優化軟件的時間並不多了。

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即使iOS 13目前看似完美,但黑暗模式仍未徹底適配,在自家APP Store 上,首頁的封面推薦依舊沒有進行同步改版;目前進行測試的微信、太平洋電腦網客戶端,暫時還沒第一時間進行適配。(PS.從這裡也可以看出,iOS 13的黑暗模式,在軟件的底層進行實現,並不是簡單的將軟件強制變黑)

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無論是正常顯示模式還是黑暗模式,蘋果並沒有進行圖標的重新繪製,你所看到的一切都是那麼熟悉,但是習慣性埋藏彩蛋的蘋果,在小細節上費盡了心思。

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備忘錄提升

在備忘錄裡,蘋果將原本黑白線描風格的備忘錄畫圖工具,徹底彩色化和實物化,更直觀也更美化;甚至加入了直尺輔助手殘如我的靈魂畫家,能在手機上畫出一條完美的直線。

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音量控制

在系統設置上的一些小心思,小小的一個音量變化展示、靜音按鍵切換也不放過。

當通過音量加減按鍵變化音量時,當按鍵次數在兩下或兩下以下時,音量大小的顯示為矩形;當按三下或長按時,音量大小的顯示以長條狀為主,並且在音量到達最大或者最小時,音量條還有一個變長的動態展示效果。

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除了音量的變化,靜音與震動的動畫能讓我看一年。在振鈴時,有一個十分形象的敲鐘動畫;而當按下靜音時,be quite,一切都安靜下來。這動畫效果讓人不得不佩服蘋果的代碼執行效率。

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相冊與照片編輯

除了黑暗模式外,相冊也是iOS 13的重點升級。在相冊的分類上,iOS 13開創了全新的佈局,從年度、月份、日進行分類,同時在分類的佈局上比iOS 12進行了優化。但是,強如iOS 13,依舊無法解決共享相薄的騷擾信息,還是希望在正式版系統中蘋果能對該問題進行解決。

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的內置編輯功能上,iOS 13這次也力求做到專業化。一掃舊的圖片編輯繁瑣、功能短缺的陰霾,這次的圖片編輯功能向Camera Raw的方向發展,在顏色調整方面,具備自動色彩調節、自然飽和度等也進行普及;在旋轉選項上,還加入了傾斜調整。可以說這次的相冊編輯功能,iOS 13加入了一個snapseed和一個Enlight(這兩個為蘋果系統最受歡迎的免費修圖軟件與收費式修圖軟件)

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3D Touch

從我們在iOS 13上體驗來說,3D Touch的地位可以說是岌岌可危了,作為蘋果從iPhone 6s時代引入的全新功能,在一開始確實帶來全新維度的操作方式,但是由於在操作上與用戶的一貫認知有所差異,帶來了一定的學習成本,逐漸用下來確實成為了不少用戶遺忘的功能之一。

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在iOS 13上,以往的重壓3D Touch的操作已經有所弱化,比如說桌面APP以往需要重壓按住才能觸發3D Touch的菜單,而如今僅需要按住時間長點就能觸發,無需施加額外的力度即可,即使最後鬆開手菜單也不會消失,這讓即使是沒有配備壓感屏的iPhone XR也能體驗到以往只有在支持3D Touch的iPhone上才能感受到的便捷。

蘋果想要在iOS上放棄3D Touch的想法一直都有所端倪,在去年發佈的iPhone中就有一臺iPhone XR沒有加入壓感屏幕,系統層面上也減少了3D Touch的必要性,所以我們也大膽猜測,今年新iPhone上或許會更進一步放棄掉3D Touch的功能,畢竟壓感屏還是需要一定的硬件成本的。

總結:iOS已經處於手機操作系統的成熟期

如果你對這次的iOS 13抱有很高的升級期待,或許會有些許失落,畢竟在iOS 13上並沒有改變那沿用了近6年的扁平式UI並沒有明顯的進化,不少新功能也是致敬了隔壁安卓陣營,那NFC功能還是一樣的簡單,期待已久的廣州交通卡也並沒有加入,更不用說還有不少發佈會講到的更新都是在限定市場才能體現,比如地圖、新聞、圖書等應用。

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不過從另外一個角度來看,這或許也是手機系統走向成熟的標誌之一,反觀安卓陣營在近幾年來功能上的革新也並不如以往那麼激烈,雙方系統也在前進的路上相互學習了不少有用的功能,也漸漸讓功能點不再成為選擇系統的重要因素,這是一種用戶樂意看到的情況。

總體來說,補足運行速度以及黑暗模式的iOS 13是一款足夠完善的系統,即使是第一個測試版本,整體流暢的使用感受還是讓我們對它的質量充滿信心,要知道這可是iOS 13第一個版本。iOS一直不會過於擔心用戶忠誠度的問題,畢竟生態應用這一個護城河蘋果挖的是真的深。所以這次我們給iOS 13一個A-的評級!

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